Se pensi di usare un solo aumento di caratteristica per aumentare le caratteristiche hai la possibilità di usarli per scegliere cinque talenti, se hai un unico livello da multiclasse. Partendo da questo presupposto, io consiglio sempre Skulker per un personaggio che vuole restare nascosto, da prendere il prima possibile, poi c'è il sempreverde Lucky, che consente di rerollare un tiro andato male, poi un talento come Mobile non può che fare comodo, così come Medium armor master, in modo da massimizzare l'efficacia della propria armatura, nel caso tu stia usando un'armatura media se invece vedi che ti capita di rimanere molto spesso con pochi HP Tough fa al caso tuo, così come Resilience se hai problemi con qualche Tiro salvezza su una caratteristica bassa, nel tuo caso credo che Saggezza potrebbe rivelarsi un problema. Questa è più o meno una selezione dei talenti che ritengo più utili al combattimento, se invece preferisci un personaggio più sociale credo che Actor e Observant siano d'obbligo, mentre Skilled ti dà competenze aggiuntive