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Il fatto è che questi sarebbero sinergici, ho messo Tezzeret e quindi tutti tutorabili (assurdo quanto è forte) e se pesco il bastone sono contento anche in apertura, mi capita spesso di fare passo-passo-passo e se magari avevo bastone qualcosa mi inventavo.
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Scusate il doppio post ma mi è venuto in mente che con il mana infinito (o in ogni caso con molto mana da usare dati gli acceleratori che ho) ci stanno bene Staff of Domination, Chimeric Mass e forse meglio Chimeric Staff. Il vantaggio di Chimeric Mass è che lo paghi una sola volta.
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Se è già andata al cimitero non puoi bersagliarla, tu la Valchiria la tappi in risposta all'Ira e la creatira bersagliata torna in campo DOPO che si sia risolta perchè l'Ira comunque si risolve in una sola volta.
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Non puoi farci niente, è un costo addizionale, anzi se non hai creature da sacrificare neanche la puoi giocare.
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L'errore parte dall'inizio, lo scheletro cinereo con un segnalino -1/-1 non può essere rigenerato in quanto la rigenerazione non fa andare la creatura al cimitero e quindii non perde il segnalino -1/-1. Una carta del genere la usi sul giocatore e non sulla creatura quindi il giocatore sacrifica una creatura e quella non può fare niente, nè essere rigenerata nè altro. L'unico caso che si ha per salvare una creatura da un sacrificio avviene quando è l'unica creatura che si controlla e si riesce a farla "sparire" (in qualsiasi modo, ri,mbalzandola o facendola fasare o rimuovendola fino a fine turno o vedi tu...) in risposta alla richiesta di sacrificio dell'oppo. Ora ho io una domanda: Quando metto in pila una magia kickerata il suo CC sulla pila è sempre quello scritto in alto a Dx o devo aggiungere il CC del kicker ai fini del conteggio?
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Io dalla mia Bribery mi sa che l'ho tolto...
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Konda, Lord of Eiganjo (Mono White Control)
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Nelandir Feren in Magic: the Gathering
Si ma con 6 mana ne secchi uno e poi avanti il prossimo -
Bhè io ho i rimbalzini...
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Ma tanto non lo devo giocare mai... E semmai pescare 4 non fa male...
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Konda, Lord of Eiganjo (Mono White Control)
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Nelandir Feren in Magic: the Gathering
Direi che manca Day of Judgement e dato che hai messo Parih Shield ci sta da dio anche l'Elementale dell'Alba. -
Ok, a fiducia lo avevo già messo, ora è così, mi piace sempre di più! // Lands 1 [EVE] Cascade Bluffs 1 [FUT] Tolaria West 2 [uNH] Mountain 12 [uNH] Island 1 [M10] Terramorphic Expanse 1 [MOR] Mutavault 1 [M10] Gargoyle Castle 1 [ROE] Evolving Wilds 1 [GP] Steam Vents 1 [WWK] Halimar Depths 1 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Crag 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [GP] Izzet Boilerworks 1 [10E] Shivan Reef 1 [sHM] Reflecting Pool 1 [8E] City of Brass 1 [R] Volcanic Island 1 [TSP] Academy Ruins 1 [DS] Darksteel Citadel 1 [MR] Seat of the Synod 1 [MR] Great Furnace 1 [CMD] Command Tower // Creatures 1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth 1 [GP] Izzet Chronarch 1 [LRW] Mulldrifter 1 [GP] Izzet Guildmage 1 [FD] Trinket Mage 1 [RAV] Drift of Phantasms 1 [uS] Gilded Drake 1 [bOK] Kira, Great Glass-Spinner 1 [MR] Solemn Simulacrum 1 [sOK] Sakashima the Impostor // Spells 1 [ZEN] Into the Roil 1 [LRW] Faerie Trickery 1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [EX] Mind Over Matter 1 [EX] Curiosity 1 [TSP] Ophidian Eye 1 [uS] Stroke of Genius 1 [LRW] Jace Beleren 1 [8E] Merchant Scroll 1 [M11] Preordain 1 [M12] Ponder 1 [FD] Vedalken Shackles 1 [TSP] Ancestral Vision 1 [DS] Echoing Truth 1 [CHK] Hinder 1 [MBS] Blue Sun's Zenith 1 [CMD] Spell Crumple 1 [M11] Cancel 1 [LRW] Cryptic Command 1 [iA] Counterspell 1 [CMD] Comet Storm 1 [EVE] Dream Fracture 1 [TSP] Truth or Tale 1 [TSP] Think Twice 1 [DS] Last Word 1 [8E] Rewind 1 [MR] Fabricate 1 [M12] Druidic Satchel 1 [MR] Gilded Lotus 1 [uD] Thran Dynamo 1 [MI] Mystical Tutor 1 [GP] Izzet Signet 1 [RAV] Muddle the Mixture 1 [MM] Brainstorm 1 [FUT] Cloud Key 1 [uD] Treachery 1 [CHK] Sensei's Divining Top 1 Copy Artifact 1 [R] Sol Ring 1 [FUT] Spin into Myth 1 [VI] Desertion 1 [MR] Sculpting Steel 1 [CHK] Honden of Infinite Rage 1 [CHK] Honden of Seeing Winds 1 [sC] Pemmin's Aura 1 [M12] Swiftfoot Boots 1 [MR] Lightning Greaves 1 [LG] Mana Drain 1 [M11] Leyline of Anticipation 1 [4E] Control Magic 1 [LRW] Rings of Brighthearth 1 [R] Basalt Monolith 1 [CFX] Traumatic Visions 1 [ALA] Tezzeret the Seeker // Sideboard SB: 1 [GP] Niv-Mizzet, the Firemind
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Non ho ben capito ma ti ci vogliono 2 terre stappate o no? Rispiegalo bene che quando scrivi "con prendi 2 mana" non si capisce che vuoi dire. Anzi se puoi metti i passaggi in verticale e non tutto sulla stessa riga.
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Gli anelli dicono: "Ogniqualvolta giochi un'abilità attivata, se non è un'abilità di mana, puoi pagare {2}. Se lo fai, copia quella abilità. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia." Quindi sono molto belli e forse li metto ma non funzionano per il mana infinito. Lascia stare che avere una terra in più ed una creatura in gioco a volte cambia la partita... Edit: Mi sono reso conto che sono forte contro tutti quelli che hanno un generale piuttosto lento, diciamo da CC5 in su.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Vincent Laymann in Magic: the Gathering
Questa cosa non è accettabile, non puoi venire dire un orario e poi arrabbiarti se non ci sono, io sto semptre qua, tu passi un attimo e stai sempre off e poi se manco io mezz'ora sei tu che ti inca.zzi? Stai calmo e cerca di organizzarti. -
Ho vinto la mia prima partita ed il mazzo è così: // Lands 1 [EVE] Cascade Bluffs 1 [FUT] Tolaria West 2 [uNH] Mountain 12 [uNH] Island 1 [M10] Terramorphic Expanse 1 [MOR] Mutavault 1 [M10] Gargoyle Castle 1 [ROE] Evolving Wilds 1 [GP] Steam Vents 1 [WWK] Halimar Depths 1 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Crag 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [GP] Izzet Boilerworks 1 [10E] Shivan Reef 1 [sHM] Reflecting Pool 1 [8E] City of Brass 1 [R] Volcanic Island 1 [TSP] Academy Ruins 1 [DS] Darksteel Citadel 1 [MR] Seat of the Synod 1 [MR] Great Furnace 1 [CMD] Command Tower // Creatures 1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth 1 [GP] Izzet Chronarch 1 [LRW] Mulldrifter 1 [GP] Izzet Guildmage 1 [FD] Trinket Mage 1 [RAV] Drift of Phantasms 1 [uS] Gilded Drake 1 [bOK] Kira, Great Glass-Spinner 1 [MR] Solemn Simulacrum // Spells 1 [M11] Redirect 1 [ZEN] Into the Roil 1 [LRW] Faerie Trickery 1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [EX] Mind Over Matter 1 [EX] Curiosity 1 [TSP] Ophidian Eye 1 [uS] Stroke of Genius 1 [LRW] Jace Beleren 1 [8E] Merchant Scroll 1 [M11] Preordain 1 [M12] Ponder 1 [FD] Vedalken Shackles 1 [TSP] Ancestral Vision 1 [DS] Echoing Truth 1 [CHK] Hinder 1 [MBS] Blue Sun's Zenith 1 [CMD] Spell Crumple 1 [M11] Cancel 1 [LRW] Cryptic Command 1 [iA] Counterspell 1 [CMD] Comet Storm 1 [EVE] Dream Fracture 1 [RAV] Remand 1 [TSP] Truth or Tale 1 [TSP] Think Twice 1 [DS] Last Word 1 [8E] Rewind 1 [MR] Fabricate 1 [M12] Druidic Satchel 1 [MR] Gilded Lotus 1 [uD] Thran Dynamo 1 [MI] Mystical Tutor 1 [GP] Izzet Signet 1 [RAV] Muddle the Mixture 1 [MM] Brainstorm 1 [CS] Counterbalance 1 [FUT] Cloud Key 1 [uD] Treachery 1 [CHK] Sensei's Divining Top 1 Copy Artifact 1 [R] Sol Ring 1 Basalt Monolith 1 [FUT] Spin into Myth 1 [VI] Desertion 1 [MR] Sculpting Steel 1 [CHK] Honden of Infinite Rage 1 [CHK] Honden of Seeing Winds 1 [FD] Vedalken Orrery 1 [sC] Pemmin's Aura 1 [M12] Swiftfoot Boots 1 [MR] Lightning Greaves 1 [LG] Mana Drain 1 [M11] Leyline of Anticipation 1 [4E] Control Magic // Sideboard SB: 1 [GP] Niv-Mizzet, the Firemind
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io penso di mettere anche 2 honden quello blu penso sia assurdo in questo formato e quello rosso solo per rendere ancora più assurdo quelo blu
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Le carte che dicono "cerca un istantaneo" tipo Merchant Scroll hanno avuto l'aggiunta di "o una carta con flash" o sono rimaste immutate? Se sono rimaste così allora c'è solo Mystical Teachings per prendere carte con flash?
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Non male, qualcosa la tolgo (tipo Kira che non penso sia essenziale qui) ma molte cose mi piacciono, devo solo trovare lo spazio giusto e vorrei anche aumentare i counter ma mi rendo conto che poi non c'è spazio per altro.
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Secondo me il consiglio migliore è: Lascia stare! Sai quanti soldi risparmi?
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Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
E vabbè, ma perchè allora sarebbe difficile giocare Enduring? -
Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Questa non l'ho capita. -
Quindi aumento le terre?
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Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Bhè non male! Ed il CC massimo è 4! Però ho 2 annotazioni: 1) il CC del Myr è 2 quindi ci vogliono o 2 Summoning o devi pagare 1 per far attivare il giochetto (più che fattibile direi) 2) Enduring non ti fa pescare creature quindi o lo cali alla fine o lo Reprimi o ti trovi qualcosa che ti faccia rientrare in gioco le creature o gli artefatti. -
Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Magoselvaggio ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Ovviamente no, se te lo fanno loro tu non ne compri due per montarlo... -
Al momento il mazzo è così ma è anche estremamente lento: // Lands 1 [EVE] Cascade Bluffs 1 [FUT] Tolaria West 2 [uNH] Mountain 12 [uNH] Island 1 [M10] Terramorphic Expanse 1 [MOR] Mutavault 1 [M10] Gargoyle Castle 1 [ROE] Evolving Wilds 1 [GP] Steam Vents 1 [WWK] Halimar Depths 1 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Crag 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [GP] Izzet Boilerworks 1 [10E] Shivan Reef 1 [sHM] Reflecting Pool 1 [8E] City of Brass 1 [R] Volcanic Island 1 [TSP] Academy Ruins 1 [DS] Darksteel Citadel 1 [MR] Seat of the Synod 1 [MR] Great Furnace // Creatures 1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth 1 [GP] Izzet Chronarch 1 [GP] Niv-Mizzet, the Firemind 1 [LRW] Mulldrifter 1 [GP] Izzet Guildmage 1 [MBS] Blightsteel Colossus 1 [FD] Trinket Mage 1 [RAV] Drift of Phantasms 1 [uS] Gilded Drake // Spells 1 [M12] Visions of Beyond 1 [M11] Redirect 1 [ZEN] Into the Roil 1 [CFX] Traumatic Visions 1 [ALA] Gather Specimens 1 [LRW] Faerie Trickery 1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [EX] Mind Over Matter 1 [EX] Curiosity 1 [TSP] Ophidian Eye 1 [uS] Stroke of Genius 1 [M12] Jace, Memory Adept 1 [LRW] Jace Beleren 1 [8E] Merchant Scroll 1 [M11] Preordain 1 [M12] Ponder 1 [FD] Vedalken Shackles 1 [TSP] Ancestral Vision 1 [TSP] Spell Burst 1 [DS] Echoing Truth 1 [CHK] Hinder 1 [MBS] Blue Sun's Zenith 1 [CMD] Spell Crumple 1 [M11] Cancel 1 [LRW] Cryptic Command 1 [iA] Counterspell 1 [CMD] Comet Storm 1 [EVE] Dream Fracture 1 [RAV] Remand 1 [TSP] Wipe Away 1 [TSP] Truth or Tale 1 [TSP] Think Twice 1 [DS] Last Word 1 [CHK] Time Stop 1 [8E] Rewind 1 [MR] Fabricate 1 [M12] Druidic Satchel 1 [uL] Tinker 1 [MR] Gilded Lotus 1 [MI] Boomerang 1 [uD] Thran Dynamo 1 [MI] Mystical Tutor 1 [GP] Izzet Signet 1 [RAV] Muddle the Mixture 1 [MM] Brainstorm 1 [CS] Counterbalance 1 [FUT] Cloud Key 1 [uD] Treachery 1 [8E] Bribery 1 [CHK] Sensei's Divining Top 1 Copy Artifact 1 [R] Sol Ring 1 Basalt Monolith 1 [FUT] Spin into Myth 1 [VI] Desertion 1 [JU] Spelljack 1 [MR] Sculpting Steel