Tutti i contenuti pubblicati da Magoselvaggio
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Lizardmen - Conti Vampiro
O mio dio quanto sono stupido! Ti giuro che non avevo mai pensato al fatto che non potessero marciare se ero a meno di 8", così in pratica con 90 punti di unità gli metto fuori uso una che altrimenti mi arerebbe tutti i turni! Per quanto riguarda il fuggire e la furia come funziona? non devo sempre fuggire dalla parte opposta da dove vengo carcato? e poi cmq se scappo e poi recupero non posso muovere o sbaglio? Mi puoi chiarire bene questo concetto e quello della carica sul fianco? (purtroppo anche se gioco non vuol dire che lo sappa fare, non ho mai fatto tornei e di conseguenza ho zero esperienza di tattiche ) Scusa ma i Kroxigor non costano troppo per quello che fanno? Vi prego datemi qualche dritta!
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Lizardmen - Conti Vampiro
Li gioco tanti scinchi ma colpisco al 6 ed i cavalieri hanno tiro armatura 2+ (cavallo bardato, armatura pesante e scudo) quindi se anche ne metto il massimo (20) posso fare 40 tiri che in media fanno sei "6" poi lui in media ne salva 5 e con l'ultimo ha rigenerazione perchè mette uno stendardo che li fa rigenerare... poi nel momento che entriamo in corpo a corpo mi disintegra perchè fa 1000 attacchi e tutti a Fo7 quindi sfonda e si ritrova in carica sull'unità successiva... e così via ne butto giù solo 1 o 2 con le bolle ma non basta, sono veramente sgravati. Ai terradonti ho pensato anche io, ma l'altra volta non mi aspettavo che avesse una cavalleria così forte. Cmq i terradonti muoiono troppo facilmente in pratica non perde nemmeno il turno perchè appena li carico muoiono direttamente e se non muoiono scappano perchè io non li danneggio e loro mi disintegrano (e costano 30 punti l'uno!)... stavo pensando se fosse il caso di mettere delle basette di sciami della giungla che sono irriducibili ma non so, perchè in pratica 5-6 danni me li fa sempre e corrisponderebbero ad altre 5-6 ferite quindi per reggerli dovrei metterne almeno 4 per reggere 2 turni ma costano 45 punti e non mi contano nemmeno come scelta di truppa... in definitiva per stare tranquillo dovrei mettere 5 basette che mi costano 225 punti e solo per reggerlo un turno. TROPPO
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Lizardmen - Conti Vampiro
Avevo 4 macchine degli dei ma se lui mi mette 4 carri che danno -1 ai miei incantesimi ci faccio poco... Inoltre la cavalleria vampira è a dir poco assurda, tiro armatura 2+ e forza 7, odiano e con lo stendardo rigenerano. Ha vinto di quella, ogni turno mi buttava giù uno stegadonte e andava in sfondamento su quello successivo. Cmq sono arrivato al punto di dire che devo seccare il generale oppure non posso fare niente...
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Chiarimento su incantesimi vari
Scusate l'ignoranza, che fa Wraithstrike? Perchè è così forte?
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Sondaggio!!! Velocità progressione livelli
Porto la mia esperienza che tra quelle esposte penso sia la "peggiore in termini di livellaggio": Qualche anno fa abbiamo concluso una campagna che dopo 4 anni di gioco ci ha portato ad essere tutti tra l'8° ed il 10° lvl (solo 1 di 10°) ed è stata senza dubbio la migliore campagna che abbiamo giocato tant'è che la successiva abbiamo avuto PG di 20° ma era fraquente sentire frasi tipo: "eh l'altro PG sarebbe stato più forte..." Ne deriva il fatto che più un pg è giocato e sudato e più ti ci affezioni, per me è semplicemente il contrario di quello che chiedi tu, meno si passa e più il gioco è emozionante.
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Lizardmen - Conti Vampiro
Vengo subito al punto: E' possibile che tra i Liz ed i Conti non ci sia storia (a favore dei Conti)? Con un mio amico abbiamo provato a fare una partita a 3500 con un solo granda eroe ed il risultato è che se non gli tiro giù il generale nei primi turni la partita è bella che finita perchè lui schiera 4 carri dei cadaveri (tutti con -1 alla magia avversaria) ed io se schiero lo Slann ho poca forza d'attacco e poca magia e se schiero il Sauro Veterano non praticamente non ho fase magica... E' anche vero che lui gioca praticamente contro di me mentre io cerco di fare un esercito medio che possa reggere con chiunque ma in genere il fatto che tutti i suoi eroi abbiano le due fasi (combattimento e magia) mentre i miei eroi devono scegliere o l'una o l'altra e che mediamente abbia miniature che costano molto meno porta molto la partita verso di lui. E' possibile che i Conti siano così spudoratamente più forti e siano considerati cmq allo stesso livello?
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D&d e l'assurdo
No, non fa parte dell'assurdo, è quella parte di "fortuna" che i pg hanno: in locanda ci sono due possibili missioni, una la prendono i pg ed una un altro gruppo, se i pg prendono quella impossibile che fai gli dici: "peccato, era l'altra, in questa storia gli eroi sono gli altri, sono arrivati al 20° lvl ed hanno conquistato un regno, voi siete morti appena siete entrati nella grotta, ritirate i dadi per farei pg nuovi"...
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Potenziamento degli incantesimi in base al livello incantatore
Penso che in entrambi i casi ti devi comportare come se fossi realmente un caster di lvl 12
- mago selvaggio e incantesimi casuali
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Che gli faccio incontrare?
Magoselvaggio ha risposto a Magoselvaggio a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureSu che manuali trovo il doppleganger, il mimic ed il changeling? Hanno anche nomi italiani?
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Che gli faccio incontrare?
Magoselvaggio ha risposto a Magoselvaggio a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureNo asp sono 5 di lvl 2...
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Che gli faccio incontrare?
Magoselvaggio ha risposto a Magoselvaggio a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventurePerchè è troppo forte l'ogre magi? che fa di particolare? Fino a GS 3 penso posso farglieli incontrare...
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Che gli faccio incontrare?
Magoselvaggio ha risposto a Magoselvaggio a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureI Pg sono: Barbaro Umano Guerriero Nano Guerriero Umano Druido Elfo Ladro Halfling Anche GS 3 mi può stare bene, di sicuro non andranno allo sbaraglio perchè hanno capito che si muore facile
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Che gli faccio incontrare?
I miei Pg, tutti di primo livello (forse li faccio salire al secondo...) stanno per entrare in una casa dove spariscono dei giovani, la storia è che un qualcosa che è in grado di cambiare forma se li magia e poi va a derubare le loro famiglie. Qualcuno sa dirmi che mostro potrebbe essere? Ho a disposizione solo i manuali dei mostri I, II e III. Aspetto idee!
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dubbio uomini lucertola
Bhè io gioco i Lizardman e ti dico che mettere un sacerdote scinco su uno stegadonte anziano è d'obbligo, con una sola unità fai sia fase magica che fase di combattimento...
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Desiderio
C'è anche un'altra possibilità, il nemico muore all'istante ma di vecchiaia e tu ti ritrovi avanti di 1000 anni, da solo ed in un mondo che in pratica non conosci più, magari inmezzo ad un branco di terrasque... Cmq la mia domanda era rivolta proprio ai talenti e non alle capacità di classe, misono espresso male, un guerriero che esprime un desiderio può chiedere un talento tipo attacco poderoso o critico migliorato o qualsiasi altro che vi viene in mente? Ovviamente nell'ambito dei talenti di classe, un guerriero chiederà un talento di combattimento, un caster un talento di metamagia e così via.
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Desiderio
Quanto è fattibile chiedere un talento esprimendo un desiderio? Nella fattispecie: Posso chiedere Eludere e poi Eludere Migliorato con due Desideri?
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Qualcuno mi da al volo le statistiche dello scudo torre? Non ho il manuale sotto mano e mi serve urgente.
- artigli e velocitÃ
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artigli e velocitÃ
Scusa e come fai a stabilire qual'è la testa che fa l'attacco primario? Siccome non ha penalità è come se fosse tutto un attacco e quindi a me sembra approssimabile (con la dovuta cautela) ad un guerriero di 1° lvl che fa un attacco e con velocità lo ripete, così l'idra con l'attacco primario fa 12 morsi e quindi ripete 12 morsi, ma non c'è qualche FAQ o rettifica ufficiale da controllare?
- artigli e velocitÃ
- artigli e velocitÃ
- artigli e velocitÃ
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Rune Esplosive
No, non sbagli, puoi farne quante ne vuoi, ma a che pro?
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Rune Esplosive
Ho una domanda anche io, se sullo stesso goglio scrivo più di una runa (cioè lancio più volte lo stesso incantesimo) l'effetto si somma? Perchè l'incantesimo dice se qualcuno legge quel qualcuno ed il foglio si beccano il danno e quindi il foglio distruggendosi libera gli altri incantesimi o no?