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Kamthalian

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kamthalian

  1. Io preparai un Necromante del Terrore che arrivava a comandare 3000 DV circa... Ma forse è troppo
  2. Tu dici che sia possibile migliorarla maggiormente? Cosa proponi? (Degli scacciare non mi preoccupo il master permette lo stack di nightstick). Inoltre il gruppo è all'insegna del pp. Probabilmente si aggiungerà anche un Pastore Planare Dal Quor
  3. Voi quale dei due valutereste migliore fra il ranger o il monaco per un eventuale MoMF? Il punto è qui per me. Comunque già da sola la forma selvatica lo fa passare in tier 3
  4. Beh insomma con il Factotum aggiungiamo azioni standard permettendoci di creare combinazioni fra gli incantesimi. Certo è leggermente MAD. Comunque mi sembra competitivo. Inoltre il Factotum permette di essere ottimo anche sulle abilità
  5. io gioco questa costruzione passaci se vuoi darci un occhiata. E se qualcuno mi desse un consiglio avremmo anche un feedback per un chierico di Mystra andrei per questa. Cloistered Cleric 3/Church Inquisitor 2/Dweomerkeeper 10/Contemplative 1/Divine Oracle 4
  6. Per me ci sta tutto che si possano sommare. In effetti ha senso. RAW funziona
  7. Mai capito perché il TOB fosse bannato da qualsiasi master tranne il nostro? Ci sentiamo soli.
  8. Boh secondo me RAW è valido. Una dice di non poter essere contemporaneamente specialista l'altro di rinunciare alla specializzazione. Il primo non dice esattamente di rinunciare alla specializzazione.
  9. Nessuno risponde? Dite quindi che può essere una una buona costruzione?
  10. che io sappia il mago di dominio non richiede di non potersi specializzare ma di non poter essere contemporaneamente specialista. Anche nella guida al mago di questo sito sono presenti costruzioni che usino sia la sostituzione razziale che il mago di dominio. E girovagando su internet ne ho trovate diverse
  11. Personalmente l'Incantatrix dà capacità davvero fortissime. La riduzione dello slot di metamagia -1 è ottima a mio avviso. A me l'inziato dei sette veli piace moltssimo e mi piacerebbe provarlo ma non so se convenga sacrificare la portata Arcana e Il Maestro delle Forme. Mentre l'Incantatrix si occupa del potenziale distruttivo l'inziato dei 7 Veli del potenziale difensivo. Una domanda che pongo è a che livello diventa realmente effettivo l'Iniziato dei 7Veli? È sufficiente in una dip di 5 Livello? Io gioco Mago 5/Incantatrix 10/Arcimago 3/Olin Gisir 2 Al momento gioco l'elfo del fuoco dragonborn (+2 Int -2 Car) Con le sostituzioni razziali e mago di Dominio (io uso Trasmutazione) hai gli stessi slot di uno Stregone a costo zero. Principalmente sono un Buffer Ground Controller eccezione sono i talenti Fell Drain (In combinazione con Dardo Incantato) e Dividere Raggio (Per aumentare l'efficacia sul fronte offensivo/Debuff con Raggio d'indebolimento/Rovente/ Stupidità). Un altro talento che reputo molto forte è Incantesimi Estesi (+1 Raddoppia la Durata). Personalmente non so se inserire Incantesimi Modellati e Incantesimi Lontani Incantesimi Raddoppiati potrei utilizzarlo anche io ma incantesimi persistenti proprio no. Insomma si trattano di incantesimi a raggio personale. Può essere utile su un Chierico ma su un buffer preferisco buffare gli altri. Miser With Magic è un altro talento molto simpatico per risparmiare incantesimi. Imprescindibile il talento Mago di Collegio al Livello 1, Estesi lo puoi usare subito al 3 e prendi Iron Will tramite Oytugh Hole
  12. Non conosco i manuali 3.0 Pugno e Sangue Canto e silenzio ma in 3.5 una semplice costruzione Con Ladro 2/ Rodomonte 3/Assassino 10/ Rodomonte +5 non è assolutamente male. Certo preferisco il daring outlaw ma non hai a disposizione il Complete Scoundriel. Cerca di farti concedere almeno Craven e Darkstalker. Sono imprescindibili per un ladro o la tua efficacia potrebbe essere seriamente ridotta.
  13. Vuoi fare un Chierico con quei punteggi e con la perdita di due livelli da incantatore? Se hai la possibilitá di ripartire da zero cambiando caratteristiche, Razza Talenti e Classi bene altrimenti ti consiglio di abbandonare completamente l'idea. Per sfruttare bene un chierico hai bisogno di un ottimo punteggio di carisma (Per sfruttare i talenti divini ma soprattutto MMD) cosa che tu non hai idealmente cerca di avere un 16 così in combinazione con due scacciare Extra hai due persistenti gia da livello 1. MMD Metamagia Divina: Metamagia divina permette di sostituire l'aumento di slot di un talento di Metamagia con l'uso di Scacciare+1 Incantesimi Persistenti Aumento di slot di un incantesimo +6. Permette di aumentare la durata di un incantesimo a 24 h. Ad esempio potresti lanciarre un incantesimo di 1°con uno slot di 7 per farlo durare 24 ore Con Metamagia Divina utilizzi invece 7 Scacciare. (6 di Slot+1) Con 16 di Carisma e due Scacciare Extra persisti 2 incantesimi già dal primo livello. Come Domini io Utilizzo Non Morte e Pianificazione. I loro poteri di Dominio mi regalano incantesimi estesi e Scacciare Extra È una delle combinazioni base del Chierico a cui permette di risparmiare azioni in combattimento castandosi i potenziamenti addosso a inizio giornata. Funziona solo su sè stessi non puoi persistere su altri.
  14. A me di Teurgo Mistico piace la versione con il Factotum Factotum 8/Bardo 1/ Accordo Sublime 1/ UR Priest 2/ Teurgo 8 usando Dynamic Priest per ridurre il MAD. Con il Factotum aggiungiamo azioni ad Incontro che ci permettono combinazioni di incantesimi Non mi ricordo dove l'ho presa ma mi piace molto almeno sulla carta
  15. Des è la tua stat principale. Comunque dipende dal livello di ottimizzazione del gruppo ma se vuoi giocare un warlock con quello non combini nulla. Il dominatore mentale è buono solamente per una dip di un livello O vai di Hellfire Warlock, O di Glaivelock o di Clawlock. (O cambi classe, imho con il warlock con i manuali da te citati non combini nulla) Parlane con il master e vedi se te lo concede. E poi giochi un forgiato che è di Eberron e non è fra i manuali citati. Wut?
  16. Non è possibile usare il Pecoraro Planare ? È decisamente sbilanciante ma se fosse possibile beh... Giocheresti da solo Comunque io lo gioco umano Druido 20 (qualsiasi CDP tranne il pastore Planare porta svantaggi) Magari cerca di farti concedere dei talenti come Evoca Servitore Arboreo da LEof e Adepto Cinereo. Sono fra i talenti più importanti per un Druido a mio pare come compagno animale prendi il Dinosauro Laceracarne 1 Inc Focalizzati Evocazione, Adepto Cinereo, Evoca Servitore Arboreo, Aumentare Evocazione 3 Legame Naturale 6 Incantesimi Naturali 9 TBA 12 Evoca Elementale Rashemi 15 TBA 18 TBA Come abilità massimizza Sapienza Magica Concentrazione Conoscenze (Natura) Conoscenze (Arcane) sempre utili Addestrare Animali Cavalcare ok questo sta a te ma fa figo cavalcare un dinosauro
  17. Salve vi chiedo aiuto per una build di un Chierico prettamente da mischia. Siamo in tre e lui è il Mischione del gruppo. Ora siamo al tre ma non dovremmo avere problemi nel fare qualche modifica in corso d'opera. Umano Chierico 2/ Inquisitore 1 F 12 D 10 C 15 I 10 S 18 Car 16 Divinità Wee Jas Dominio Non Morte, Pianificazione (io può) Bab Frazionario Liv 1 chierico incantesimi estesi (dominio), incantsimi persistenti (umano), metamagia divina [incantesimi persistenti] (difetto), scacciare extra (dominio), scacciare extra (difetto), Bacio della Ninfa (Base) Liv 2 chierico Liv 3 Inquisitore Divine Defiance, Divine Restoration (Inquisizione) Liv 4 Inquisitore +1 For Liv 5 Cytadel mystic (dominio: alteration) Liv 6 Inquisitore Attacco Poderoso Liv 7 Inquisitore Liv 8 Esorcista sacro +1 Car/Sag Liv 9 Crusader Dominio Spontaneo Alterazione Liv 10 RKV Liv 11 RKV Liv 12 RKV Potere Divino +1 Car/Sag Liv 13 Contemplativo (dominio: destino) Liv RKV14 15 RKV Travel Devotion 16 RKV +Car/Sag 17 RKV 18 RKVDominio Spontaneo (Destino) 19 RKV 20 RKV +1 Car/Sag Cosa ne pensate? Dovrebbe esaltare il lato sia il lato fisico che magico del Chierico. (Principalmente ci interessa essere il più abile possibile in mischia ma se si riesce a conciliare il lato magico SENZA rimetterci nulla ben venga) Gli Incantesimi al giorno preparati sono Favore Divino (Persistito) Avviso Blessed Aim Individua Caos(Convertibile) Pugno di Pietra (Persistito) Intuito Divino Zona di Verità (Convertibile)
  18. Non capisco perché il DM non accetti manuale in inglese. Sfatiamo il mito che la roba in inglese è sgrava a prescindere(Sinceramente gli presenterei il manuale del giocatore con tutti quei begli incanti come metamorfosi, teletrasporto e cavoli vari). Semplicemente non è stata tradotta per motivi di mercato. (Altrimenti gli inglesi con che giocano). Comunque se accetta il complete divine perché non dovrebbe accettare il Dweomerkeeper? E a tutti gli effetti parte del Complete Divine. Anzi i manuali che nel nostro gruppo usiamo di più sono in inglese soprattutto il Tome of Battle a nostro parere uno dei migliori manuali della 3.5 Lo scacciare del Servitore Radioso di Pelor non si somma. Se vuoi prendere questa via saresti un curatore provetto. Anche se non lo ritengo necessario. A me con i manuali da te proposti piace molto il Pugno Sacro ( Monaco 1/Chierico 1/Inquisitore 4/Pugno Sacro 10/X 3 ) Ma non è esageratamente in sintonia con la filosofia di GOD. Ma hai dalla tua degli ottimi incantesimi.
  19. Beh ora l'hai sicuramente capito
  20. Ah va bene. Diciamo che sono preponderante all'ottimizzazione.
  21. È un peccato è decisamente limitante. Non riesci a convincerlo? Sconsiglio in questo caso di fare il Mutaforma se non puoi mutare forma (almeno forme decenti) Un Druido Pastore Planare? O un Chierico di Mystra o Wee Jas?
  22. Consiglio di guardarti il daring outlaw
  23. Grazie al talento arciere zen possiamo far diventare la saggezza la statistica da utilizzare con le armi a distanza; questo ci permette di prendere in considerazione la costruzione di un chierico arciere, altrimenti di difficile attuazione. Può essere interessante in questo tipo di build lavorare con knowledge devotion, così da ottenere interessanti bonus al tiro per colpire ed ai danni contro gli avversari o con holy warrior e quindi optare per il dominio della guerra. Con la giusta scelta di classi e CdP i PA da spendere nelle conoscenze non ci mancheranno. La CdP più interessante da utilizzare è sicuramente il cercatore dell’isola brumosa, sia per via dei domini bonus, sia per i bonus dati ad osservare e la possibilità di ignorare malus derivanti dal terreno e dal movimento veloce a varie prove. Razze sempre elfo o mezz’elfo (se puntiamo a knowledge devotion l’elfo grigio può essere una buona scelta). Può essere interessante riuscire ad infilare metamagia divina (incantesimi persistenti) per poter persistere buff come blessed aim e potere divino, in modo da poter giocare un cenobita senza problemi. Come secondo dominio potrebbe quindi essere interessante planning o undeath. Chierico cenobita 3/Inquisitore 2/Ruathar 2/Esorcista Sacro 1/Cercatore dell’Isola Brumosa 2/Contemplativo 1/Oracolo divino 2/Cercatore dell’Isola Brumosa +7 Ho supposto nella build di prendere 2 difetti e di utilizzare le acf chierico cenobita, divine magician e rebuke dragons. Come dominio iniziale è stato preso Elf, che ci regala tiro ravvicinato. Knowledge del cenobita e travel del cercatore dell’Isola Brumosa sono stati scambiati con i rispettivi talenti devotion. Il talento preso col contemplativo è guerra. Come conoscenza aggiuntiva per knowledge devotion scegliamo natura. Point buy 32. Punteggi di caratteristica: For= 6 (8-2 elfo grigio) Des= 13 (11+2 elfo grigio) Cos= 16 (11-2 elfo grigio+1 incremento+ 6 oggetto) Int= 20 (12+2 elfo grigio+6 oggetto) Sag= 28 (18+6 oggetto+2 incrementi+2 tomo) Car= 22 (14+6 oggetto+2 incrementi) - Cenobita tiro ravvicinato (elf), knowledge devotion (scambiato), incantesimi estesi (1°), incantesimi persistenti (difetto), metamagia divina [incantesimi persistenti] (difetto) - Cenobita - Cenobita arciere zen - Inquisitore - Inquisitore - Ruathar tiro preciso - Ruathar - Esorcista sacro - Cercatore travel devotion (scambiato), tiro rapido - Cercatore - Contemplativo - Oracolo divino holy warrior - Oracolo divino - Cercatore - Cercatore scacciare extra - Cercatore - Cercatore - Cercatore scacciare extra - Cercatore - Cercatore Come divinità si possono prendere: Correllon, Spirits of the past, Shervash, Solonor Thelandira (per avere sia guerra che elf come domini). Il ruthar è una CdP su races of the wild. La build è notevolmente MAD (destrezza almeno 13, intelligenza per knowledge devotion, carisma per gli scacciare, saggezza). Si può anche modificarla ed applicare metamagia divina su incantesimi rapidi, utilizzandola principalmente su blessed aim e potere divino. Divine magician è stato preso per poter usufruire di arrow mind, oltremodo utile per noi. Se la si basa su incantesimi persistenti una buona scelta è sicuramente quella di acquistare un ring of spell-battle ed un ring of greater conuterspell (entrambi MIC), se non riusciamo a piazzare divine defiance da qualche parte. Se si basa su incantesimi rapidi si libera anche uno slot di talento che ci permette di acquisire tiro rapido al 1° e tiro preciso al 6°. Lo slot rimanente si può utilizzare per esempio con attacco intuitivo, così da utilizzare la saggezza anche al tiro per colpire in mischia (solo con certe armi). Altri oggetti utili sono un energy bow (web) con l’incantamento splitting (CoR) (o un normale arco con incantamento splitting) e collision (MIC), bracciali dell’arciere superiori (DMG), nightstick (anche se non utilizziamo DMM ci conferisce usi extra di travel devotion). Un’altra scelta interessante per sfruttare al meglio knowledge devotion senza dare troppo peso all’intelligenza è giocare un nano con il talento ancestral knowledge; in questo modo utilizziamo la saggezza anche per le prove di conoscenza. Bisogna però rinunciare ad entrare nel cercatore dell’Isola Brumosa, quindi è una scelta da valutare con attenzione. Facendo un paio di conti il nostro BAB sarà 10. Il nostro attacco completo risulterà quindi essere: +19/+14 senza oggetti e bonus vari +17/+17/+12 con tiro rapido +27/+27/+22/+17/+12 con potere divino +31/+31/+26/+21/+16 con blessed aim ed i bracciali dell’arciere +31/+31/+31/+31/+26/+26/+21/+21/+16/+16 con un arco splitting L'ho trovata nella guida al Chierico. Se ti interessa giocarlo arciere potrebbe esserti utile. Se vuoi ottimizzare il lato Utility Caster o giochi questo o ancora meglio l'archivista. Se vuoi giocare lo skill monkey del gruppo virerei su altre classi
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