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Pyros88

Circolo degli Antichi
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Everything posted by Pyros88

  1. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Se la Pietra di Golorr ha qualche funzione magica nell'essere una chiave del tesoro o nel trasmettere delle informazioni su come raggiungerlo, tipo una mappa, spero allora che l'effetto della torre sia temporaneo e solo al suo interno, come appunto un'area di anti magia, e non un effetto permanente che dissolve le magie perché altrimenti avremmo perso la pietra per sempre e Stormcastle sarebbe stato molto furbo a scambiare la sua libertà per un oggetto ormai senza più alcuna utilità o valore." commento sospettoso e preoccupato una volta che i monelli si siano allontanati.
  2. Riverwind (umano barbaro/ranger) Gli dispiacque non essere servito allo scopo, ma a quanto pareva di leve non ve ne erano proprio od erano celate ben oltre la vista di tutto il gruppo. Assecondò quindi la situazione procedendo lungo il ponte in fila con gli altri mettendosi dietro a Flint e con Goldmoon alle sue spalle. Tese occhi ed orecchie per percepire qualsiasi segnale di pericolo. Quel rumore dall'altra parte del ponte non gli era piaciuto proprio.
  3. Daisy (umana warlock) "È possibile che sia rimasta una impronta magica residuale dell'incantesimo, o perfino dei glifi o rune che ci permettano di capire dove sarebbe stato teletrasportato. Una sorta di indirizzo che ci possa condurre al semipiano del Conte." commento con falsa speranza cercando di essere propositiva ed ottimista quando in realtà sono incazzata da morire e vorrei imprecare come sta facendo Almar.
  4. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Allora è deciso, partiamo. Cerchiamo di risolverla in breve tempo così da tornare subito qui. E chissà che i tuoi scagnozzi non si rivelino una risorsa e riescano magari a scoprire qualcosa su traditore dei Coltelli o comunque sulla rete di affiliati del culto." commento arrendendomi alla situazione e per nulla convinto di lasciare Dawnstar ma capendo la necessità di fermare il Pemir e Morrigan.
  5. Io attivo la sfera. Mi sembrano pronti.
  6. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Deve essere permeata da un campo anti-magia permamente. Una bella seccatura per me ed il mio costrutto." commento pensieroso. "È un fenomeno alquanto controproducente per un mago. Forse è per questo che è stata abbandonata dal proprietario. Chissà chi lo ha generato, quanto tempo fa e perché."
  7. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) Per quanto mi stranisca vedere Ealadha darmi ragione almeno su una cosa, mi fa piacere che almeno lui abbia capito quando detto e le mie preoccupazioni riguardo ad una sua assenza. Annuisco alle sue parole con malcelata soddisfazione.
  8. Daisy (umana warlock) "Sì, penso sia l'unica maniera." commento estraendo dalla bisaccia la sfera ed iniziando a concentrarmi su essa per arrivare il suo potere. "Quando volete." aggiungo poi nel momento in cui sono pronta ad attivare la sfera.
  9. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) Sento gli ordini del pescatore, ma non sono un marinaio, non so come dovrei governare la vela. Mi limito tendere la corda e fare in modo, in qualche maniera, che la vela resti gonfia mentre evito come posso i pesci che cercano di mordermi. Rivolgo un sincero "Grazie." a Fei quando la vedo starmi accanto per difendermi.
  10. Riverwind (umano barbaro/ranger) Il barbaro ascoltò attentamente le parole del nano, era lui l'esperto di questi luoghi e di come muoversi ed agire, a differenza dei luoghi naturali dove era Riverwind a poter guidare i compagni. Si mise subito a cercare ciò che il nano gli aveva indicato.
  11. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) Mi precipito a prendere la cima cercando di governare la vela per poi provare a legarla a qualche punto di ancoraggio per il sartiame.
  12. Daisy (umana warlock) "I diari dovrebbero contenere i segreti delle sue scoperte arcane su come creare le cameriere ma anche probabilmente su come è diventato ciò che è adesso e su come abbia trasformato il fratello. Forse troveremo informazioni anche sul semipiano e su come raggiungerlo. Il cuore potrebbe essere del fratello come anche suo. La collana ed i ferri chirurgici penso siano più che altro oggetti dal valore affettivo. Chissà se possano comunque rivelare qualcosa sul passato del Conte." commento pensierosa, tenendomi a debita distanza da tutto quello. La prudenza non è mai troppa.
  13. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Varram vuole raggiungere la fonte divinatoria. Come ci arriviamo? Ci indichi il percorso." la esorto rispettosamente ma con urgenza nella voce.
  14. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Se siete tutti convinti di procedere in questo modo ed allontanarci da Dawnstar per un tempo, ragionevolmente, indefinito proprio in questo delicato momento; con Ealadha che dovrebbe tenere sotto controllo i malviventi; tu che sei un Consigliere ed hai un peso con il tuo voto od il tuo non voto, nonché con la tua voce; ed io che ho canale di dialogo privilegiato con Sulphontis; allora andiamo. Non intendo certo lasciarvi cacciare nei guai senza di me." dico con un sorriso ed un tono a metà fra il mesto ed sarcastico.
  15. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "E per delle buone informazioni. Ricompensiamo sempre adeguatamente." dico facendo comparire con un trucchetto dalla mia mano un dragone d'oro per ciascuno per poi farle sparire altrettanto facilmente con un altro gesto della mano.
  16. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Non sai nemmeno se questo assassino non sia pronto a fare il doppio gioco; ci sta portando nella loro tana. Skullport è un posto tremendo, il covo della peggior feccia della Costa della Spada. Ed al contempo ci sta portando via da Dawnstar per la felicità di Crugo e di tutti quelli che vogliono vedere cadere i Coltelli e la città." commento cercando di far capire a Dezgrazos che il rischio di seguirlo in un posto del genere sia fin troppo pericoloso.
  17. Daisy (umana warlock) "È tutto troppo semplice." commento preoccupata, quasi a disagio. Rimango stranita che tutti siano spariti e che il Conte non abbia agito nel frattempo a tutela della sua dimora, del suo laboratorio e dei suoi averi. Che sia ancora all'oscuro di tutto? Però anche il solo non aver più ricevuto notizie dalle cameriere o dal necromante avrebbe dovuto metterlo all'erta. Non vorrei che quel che stiamo facendo sia ormai ininfluente per i suoi piani ora che ha nelle sue mani Kalana.
  18. Riverwind (umano barbaro/ranger) "Che struttura portentosa. Come fa a non crollare?!" chiese Riverwind, sbalordito, al nano osservando l'ampio ponte che sembra liberarsi nel vuoto di quella mastodontica caverna e di cui non sembrava vedersi l'altro capo, immerso nella buia coltre di quel luogo. Il rumore di qualcosa che cadeva colpì il barbaro di sorpresa, facendolo quasi sobbalzare, per poi pronunciare cauto e guardingo: "Forse non siamo soli."
  19. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Lasciate che poniamo noi fine a questa ingiustizia in modo da riscattarvi e permettervi di proseguire ed onorare il vostro compito ed il lascito di Diderius. E forse così troverete requie, se è quello che desiderate." dico cercando di risollevare l'animo della guardiana e provare a farci aiutare da lei per quanto possibile. Dobbiamo raggiungere Varram il più in fretta possibile invece di girare senza meta fra queste stanze e corridoi con passo incerto e cauto.
  20. Dovremmo averlo già fatto nella grotta. Prima di tornare ad Absalom. Sbaglio?
  21. Pesa tantissimo, nemmeno il disco fluttuante di tenser è in grado di reggerla. Lo spirito celestiale quanto può sollevare? Parliamone con il master prima di presupporre che la possa sollevare. Al momento l'unico essere abbastanza forte da alzarla mi sembra il kraken con un suo tentacolo.
  22. Daisy (umana warlock) "Posso indagare ulteriormente, ma non è detto che riesca a ricavarne qualcosa. Forse al castello c'è un circolo di teletrasporto per quel semipiano o comunque qualche informazione al riguardo, anche se temo che sia dentro la cassaforte."
  23. Non dovremmo arrivare preparati? Cioè capire fin d'ora come aprirla. Per gli incantesimi su di essa possiamo pure fare con la sfera antimagia ma forse sarebbero meglio anche delle pergamene di knock o qualcuno che lo conosca e lo possa lanciare più di una volta.
  24. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Ossequi a voi, siete forse la bibliotecaria? Non siamo venuti con l'intenzione di rubare alcunché, ma qualcuno che si è introdotto qui prima di noi potrebbe averne l'intenzione, un nano di nome Varram. Un individuo meschino e crudele, mosso da ambizione e desiderio di distruzione, devoto a Tiamat ed impegnato a favorirne la venuta in questo mondo dagli Inferi. Siamo qui per fermarlo ed al contempo trovare nella saggezza di Diderius le risposte che cerchiamo su come fermare questa apocalisse a cui niente e nessuno potrà avere scampo, nemmeno questo luogo." dico con fare ossequioso e pacifico.