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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Cecità o sordità mi pare non dicano che facciano luce o suoni, semplicemente accecano o assordano. Per il lampo è diverso, ti fanno un flash direttamente sugli occhi quindi fa una luce seppur minima e quindi illumina intorno per un attimo. Che poi quell'attimo in moltissimi casi non basterà a distinguere niente dell'ambiente è un'altro discorso.
  2. Secondo me una cosa che abbaglia fa luce istantanea (tipo flash) ma si deve essere ad una distanza abbastanza ampia per non essere appunto abbagliati, tipo 9m. Nel caso del muro prismatico è una luce continua ed abbagliante quindi abbastanza forte da dar fastidio agli occhi, quindi sarà almeno 100W () cioè in una stanza illumina ed anche forte all'aperto illuminerà almeno 9m di raggio. Tutto rigorosamente IMHO
  3. Ok la spiegazione generale sul fatto che i caster sono avvantagggiati a livello alto mi piace, almeno un motivo potrebbe esserci... Quello che mi viene in mente è questo: sono mago, ho guerrieri nel gruppo, vogliono le spade +2 perchè ormai non si riescono più a reggere i mostracci solo con le +1, allora io per salvare loro dovrei privarmi di PE? Vorrei far notare che da mago dico "per salvare loro" perchè in linea di massima mi basta farmi un volare o un'invisibilità e scappare... So che non è corretto nei confronti dei compagni ma per me sarebe la cosa migliore... tanto un altro gruppo (sempre da mago) me lo trovo quando voglio. Allora perchè sprecare le mie capacità (PE) le mie abilità ed il mio tempo di ricerca (talenti) per far qualcosa che nn serve a me ma ad altri? Ripeto lo dico dal punto di vista del personaggio, non del giocatore, chi di voi si prenderebbe tutti questi malus per fare qualcosa ad un altro senza avere praticamente nulla in cambio? L'esempio lampante è stato il mio ultimo gruppo in cui non si è creato nemmeno 1 oggetto magico!
  4. LOL no penso volesse offenderti, avrà solo alzato un pò troppo i toni...
  5. Vorrei riportare qui una domanda che posi molto tempo fa ma che rimase irrisolta perchè il tread creo molto flame, questo mi sembra il posto giusto perchè cmq si parla di oggetti magici e di costi di creazione. La domanda è questa: Se un guerriero vuole una spada magica e la commissiona ad un mago, non sarebbe giusto che pagasse lui i PE necessari a fronte di una spesa minore nella creazione? Cioè, tradotto, perchè secondo voi deve essere il mago a pagare i PE quando ad usufruirne è un altro? PS: chiedo cortesemente che chi intende rispondere in tono anche lontanamente offensivo ne faccia a meno...
  6. Si prendi il controllo e rimane tua finchè non stappi o non lascia il gioco la sirena
  7. Io penso che sono anche sopra ai Liz, se non fosse per la macchina degli dei la fase magica non la reggerebbero!
  8. Dico la mia, mettili in un mazzo tutto counter e rimbalzi e metti Teferi, comandi criptici e splash di nero per ammazzare le creature. Più di così non mi viene in mante niente... PS: mettici anche gli incursori
  9. Diciamo che non sei proprio dietro l'angolo... Semmai ti invito a casa e ci facciamo una full immersion di 3 gg (chiudo qui l'off topic) Tornando ai demoni resta il fatto che sono i più forti e quindi se vuoi fare un esercito per vincere compri loro altrimenti se vuoi divertirti compri un esercito che ti piace. Mio cugino ha i Gobbi perchè gli piacciono anche se sono i meno forti in circolazione... (tanto per dire li ho comprati io...)
  10. Eccomi! Sono tornato ieri :) Spero di rompere come al solito! ahahahahahah

  11. Come da titolo, c'è nessuno della provincia di Frosinone che gioca Warhammer Fantasy? Io ho a disposizione (non tutti miei) 3 eserciti: - Lizardmen (mio) - Orchi e Goblin (di mio cugino ma l'ho comprato io...) - Conti Vampiro (di un mio amico ma penso che me lo farebbe giocare senza problemi) In più ho possibilità di contattare un altro che ha i nani (anche se non risponde quasi mai). Fatemi sapere! Attendo fiducioso!
  12. Dov'è Carpi? Magari ci facciamo una partita... ahahahahah Cmq a parte te (forse) nessun altro gioca i demoni senza voler vincere, li comprano solo per quello...
  13. Magoselvaggio

    Carta inutile

    Come minimo mi sembrano un pò stiracchiate... Se adesso vogliamo dire che il livellatore non è inutile! E' molto + inutile delle 2 precedenti, anche facendo combo non è il massimo... l'unica fattibile è quella con reprimere che con 2 carte ed a costo 6 ti da un 10/10 ma ormai reprimere è T1.5 quindi ci saranno 1000000000000000000000 di carte che ti contrasteranno...
  14. Cmq fosse per me un esercito così forte non lo farei giocare, che gusto c'è? Per es contro le mie lucertole ad occhio dovrebbero stravincere! E dire che qui si parla dei Liz come un'ottimo esercito... Questa politica di fare un esercito + forte degli altri non riesco a capirla!
  15. Magoselvaggio

    Carta inutile

    Ragazzi penso che il LEVELER sia imbattibile, il suo testo dice: "suicidati al 5° turno" CVD
  16. A me piaciono queste: TESTIMONE ETERNA MUSA SEMIGENA SCETTRO ISOCRONO (per l'effetto, il disegno nn molto) FEDE RINNOVATA AKROMA COUNTERSPELL ANGELO DEI FULMINI FULMINE LIGHTNING HELIX COILING ORACLE SERPENTE MISTICO EXALTED ANGEL TERROR (non gli ultimi disegni) DAMNATION - IRA DI DIO (i primi disegni erano fantastici, quelli nuovi un pò meno ma belli lo stesso) DECRETO DELLA GIUSTIZIA CONDEMN TEFERI INFILTRATO MAGO D'OMBRA (non molto il disegno) PROLE STELLARE OPPRESSORE MYR NIV-MIZZET FIRE/ICE ELECTROLYZE REWIND OPPORTUNITY PORTATORE DELL'ALBA BLU SAKASHIMA THE IMPOSTOR KEIGA KOKUSHO CRYSTAL SHARD GRANITE SHARD DRAGON BLOOD MASK OF MEMORY VERITA' RIECHEGGIANTE So che come elenco è piuttosto lungo ma sono carte che mi ha sempre divertito giocare...
  17. Io ho i Lizardmen ed ho visto che sono abbastanza + forte di Orchi e Goblin mentre con i Conti Vampiro me la batto ma forse sono + forti loro... Il fatto è che molti eserciti hanno magia infusa mentre i Liz no, di contro sono forti nel corpo a corpo e non sono male nella magia...
  18. Magoselvaggio

    Metamorfosi

    E per altri incantesimi come Forza del Toro? cioè quelli che non richiedono focus, se li carico immobili li posso lanciare?
  19. Magoselvaggio

    Metamorfosi

    Se mi trasformo in un'idra a 12 teste posso lanciarmi zanna magica superiore dopo essermi trasformato? Se mi lancio zanna magica superiore prima, funziona dopo essermi trasformato? Se carico zanna magica superiore immobile ed ho escludere materiali posso lanciarlo dopo essermi trasformato? Insomma vorrei qualche delucidazione su questo tipo di cose...
  20. Magoselvaggio

    Metamorfosi

    Se sono un mago/druido ed ho incantesimi naturali posso lanciare incantesimi anche sotto metamorfosi?
  21. Grazie era quello che intendevo
  22. No ragazzi mi serve qualcosa a costo più basso, tipo l'ussaro di corte ma che dica "pesca"
  23. Qualcuno ha una lista di creature che quando entrano in gioco fanno pescare? Se ne avete mi potrebbe anche interessare una di creature che abbiano l'abilità "pesca una carta". Grazie in anticipo.
  24. Magoselvaggio

    Nemico Prescelto

    Che sarebbe...?
  25. Ragazzi complimenti vivissimi, il banner in alto nel forum è stupendo!
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