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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Magoselvaggio

  1. Oddio! Mi piacerebbe vedere come fai a stare sotto i 70$!
  2. Guarda purtroppo il Phyrexian Canceller l'ho già visto in vendita su eBay quindi penso proprio sia vero... E' uno scandalo, questo sostituisce una delle P9...
  3. Magoselvaggio

    Mazzo Goblin

    Assolutamente no, il piledriver lo voglio pescare, possibilmente di primo turno per metterlo di secondo dopo che che primo ho messo lacchè e con la sua abilità ho calato warchief così magari di piledriver ne metto 2 e di terzo ho quasi chiuso. Certo questa è un'apertura quasi ideale ma se di piledriver ne hai solo due nel mazzo non puoi nemmeno sperare di averla l'apertura ideale...
  4. Le abilità delle carte in genere contano solo se sono in gioco a meno che non sia specificato diversamente sulla carta stessa
  5. Magoselvaggio

    Mazzo Goblin

    Ma se tu stesso il Piledriver l'hai messo in 2x? Ce ne vogliono 4. Inoltre in 4x anche Warchief, 2x Siege-Gang ed 1x di Sharpshooter si mette per tutorarla nel caso si incontri un mazzo che gioca 1/1 per ammazzarli tutti (tipo elfi o altri goblin).
  6. Il problema è che giocano sempre più bambini ed il classico bimbominchia vuole la super-rara-mitica-spacca-vola-corre-salta-mangia-beve-fa-pipì-gioca-a-palla-salta-la-corda-arancio-mela-fragola-limone-mandarino-che-vince-da-sola-e-tutto-in-un-sol-colpo. La Wizard sta solo facendo diventare Magic molto più simile a Yu-Gi-Oh! Cit: "Sta solo pensando a se stessa, c'è l'ha tatuato anche sui canini"... E questo si riperquote sui giocatori che vorrebbero dei mazzi equilibrati per poter creare sinergie al di fuori dei mazzi "tier" di ogni formato. Secondo me è eclatante il caso di Doom Blade e Go for the Throat che hanno letteralemente surclassato una carta che era fortissima come Terror (soprattutto la seconda) ma che ora allo stesso costo di mana fa esattamente la metà. ASSURDO. Prima un 4/4 volare costava 5 o 6 mana o costava 4 ma diventava volare se succedeva qualcosa, ora un 4/4 volare costa 4 ed in più fa qualcosa o ha abilità particolari. Secondo me lo Juzàm Djinn non ha più motivo di costare così tanto dal momento in cui esiste il Phyrexian Canceller che tra l'altro non sarebbe nemmeno limitato ad 1x... Edit: Ragazzi ripensandoci per me il Phyrexian non è possibile che venga stampata così, è veramente troppo più forte dello Juzàm ed allo stesso costo, ci deve essere qualcos'altro o qualcosa di diverso, altrimenti questa è una carta da 400€ già alla nascita.
  7. Ti ringrazio :) PS: Hai la casella piena

  8. Ovviamente mi iscrivo, il mio deck vale la bellezza di Type 1(.5) 136.59 $ (copia-incolla santo subito) ed è UB. Solo una cosa, io non ho messo una terra perchè da sola (quasi) sta sopra il limite dei 100$, ma è indicativo (tanto per dire che il deck non deve essere più di 150$) o è restrittivo? Per me non è un problema tanto per una non mi farà la differenza, solo per sapere. Anzi neanche la metterei per restare con un mazzo molto poor
  9. Almeno per fare un conteggio di quanti siamo...
  10. Magoselvaggio

    Ninjutsu

    Non male, solo qualche cosina: Dato che tutte le tue terre sono isole e paludi direi che le Drowned Catacomb sono meglio in 4x Inoltre a me non piace assolutamente brainstorm (ma è una cosa personale) quindi li toglierei per far posto ad altro. Writ of Passage è un'aura (quindi abbastanza sprecata dato che la cretura la devi riprendere in mano) e se lo giochi con forecast costa troppo per essere utile nei primi turni quindi per me è inutile. Infine perchè countersquall e non counterspell? Troppo limitativo a mio avviso. Quindi io rielaborei il mazzo così: Terre [20] : 4 Delta Inquinato 5 Isola 3 Palude 4 Watery Grave 4 Drowned Catacomb A seconda del budget si possono mettere 4 Mari Sotterranei togliendo 2 Isole e 2 Paludi ma il mazzo decuplica il prezzo... Creature [20] : 2 Higure, il Vento Immobile 2 Occhi di Pece, Serva di Oni 4 Ninja della Notte Fonda 4 Ornitottero 4 Shinobi Foscalama 4 Tagliagole Altro [20] : 4 Counterspell 2 Mirare alla Gola (ma non sono così convinto di una carta come questa solo in 2x, eventualmente puoi togliere un Tagliagole ed uno Shinobi per farli diventare 4) 4 Rune Snag (o Remand a seconda se testandolo si abbia più o meno bisogno di pescare) 2 Enchoing Truth 4 Editto Diabolico 4 Colpo Distorcente PS: 20 terre alla fine potrebbero essere poche e quindi potresti dover tagliare qua e là per aggiungerne, direi che si possono far diventare 3 i Colpi Distorcenti ed a scelta uno tra Counterspell ed Editto Diabolico
  11. Ok allora qualcuno li vuole i miei a 10 € ?
  12. La valutazione effettivamente ci può stare ma il perchè la abbia è un mistero, non l'ho visto mai giocare, se mi danno 8 € glielo tiro dietro
  13. Il mio mazzo è sempre UB ma è cambiato di nuovo ed il suo costo totale è 156.25 $ con la carta più costosa che si attesta sotto i 7,50 $ Ed ancora non lo testo
  14. Tool -> Generate a Sealed Deck O in alternativa Ctrl+G Poi non so se ti funzionerà perchè da quanto ne so da dei problemi ma il procedimento è questo: scegli l'espansione dalla quale prendere il sealed e le bustine da aggiungere oppure un tot numero di bustine. Cmq è abbastanza intuitivo.
  15. Ma non no detto che è un risparmio, ho detto che ti ripagheresti i draft, è tutta un'altra cosa. E costa meno dei draft dal vivo perchè quelli (almeno da me) costano 12€ mentre se non sbaglio i draft su MTGO costano 10$ che sono meno di 7€ che poi tornando al discorso di prima, potresti ripagarteli perchè ogni collezione che completi te la mandano a casa e soprattutto vinci bustine se vinci con le quali puoi fare altri draft e le carte doppie che hai le puoi scambiare. PS: Su MWS puoi fare i Sealed
  16. Bhè calcola che se finisci una collezione te la mandano a casa REAL e quindi te li ripagheresti. Però certo, la spesa non è poco. E' una questione di scelte, di sicuro costa meno dei draft dal vivo.
  17. No, mi pare di no, di sicuro si può su MTGOn Line ma è a pagamento
  18. Ok mi sembrava che si fosse detto che si potesse anche togliere l'effetto spendendo lo stesso importo di PP. Come non detto.
  19. Ok colpa mia che non me ne sono accorto prima, non le avevo lette attentamente, ora giochiamo così. Speriamo che non esca PS: Ma con il terraforming alla fine abbiamo deciso che si possa rimuovere un effetto delle condizioni climatiche?
  20. Ok, per me va bene, apri il topic Solo un paio di cose: rileggendole le Condizioni Climatiche sono veramente forti ma vabbè vale per tutti inoltre volevo sapere se un QG debba essere per forza di uno dei colori della squadra o possa essere anche di un altro colore associandogli l'effetto più forte che secondo la squadra ci sia tra tutti i colori per potersi difendere al meglio. Infine correggi qui: Edit: Stavo finendo di leggere le Condizioni climatiche e non ho potuto fare a meno di notare una cosa: il blu sfavorisce il blu... In particolare Faccio un esempio: se un giocatore casta Fulmine, non gli interessa molto che sia lanciato subito o all'inizio del mantenimento perchè molte vorrà utilizzarlo per fare danno diretto all'altro giocatore, così facendo però il Fulmine avrà costo di lancio R mentre il Counter avrà costo UU+1 perchè dovrà bloccare il fulmine al momento in cui sta per risolversi. In pratica questa è una condizione blu che sfavorisce i counter perchè, appunto, per neutralizzare dovranno sempre essere lanciati col costo +1. A me sembra più una condizione rossa che blu.
  21. Direi di no, il pifferaio è 1/1 e crepa facilissimo...
  22. Dato che hai risolto dicci anche come così se ci capita sappiamo cosa fare
  23. Comprensivo di bustine, side e portadeck. Non sto scherzando.
  24. Quindi? Tutto morto? Che stiamo aspettando? Bhè la privicy sarebbe la mia ed avrei diritto di decidere cosa farne come meglio credo ma vabbè tanto non mi fa differenza.
  25. Magoselvaggio

    Mazzo angelo

    Lo scettro no, è lento. Direi anche condemn ne sa parecchie. E poi Disenchant. (maari di side)
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