Vai al contenuto

Pyros88

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.583
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    8

Tutti i contenuti di Pyros88

  1. Lifstan (bardiano guerriero) Lo scontro è subito violentissimo e gli orchi, incitati dal loro grosso e coriaceo comandante, non fanno sconti a nessuno colpendo duramente tutto il gruppo ed in particolare Beli e Kol. Sento, ora più che mai, la mancanza del mio scudo con cui avrei potuto proteggerli da qualcuno dei colpi, ma non c'era modo di portarselo dietro scalando l'impervio crinale battuto dalle capre. Senza la mia armatura mi sento inerme, ma non è questo il momento di arrendermi. Devo abbattere il capo orco, solo così avremo una possibilità di salvarci, forse morto lui gli orchetti si daranno alla fuga o comunque perderanno fiducia nelle loro capacità ed i loro attacchi saranno più deboli e poco convinti. Mentre il grosso orco se la prende con il mio amico Kol, trovo uno spazio aperto nelle sue difese e lo colpisco al ventre, la lama però penetra meno di quanto mi aspettassi a causa dell'armatura che lo protegge, sangue nero cola lunga il corpo della mia spada che ritraggo immediatamente per proteggermi. Sono pronto ad incassare un suo vendicativo colpo quando una luce argentea attira la mia attenzione; mi volgo per un'istante verso la sua fonte e vedo Caranthiel con in mano una torcia dalla fiamma bianca. La sua luce è così intensa ed abbagliante e non riesco a distogliere lo sguardo, attirato stranamente verso di essa. Non capisco cosa mi stia succedendo, ma sento di doverla raggiungere.
  2. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Io tornerei indietro; questo potrebbe essere il percorso che ci ha detto di non fare. Io non ho visto nessuna stalattite blu e nemmeno il vento abbiamo notato." dico preoccupato agli altri.
  3. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Vai tu Bhalasar, noi ti copriamo le spalle." dico con fare incerto mentre mi guardo in giro preoccupato, preparandomi già a lanciare un incantesimo qualora si presentasse un pericolo improvviso nelle vesti della donna o da dietro uno degli alberi contorti di questa palude maledetta.
  4. Pyros88

    Gemma di Servizio

    Sarei tentato di dire: "Hello there!" 🤓 🤣
  5. Kythorn 13 (Giugno) - Tarda Mattina Risolto il colpo di scena inaspettato dovuto ai sensi di colpa dei Masumi afflitto dal senso di colpa e dalla vergogna, entrate nella casa malmessa. All'interno regna la penombra e l'odore di chiuso e di umido e legno marcio, una stamberga proprio come sembrava dall'esterno e la luce che filtra dall'esterno per lo più dall'ingresso e dalla finestra sfondata dal drow lasciando il locale scarsamente illuminato. La luce della finestra sfondata pennella un fascio di luce che si proietta su una zona della parete e sul pavimento adiacente. Lì, accasciata a terra con la schiena al muro, vedete una figura umanoide coperta da vestiti ormai laceri e bruciati dai danni magici subiti; il volto un'elaborata maschera di metallo lucido, rassomigliante ad un volto umano, ed il suo corpo, così simile ad un'armatura di piastre, mostrano gravi segni di danneggiamento, fra cui la mano ed il polso di sinistra mancanti a causa della devastante magia di stamattina. Il costrutto cerca di risollevarsi quando vi vede arrivare, ma i danni sembrano troppo ingenti perché possa riuscirci e si lascia andare con rumore metallico sul pavimento. Il suo sguardo monocolo, a causa dei danni in volto, si posa su di voi inespressivo. Del suo proprietario, chiunque sia ma certamente non il drow, nessuna traccia.
  6. Felix Carabàs (tabaxi duellante) "Va bene. Cercherò di trovare un modo per renderti partecipe; so che stare fermo non ti piace per nulla e che hai diversi conti in sospeso con le guardie che vorresti pareggiare." dico a Kosef.
  7. Felix Carabàs (tabaxi duellante) Dopo le parole di Zisanie, cerco lo sguardo di Theo per valutare la sua espressione ed un parere. Dal canto mio non sono del tutto convinto possa funzionare, ma apprezzo l'intraprendenza della hin. E pensare che la mia prima ipotesi era camuffare magicamente Kosef da omone grande e grosso e nascondere Zisanie nello zaino.
  8. Daisy (umana warlock) Absalom, con Kalana.
  9. Felix Carabàs (tabaxi duellante) "Tu potresti mascherare magicamente l'aspetto di Kosef un po' come fa il mio capello con me?" chiedo a Theo le cui capacità magiche si dimostrano sempre molto utili e poliedriche.
  10. Felix Carabàs (tabaxi duellante) "Grazie." dico a Theo esponendo le ferite che ho subito per rendergli più chiaro ee agevole il compito. "Non mi aspettavo questo deserto in pieno giorno" commento sorpreso. "Forse dovremmo usare le divise delle guardie e travestirci da loro, io posso usare al solito il mio cappello per diventare come loro." propongo a quel punto
  11. Ma non è mattina? Che ora più o meno? 🤔
  12. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Non dovrebbe esserci nessuno qui. Certamente non una donna. Stiamo in guardia, non mi fido." commento molto sul chi va là riguardo all'immancabile richiamo che potrebbe fungere da facile esca.
  13. Daisy (umana warlock) Absalom, con Kalana
  14. Felix Carabàs (tabaxi duellante) "Zisanie forse è il caso che tu ti occupi un po' di quelle tue ferite, io me la posso cavare con queste bende se qualcuno mi vuol aiutare." dico guardandola un poco preoccupato, non sembrano serie ma non sono nemmeno leggere, proprio come le mie.
  15. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Forse da qui non si vedono o percepiscono. Comunque teniamo gli occhi aperti." dico ripensando alle indicazioni dateci dopo aver sentito il commento di Eri.
  16. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Ve lo dico io, quell'ombra era di un drago. Era l'ombra di Tiamat. È Bahamut che ci sta mettendo in guardia, dobbiamo fare presto!" dico cercando di trattenere a stento l'inquietudine ed il senso di urgenza che si sono fatte largo in me fin dal risveglio tormentato.
  17. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Direi che abbiamo trovato il ponte. Meglio fare bene attenzione a dove mettiamo i piedi. Seguite attentamente dove li metto io." commento cercando di tenere lo sguardo fisso sul cellulare e non farmi distrarre dal magnifico paesaggio di fronte a noi, surrrale all'interno di un vulcano la cui realtà, ben più tetra ed incandescente, viene mostrata dallo schermo del cellulare.
  18. Pyros88

    Gemma di Servizio

    E la scalata con il gelo? Quanto tempo ci ha preso?
  19. Ma se non traduranno i manuali già fatti, la Asmodee continuerà a vendere quelli già fatti fra cui i 3 manuali base? Alttimenti vedo difficile per dei nuovi giocatori affacciarsi a questo hobby se i manuali base sono introvabili così come quelli di ambientazione prrcedenti e che la Asmodee non ristamperebbe più.
  20. Felix Carabàs (tabaxi rodomonte) "Potremmo calarli nel tunnel così nessuno possa vederli o trovarli per sbaglio qui in superficie." propongo in risposta.
  21. Kythorn 13 (Giugno) - Tarda Mattina TURNO 4 Il drow stava già iniziando ad evocare un incatentesimo ma si ferma prima di lanciarlo rendendosi conto di esser un bersaglio troppo facile per le varie armi od abilità del gruppo, forse impressionato anche lui dall'arma in pugno a Penwyrm, e di essere comunque già stato ferito seriamente. Impreca alcune parole nella sua lingua chiaramente dirette a voi, si allontana rapido in direzione della Porta Nord, da cui anche voi siete passati per entrare nel quartiere, sparendo quasi subito alla vostra vista oltre i tetti delle baracche ed edifici in malora. Andor prova a colpirlo con il suo balestrino che ha ricaricato a velocità sorprendente, ma la fretta lo rende impreciso ed in il piccolo quadrello volta basso rispetto al suo obbiettivo.
  22. Kythorn 13 (Giugno) - Tarda Mattina TURNO 3 Andor si muove rapido fino al drow e gli infila con fare vendicativo lo stocco nel fianco ma la ferita non è grave come avrebbe voluto, per quanto il drow si tenga ora il fianco con sguardo che tradisce sofferenza nonostante la compostezza. L'elfo capisce di stare per venire accerchiato e pronuncia cun rapido incantesimo con cui si libra in aria rapidissimo. Kaimir cerca di colpirlo, ma l'arma sibila nel vuoto scansata con un rapido movimento in aria, l'Hawkwinter salta e lo acciuffa per le caviglie trasformandosi in una zavorra umana che lo ancora a terra ma il drow sfila una gamba e con una decisa spinta in faccia al nobile riesce a liberarsi dalla sua presa e ad innalzarsi in cielo. Annerine non si arrende e di nuovo evoca un globo d'acido che scaglia contro l'incantatore ma di nuovo il drow è pronto ad innazalre uno scudo momentaneo per proteggersi dalla pericolosa magia della nobildonna. Masumi sembra finalmente riprendersi dal giogo mentale che aveva subito e lesto lascia cadere la naginata, ormai inutile, ed impugna l'arco ed incoccando rapido una freccia che vola precisa piantandosi nello stinco del drow che stringe i denti rabbioso e mozzando in gola un grido di dolore che riuscite a percepire fin lì dove siete voi. Anche Renaer e Kaimir provano ad abbattere con le proprie armi da tiro od abilità magiche il drow in ascesa verso il cielo ma il vostro nemico è dannatamente agile e riesce a schivare tutti i vostri colpi. Poi un boato squarcia la zona, un suono che avete già sentito in precedenza, l'origine proprio vicino a voi. Girandovi verso la fonte di quel suono vedete Thorn impugnare una pistola, proprio come quella che possedeva Fel'rekt la notte che lo avete conosciuto alla residenza di Renaer. Il lantanese ha sparato contro il drow ma la distanza era troppa ed il bersaglio in movimento e la pallottola ha fischiato a pochi centimetri dal mago diablerista.
  23. Pyros88

    Gemma di Gioco

    Hiro Nakamura (samurai verde) "Fra non molto avremo bisogno del tuo incanto Alexander. Io sto già iniziando a sudare chiuso in questa armatura." commento con il viso già un po' arrossato per il calore
  24. Daisy (umana warlock) Absalom, da sola
  25. Kythorn 13 (Giugno) - Tarda Mattina TURNO 2 Andor prova a far rinsavire Masumi con un calcione gridando "Svegliate a cornuto! Svegliate! A cornuto!!!" riferendosi chiaramente alla foggia orientale dell'elmo di Masumi. L'attacco va vuoto contro la conchiglia della pesante armatura protettiva il cui possessore ha avuto la saggia idea di proteggere adeguatamente anche la sorgente della sua discendenza, sempre che sia sicuro di esserne il fautore. Al nobile waterdaviano non resta che ritirarsi emergendo dall'ombra arcana creata dalla sua cara amica Annerine e ritrovandosi solo con lei e Kaimir che sta girando l'angolo della casa diretto verso l'altra facciata della baracca dove infatti si sente, forte e chiaro, il rumore di legno che si infrange e di frammenti che cadono a terra. La stregona del casato Dezlentyr aggira anch'ella e vede un drow scavalcare la finestra sfondata, come Kaimir ed anche Thorn che ha fatto capolino ritornando da un vicolo laterale. Il vostro avversario è chiaramente un incantatore e con tutta probabilità l'origine degli accadimenti magici che vi hanno colpito fin da stamani. Annerine non perde tempo ed evoca un globo d'acido che lancia contro il proprio avversario ma questo è lesto ed evoca una barriera magica appena in tempo ad impedire di finire orribilmente ustionato. Kaimir approfitta della visuale coperta dall'acido che cola giù lungo la barriera magica per lanciarsi contro il drow ma Masumi arriva in soccorso del suo nuovo signore ed impedisceca Kaimir di portare a segno il colpo. Il tiefling non è però solo perché un rapentino clangore metallico annuncia l'arrivo in corsa del costrutto felino spronato dal suo creatore lantanese.
×
×
  • Crea nuovo...