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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Carino... Solo direi che il TS su volontà si deve fare se non sono consensienti. Cioè se vuoi scambiare i risultati di 2 TS (per esempio) è ovvio che quello che l'ha passato non è molto d'accordo a prendersi il TS sbagliato...
  2. Magoselvaggio

    bonus sommabili

    Vabbè bravo... Non c'è bisogno di fare il saccente, il prblema è che non tutti sanno qual'è il descrittore del bonus... Per esempio allora perchè l'armatura e lo scudo si sommano? perchè uno ha descrittore armatura, appunto, e l'altro ha descrittore scudo? Se è così dove si trova una tabella dove trovo tutti i descrittori? E sempre se è così allora i bracciali si dovrebbero sommare perchè appunto sono bracciali... Cmq vabbè meglio che smetto sennò facciamo flame, se uno posta una domanda nelle regole è perchè vuole un chiarimento, non perchè vuole sentirsi dire "sei uno scemo perchè è facile e non capisco come mai tu non lo sappia"... (lo so che le tue parole non erano queste ma è questo che facevano intendere)
  3. Magoselvaggio

    bonus sommabili

    Ok ora ci guardo, comunque ricapitolando l'amuleto dell'armatura naturale si somma o con l'armatura, o con i bracciali o con l'incantesimo, questi ultimi tre tra di loro non sono sommabili.
  4. Magoselvaggio

    bonus sommabili

    Quindi l'incantesimo non si somma nemmeno ad un'eventuale armatura che uno indossa, che so un'armatura di cuoio, anche lì si prende il più alto dei due.
  5. Magoselvaggio

    bonus sommabili

    Invece con un amuleto dell'armatura naturale si sommerebbero? (i bracciali o l'incantasimo)
  6. Magoselvaggio

    bonus sommabili

    Ragazzi scusate la mia ignoranza imperterrita, mi è sorto un altro dubbio, i "Bracciali dell'Armatura" si sommano con "Armatura Magica"?
  7. Magoselvaggio

    sfera prismatica

    Ragazzi, scusate, (tralascio il fatto che di fisica qualcosa ne capisco e parlo solo del gioco e applico la logica) quando l'incantesimo dice "immobile" secondo me vuole intendere immobile rispetto a ciò che è immobile per l'incantatore, cioè se la fai a 3m da un albero quella resta sempre a 3m da quell'albero, a prescindere dal fatto che tu ti stessi muovendo in precedenza (dico questo perchè se sei su un treno è vero che per te quello che è sul treno è immobile, ma è anche vero che se scendi dal treno lo vedi andare via, se sei sull'albero e scendi quello resta lì). Per i piani mutevoli direi che si applica la stessa logica, se è immobile non si muove da quel punto, poi se proprio devi farla muovere si muove senza controllo come il resto del piano, ma siccome qui stiamo parlando di pura magia, la cosa più semplice è che decida il master ed anche a livello di gioco è giusto così perchè se non sai come si comporta la prima volta che la lanci rimani cmq sorpreso, poi dalla seconda volta saprai che aspettarti...
  8. Magoselvaggio

    sfera prismatica

    No, in questo caso Dusdan ha ragione, bisognerebbe che si decidesse qual'è il sistema di riferimento a priori, prima di dire "è immobile". Cmq nel caso specifico penso che se la prendi come "immobile rispetto al suolo" nessuno ha molto da obiettare Nei piani particolari ti regoli a seconda di dove sei.
  9. Magoselvaggio

    Pietre magiche

    E se uno ha una pietra della forza +4 ed è sotto l'effetto di Forza del Toro? Resta +4 o il bonus Forza diventa +8?
  10. Quoto in pieno ed aggiungo: al 4° lvl punto a int poi solo sag. se non ti piace metti sempre e solo sag ma sicuramente niente alle altre caratteristiche.
  11. Magoselvaggio

    Invisibilità

    Dai ragazzi è chiaramente una detection e chiaramente si deve fare il tiro, non vedo perchè ci litighiate sopra... E' quasi come dire che non c'è modo di occultare un oggetto magico perchè comunque con visione del magico si vede...
  12. Secondo me il Druido puro risulterebbe molto ma moooolto ma mooooooooooooooolto ma MOLTOOOOOOOOOO più forte del biclassamente col monaco (si è capito che secondo me è meglio non biclassarlo? ) Per le caratteristiche dipende se poi vuoi sfruttare molto le trasformazioni o no...
  13. Magoselvaggio

    Invisibilità

    Io penso che è qui che ti sbagli, non include solo quelle ma tutte le altre che fanno all'incirca la stessa cosa...
  14. E la CA gli aumenta normalmente?
  15. Visto che il discorso è aperto chiedo qui: Che significa quando un mago decide di castare sulla difensiva? lancia lo stesso gli incantesimi in modo normale?
  16. Non sono d'accordo, rimango dell'idea che la mano spettrale è un qualcosa comandato ma non è lui stesso, è come se prendesse il controllo di un'altra persona e la facesse agire, quella persona non sa fare il furtivo e quindi non lo fa.
  17. Magoselvaggio

    Invisibilità

    Per me è SI deve fare la prova.
  18. Bha... secondo me non è fattibile per un motivo principale, quando fai un furtivo sei TU che fai il furtivo perchè lo sai fare, se lo fai fare alla mano spettrale non sei tu a farlo materialmente e quindi è come se dicessi ad un altro come fare, ci può provare ma non è capace, quindi non ci riesce. IMHO
  19. Magoselvaggio

    Invisibilità

    Si effettivamente anche secondo me "vedere l'invisibile" in fin dei conti è un individuare l'invisibile e quindi dovrebbe funzionare previo tiro... Però cmq la cosa è controversa, rimane più un'opinione che una certezza. Non dubito che qualcuno ci svelerà l'arcano a termini di regole pure
  20. Magoselvaggio

    derviscio e velocità

    Scusa perchè non più di 1? Un derviscio che ha 2 armi ripete il primo attacco e cioè quello portato con entrambe le armi con il BAB maggiore o no?
  21. A contatto in mischia, ma tu sei a distanza
  22. Magoselvaggio

    derviscio e velocità

    A senso penso di si ma per la parte regolistica lascio ad altri che ne sanno più di me...
  23. Io la vedrei bene anche così: -4 al danno -4 al TxC -3m di movimento -4 alla Costituzione -4 alla CA gli blocca 2 talenti (sceglili tu tra quelli che danno abilità costanti non ad attivazione "tipo attacco poderoso") poi farei anche questo: dai al png una rigenerazione di 10 pf/round e sula fascia metti un risucchia vita di -8 pf/round (metterei un pò più basso perchè non è che può morire per colpa della fascia...) Il concetto sarebbe questo: si intravede che il png è forte ma c'è qualcosa che non va... quando si toglie la fascia si vede benissimo qual'era il problema... I livelli negativi non li darei, secondo me si deve vedere che tipo di persona è ma che è limitato in qualche modo... ovviamente IMHO
  24. Provo a portare come esempio il muro di forza, in quel caso è specificato che non passa niente in entrambi i sensi, potrebbe essere tutto ed il contrario di tutto, come per molte cose che riguardano D&D. In linea di massima da come sono descritti i veli a me sembra che dia per sottointeso che gli incantesimi di chi ha creato il velo passino, però è anche vero che è più una sensazione che una certezza, penso che l'unica è che ne parli con il tuo master e vedi che ne pensa anche perchè altrimenti non è una gran cdp... Tutto rigorosamente IMHO
  25. Vabbè allora mettiamo che ti permetta di salvare (faccio un esempio) 3 incantesimi x livello a giorno, con gli stessi malusche ha adesso, il prezzo scenderebbe?
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