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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Forse qualche pozione può tornare utile anche a me. Per me va bene, andiamo a vedere se troviamo qualcosa di conveniente nel negozio delle pozioni.
  2. Chi di voi furboni dice a Nortak dove andare? Noi restare qui per cena? O andare avanti? O tornare indietro?
  3. Mhmmhmhmm Resto a pensare un attimo e poi decido. Bhè per il momento allora non sono interessato. Semmai potrei prenderli al ritorno dalla missione.
  4. Ok poi mandami anche il topic di gioco e oggi pomeriggio inizio. Se possibile anche un riassunto delle puntate precedenti :D Svuota la casella che è piena

  5. Mi potrebbero interessare i guanti o i bracciali, quanto sono potenti e che prezzo hanno?
  6. Mi giro abbastanza stupito verso Caelern Una vanga? Ha detto una vanga? Poi torno a parlare con il nostro interlocutore: Si certo oggetti come questi possono esserci utili ma ci dica di più su ciò che ha lei, i suoi oggetti ci verrebbero dati in prestito? O dovremmo pagarli?
  7. Secondo me questa terra non è così forte, 2 mana (e colorati) per un aggro non sono così pochi dato che si vorrebbe chiudere in pochi turni. Poi certo tutto IMHO compreso il fatto che che le carte giocabili realmente saranno al massimo 4 di quelle viste finora.
  8. Ok aspetto che si riparta, se non sbaglio sono stato l'ultimo a postare. Ad ogni modo vado lo stesso a dare un'occhiata
  9. Questi devono avere qualche problema di comprensione. Però il fatto che ci offrano equipaggiamento può tornrmi utile, vediamo quanto riesco a tirargli fuori. Bene, se è solo un'ispezione che chiedete è quello che avrete. Dubito però che ci possiamo presentare lì chiedendo di dare un'occhiata, dovremo introdurci e sicuramente non sarà facile se c'è qualcuno dentro. Avremo sicuramente bisogno di equipaggiamento sia sotto forma di armi che di oggetti utili come pozioni o altro che ci diano man forte nell'azione.
  10. Magoselvaggio

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    Lui parla di Commander quindi non penso siano questi i migiori per il formato. Ti posto il mio mazzo imbottito e vedi tu quali ti piacciono: Spoiler: // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 1 [EVE] Cascade Bluffs 15 [uNH] Island 1 [GP] Steam Vents 1 [WWK] Halimar Depths 1 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Crag 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [GP] Izzet Boilerworks 1 [10E] Shivan Reef 1 [sHM] Reflecting Pool 1 [8E] City of Brass 1 [R] Volcanic Island 1 [TSP] Academy Ruins 1 [DS] Darksteel Citadel 1 [MR] Seat of the Synod 1 [MR] Great Furnace 1 [CMD] Command Tower 1 [ZEN] Misty Rainforest 1 [ON] Polluted Delta 1 [CHK] Minamo, School at Water's Edge 1 [uNH] Mountain // Creatures 1 [LRW] Mulldrifter 1 [FD] Trinket Mage 1 [uS] Gilded Drake 1 [bOK] Kira, Great Glass-Spinner 1 [MR] Solemn Simulacrum 1 [EVE] Glen Elendra Archmage 1 [MR] Iron Myr 1 [MR] Silver Myr 1 [sOM] Palladium Myr // Spells 1 [ZEN] Into the Roil 1 [LRW] Faerie Trickery 1 [EX] Curiosity 1 [TSP] Ophidian Eye 1 [uS] Stroke of Genius 1 [LRW] Jace Beleren 1 [8E] Merchant Scroll 1 [M11] Preordain 1 [M12] Ponder 1 [FD] Vedalken Shackles 1 [TSP] Ancestral Vision 1 [DS] Echoing Truth 1 [CHK] Hinder 1 [MBS] Blue Sun's Zenith 1 [CMD] Spell Crumple 1 [M11] Cancel 1 [LRW] Cryptic Command 1 [iA] Counterspell 1 [CMD] Comet Storm 1 [EVE] Dream Fracture 1 [TSP] Think Twice 1 [8E] Rewind 1 [MR] Fabricate 1 [M12] Druidic Satchel 1 [MR] Gilded Lotus 1 [MI] Mystical Tutor 1 [GP] Izzet Signet 1 [RAV] Muddle the Mixture 1 [MM] Brainstorm 1 [uD] Treachery 1 [CHK] Sensei's Divining Top 1 Copy Artifact 1 [R] Sol Ring 1 [FUT] Spin into Myth 1 [MR] Sculpting Steel 1 [MR] Lightning Greaves 1 [LG] Mana Drain 1 [CFX] Traumatic Visions 1 [bIN] Mana Crypt 1 [VI] Impulse 1 [uL] Miscalculation 1 [sOM] Stoic Rebuttal 1 [TE] Sapphire Medallion 1 [iA] Portent 1 [OD] Words of Wisdom 1 [FD] Serum Visions 1 [M11] Mana Leak 1 [MI] Memory Lapse 1 [AP] Suffocating Blast 1 [ARB] Double Negative 1 [TE] Dismiss 1 [ON] Starstorm 1 [DS] Last Word 1 [RAV] Remand 1 [FUT] Coalition Relic
  11. L'avevo visto il link ma non capivo se alcune cose erano degli archetipi, degli oggetti, dei talenti o delle Classi/CdP.
  12. Siccome quando si entra nello specifico vi seguo poco voglio solo sapere se tutto quello che mi avete suggerito sono Classi e CdP o c'è anche un qualche talento o oggetto che diano queste benedette Conoscenze Bardiche. Se si per favore spiegatemi cos'è, cosa fa e dove si trova perché se mi mettete solo dei nomi a ripetizione non riesco a capire di cosa parlate.
  13. Perché sono qui ve l'ho detto: sono stato attirato dal guadagno che può arrivare dall'unirsi a voi e non certo per schierarmi con i vostri nemici.
  14. Continuo a non capire come si fa ad entrare essendo Mago/Chierico, ma anche Mago/Druido. Da dove le prendi le Conoscenze Bardiche?
  15. Penso che tu possa potenziarla perché il Kicker dice che quando giochi la carta puoi attivare e siccome il CdD non dice di metterla in gioco ma di lanciarla questa passa per la pila e quindi è Kickerabile e Counterabile. (oltre che Stiflabile l'abilità)
  16. Mi spiegate per favore come si fa ad entrare nel Lirista senza Conoscenze Bardiche? L'entrata Rapida come si ottiene? (ammettendo di avere un anello per l'Eludere)
  17. Il mio nome è Cliff e quello che faccio non penso sia di vostro interesse. Sono qui perché sonostato attirato dalla ricerca che avete indetto ed ho pensato che ci fosse da averne profitto. @Tutti Spoiler: Chiedo scusa, non avevo capito che steste aspettando me, pensavo bastasse quello che avevo scritto sotto spoiler al DM.
  18. Finora mi sembrano forti solo il demone rosso ed il "Time Walk". Fortini il demone nero e l'angelo che non fa pagare vite anche se si giocheranno poco. Tutte le altre relativamente ingiocabili.
  19. Una volta l'ho montato un mazzo del genere ma non mi sembra che avessi messo le ranelle e gli oppressori. Di sicuro ci vanno i Myr Retriever, i Myr Servitor e ci vedo abbastanza bene anche i Perilous Myr. Ovviamente la base sono i Nim Devourer, i Nim Lasher, i Nim Shambler ed i Nim Shrieker oltre che gli Schinieri dei Fulmini che ti servono principalmente per dare rapidità al Devourer ma anche per proteggerli un pò dato che hanno tutti Costituzione 1. Imbottisci tutto di removal e pescanti e dovrebbe essere fatta.
  20. Che io sappia ci sono solo i cinque golem che hanno affinità con le terre. Uno per colore.
  21. Forse non mi sono spiegato. Ripropongo la domana: Qualcosa che non mi costringa ad entrare in un'altra Classe o CdP.
  22. Cosa intendi per "Affinità con le Paludi"? Nel senso che vuoi giocarci QUESTI?
  23. Con 35€ in T1.5 puoi fare così: ti iscrivi ad un torneo con un mazzo qualsiasi e poi in un momento adatto rubi il mazzo a qualcuno e te ne vai E sei anche sotto i 35€! Seriamente in T1.5 le parole "Economico" e "Devastante" non vanno d'accordo.
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