Allora, è ambientato ai giorni nostri (si può giocare in qualsiasi parte del mondo).
Per questa campagna (che è anche introduttiva) sarete ragazzi delle superiori/università (quindi fra i 13 e i 23 anni circa).
Ognuno di voi o ha avuto la vita segnata da un avvenimento particolare, come un incidente, oppure estremamente occupata su un pensiero come hobby, sport, passione; oppure è stato tutto regolare.
Queste due cose determineranno quello che sarà il "potere" del personaggio, se ne avrà uno.
Anche se i vostri personaggi non lo sanno il mondo è diviso in due parti: terra e abisso; nell'abisso vivono tutti quelli che sono in mostri e in demoni, ma anche la feccia della feccia di tutta l'umanità. Lì vi succedono cose orribili e chi della terra vi si immischia senza essere preparato finisce male.
Ad operare maggiormente nell'abisso e per tenere un po l'ordine sulla terra c'è l'organizzazione "The Tenth Gates", composta dalle dieci fazioni più forti ed influenti al mondo.
Più o meno questo è il quadro generale, ci sono domande più specifiche?