Quindi avrei un altro +11 all'iniziativa e tre azioni extra, ma come si usano le azioni extra? dove le trovo descritte?
Per quanto riguarda il sacrificare l'intelligenza non sono completamente d'accordo, in fondo avrei 34, corrisponde ad un +12 di difficoltà, se faccio un incantesimo di 9° save or die avrebbe CD 10+9+12+1+1=33, non mi pare così basso, se ne faccio 3 uguali mediamente ne dovrebbe sbagliare 2 quasi chiunque considerando anche che farei TS Tempra ai maghi e TS Volontà ai guerrieri... Ci sarà qualche SoD con TS Volontà... o non c'è?
Ma allora Disgiunzione di Morderkainen la posso fare dentro un Fermare il Tempo? O risulta essere lo stesso un'azione di attacco che non è permessa in Fermare il Tempo?
Altrimenti quale sarebbe la possibilità di fare incantesimi senza TS che poi mi facciano chiudere al secondo round? Se per favore meli potete descrivere...
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Scusate se torno sull'argomento ma ho letto il Magic Item Compendium, il pugnale mi sembra che dia solo +2 all'iniziativa, ora sto cercando Drow of the Underdark...
PS: Ho trovato il manuale ma non trovo la nightscale, cos'è un'armatura? A che pagina è?
PPS: Sicuramente sono io che non so nemmeno leggere, ma sul Magic Item Compendium la Belt of Battle non l'ho trovata, può anche essere che abbia la versione sbagliata...
PostPostPostScriptum: non ho capito bene due cose dell'Iniziato dei Sette Veli
1) L'Iniziato può lanciare incantesimi attraverso i suoi veli?
2) Il Kaleidoscopic Doom come funziona? in pratica si sparano tutti i veli su un nemico che deve fare 7 tiri salvezza?
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