Ok, per me va bene, apri il topic
Solo un paio di cose: rileggendole le Condizioni Climatiche sono veramente forti ma vabbè vale per tutti inoltre volevo sapere se un QG debba essere per forza di uno dei colori della squadra o possa essere anche di un altro colore associandogli l'effetto più forte che secondo la squadra ci sia tra tutti i colori per potersi difendere al meglio.
Infine correggi qui:
Edit:
Stavo finendo di leggere le Condizioni climatiche e non ho potuto fare a meno di notare una cosa: il blu sfavorisce il blu...
In particolare
Faccio un esempio: se un giocatore casta Fulmine, non gli interessa molto che sia lanciato subito o all'inizio del mantenimento perchè molte vorrà utilizzarlo per fare danno diretto all'altro giocatore, così facendo però il Fulmine avrà costo di lancio R mentre il Counter avrà costo UU+1 perchè dovrà bloccare il fulmine al momento in cui sta per risolversi.
In pratica questa è una condizione blu che sfavorisce i counter perchè, appunto, per neutralizzare dovranno sempre essere lanciati col costo +1.
A me sembra più una condizione rossa che blu.