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IlBaddynatore

Circolo degli Antichi
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  1. @Latarius cameriera, barista, inserviente (sono solo idee). Se volete fare che vi conoscete sta a voi decidere se siete amici già da un po, se frequentate spesso lo stesso luogo (come un bar) oppure se siete tutti nella stessa università Anche se non vi conoscete a me non crea problemi, ci sarà tempo
  2. @1701E molto bello, mi piace. Ci manca solo il bg di @Leonardo98 e poi possiamo iniziare. Altra cosa, la nostra Mina è una universitaria, voi due altri invece? Che fate nella vita?
  3. @1701E Leonardo gioca un appassionato di videogiochi, basato su magia e dono di Gaia, quindi se vogliamo metterla in termini tecnici abbiamo il melee e il mage piccola correzione: dai 13 ai 23 anni, ovvero ragazzi che vanno dalla prima superiore all'università. poi puoi fare come il pg di Latarius che non fa l'università e si occupa di altro, ma il range di età è quello
  4. penso sia sottinteso ma lo sottolineo lo stesso: potete decidere di conoscervi oppure no, scelta vostra
  5. @1701E ecco qua @Latarius nessun problema, grazie per l'avviso
  6. @1701E nessun problema, ti taggo nel tds dove ci sono già tutte le specifiche, dovrai accordarti con gli altri due player
  7. perciò venezia è il posto scelto? perfetto @Latarius mooooooolto bello, mi piace
  8. in fate si tirano i dadi fate, che sono d6 con facce diverse: hanno due 0, due - e due + 0 non vale niente, - toglie uno al risultato e + aggiunge uno al risultato; ovviamente il risultato del tiro si somma al bonus della abilità su cui si tira da 0 in giù è fallimento, 1 è successo tirato, 2 è successo pieno e man mano che si va avanti aumenta il risultato del successo per le prove contrapposte vince chi fa il tiro più alto, in caso di parità si guarda chi ha il bonus più alto, in caso di ulteriore parità si ritira P.S. se non vi dispiace i dadi li tiro io e vi do i risultati
  9. capirai scoprendo l'ambientazione, vi chiedo solo di pazientare
  10. mi sembrava di aver arrotondato senza fargli mettere cifre dopo la virgola ma a quanto pare ho fatto male; quindi sì è normale, non farci caso
  11. certo, ovviamente il 5 puoi metterlo solo da una parte quindi sarai meglio in uno dei due. puoi anche fare tutti e tre (se il potere ce l'hai)
  12. come ho detto il luogo dove giocare dovete sceglierlo voi, basta che sia una decisione comune @Latarius basicamente ci sono tre strade per giocare (a livello dei combattimenti ovviamente, a livello di ruolaggio distribuire i punti non cambia): o ti basi sul potere, o ti basi sul combattimento corpo a corpo/a distanza (con armi o no, questo non richiede per forza il potere), combattimento con incantesimi e magie (questo non richiede per forza il potere). quindi, a livello di scheda: combattere, magia o dono di gaia. e no, il potere non si basa su come sono disposte le statistiche, perché quando usi il potere tiri sempre su dono di gaia altre domande?
  13. @Latarius @Leonardo98 Ok, qua allego la scheda, in seguito spiego tutte le cose che ci sono da sapere. nelle abilità potete distribuire a piacimento: un 5 - due 4 - tre 3 - quattro 2 - cinque 1 (nella parte bonus distribuito) dategli un nome la razza è per forza umano (forzatura della campagna) in avvenimento/pensiero mettete quello che vi avevo detto (potete anche fare che il vostro pg non ne ha uno e quindi non scrivete nulla) in potere non mettete nulla in tipo non mettete nulla la sezione "capacità" è dove potete scrivere quello che acquisisce il vostro personaggio con i livelli (come le cose nella sezione "capacità speciali" o quello che farà il vostro potere quando ve lo dirò [se ne avrete uno], è quindi una vostra sezione a piacere) per il resto la scheda calcola tutto da sola PF: punti vita Mana: utilizzato per lanciare incantesimi (se li avete) e usare il proprio potere (se lo avete) (se scende a 0 svenite) (si refulla ogni mattina appena svegli dopo almeno 6 ore di riposo) Forza di volontà: utilizzata in pochi incantesimi e/o poteri, principalmente usata per ottenere successi automatici (1 punto speso = +1 al tiro corrente) (se scende a 0 morite) (si refulla ogni mattina appena svegli dopo almeno 6 ore di riposo) - accortezza: tutto ciò che riguarda la furtività: nascondersi, scassinare, muoversi silenziosamente, sgattaiolare via, ecc - affinità: la capacità di relazionarsi con gli altri, ma anche l'impressione che il personaggio da a primo impatto agli sconosciuti, spesso definito carisma - artigianato: utilizzato per creare qualsiasi cosa se si possiedono i materiali giusti e le capacità giuste - atletica: capacità fisiche e schivare in combattimento - combattere: per colpire in mischia e a distanza - convincere/raggirare: si spiegano da soli - costituzione: serve per aumentare i pf e rappresenta la tempra del personaggio per resistere a veleni, malattie, ecc - dono di gaia: utilizzato quando si sfrutta il proprio potere - magia: utilizzata quando si attacca con gli incantesimi - percezione: si spiega da sola - potenza: serve per effettuare prove di pura forza, si somma ai danni degli attacchi in mischia - resistenza: riduce i danni in mischia e a distanza (non delle magie o dei poteri) - saggezza: l'intuito del personaggio e la sua capacità di valutazione delle situazioni, aumenta anche i punti mana - volontà: la volontà del personaggio e la sua capacità di controllarsi, serve anche per difendersi contro alcuni incantesimi e aumenta i punti forza di volontà e capacità speciali le scoprirete giocando a ogni livello si ottengono 7 punti avanzamento starà a voi solo inserire i punti avanzamento non sfruttati e i punti mana e forza di volontà attuali per il resto la scheda calcola tutto ulteriori domande? Gaia's Legend - scheda vuota.zip
  14. Monia @Athanatos Ho iniziato a cercare in biblioteca e, parlando con i bibliotecari ho scoperto che un uomo corrispondente alla descrizione di Nasmo era stato lì alcune volte, la maggior parte di queste parlava con un signorotto locale, un certo Jorst. Sono allora andata a casa di questo Jorst e lui mi ha detto che erano piuttosto amici, ma l'ultima volta che lo ha sentito è stato due settimane fa; tutto qui. Mi dispiace consigliere. Faccio un lieve inchino per dimostrare il mio sconforto
  15. Monia Non totalmente un buco nell'acqua, ma comunque ho scoperto poco; non so nemmeno se sia ancora vivo, perché quelli con cui ho parlato hanno detto che l'ultima volta è stato visto due settimane fa. Spiego in dettaglio tutto ciò che ho scoperto in giornata
  16. @Leonardo98 appunto XD Io ora sto tornando a casa, quando arrivo inizio ad imbastire il tutto comunque
  17. no, non lo è; mi sarebbe piaciuto in di più però si può fare anche con due. facciamo così allora: allestisco il TDS e vi inizio a spiegare, se qualcuno vuole aggiungersi lo mettiamo vi va bene @Latarius @Leonardo98 ?
  18. non è ancora detto, ma vi avvisavo per prepararvi all'eventualità
  19. usiamo dei cartonati! ah no giusto, loro non possono pensare
  20. @Latarius @Leonardo98 non sembra arrivare nessun altro, ovviamente io aspetto, però preparatevi all'eventualità che salti. mi dispiace
  21. i poteri non sono pre-fatti, e se li avete, li scelgo io, e gestisco anche il loro potenziamento con l'avanzare dei livelli. per evitare troppi spoiler sull'ambientazione (cosa che non mi piace mai fare) non posso dire altro, a parte che la mia scelta è influenzata da qualcosa. capirete meglio una volta cominciato
  22. è possibile incapparvi per caso solo se si hanno poteri/simili, ma può capitare che non hai ancora scoperto i tuoi poteri/simili e ci finisci dentro perché comunque li possiedi. La scheda non è quella base di FATE perché come ho detto ci sono modifiche e cose varie, la ho fatta io in excel e la passerò ai quattro giocatori finali, spiegando anche poi a cosa si riferisce ogni cosa, quindi non preoccuparti
  23. dovrete scegliere assieme una locazione, il "si può giocare in qualsiasi parte del mondo" era per dirvi che potete scegliere il luogo che più vi aggrada assieme. nel senso della realtà alternativa, cioè non lo è materialmente ma si trova su un altro piano
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