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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie della fiducia! Magari linkaglielo così se lo sbircia un pò. Grazie ancora!
  2. Il problema è: il primo su che lo fai?
  3. Magoselvaggio

    Mazzo angelo

    Ah ecco, neanche li avevo visti, toglili tutti
  4. Quoto in pieno, secondo me non è così complicato, si prendono due decisioni e si "combatte" tutto lì. La differenza sta nel fatto che non te lo dice Ren! con chi ti scontri ma lo decidi tu attaccando e chi ti attacca (e non è detto che si possa essere attaccati in tutti i turni).
  5. Ragazzi scusate ma non riesco a vedere l'impegno dove sia, si sta parlando di una partita a settimana come tutti gli altri tornei, solo che se ne faranno di più in totale... Dov'è la differenza? Nessuno chiede presenza continuata, come al solito ci si connette, si controlla con chi si deve giocare e ci si organizza con l'interessato per il giorno. Qual'è il problema dell'impegno?
  6. Io penso che sia stato messo in preventivo fin dall'inizio che una persona nell'arco di un torneo così complesso possa avere dei problemi e quindi non essere sempre presente così come sia stato messo in preventivo che questo stesso torneo possa durare anche 2-3 mesi. Qui si sta parlando di un progetto mastodontico che (grazie ancora alla splendida idea di Urizen) può portarci molto in là col tempo. L'importante è che nessuno sparisca all'improvviso. A questo proposito propongo (leggermente cacofonico) che ci si scambi i numeri di telefono in modo da avvertire sempre qualcuno se ci dovessero essere delle assenze prolungate. PS: io ne ho già diversi e non ho problemi a dare il mio numero a tutto il mondo EDIT MOD: Scusami Mago, ma per motivi vari, tra cui di Privacy ho cancellato il numero, quando inizierà il torneo lo manderai tramite PM.
  7. Magoselvaggio

    Mazzo angelo

    Giusto per iniziare porta a 23 le terre, poi lo guarderò meglio e ti potrò dire di più ma almeno quello lo devi fare perchè così mi viene in mente che Akroma non la giochi mai
  8. Dovrebbero esistere diverse creature che quando entrano in gioco (o anche se lo lasciano o se hanno un'abilità che lo faccia) fanno cercare un incantesimo nel mazzo. Me ne sapete indicare qualcuna?
  9. Io dovrei aver finito il mazzo, al momento è UB: Type 1(.5) 247.36 € 223.70 $
  10. Io sono sempre disposto alle innovazioni ma fammi capire meglio cosa intendi perchè qui andiamo nello sgravo assoluto...
  11. Magoselvaggio

    Ninjutsu

    Colpo Distorcente ti aiuta ma non mi sembra indispensabile mentre un rimbalzino potrebbe darti quel vantaggio o quel recupero di cui potresti aver bisogno al momento adatto. I counter già sono solo 4 se ne togli un'altro tanto vale che non li metti e basta. Quelle carte per me no perchè l'incantesimo ti fa solo perdere tempo,hai molti modi per non farti bloccare mentre l'altra costa troppi mana di attivazione e tu non avrai mai tantissime creature non bloccate che farebbero vincere di danno in un solo turno.
  12. Magoselvaggio

    Ninjutsu

    Guarda che il nero ti serve, se ti entra Blood Moon hai perso se non metti di base 2 paludi... anzi io metterei anche 4 fetch blu/nero (non mi ricordo il nome) e volendo di base dei rimbalzini Repeal ne sa ma è un pò lentino ma c'è sempre Echoing Truth che ti salva anche contro gli sciami, eventualmente se ne vuoi mettere 3 torni a 2 con le leggende e togli un Colpo Distorcente.
  13. Magoselvaggio

    Ninjutsu

    Ho provato a rispondere nel quote, se non mi sbaglio dovrebbero anche esserci dei ratti che fanno scartare due carte, sempre ninja...
  14. Si ma penso che succederà veramente di rado, secondo me si arriverà a 200 PP prima di avvicinarsi al QG di qualcun altro.
  15. Questa la vorrei capire anche io, perchè non può attaccare? Ha forza 3, certo che può attaccare, a meno che Venerazione non abbia qualche regola strana legata ma non penso.
  16. Veramente alla fine si è deciso per conquista graduale (a mò di scoperta) ma con difesa. Voto per 6 da 2, se non troviamo il 12mo faccio iscrivere mio cugino a DL Si, è fattibile, la squadra che sta per attaccare un territorio libero tira un d10 nela chat e si prende (da un elenco precostituito e sempre uguale) il giocatore che difende. Per me è meglio l'una tantum (ottima idea), tipo bonus morale, in fin dei conti per un invasore è un territorio come gli altri. Non ho capito bene come si è deciso di "settare" le partite, provo a ricapitolare se ho sbagliato correggetemi: Attacco del territorio libero one-shot contro difensore casuale Attacco di territorio occupato 2 su 3 con decisione del difensore dopo la dichiarazione dell'attaccante (come la fase d'attacco in magic ) Attacco del QG (se le altre sono corrette) io direi 3 su 5 con decisione del difensore dopo la dichiarazione dell'attaccante anche perchè secondo me sarà una cosa abbastanza rara ed è giusto che sia epica! (Anzi pensandoci bene è probabile che la conquista del QG porti alla sconfitta definitiva di una squadra...) Edit: Ultima domanda esistenziale ma se un giocatore si fa un mazzo mono artefatti in che categoria rientra? Con chi si allea? Che bonus-malus prende dal QG?
  17. Infatti ho messo un altro post sotto. Comunque non è che ci vinci così facile anche col reanimator, il primo counter che vola ed i gioco è finito.
  18. Si ma occhio perchè quando dichiari di voler riequipaggiare la stessa creatura l'quip prima si disequipaggia e poi ri-bersaglia la cretura quindi l'oppo in risposta può fare qualcosa.
  19. Bhè allora c'è anche: Vinco tiro del dado Faccio iniziare l'oppo Pesco 7 Tengo Pesco l'ottava Passo Scarto perchè ho 8 carte, scarto l'unica terra che ho in mano Anche qui bisogna essere campioni.
  20. Bhè allora c'è anche: Vinco tiro del dado Faccio iniziare l'oppo Pesco 7 Tengo Pesco l'ottava Passo Scarto perchè ho 8 carte Anche qui bisogna essere campioni.
  21. Si, ma perchè quale sarebbe la controindicazione? Esatto. Qualsiasi pedina cessa di esistere quando finisce dal campo di battaglia a qualsiasi altra zona.
  22. Eh no! Proprio per quello non è giusto che si mettano gratis 4 carte, se proprio vuoi accedere a tutta la potenza la devi pagare! E comunque (Ren! ho cancellato!) saremo tutti nella stessa situazione. PS: Dato che io e Vincent abbiamo colori piuttosto simili e che io posso anche togliere G, proporrei come squadra io e lui (Sempre che Vincent voglia stare in squadra con un rompiba). Inoltre iniziare ad avere le squadre assemblate già da adesso porta ad una sorta di "fratellanza" tra i giocatori che si potrebbero anche dare dei consigli... Qui avevo proposto di aumentare il costo, effettivamente 10 PP potrebbe portare tutti a decidere di prendere un mazzo in più perchè da una valida alternativa, vediamo se fare 15 PP o 20 PP in modo scoraggiare chi non ne ha ESTREMAMENTE BISOGNO
  23. Il discorso di sidare prima si applica solo in corrispondenza dell'oracolo e la spesa sarebbe molto maggiore, per quanto riguarda il sidare dopo la prima partita avevo proposto questa successione dallo spunto di Ren! E questo permetterebbe di non avere spesa per una sidata "leggera" mentre se si vuole mettere mano "pesantemente" alla side ci si trova a spendere in rapporto a quanto si sida.
  24. Ti avevo solo scritto Ok :)

  25. Funziona su tutto quello che bersaglia quindi su quelle tipo deathtouch non funziona dato che non è a bersaglio.
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