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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Scusate se mi intrometto ma l'aggiornamento dice testualmente: Non penso si riferisca all'esempio, dice direttamente che il LEP è creatura base +7... @Merin: da regole il tuo master ti ha regalato 5 livelli
  2. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ho tralasciato volutamente l'EDH perchè non è fattibile, preparare un mazzo è veramente difficile, ci ho provato ma è davvero dura.
  3. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Io direi di arrivare ad una votazione: 1) T2 competitivo 2) T1.5 For Fun (per il budget vediamo) Io voto T1.5 For Fun
  4. No intendo, intendo se non si ha ASSOLUTAMENTE NIENTE DI PREPARATO solo ciò che è attivo in continuo, niente che preveda un'attivazione o un lancio di incantesimi, solo un'abilità specifica o un oggetto magico che ti diano questa possibilità.
  5. Ok grazie. Quindi per tornare IT mi pare di poter dire tranquillamente che non ci sono metodi sicuri e facili da ottenere (tranne appunto LEP assurdi o combinazioni di talenti) che ti permettano di Controincantare o Riflettere un Incantesimo nel primo round di combattimento (e senza aver niente di pre-attivato).
  6. Ho cercato sul MM2 ma non ho trovato dove descrive il LEP, siamo sicuri che sia solo +2? Mi sembra veramente esagerato, ha tutto quello che serve, incantesimi resistenze, modificatori tutti positivi, due talenti bonus, TS migliorati, CA naturale... mi sembra veramente troppo.
  7. Mi sono andato a leggere "Riflettere Incantesimo". Dice che riflette da 7 a 10 lvl di incantesimi, questo come è applicabile all'abilità dei leggendari? Si tira ogni volta che si scarica? Si considera sempre massimo? Si considera sempre minimo? Inoltre mettiamo che siamo rimasti 8 lvl riflettibili, se si subisce una magia di lvl 9 non parzializzabile cosa succede? Si subisce per intero?
  8. Ok grazie allora avevo capito. E questa opzione è perenne e senza una percentuale o un TS o una prova contrapposta o qualcosa tipo superare la resistenza? Cioè uno si prende sta cosa e non può più essere bersaglio di incantesimi? Mi sembra un pò sgravata...
  9. Quindi da quello che capisco l'anello se non è stato attivato prima non funziona in caso di iniziativa persa. Per quanto riguarda le classi e le razze invece? Hai accennato a delle caratteristiche, mi puoi spiegare un pò meglio per favore?
  10. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Bhè io in T2 ho un mazzo fatto da me che vorrei provare... ed a parte qualche fetch gioca solo 8 rare
  11. Ok grazie, come sempre esaustivo Invece c'è qualcosa che faccia riflettere gli incantesimi? o assorbire? Sempre partendo dal primo round, essendo colto alla sprovvista.
  12. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Eh si, se non usi rare è ovvio che "rischi" di vedere in giro solo mazzi "solidi", cioè dal potenziale sicuro. Ti faccio un esempio il mio Penta è ovviamente For Fun ma di rare ce ne sono parecchie...
  13. Si però poi non funziona con Dissolvi Magie Superiore... Ma se gli casto dentro Dissolvi Magie Superiore funziona anche con Dissolvi Magie?
  14. Magoselvaggio ha risposto a calapera a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No il mio problema è distruggere una statua, una colonna, insomma qualcosa che possa spezzarsi e che (penso) abbia durezza minore di un muro. Quindi l'opzione migliore è un trent di 15 DV?
  15. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sono pronto a tutto! PS: però la maggior parte dei miei mazzi è T1.5...
  16. Ma funziona solo con lo stesso identico incantesimo? o con incantesimi della stessa scuola? O dello stesso livello?
  17. Magoselvaggio ha risposto a calapera a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mmhmhmhm ... e questo solo se attacca? ma se uno vuole abbattere un muro o spezzare una colonna o distruggere una statua deve fare una attacco completo? non c'è un modo, trasformandosi nella creatura giusta, per farlo? o si deve cmq fare l'attacco con il tiro del dado?
  18. Magoselvaggio ha risposto a calapera a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ragazzi qualcuno sa se esiste un qualcosa in cui trasformarsi che abbia spezzare migliorato? Mi spiego meglio, mettiamo che serva distruggere un qualcosa di inanimato, una colonna o qualcosa del genere, qualcuno sa dirmi quale potrebbe essere l'essere migliore per trasgormersi? Oppure semplicemente basta scegliere la creatura con la forza maggiore?
  19. Ok grazie, mi aspettavo proprio questa risposta ma non ne ero sicuro. PS: Esistono invece degli oggetti che permettono di Controincantare che non richiedano attivazione?
  20. Magoselvaggio ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Eccomi di nuovo a voi. Come da titolo, il mio dubbio è questo: E' possibile fare una prova di Controincantesimo se si viene Colti alla Sprovvista? (e quindi anche perdendo l'iniziativa al primo round) Grazie in anticipo
  21. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    mhmhmhmh ... se volete anche io ho un affinity da giocare... diverso dai vostri. Altrimenti gioco un penta, divertentissimo da giocare. Oppure ne ho uno "strano" oppure... Vabbè insomma ne ho molti di T1.5 se volete mettere alla prova i vostri mazzi con un tipo in particolare io ho quasi tutto montato (in pratica per questo torneo ho scelto il peggiore ) Tantissimi complimenti a Vincent che alla fine vincent meritatamentent il torneent vabbè so scemo A me non interessa di mostrare il mazzo tanto verrà eliminato allegramente
  22. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ok allora visto che siamo alla finale ed i finalisti sono tra i più "rapidi" nell'organizzazione, mi aspetto che la finale si svolga in tempi brevi Non vi sto pressando per giocare di nuovo... noooooooooooooooooooo! Ma nooooooooooooooo Cmq buona fortuna ad entrambi.
  23. Magoselvaggio ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Immagino però che si debba costruire un PG quasi solo per arrivare a quello...
  24. Magoselvaggio ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Intanto grazie delle delucidazioni. Non ci sono oggetti che diano la capacità di poter usare celerity anche perdendo l'iniziativa al primo round? In pratica se un mago perde l'iniziativa contro un guerriero si becca l'attacco? Un'altra domanda, sicuramente non è il miglior topic per chiederlo ma già che ci sono... in fin dei conti è inerente C'è un modo per evitare l'effetto del dazed dopo aver usato celerity?
  25. Magoselvaggio ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Eddai non piangetevi addosso