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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Perchè devi mettere la spunta su "Get data from Text Spoiler". Te lo aveva detto anche Ren!
  2. L'abilità no, non sparisce, puoi esiliare/uccidere/distruggere per evitare che attacchi o per far cessare un'abilità statica ma un'abilità ad attivazione (TAP o pagamento di un costo) una volta che è in pila si risolve a meno che non la neutralizzi (Counterspell o Stifle).
  3. Morirebbero entrambi ma quella con rigenerare si rigenera e resta sul campo di battaglia tappata mentra l'altra va al cimitero.
  4. Resta lì in attesa di essere equipaggiato ad un'altra creatura.
  5. Bhè sto cercando di darti spunti a bassissimo costo (anche se Kokusho ancora il suo valore lo ha), per esempio puoi aggiungere 2 o 3 Scrigni della Cabala e 4 Consume Spirit, Tendrils of Corruption, Arena di Phyrexia. Ma già saremmo abbastanza alti come prezzo totale...
  6. Mi è sembrato di capire che lo voglia fare nero, magari fallo con delle carte che fanno scartare per poi arrivare al punto in cui metti giù il bestione e vinci. A basso costo mi vengono in mente i Ratti Famelici, Duress, Tagliare la Gola, Editto Diabolico (già meno economico degli altri), Kokusho, Zombificare (che con Kokusho ai livelli che dici tu è fortissimo).
  7. Ma non stiamo parlando di nulla di competitivo spero perchè altrimenti sei completamente fuori stada con i prezzi
  8. Iniziamo dall'ABC: Intanto benvenuto Che formato vorresti giocare? (consiglio T1.5 almeno il mazzo lo fai una volta e stai traanquillo) Che intendi con "che non chieda una grande spesa"? Quantifica. Che tipo di mazzo? Aggro, Combo, Control?
  9. Io la lista di un affinity forte te la do ma delle carte che hai detto tu ci sono solo gli ornitotteri // Lands 4 [DS] Darksteel Citadel 4 [MR] Vault of Whispers 4 [MR] Great Furnace 4 [MR] Seat of the Synod // Creatures 4 [MR] Myr Enforcer 4 [MR] Ornithopter 4 [MR] Frogmite 4 [DS] Arcbound Ravager 4 [DS] Arcbound Worker 4 [MR] Disciple of the Vault // Spells 4 [FD] Cranial Plating 4 [TSP] Chromatic Star 4 [MR] Thoughtcast 4 [MR] Thirst for Knowledge 4 [sOM] Galvanic Blast
  10. Magoselvaggio

    Mazzo Tramutante

    Quello degli imbersagliabili? Mi pare Tramutante Cristallino
  11. Magoselvaggio

    Mazzo Tramutante

    Non esiste il triplo attacco. Il nero solo per quello non serve, rispermiati un colore. Esiste il Tramutante Muscolare che è verde ed è uguale al nerboruto. Aggiungi il tramutante che li rende tutti imbersagliabili.
  12. Se proprio deve essere mononero io lo vedrei così: // Lands 2 [TO] Cabal Coffers 21 [uNH] Swamp // Creatures 4 [M11] Nantuko Shade 4 [RAV] Dark Confidant 4 [NPH] Phyrexian Obliterator // Spells 4 [iA] Dark Ritual 4 [M11] Duress 4 [LRW] Thoughtseize 4 [MBS] Go for the Throat 4 [ARE] Diabolic Edict 4 [9E] Phyrexian Arena 2 [M10] Consume Spirit Edit: A dir la verità mi convincono poco i Confidant, si potrebbe pensare a quacos'altro anche se non so bene cosa.
  13. Perchè non dovrebbe? E' un incantesimo mica una creatura
  14. Io vorrei tornare un attimo al discorso delle carte (in questo caso creature) che a parità di costo adesso fanno molte più cose: http://magiccards.info/mi/en/223.html http://magiccards.info/nph/en/138.html Ed ora qualcuno per favore mi spieghi perchè si arriva a questo -.-
  15. Magoselvaggio

    Mazzo Goblin

    Ma ci mancherebbe! L'hai testato?
  16. A senso direi anche io che sia così ma andando bene ad analizzare il fenomeno Melire dice che non li possono avere, non che non posso nemmeno provare a metterceli, io provo a mettre il segnalino attivando l'abilità, poi per l'abilità di Melira il segnalino non ci va ma ormai il druido si è stappato... Ci vorrebbe una spiegazione più dettagliata, penso che la Wizzy in qualche FAQ spiegherà che non si può fare (sarebbe abbastanza sgraverrimo) ma per ora non sono convinto che non funzioni.
  17. Non ci giurerei, QUESTO con equip vari diventa mostruoso, equip che costano 0 e si danno a 0...
  18. Magoselvaggio

    Ninjutsu

    Se vuoi controllare bene il terreno devi metterci dei reset (Damnation) e molti scanna-creaure, poi ci metti qualche counter solo per prevenire il recupero dell'avversario e non da giocare subito (quindi ci potrebbe stare Cryptic Command). Guarda, dato che non ti serve di giocare creature subito ma potresti anche pensare di tenerti in mano il tuo ornitottero, potresti mettere Innocent Blood che fa sempre male...
  19. Mettiamola così, intanto a CC 4 (incolori...) hai un 4/4 che fa il caffè, lo puoi rigiocare quando vuoi perchè lo riprendi in mano e tanto per gradire se vuoi lo dai ad un'altra creatura che prende +4/+4 ed a sua volta fa il caffè... (tanto per dire, l'Angelo di Serra fa le stesse cose a CC 5 di cui WW e non puoi rigiocarlo e quando è morto è morto eppure se lo giochi l'avversario non è che si fa una risata...) Magari 30€ è troppo ma penso che non scenderà mai sotto i 12€
  20. Per il combo allora direi il classicissimo Tooth and Nail
  21. Che formato? Budget? For Fun o competitivo? Aggro? Bestioni? Combo? Intanto ti posto un mazzo carino che ho sperimantato ed è divertente: // Lands 4 [uNH] Forest 1 [TSB] Pendelhaven 4 [ON] Windswept Heath 4 [RAV] Temple Garden // Creatures 4 [CS] Boreal Druid 4 [ALA] Elvish Visionary 4 [sC] Xantid Swarm 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [10E] Birds of Paradise 4 [10E] Llanowar Elves 4 [RAV] Elves of Deep Shadow 4 [iA] Fyndhorn Elves // Spells 4 [MR] Mask of Memory 4 [DS] Sword of Light and Shadow 4 [DS] Sword of Fire and Ice 3 [iA] Swords to Plowshares // Sideboard SB: 4 [LRW] Burrenton Forge-Tender SB: 4 [TSB] Dodecapod SB: 3 [8E] Choke SB: 4 [WWK] Nature's Claim
  22. Muore, è proprio durante la risuluzione della Psiche che muore perchè per un attimo tu hai 0 carte in mano ed in quel momento se non hai modo ti tenerla in vita va nel cimitero.
  23. No, ha ragione Neladir, Calice a 1 ha CC 2
  24. Ah ho capito, allora tu volevi solo far vedere quanto è bello il tuo mazzo, non volevi veramente dei consigli... Ad ogni modo: Il Warchief, l'Arruolatore, il Maresciallo da Campo e lo Stendardiere assolutamente non possono essere messi in meno di 4x La Fiala ti farà vincere contro TUTTI i mazzi Counter e ti darà sempre un'accelerazione di cui nessun mazzo, per oggettiva mancanza di terre, potrà mai disporre. L'Onore dei Puri hai ragione, si può togliere, cerca qualche soldato che ti faccia tutorare gli altri, tipo matrona dei goblin. Stessa cosa vale per gli ammazza creatura, ce ne dovrebbe essere uno con sottotipo soldato, non ne sono sicuro ma ad intuito penso ci sia tra quelli stampati in occasione dei Kitkin. A questo punto si possono togliere gli ultimi 2 slot a CC 6. Decima ti ripeto che si può togliere dato che ti ho fatto mettere le fetch e le trokian proprio per scremare senza occupare slot buoni per altri soldati o trick vari. Io ti direi "prova" ma mi sa che non ne hai interesse, non dico di comprare tutto subito, provali prima proxati. PS per le Terre: L'Avamposto magari lascalo ma le Torri le devi assolutamente togliere! 4 terre che ti fanno perdere un land drop (o quasi) sono troppe per questo mazzo, l'unico vantaggio degli Avamposti è che attingi prima di sacrificare.
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