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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Magoselvaggio

    aiuto mazzo magic

    Infatti sono 23
  2. Magoselvaggio

    aiuto mazzo magic

    Il Soul Sister te lo consiglio anche io ed il fatto che sia un Monocolor avvantaggia sia in termini di gioco che di costi. Se non sbaglio il mazzo tende al controlloe quindi per evitare stalli clamorosi ti consiglio un 1x di Emeria, the Sky Ruin che in late game gioca da sola.
  3. Vabbè, io e Urizen stiamo già discutendo su qualche possibile modifica al regolamento, per me si può anche ricominciare. Ripropongo il fatto di giocare singoli con 2 mazzi a testa e proporrei una mappa con le regioni già assegnate con un numero di territori in proporzione al numero dei partecipanti in modo da essere sempre con un totale compreso tra 45 ed i 60. PS: Oppure giochiamo Commander! Scusate il doppio post ma lo faccio apposta per uppare e far leggere. Stavo pensando che potremmo anche decidere di cambiare formato, a me piacerebbe provare un Modern senza rare. Secondo me potremmo vedere belle cose
  4. E' ufficiale? L'ha detto lui stesso?
  5. Magoselvaggio

    aiuto mazzo magic

    Sulla carta io lo vedo così poi certo è da testare molto: Spoiler: // Lands 1 [FUT] Dryad Arbor 1 [uG] Plains 4 [RAV] Temple Garden 2 [iSD] Gavony Township 4 [M12] Sunpetal Grove 2 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree 9 [uG] Forest // Creatures 2 [ARC] Thelonite Hermit 4 [CFX] Tukatongue Thallid 2 [ALA] Mycoloth 2 [RAV] Selesnya Guildmage 4 [CMD] Selesnya Evangel // Spells 2 [RAV] Chord of Calling 2 [MBS] Green Sun's Zenith 2 [PLC] Harmonize 3 [DS] Echoing Courage 3 [M11] Condemn 4 [RAV] Wojek Siren 4 [TSP] Sprout 3 [FUT] Sprout Swarm // Sideboard SB: 4 [WWK] Nature's Claim SB: 1 [M11] Condemn SB: 4 [CFX] Path to Exile SB: 3 [TSB] Disenchant SB: 3 [RAV] Seed Spark Così costa 146 € Oppure abbassando il prezzo ma lasciandolo quasi inalterato: Spoiler: // Lands 2 [uG] Plains 2 [iSD] Gavony Township 4 [M12] Sunpetal Grove 2 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree 13 [uG] Forest // Creatures 2 [ARC] Thelonite Hermit 4 [CFX] Tukatongue Thallid 2 [ALA] Mycoloth 2 [RAV] Selesnya Guildmage 4 [CMD] Selesnya Evangel // Spells 4 [RAV] Chord of Calling 2 [PLC] Harmonize 3 [DS] Echoing Courage 3 [M11] Condemn 4 [RAV] Wojek Siren 4 [TSP] Sprout 3 [FUT] Sprout Swarm // Sideboard SB: 4 [WWK] Nature's Claim SB: 1 [M11] Condemn SB: 4 [CFX] Path to Exile SB: 3 [TSB] Disenchant SB: 3 [RAV] Seed Spark Così costa 65,70 € e considera che i 4 Path to Exile in side costano 20 € quindi questo deck potresti arrvare a pagarlo 45 €... direi non male Si può anche pensare di mettere 3 Harmonize e 3 Chord of Calling ad ogni modo le Chord ti servono per mettere Mycoloth a fine turno e moltiplicare i tuoi Saprolingi.
  6. Magoselvaggio

    aiuto mazzo magic

    E allora fallo come era prima
  7. Magoselvaggio

    aiuto mazzo magic

    Io mi butteri sui Saprolingi e queste carte potrebbero essere un MUST: Druidic Satchel Jade Mage Fists of Ironwood Mycoloth Scatter the Seeds Seed Spark in side Selesnya Evangel Selesnya Guildmage ma molto lento Sprout Sprout Swarm lento ma in mid-late game praticamente infinito Thelonite Hermit Tukatongue Thallid Vitu-Ghazi, the City-Tree Echoing Courage Wojek Siren
  8. Magoselvaggio

    aiuto mazzo magic

    Guarda secondo me se ti butti a fare un mazzo anche solo Mirrodin già sei a buon punto per iniziare, poi man mano che giochi trovi qualcosa che ti piace di più di quello che hai e sostituisci ed a breve hai un mazzo competitivo. Intanto butta giù un elenco di carte che ti piacerebbe usare e vediamo che cosa esce con i nostri consigli.
  9. Magoselvaggio

    aiuto mazzo magic

    Anche secondo me al momento la scelta più azzeccata è il formato Modern ma Aggro e Blu non vanno molto d'accordo. Ho visto che hai scritto "si sviluppano" forse intendi che abbiano una strategia da raggiungere? Tipo una combinazione di carte che ti facciano chiudere la partita? In questo caso quelli non sono mazzi Aggro ma Combo ed in questo caso con il blu ne trovi parecchi anche a costo ridotto.
  10. Eiden ti ha dato tre risposte giuste ma viste le domande penso sia il caso di spiegare leggermente meglio la meccanica: Le protezioni varie influiscono sulla validità dei bloccanti soltanto nel caso in cui ad averle sia l'attaccante in quanto (passatemi il paragone) è come se fossero "bersaglio" del blocco dell'avversario e quindi essendo protette è come se fosse un bersaglio non valido mentre nel caso delle protezioni a favore dei bloccanti è come se sulla carta ci fosse "non subisce danno da xxxxx". (NB: La sto facendo estremamente semplicistica solo per rendere la meccanica di facile comprensione, non ci sono bersagli in caso di blocco e non si limita ad azzerare i danni la protezione) Detto ciò: 1) Attacchi con una creatura che è protetta dalle creature, l'altro non può fare niente sulla sua che la porti a poterti bloccare perché semplicemente non può nemmeno assegnare i bloccanti. Le uniche cose che può fare sono: Distruggere/Rimuovere la tua creatura Farla risultare come bloccata Per esempio così Distruggere/Rimuovere l'incantesimo e quindi bloccarti la creatura Prevenire i danni 2) Esatto perché a quel punto il tuo bloccante ed il suo attaccante (dato che ormai il blocco è stato dichiarato) si scambiano i danni ma entrambi sono protetti e quindi dai danni dell'altro e quindi si annullano, nell'altro caso invece il tuo blocco non può essere assegnato per le ragioni di cui sopra.
  11. Magoselvaggio

    UW control

    Scusate ma non posso trattenermi, la frase di s10 non è sbagliata, manca solo un pò di punteggiatura che la renda più capibile: Ve lo dice un, a breve, dottore in Economia e Finanza Mentre mettendoci la O diventa solo cacofonico e non rende la frase più capibile anzi la peggiora in quanto l'inciso "a breve" se rimosso non toglie il senso alla frase ma se rimosso mettendo la O crea un errore madornale: Ve lo dice uno dottore in Economia e Finanza A quanto pare la grammatica è una BRUTTISSIMA bestia per tutti
  12. Magoselvaggio

    UW control

    Il mio consiglio è all'opposto: compra adesso che costano poco e spera che sia forte altrimenti poi ci vuole un capitale per metterlo su se fa risultato. Compra anche cose che sembrano assurde perché prese a 10 Cents le assurdità sono affari, poi quando quelle stesse carte costeranno 5 € l'una piangerai...
  13. Più precisamente queste da te elencate sono abilità del permanente ma quando la magia è in pila non è ancora diventata un permamente e soprattutto con i counter in genere tu non bersagli il permanente ma la magia stessa che non possiede quelle abilità.
  14. Senza nulla togliere a chi entra ma NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO (il classico NO da film americano) mi piaceva troppo come lo giocava ilmena Benvenuto Seller! A quanto pare ci si ritrova spesso ultimamente (con mio grande gaudio)
  15. Se ricominciamo ridiscutiamo subito l'assegnazione dei punti, per me non è accettabile che uno che conquista prende 0 solo perché è sfortunato ed un'altro invece prende 2 invece di 1 perché è fortunato. I punteggi devono essere decisi da fattori indipendenti alla tirata del dado. Avrei anche delle idee ma se non si decide in questo senso è inutile che le esponga.
  16. Le terre hanno sempre CC 0 e quindi lespacchia nche seza segnalini, gli artefatti animati hanno CC uguale al CC della carta quindi, per esempio, Jade Statue quando animato ha CC 4 e ti seervono 4 segnalini su Powder Keg per distruggerlo (ma lo distruggeresti anche senza che si animi...) Edit: Ninjato CLAMOROSAMENTE però mi vendico (Hai speso e Hai lanciato, con l'acca )
  17. Ed allora siete Off Topic perché il creatore ha specificato: Prima di dare risposte pensa a cosa vuole chi domanda e non solo a quello che ti piace rispondere...
  18. Magoselvaggio

    Farabutti.

    Mi faccio carico di quello che dovrebbe essere il pensiero di tutti: Sei sicuro che questo mazzo valga più di 5€? Secondo me hai rischiato di rimetterci, almeno le bustine te le ha date? Tornando al mazzo: Non è malissimo ma già i Terror possono essere agevolmente sostituiti con Mirare Alla Gola, quasi tutte le altre sono comuni (che ci mancherebbe possono dare bei risultati ma non mi sembra questo il caso) e penso che con mazzi medi ti troveresti presto in difficoltà, uno che ha in mano 3 spari ti mette in croce, una rimozione globale idem, un aggro ti chiude prima che tu faccia qualsiasi cosa ed un control ti stalla facilmente. Io non vedo la forza del mazzo. PS: Cos'è lo Sciame di Forbicine? Non sono riuscito a trovarlo. Forse intendi la Squadra di Forbicine?
  19. Per me va bene, con i punti delle squadre che si uniscono come si fa?
  20. E le coppie per ora come sarebbero?
  21. Ovviamente io ci sono. PS: A ma il PM non è arrivato.
  22. Con Teferi in campo fai tutto in EOT dell'oppo e ti togli il problema.
  23. Bhè no perché altrimenti basta che il difensore non si presenti ed ha vinto automaticamente...
  24. Secondo il tuo ragionamento io dovrei allearmi con il compagno di ISO (non so nemmeno chi sia) e fondere le regioni conquistate ed i punti? Non che cambi molto ai fini della classifica finale ma per me va bene basta che si continui, io sono stato il primo a fare entrambe le partite nonostante sia solo in squadra. PS: Purtroppo però voglio aggiungere che così com'è il torneo è troppo basato sulla fortuna, il fatto di non fare side e di dare punti solo a chi skula con le percentuali lo rende meno appetibile. (almeno per me)
  25. Grazie mille, di quanto hanno aumentato? Mi dispiace.

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