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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Ok grazie, cmq da regole si può avere 1 nelle caratteristiche.
  2. Salve a tutti, ho un dubbio, c'è una qualche regola che dia un minimo per le caratteristiche che un PG può avere? Cioè, uno ha subito un incantesimo di qualsivoglia natura e si trova ad avere Forza (o un'altra caratteristica qualsiasi) 1 o 2 o 3... insomma quanto può avere di minimo, da regole, per poter continuare a giocare? Con tutti i malus possibili immaginabili ma potendo ancora giocare?
  3. Bhè il mio l'ho inventato io di sana pianta e con le dual è forte... con le shock non lo so, devo provare Comunque se va bene a tutti lo gioco con le shock Quindi? Quando iniziamo? Se il problema è il costo del mio mazzo ne gioco uno a costo minore... tranquilli ditelo senza problemi, non mi offendo mica PS: scusate il doppio post ma era proprio per uppare la discussione
  4. Guarda a me non fa differenza dato che non li gioco i tier1 Gioco solo mazzi fatti da me Decidete voi, cmq ripensandoci bene per me va bene ance con i 200$ di budget, alla fine qualcosa mi invento
  5. Aspetta, mi sono perso Vuoi dire che è una bella build oche fa pena? fammi capire che succede se uno builda così.
  6. Allora: tu stesso hai detto che l'avversario lo fa in risposta, il punto è tutto lì, le magie (o abilità) vanno in pila e si risolvono dall'ultima che è stata lanciata. Di conseguenza la prima che si risolve è il Fulmine che fa 3 danni poi si risolve la Crescita Gigante che però in questo caso non trovando più il bersaglio (nota che non puoi assegnargliene un altro) va nel cimitero senza fare niente. Qui il punto sta in cosa c'è scritto sull'equipaggiamento, se c'è scritto "Ogniqualvolca la creatura equipaggiata infligge danno" o se c'è scritto "Ogniqualvolca la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento". C'è una bella differenza. Cmq se ho capito qual'è l'equip che dici tu (il collare) dovrebbe essere "Ogniqualvolca la creatura equipaggiata infligge danno" e quindi funziona. Certo, un esempio lampante sono quelle creature che dicono "TAP: una creatura bersaglio ha protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno", è ovvio che anche la creatura stessa può bersagliarsi per proteggersi da qualcosa.
  7. Ok grazie, mi aspettavo che fosse così ma avevo bisogno di una conferma.
  8. Così si diceva Cmq ho analizzato tutti i miei mazzi, ne ho soltanto 2 che posso far rientrare nei 200$ in pratica si gioca solo monocolore perchè qualsiasi terra doppia o shockland o fetch ti alza molto il prezzo
  9. Ragazzi sentite questa! Il mio deck vale 589.54 $ ma ho 14 terre che in tutto valgono 501,06 $ Ma looooooooooooooooooooooooooool ho un mazzo da 60€ ma non posso farmelo perchè le terre valgono troppo! Ragazzi anche mettendo le shockland mi costa troppo! 234.82 $ Il fatto è che è un penta non posso non metterle uffaaaaaaaaaaaaaa Ma non possiamo fare 150€ di mazzo e le terre quanto vuoi? alla fine mica sono quelle che fanno la differenza e generalmente tutti giocano dalle 4 alle 8 multi... io sto giocando 10 multi e 4 fetch...
  10. Bhe mettiamola così: magari il master non si arrabbia ma Obad-Hai si... e molto. Un druido che fa di queste cose disonora l'ordine e come minimo perde i poteri.
  11. Ren! il mio problema è che con le shockland muoio praticamente da solo di 4° Dovrei completamente modificare il mazzo... intanto vediamo a quanto siamo così PS: qualcuno mi spiega come si fa a controllare quanto vale il mazzo? PPS: secondo me se uno vuole giocare affinity e sta nei 200€ buon per lui come se vuole giocare dredge... sta a noi premunirci con una side adeguata... Non sono d'accordo, chi vuole giocare affinity lo faccia pure. Come ripeto sta a noi essere bravi a prevenire.
  12. Scusa nonno devo essere suonato! Non avevo capito che avevi preso anche i talento e le caratteristiche, allora no, +3 è pochissimo. Effettivamente +4 o +5 sono più corretti. Quindi nel tuo caso sarebbe un fermarsi per 2-3 lvl (in effetti in pratica è quello che ti consigliavo prima, prenderti quello che avevi lasciato se prendevi altri LEP)
  13. Abbiamo appena giocato io e Ren!, lui ha visto il mio mazzo, a parte le terre non gioco nessuna carta di valore. Ren! pensi che sia dentro?
  14. Guarda secondo me userai molto più spesso le catene che il contagio e saranno anche molto più risolutive dato che il contagio ad alti lvl ha CD irrisoria mentre le catene vanno con il tuo TxC e la tua For e quindi sempre bilanciate sul tuo PG rispetto al lvl in cui vi troverete.
  15. Bhè se decidete per il +3 allora devi ster fermo solo un livello perchè già hai preso il +2 Bello davvero, fa tante cose come piace a me! E nel tuo caso le catene sono sgravate!
  16. Scusa mi sono espresso male io, manca un pezzo. Volevo sapere se lo fa istantaneamente come l'Arcimago o bisogna caricarli già con il descrittore differente.
  17. Uff... Speravo che diceste senza terre! Così il mio penta non so se ci sta dentro Cmq poi chiamo Ren! e mi faccio spiegare come si controlla il valore del mazzo.
  18. Salve a tutti, la domanda è piuttosto semplice: Il Talento di Classe del Winternorn, Ice Magic, del manuale Towers of High Sorcery, funziona come la Conoscenza Arcana Superiore dell'Arcimago, Maestro degli Elementi, soltanto che può cambiare il descrittore degli incantesimi soltanto in Freddo giusto? Grazie a chi mi risponderà.
  19. Bhè allora direi che se stai fermo qualche livello allora ti prendi anche tutti i bonus che non hai preso in precedenza, quel che è giusto è giusto! Cmq non volevo assolutamente dire che ha sbagliato a fartelo fare, ma solo che è stato moooolto generoso Poi è ovvio se bilancia tutti gli altri allo stesso modo e mi dici che non si vede la differenza mi fido di te cekamente (nel senso come un abitante della repubblica ceca ) PS: mi hai messo la curiosità! DEVI dirmi che oggetto vi ha dato!
  20. Qual'è Vengevine?
  21. A questo punto la discussione è abbastanza chiusa... 4 voti su 6 per il T1.5 For Fun... Ora decidiamo solo se deve essere: 1) sotto i 50€ (mi sembra pochino ma hai visto mai...) 2) sotto i 100€ 3) sotto i 150€ 4) sotto i 200€ Inoltre vorrei sapere se le terre le consideriamo nel budget o facciamoa parte, per esempio io ho un mazzo che tuttu vale più o meno 40€ solo che monta quasi tutte terre doppie e fetch e quelle lo alzano notevolmente, forse anche oltre i 200€ Ditemi voi.
  22. Guarda Merin, sono andato a rivedermi il MMII e tesualmente dice: Grado di Sfida: Lo stesso della creatura base +2 (parla di GdS secondo me non è lo stesso del LEP ma posso sbagliarmi) Attacchi Speciali uno a scelta tra: - Arma a Soffio - Presenza Terrificante - Veleno - Sangueimpetuoso - Incantesimi Qualità Speciali due a scelta tra: - Riduzione del Danno - Attributi Potenziati - Guarigione Rapida - Danni Maggiori - Velocità - Immunità (e qui ne scegli 2) - Pelle Riflettente - Ricrescere Arti - Vedere nell'Oscurità - Resistenza agli Incantesimi - Sottotipo Talenti: Un Mostro Leggendario prende Iniziativa Migliorata e Multiattacco come talenti bonus. (questi li da e basta, non devono essere selezionati) Tiri Salvezza: Ognuno dei TS della creatura base aumenta di +3 Caratteristiche: Aumentano dalla creatura base come segue: For+10 Des+6 Cos+10 Int+2 Sag+2 Car+4 Ora non so come tu l'abbia fatto, ma se queste cose non le hai allora non serve nemmeno il +2
  23. Scusate se mi intrometto ma l'aggiornamento dice testualmente: Non penso si riferisca all'esempio, dice direttamente che il LEP è creatura base +7... @Merin: da regole il tuo master ti ha regalato 5 livelli
  24. Ho tralasciato volutamente l'EDH perchè non è fattibile, preparare un mazzo è veramente difficile, ci ho provato ma è davvero dura.
  25. Io direi di arrivare ad una votazione: 1) T2 competitivo 2) T1.5 For Fun (per il budget vediamo) Io voto T1.5 For Fun
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