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Tutti i contenuti di Karl_Franz
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altro gdr The Thousand Thrones - (Chapter I) The Call of Caos [Gruppo 1]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in The Thousand Thrones
11 Oltremisterio 2522 - Rovine nelle Paludi Maledette - (Mariemburg) - Tarda Mattinata Jean Pierre e Angelica Retroguardia -
Age of Worms [TdG-2]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Zeb Zauker Dò delle pacche sulle spalle del nano, scuotendolo "Per una volta ti abbiamo tirato noi fuori dai pasticci, Goril " gli dico con un sorriso, voltandomi a guardare Narcyssa, e ricollegandomi poi al suo discorso "....motivo che ci lascia intendere che erano qui per proteggere qualcosa di valore. Che la fortuna abbia finalmente voltato pagina?" dico dubbioso Controllo quindi la mazza leggera, che quasi non si è neanche sporcata vista la velocità con la quale abbiamo abbattuto l'essere, e seguo con lo sguardo le luci danzanti di Graster entrare nel corridoio, pensando a cosa diamine potrà ancora riservarci questa misteriosa tomba -
Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 1)
Karl_Franz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Ral Follyfoot Locanda -
PG e altro
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Regnina Corvo in Discussioni in Le corone di ruggine
Già che ti sei fatto avanti, basta solo questo! Per me puoi pure masterare anche solo bevute,giocate d'azzardo e risse nelle peggiori locande di Forte Cardo, basta che si ruoli per bene, tutto il resto è fuffa! XD -
dnd 3e Age of worms [TdS-2]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Si si, facevano abbastanza schifo, per chi ama l'oftalmologia è una vera chicca -
altro gdr The Thousand Thrones - (Chapter I) The Call of Caos [Gruppo 1]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in The Thousand Thrones
11 Oltremisterio 2522 - Rovine nelle Paludi Maledette - (Mariemburg) - Tarda Mattinata Dopo un'attenta preparazione, Angelica e Jean Pierre lasciano il resto del gruppo, iniziando a costeggiare il perimetro del tempio. Aigulf, Baliano e Gael, li vedono sparire nella fitta vegetazione di canne e salici, finché neanche il rumore attutito dei loro passi nella melma è più udibile Angelica e Jean-Pierre -
Age of Worms [TdG-2]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Zeb Zauker Lo scontro finisce ancor prima di iniziare, e la creatura occhiuta viene velocemente eliminata. Alle parole di Narcyssa, mi muovo in avanti, facendo cenno all'atro chierico di darmi una mano. mi chino quindi sui due compagni stesi a terra, cercando di capire che tipo di male li affligge Master -
[TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter II) - Death Takes a Holiday
Karl_Franz ha risposto alla discussione di AndreaP in Topic di Gioco in WFRP Slave to Darkness
Bathorax Prendo la carne, la borraccia, bevendo copiosamente il fermentato di latte. Aveva un sapore acido, molto forte, che mi causa un piacevole prurito lungo l'esofago Lascio che mi scenda lungo i lati della bocca, gustandomi la forte bevanda; termino con un sonoro rutto, passando poi il contenitore a chi voleva bere "Bathorax aveva ragione, sono ancora i miserabili pelleverde che abbiamo affrontato" guardo poi Kull " se i Dolgan si fanno uccidere così, Kull di Kull Kurgan, allora voi Kurgan siete di certo migliori" dissi in tono piatto, annuendo con la testa, facendogli capire che quando volevo, sapevo anche fare dei complimenti non eccessivi. Lascio perdere l'arco, un'arma del tutto inutile nelle mie mani, tenendomi pronto a seguire Akhorakil ed il suo fiuto -
[TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter II) - Death Takes a Holiday
Karl_Franz ha risposto alla discussione di AndreaP in Topic di Gioco in WFRP Slave to Darkness
Bathorax Fare battute sulla sorte dei destrieri non pareva proprio il caso. Rimango quindi in silenzio, studiando l'ambiente circostante ed avvicinandomi alle orme di lupo indicate da Akhorakil "Bathorax crede che possano essere goblin cavalcalupo, forse.....di solito quei miserabili esseri li montano per sentirsi più sicuri..." mi chino quindi sui corpi, frugando tra essi alla ricerca di qualcosa di utile o di indizi -
Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 1)
Karl_Franz ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Ralf Follyfoot Alla locanda -
altro gdr L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Karl_Franz ha risposto alla discussione di 1701E in Discussioni in L'ultima ora di Malcom (Gilda)
Mark Hopper Sobbalzo quando faccio partire il colpo che falcia il risvegliato, finito poi dalla pistola di Logan. Devo ancora abituarmici, cavolo... Mi trovo a digrignare i denti, mentre Erik si pone davanti lo zombie, quasi a protezione della donna con l'improvvisato scudo di gommapiuma. Un altro colpo di pistola di Logan và a vuoto, con l'essere che si nasconde dietro un tavolo per proteggersi. Approfitto quindi della situazione per afferrare la donna, facendomi aiutare da Joe, per aiutarla ad uscire fuori dal locale, alla sicura luce del sole "Forza! Fuori di qui!!!" mi ritrovo ad urlare, confidente nell'aiuto dell'agente donna -
PG e altro
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Regnina Corvo in Discussioni in Le corone di ruggine
Io devo fare solo delle modifiche alla scheda e poi la uppo -
altro gdr L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Karl_Franz ha risposto alla discussione di 1701E in Discussioni in L'ultima ora di Malcom (Gilda)
Mark Hopper Come già successo in precedenza,la situazione degenera in pochi istanti. Non facciamo neanche in tempo a risponderle,che la.donna viene trascinata all'interno da uno dei "risvegliati". Joe è il più lesto di tutti, e si fionda all'interno del locale, sparando dei colpi. Non riuscendo a vedere bene, mi muovo col fucile puntato in avanti Caxxarola....ma quanti caxxo di guai ci sono?...ma porc... " Su su,forzaaa!" le urlo per avallare le parole di Joe, tenendo il fucile puntato in direzione del risvegliato più vicino Master -
PG e altro
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Regnina Corvo in Discussioni in Le corone di ruggine
la corruzione: è un aspetto che disturba Kallio, ma per il solo motivo che ancora non sà bene da cosa derivi e perchè si manifesti in quel modo. Per questo vuole girare e capire di più sulla cosa passato e futuro; molto ottimista, essendo un nobile sa che la gloria e la prosperità del proprio ducato derivano dall'operato della sua famiglia. Per cui, ritenendosi persone capaci, non possono che essere ottimisti. Non apprezza molto i barbari (già visto nell'avventura precedente ) ma comunque riesce a capire il valore delle altre razze, anche se è restio ad ammetterlo comunità; per il bene del Casato o per la Regina, si, questo si. storia: tutto è basato sulla storia e sulle gesta degli antenati. Kallio reputa fondamentali le origini e le azioni che hanno portato ad essere quello che siamo o a fare quello che è stato fatto religione; avendo un fratello nel culto di Prios, è fedele al dio della cultura dominate. E' un fedele poco praticante, ma comunque lo riconosce come divinità principale Comunque questo è il Bg; Kallio è il terzogenito di Aro Tombar, attuale leader dell'omonima casata, il quale gestisce dal ducato di Mervidiun una florida attività legata al commercio di granito e legname. I terreni, di gentile concessione della regina Khorintia, furono donati per il servizio che suo padre rese alla regina, appoggiandola economicamente e partecipando in prima persona all'invasione Ambriana di venti anni prima. Kallio ha 23 anni, ed è nel fiore della sua maturazione fisica e psicologica; alto un metro e ottantasei, è robusto ma al tempo stesso agile, conseguenza di ferree esercitazioni con il maestro d'arme di casa Tombar. Una chioma bionda, che ama portare sciolta, sovrasta un viso gradevole, nel quale sono incastonati due occhi verdi. Un pizzetto ed una barba sbarazzina completano il quadro. Cresciuto secondo dettami puramente ambriani, trova difficoltà ad integrarsi con chiunque non sia un vero ambriano, come suole definirli. La sua preparazione, sia a livello marziale che culturale, lo rendono consapevole di possedere quel quid che, un comune abitante dei ducati o un barbaro non hanno, e Kallio sembra oltremodo conscio di tutto ciò. Attualmente, oltre agli abiti da viaggio (tutti abbastanza nuovi ed elaborati, tipo la giacca a collo alto), lo potete vedere indossare il giaco di maglia, con l'emblema di casa Tombar (una quercia frondosa con radici libere ed acuminate, blu su campo bianco); dalla fattura è possibile capire che è stato fatto su misura per il giovane, nonché presenti una qualità migliore rispetto alle normali armature. Dietro le spalle porta legato un robusto scudo rotondo, in solida quercia; anche qui campeggia nitido l'embelma di casa Tombar. Al fianco sinistro pende una spada lunga, mentre al destro un corto pugnale; lo zaino, invece, è appeso alla spalla destra, anche se tende a poggiarlo spesso a terra, non volendo dare l'impressione di essere un girovago. L'espressione è la classica di chi ama sapere il fatto suo; "so quello che faccio, non preoccuparti" è quello che riuscite a leggere negli occhi di Kallio, sebbene essi vaghino veloci, quasi sondare l'aria intorno a lui. E' la prima volta che viaggia da solo, o meglio con altre persone che non appartengono alla cerchia del padre, per cui il suo sguardo curioso e calcolatore tende a scansionare l'intera situazione e le persone che ha intorno. Ha un fratello maggiore, Jerlon, e Demeon, il secondogenito, prete del culto di Prios. Mentre dal primo, a cui spetterà il titolo del padre, ha sempre avuto un atteggiamento distaccato con Demeon, Kallio ha sempre trovato un buon compagno di giochi e di avventure. E' proprio al fratello che Kallio deve la conoscenza delle arti Mistiche, quasi proibite per quelli che, come lui, sono portati all'uso della spada. Porta con se un simbolo di legno di Prios, dono del fratello, anche se non è un vero è proprio assiduo praticante della religione dominante del Davokar @Zellos perchè ho 10px in più? -
altro gdr [TDS] The Thousand Thrones - Gruppo 1
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in The Thousand Thrones
@Ghal Maraz Angelica quindi vuole perlustrare il perimetro delle rovine, non approcciare la torre sud, giusto? -
dnd 3e Age of worms [TdS-2]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Ecco,avevo letto 1/2 lvl ma è per livello del chierico,hai ragione te. Danke! -
dnd 3e Age of worms [TdS-2]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Nonl'ho messo già? +1 per bonus forza e +1 per il potere usato (Distruzione). Ho dimenticato qualcosa? -
altro gdr The Thousand Thrones - (Chapter I) The Call of Caos [Gruppo 1]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in The Thousand Thrones
11 Oltremisterio 2522 - Rovine nelle Paludi Maledette - (Mariemburg) - Tarda Mattinata Jean Pierre Siete ancora indecisi sul da farsi, e vi scambiate opinioni sul cosa sia meglio fare per approcciare le rovine. Dopotutto non è cosa di tutti i giorni ritrovarsi davanti, nel bel mezzo di una palude melmosa, maleodorante e mefitica una struttura del genere. Attualmente siete a circa una settantina di metri, e valutate che potrete rimanere coperti dalla vegetazione fino a scarsi quaranta,cinquanta metri -
Age of Worms [TdG-2]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Zeb Zauker I due orripilanti occhi nulla possono contro la mia ferrea volontà. Stringo ancor di più la mazza leggera e lo scudo, gettandomi contro la creatura, traendo forza dalla mia incrollabile fede in St.Cuthbert "Per il Randello!" Master -
PG e altro
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Regnina Corvo in Discussioni in Le corone di ruggine
Stavo guardando un po' le schede, visto che volevo apportare alcune modifiche a quella di Kallio @Fog come mai hai Quick a 16? C'è qualche abilità per portare oltre il 15 che è ilimite (o mi ricordo male io ? ) -
altro gdr L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Karl_Franz ha risposto alla discussione di 1701E in Discussioni in L'ultima ora di Malcom (Gilda)
Mark Hopper Sobbalzo al rumore secco dello sparo,guardandomi intorno velocemente, alla ricerca del luogo di provenienza del colpo. Vedo poi Erik che corre verso la piazza, mazza da baseball in mano. "Erik....dannaz...." dico a denti stretti. Non potendo lasciarlo andare da solo,lo seguo col fucile in mano, lanciando uno sguardo agli altri come per dire di rimanere attenti. Mi blocco solo quando vedo una giovane donna uscire dal bar che avevamo visto in precedenza. Mi affianco al grosso svedese,puntando il fucile in direzione del locale e della donna; meglio essere prudenti "Ehi!.. Non abbiamo cattive intenzioni...non siamo sciacalli,può riporre l'arma,così come farò io...." il tono è calmo,ma al contempo deciso "...è un poliziotto?" Master -
altro gdr The Thousand Thrones - (Chapter I) The Call of Caos [Gruppo 1]
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Karl_Franz in Discussioni in The Thousand Thrones
11 Oltremisterio 2522 - Rovine nelle Paludi Maledette - (Mariemburg) - Tarda Mattinata Dopo che i gemelli hanno invocato l'aiuto della Dama del Lago, pregando in ginocchio per la sua protezione, venite guidati da Angelica, che vi precede di qualche metro. Vi addentrate tra i canneti, con l'acqua che vi arriva alle caviglie, ormai stufi del caldo umido e delle zanzare ed insetti vari che vi pungolano in continuazione. Prestando la massima attenzione a non fare rumore, avanzate per circa una ventina di minuti, prima di raggiungere il limitare di quella che sembra una radura. Rimanendo nella cadente vegetazione, osservate con occhi stupiti quelle che sembrano essere le rovine di un tempio o di un piccolo castello. Le rovine si trovano in un punto della palude che sale leggermente, dove le melme umide della palude lasciano spazio da un terreno nero e sabbioso. Nello spazio antistante le rovine, per circa una sessantina di metri, non c'è vegetazione, eccezion fatta per numerosi funghi dall'aspetto gonfio e tondeggiante, che crescono a gruppetti di due o tre. Le tre torri sono ancora in piedi, anche se presentano tutte, in maggior modo quella sud, i segni del tempo; edere rampicanti, pietre mancante, ed uno strato di muschio verde ricopre la maggior parte della costruzione, dandole un senso di antico e decadente. Delle mura danneggiate e cadenti, connettono le tre torri, formando un triangolo che punta verso sud. Notate numerose riparazioni alla bella e buona, e la torre sud, come detto in precedenza, ha delle sezioni distaccate, cosa che vi permette di vedere le mura all'interno. Attraverso le porzioni di mura diroccate, potete intravedere un cortile interno Tempio in rovina Angelica -
TDS le corone di ruggine
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Regnina Corvo in Discussioni in Le corone di ruggine
"Gadramei,Gadramei, senza di te,come farei?" (Proverbio diffuso da poco tra i passi dei monti Titani) -
TDS le corone di ruggine
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Regnina Corvo in Discussioni in Le corone di ruggine
Sulla quantità di scena,gira gira, se sei sfigato come Kallio,un paio di tiri pieni sul dado corruzione lo becchi -
TDS le corone di ruggine
Karl_Franz ha risposto alla discussione di Regnina Corvo in Discussioni in Le corone di ruggine
Dall'avventura introduttiva,direi che gli incantesimi distruttivi del.buon Hubert si sono rivelati,in tutte e tre le occasioni, molto sgravi xD Certo,in un'avventura più lunga,la corruzione acquista una maggiore rilevanza