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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Io gioco in EXT un penta da 80 carte, quasi tutte 1x ed è anche forte Appeno ho 2h da perdere ve lo posto PS: oppure ditemi come si riporta un mazzo da mws.
  2. Confermo, cmq era così anche prima dell'aggiornamento.
  3. Cmq sia nel caso illustrato da World si rinuncia al proprio round precedente giusto?
  4. Magoselvaggio

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    Scusa ma sotto i piedi non è mica all'interno...
  5. Per me continua ad essere peggio per un mago (o caster in genere) che per un guerriero (o fighter in genere) perdere PE, la differenza di lvl di incantesimi è molto più importante della differenza di +1 sul BaB...
  6. Cioè? Spiegati meglio, quale sarebbe allora?
  7. Proprio per questo è logico aspettarsi che un pg che lancia n volte il dado da 20 (con n che tende all'infinito) vedrà uscire n/10 volte i numeri 19-20... Riportandolo al concreto ed a numeri relativamente piccoli (come il numero di lanci in una sessione che cmq sono sempre un bel pò...) è logico attendersi (non esserne certi) che 1/10 di quei lanci vedranno i risultati 19-20.
  8. Ma certo, è ovvio, lì sta al DM non consentire abusi, io parlavo di un criterioo il più giusto e regolamentato possibile.
  9. Io gioco WF e mi piace, non ho mai giocato 40K, non escludo che giocandolo possa piacermi ma così di primo acchitto preferisco il fantasy (in generale). Il problema generale è che la GW sta cercando di far diventare Warhammer (tutto, non l'uno o l'altro) una versione di magic con la miniature (il quale magic sta facendo di tutto per diventare come yughi-oh), l'ultima uscita è sempre più forte, con cose sempre più sgravate ed ingiocabili rispetto alle precedenti, con la conclusione che se vuoi contnuare ad essere competitivo ti devi aggiornare. Perchè tutto questo? Perchè si sono resi conto che non vendono agli adulti (che hanno i soldi e guadagnano) ma ai ragazzini (che non hanno i soldi ma se li fanno dare dagli adulti...) "Papà mi compri quella miniatura/carta? Mi manca per finire il battaglione/mazzo!" "Va bene ma per oggi non chiedermi più niente" domani chiederà altro perchè farà un altro esercito/mazzo. Un adulto compra ciò che gli serve, finisce l'esercito/mazzo e più o meno è a posto. Questo non piace. Non vogliono gente competitiva, vogliono gente che non sia assolutamente competitiva così questa gente in un torneo vede i propri limiti e cerca di aggirarli comprando "quella miniatura/carta forte". Logica di mercato, vendere indiscriminatamente. A me non piace, a voi nemmeno, ma dal loro punto di vista funziona. Ora il punto è: noi cosa possiamo fare contro un'organizzazione mondiale? In linea di massima niente, possiamo smettere di giocare ma siamo un punto nel mare. E lo dico a malincuore dato che gioco sia magic che warhammer e non riesco a stare dietro a nessuno dei due, ormai sono diventato un dilettante (nel senso che non faccio i tornei) ad entrambi.
  10. Quindi mi pare di intire che non esiste niente di prestabilito...
  11. Credi o ne sei sicuro?
  12. Stiamo creando un nuovo gruppo e la mia ragazza vorrebbe fare l'Amazzone, non per ragioni particolari solo perchè le piace l'idea. Il problema è che non so nemmeno se esiste una classe del genere... Qualcuno può darmi lumi?
  13. Azz! E di contro non si può fare niente se uno prova a dispellare un tuo incantesimo?
  14. Scusa mi spieghi questo passaggio? Vorrei sapere che talento è rapid metamagic e perchè un chierico è meglio...
  15. Ok grazie, quindi la prova di sapienza magica in questo caso non mi occupa il round. In linea di massima si userà quasi sempre un dissolvi magie visto che non penso che si abbiano tutti gli incantesimi possibili a disposizione (tranne i più comuni)
  16. Sarebbe proprio questo quello che vorrei, spingere un mago a creare oggetti magici perchè con questa regola (almeno nel mio gruppo) non si prendono nemmeno i talenti di creazione... Così almeno con un bilanciamento il mago potrebbe decidere che non rimettendoci troppo può sacrificare un talento per andare incontro al gruppo. Tanto il controllo rimane al master che se vuole non da soldi e non si crea niente
  17. Vorrei un chiarimanto anche io: Se un mago mi lancia PdF io per dispellarlo che devo fare? Devo aver vinto l'iniziativa, cederla e poi fare una prova di conoscenza della magia? dopodichè posso dispellarlo? Non mi torna, se faccio la prova non perdo il round? Grazie in anticipo.
  18. Qualche decina a testa per il gruppo fa qualche centinaio per il mago da solo. Solo da chi chiede, chii lo fa a quel punto lo fa per fare un piacere. Così però rischi che se na facciano troppi. (non è un appunto è solo una costatazione) L'esempio era nel caso che il mago avesse fatto gli oggetti (gli stessi per entrambi i gruppi), nel primo gruppo perdeva i PE solo il creatore, nel secondo li perdeva chi commissionava l'oggetto. Non era riferito alla discussione ma al fatto che se succede nella vita reale di trovarsi a dover fare qualcosa per qualcuno e poi doverci anche rimettere, ci si sentirebbe quantomeno sfruttati. Io non mi sento vittima di un sopruso, si discute e giustamente ognuno dice la sua, poi per mio carattere cerco sempre di portare aventi le mie tesi allo strenuo ma non implica che mi senta frustrato anzi! Addirittura ti dico che l'attuale metodo non è il massimo ma sicuramente garantisce un certo controllo sulla creazione indiscriminata (vabbè che il master può dire stop quando vuole ma vuoi mettere una regola che ti limita a priori ). Tutto ciò era solo per cercare di capire cosa ne pensa ognuno di questa regola, come ripeto io tendo a portare avanti la mia tesi ma non per questo non accetto quelle degli altri (anche se non sembra ) La questuione è proprio questa, se non si gioca per i PE allora perchè non dividerli in egual misura sia nel bene che nel male?
  19. Io la penso come te, si DEVONO perdere PE quando si fanno oggetti magici proprio per impedire che se ne facciano a centinaia, ma questo vale per tutti perchè per assurdo un guerriero potrebbe assoggettare un mago e costringerlo a creare per lui decine di oggetti da rivendere a quel punto non sarebbe giusto che chi vuole fare l'oggetto perda i PE?
  20. A parte che perdendo PE tutti, di volta in volta li recupera ognuno per essere rimasto un lvl indietro e quindi i PE riguadagnati si andrebbero a ridistrubuire su tutti e 5. Cmq il punto è la seconda parte del tuo messaggio, ci coleva tanto a dire "si vabbè è fattibile"? Io pensavo solo di dare un'idea alternativa ed invece mi sono trovato a combattere contro i mulini a vento. Grazie a te almeno per aver tentato di capire la mia posizione.
  21. Scusate se mi permetto ma qui entra anche il discorso che cercavo di fare nel tread da me creato: se quel personaggio vuole assolutamente quell'oggetto particolare è giusto che ne paghi TUTTI i costi, compresi quelli in PE. Cmq tornando alla domanda: secondo me non deve trovare troppo facilmente ciò che vuole, magari dovrà cercarsi i componenti o fare qualche missione e poi farselo fare, ma di certo non trovarlo al frutta e verdura sotto casa...
  22. Per capitare uno scontro del genere proprio nella sessione in cui sono tutti di 12 deve veramente essere un episodio sfortunatissimo perche parliamo di una differenza di qualche decina di PE tra i singoli membri di ogni gruppo... Gli oggetti ho presupposto che fossero stati creati per i membri di ogni gruppo in egual misura e qualità... Avevo pensato che qualcuno magari avrebbo potuto fare uno sforzo e cercare di capire anche le mie ragioni ma a quanto pare io ho dato disponibilità accettando le ragioni degli altri ma nessuno ha mai detto "si però si potrebbe fare anche così". Speravo in un confronto e non di imbattrmi su 10000 muri che leggono il regolamento e riportano di pari passo... Cmq vabbè io ho provato ad intavolare una discussione, purtroppo non è stata accettata visto che nessuno si è messo realmente a ragionare sulla possibilità che esponevo. Pazienza, resto dell'idea che se una cosa del genere accadesse nella vita reale e che ognuno di voi fosse vittima di un'ingiustizia del genere, ognuno di voi urlerebbe ai quattro venti le proprie ragiioni in quanto "vittima di un sopruso"...
  23. Allora facciamo così, visto che spezzetti tutti i post in modo da rispondere come vuoi a quel che vuoi ti faccio un esempio veloce e penso abbastanza calzante: facciamo 2 gruppi diciamodi medio lvl. 1° Chierico 13, Ranger 13, Ladro 13, Guerriero 13, Mago 12 (ha perso PE per fare oggetti a tutti gli altri del gruppo) 2° Chierico 13, Ranger 13, Ladro 13, Guerriero 13, Mago 13 (tutti hanno perso PE e quindi non hanno influenzato significativamente il totale di ognuno) Secondo me in un ipotetico scontro ha più possibilità di vincere il secondo gruppo. E' questo quello che intendevo, e quindi il discorso era incentrato sul fatto che i PE se persi in egual misura da tutti e non solo da un elemento creano meno squilibri all'interno del gruppo.
  24. Vedo che non ci sono nani... perchè allora non contrapporgli un bel gruppo tutto di nani? (sicuramente è particolare...) Diciamo così: Paladino Chierico (da mischia) Chierico (da retrovie) Guerriero Mago (forse un pò strano il nano mago ma può starci.... se non ti piae metti un altro guerriero) Magari puoi anche farlo rientrare in qualche conflitto che i pg possono aver avuto o potranno avere con qualche comunità nanica...
  25. In pratica funziona così: se dici "tiro un dado e voglio che il secondo tiro sia uguale al primo" hai 1/20 che succeda. Se invece tiri il dado dicendo "voglio che esca 2 volte lil numero 1" allora hai 1/400 che accada. Il discorso è relativo a ciò che prendi in considerazione e su cosa basi l'analisi. Cmq (per rispondere alla domanda) si, è sempre più facile che esca qualcos'altro rispetto al numero uscito, ma non perchè è più brutto (non parlo così per te ma per essere il più comprensibile possibile per tutti), solo perchè avendo le stesse possibilità di uscita di tutti gli altri è come se lo giocassi contro tutti e quindi è più difficile che esca rispetto a tutti i restanti ma ha la stessa probabilità di un altro singolo numero. Matematicamente la possibilità che un numero (qualunque esso sia) si ripeta in due eventi consecutivi (parlando sempre del d20) è sempre 1/20 mentre la possibilità che un numero non si ripeta è sempre 19/20. (Madonna che discorso contorto!)
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