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dnd 3e Le 10 Verità del Master
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
Premetto che masterizzo da 3 sessioni... Quello che ho visto è questo: per non farmi trovare del tutto impreparato mi sono stampato 2 avventure per pg di 1° lvl e pensavo che sarebbestato semplice se ne avessero accettata anche una sola, ho pensato che mi sarei trovato a seguire uno schema per 3-4 sessioni e niente di più. NIENTE DI PIU' SBAGLIATO mi sono trovato con i miei giocatori che hanno fatto cose assurde e mi sono divertito tantissimo a trovare soluzioni a quello che facevano e che gli capitava! Il risultato è che (siccome avevo stampato anche 2-3 pagine di spunti per avventure) si trovano con una missione già fatta ed altre 3 aperte il tutto in pratica senza che io abbia potuto fare granchè, solo assecondandoli... Ho deciso di non prepararmi più niente, nessun filo conduttore, nessuna avventura prestabilita, solo qualche mostro da prendere al volo nell'eventualità che mi serva uno scontro e non dover andare a cercare. E' più divertente per me e più gratificante per loro che fanno tutto quello che vogliono, io devo solo far reagire il mondo a quello che fanno e (magari sarò portato io) mi risulta piuttosto facile. Per i tesori la faccio breve, o decido al momento cosa dargli, o gli do quello che penso sia giusto, o gli do qualcosa che possa essere utile in futuro, cerco di andare troppo sul casuale. Edit: QUESTO TOPIC E' FANTASTICO -
Valutazione Carte Magic
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kedavra in Magic: the Gathering
Ed infatti ho detto che she i ravager servono li scambia perchè siamo più o meno lì ma se non servono tanto vale tenersi l'angelo. -
Valutazione Carte Magic
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kedavra in Magic: the Gathering
Bhè il baneslayer un certo valore lo ha... pensaci bene se i ravager non ti servono io nn lo farei -
Il Judge risponde... ancora!
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
Vabbè volevo dare una risposta sbrigativa cmq in sostanza ho detto la stessa cosa -
dnd 3e Mostri con immunità alla magia
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di sanzo in Dungeons & Dragons
Non sono convinto, se metamorfosi dice che non ti puoi trasformare in X non puoi e basta, non è che perchè di partenza sei X puoi fare come ti pare... -
dnd 3e Scontro tra personaggi dello stesso gruppo
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kizul in Dungeons & Dragons
Io direi che questo è scorretto, se finora si è usata una regola non si può cambiare in corsa perchè non fa più comodo... Mi spiego meglio: finora il fatto che evocasse 2 draghi ha fatto comodo al gruppo per risolvere degli scontri, ora non si può dire "non vale" solo perchè non va più a proprio vantaggio... secondo me dovreste continuare con queste regole. -
Il Judge risponde... ancora!
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
Più semplicemente non si può fare più neinte dopo che i danni sono in pila. Col mogg per esempio puoi bloccare e sacrificare ma prima che i danni vadano in pila quindi non fa danno da combattimento. Stessa cosa per il caso che hai proposto con la creatura che ti fa pescare, o peschi o fa danno da combattimento, hanno depotenziatola sottofase dei danni in pila. -
dnd 3e Scontro tra personaggi dello stesso gruppo
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kizul in Dungeons & Dragons
Bhè può fare di meglio ma sempre un'idra è... ha sempre nove attacchi e se vince l'iniziativa ti stende... -
dnd 3e Scontro tra personaggi dello stesso gruppo
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kizul in Dungeons & Dragons
Intanto bisogna vedere quanto è grande la stanza, perchè dire che si va in corpo a corpo è relativo, se si trovano a 20 metri un gruppo dall'altro il primo round si trasformano sia lo stregone che il druido... e se il gruppo nasconde lo stregone per non farlo bersagliare dal ladro penso sia finita... E' lo stragone che si trasforma in idra (anche se effettivamente al 9° lvl mi pare un pò troppo... -
dnd 3e Scontro tra personaggi dello stesso gruppo
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kizul in Dungeons & Dragons
Questo interessa anche me, come fa un pg di 9° ad evocare 2 draghi scheletrici? -
dnd 3e Scontro tra personaggi dello stesso gruppo
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kizul in Dungeons & Dragons
Ma come fa ad essere colto alla sprovvista se sono di fronte e pronti allo scontro? Inoltre l'altro gruppo conosce bene le abilità e quindi mi pare assurdo che sia colto alla sprovvista. -
dnd 3e Scontro tra personaggi dello stesso gruppo
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kizul in Dungeons & Dragons
Scusa ma se sono in una stanza e pronti allo scontro come fa il ladro a fare attacco furtivo? Secondo me vi distruggono (se sanno giocare) -
dnd 3e e quando la fantasia ha da premiare...il master ha da soffrire.
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di shadenight123 in Dungeons & Dragons
Embhè? Il padre gli ha regalato l'ouvo... tu che puoi farci? -
Helm of Obedience and Leyline of the void combo deck
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di riendondon in Magic: the Gathering
Il problema secondo me nn viene dai mazzi a creatura, ma dai mazzi che fanno molte cose tipo boomerang, counter, spacca artefatti/incantesimi... PS: però si può provare a fare qualche modifica... -
Valutazione Carte Magic
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di kedavra in Magic: the Gathering
Si -
mazzo verde-blu sperimentale
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di LuCaSounD in Magic: the Gathering
Sbeffeggiare e sventare a me nn piacciono... Poi fai tu. In Extended sto giocando questo, vedi se ti piace. // Lands 5 [uG] Forest 4 [DIS] Breeding Pool 2 [10E] Yavimaya Coast 4 [uNH] Island 2 [ALA] Seaside Citadel 2 [DIS] Hallowed Fountain 2 [RAV] Temple Garden 1 [uNH] Plains // Creatures 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [FD] Eternal Witness 3 [10E] Seedborn Muse 2 [EVE] Overbeing of Myth 4 [FUT] Tarmogoyf 2 [M10] Birds of Paradise // Spells 3 [DS] Echoing Truth 3 [LRW] Familiar's Ruse 4 [RAV] Remand 4 [10E] Condemn 3 [GP] Repeal 3 [CFX] Path to Exile // Sideboard SB: 3 [9E] Annex SB: 4 [10E] Naturalize SB: 4 [TSP] Trickbind SB: 4 [MR] Chalice of the Void -
175 punti vita al 5° livello
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Thagol the swordsage in Ambientazioni e Avventure
Io cotinuo a dire che se incontra un bel png armato di tutto punto può rubare quanto vuole, 175 pf li fa senza subirne nemmeno 1... -
mazzo verde-blu sperimentale
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di LuCaSounD in Magic: the Gathering
Hai ancora 4 spazi: vediamo... 20 terre mi sembrano pochine, terre doppie ne hai? hai possibilità di metterle o costano troppo? Allora se puoi metterle fai così 4x tropical island 4x breeding pool 4x yavimaya coast 4x mysti rainforest 3x foresta 3x isola Se non hai possibilità di terre doppie direi che siccome hai anche molto verde devi fare metà e metà 11x foresta 11x isola Negli ultimidue spazi io proverei a mettere 2 spade di luce ed ombra... Resta il fatto che se hai possibilità di procurartele ci starebbero bene 4 force of will. NB: con il primo elenco di terre e le force of will si va ben oltre il costo del semplice mazzo da bar... -
mazzo verde-blu sperimentale
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di LuCaSounD in Magic: the Gathering
Oddio "sventare" è veramente bruttissimo allora se proprio devi metti rewind! Counterbalance dipende come la giochi -
dnd 3e e quando la fantasia ha da premiare...il master ha da soffrire.
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di shadenight123 in Dungeons & Dragons
Si ma è lo stesso una forzatura... Cmq per tornare in topic, ma nn bastava dirgli che l'uovo si doveva ancora schiudere e poi decidevi tu quando si schiudeva? -
A me è successo 2 volte da giocatore di subire un TPK... La prima volta dopo una partita di anni sucede questo: il master ci aveva fatto creare un bastone che avrebbe avuto il potere di uccidere il cattivone di turno ed avevamo chiesto ad un "saggio che dice sempre la verità" (parole del master) se saremmo stati in pericolo per il bastone "no!" risponde il saggio, "il bastone provocherà una palla di fuoco potentissima!"... Il giorno dello scontro: ci introduciamo nella sua fortezza e con varie peripezie arriviamo al suo cospetto, lo scontro si svolge su una terrazza gigantesca, (premetto che noi eravamo un gruppo variegato, 2 guerrieri, un chierico un mago ed un ranger tutti di 9°-10° lvl, chiediamo al master il lvl del cattivo e ci sentiamo dire in tutta tranquillità: è un mago/guerriero/chierico di lvl 17/19/18, già qui inpallidiamo visto che la somma dei suoi lvl supera la somma dei nostri, ma ci facciamo forza confidando nel bastone) lo scontro avviene così, io (mago) mi ero preparato e sono arrivato invisibile e volando gli altri sono partiti praticamente senza parlare senonchè anche lui si era preparato (come faceva a prepararsi visto che siamo arrivati di soppiatto dalle fogne ancora me lo devo spiegare ma vabbè) in pratica ci sono botte da orbi, il primo a cadere è un guerriero, poi disintegra il ranger, poi prova a disintegrare il chierico ma lo avevo protetto con un muro di forza e continuano le botte, ne l frattempo cado dal volo perchè lui mi vedeva anche invisibile e mi aveva dissolto il volare, ancora botte e sono tutti morti intorno a lui, quindi visto che è solo decido che è ora di usare il bastone (prima non potevo perchè lo hanno attaccato subito...) allora attivo la PdF e sorpresa! Intorno a noi si crea un campo di antimagia che impedisce a lui di scappare (ma anche a me) Il master dice: "il cielo si apre e vedi che cade un meteorite" Io O_O : "Come un meteorite? ma non doveva essere una PdF?" DM: "Embhè? non è una PdF potentissima?" Io O_o : "ma il saggio non aveva detto che noi eravamo al sicuro?" DM: "No, io non l'ho mai detto..." Io o_O : "corro verso il bordo della terrazza, mi butto di sotto e quando sono quasi a terra attivo caduta morbida" per evitare l'esplosione troppo potente, il cattivo invece era al centro della terrazza e non ha fatto in tempo ad arrivare a buttarsi. Arriva il meteorite ed il master: "sei morto, il meteorite ha distrutto tutto nel raggio di 1 Km" Non so, forse era meglio metterlo nella sezione umorismo... Seconda volta: sono un mago selvaggio (ma và?) arriviamo con una nave su un'isola e troviamo che qualcuno con una fiaccola ci spia, io dal ponte: "gli faccio una palla di fuoco" il master tira il dado per la corrente selvaggia... esce la corrente, 1 possibilità su 20 vabbè tira il d100 per vedere che succede: si apre una porta su un altro piano 1/100... su che piano inferi 1/10 (mi pare) possibilità che sia ostile 1/2 (voleva provare a non farci morire) demone o qualche altra bestia mi pare abbia tirato d10... demone 1/10 minore medio o maggiore: maggiore 1/3 tra i maggiori quale: il peggiore mi pare che avesse tirato un altro d10... Risultato: tutti morti, avevamo 1/20*1/100*1/10*1/2*1/10*1/3*1/10 = 1/12.000.000 (una possibilità su dodicimilioni) che uscisse quello e ci volesse ammazzare... Però è morto pure quello con la torcia
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mazzo verde-blu sperimentale
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di LuCaSounD in Magic: the Gathering
Se è Ext non puoi giocare nè contromagia, nè vuoto di memoria, nè draghetto dorato... -
dnd 3e e quando la fantasia ha da premiare...il master ha da soffrire.
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di shadenight123 in Dungeons & Dragons
Scusa ma secondo me era ovvio che si pestassero... non puoi mettere un LB in mezzo ad un gruppo di malvagi, io non l'avrei nemmeno permesso dall'inizio... -
mazzo verde-blu sperimentale
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di LuCaSounD in Magic: the Gathering
Prima di tutto: Che formato deve essere? Oraparliamone: le adepte buttale, lo scettro pure, le visioni ancestrali almeno 4 oppure non hanno senso, almeno 2 jitte e 2 spade, pongify può essere forte ma allora devi mettere senza ombra di dubbio 4 repeal, asceti direi che se non sai che togliere ne puoi levare 1, metterei 4 noble hierarc. Per ora direi così, prova a riscriverlo con questi suggerimenti. -
Sto mazzo lo monto voglio proprio vedere come gira