Scusa eh, non per fare flame ma per capire realmente come la pensi, nel caso della caduta (che non si applica mai e poi mai, da quando gioco non ho mai visto uno cadere da più di 9 m) allora si semplifica dicendo che è un gioco ed invece nel caso dell'immunità, dove mi pare lampante già dal nome cosa si intenda, allora si va a cercare il cavillo per poterla sopprimere a piacimento?
Hai detto anche tu che andare a gusti fa brutto ed allora applichiamo sempre lo stesso metro. Una creatura che è immune a qualcosa, semplicemente è immune a quella cosa comeun drago rosso immune al fuoco. Se un PG ha un CdP che lo rende immune a qualcosa allora semplicemente da quel momento in poi sarà immune prendendosene i pro ed i contro.
Ripeto questo è davvero per capire come la pensi (la metto al singolare perché sto parlando con Blackstorm ma è un po' rivolto a tutti) riguardo al "rapporto di trattamento" tra le regole.