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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Shihab e'Ravaan Annuisco alle parole di Majida: in un certo senso, capisco le lamentele del qaleq. Mi sembra di aver già visto il passaggio con le piastrelle: credo che ci riporti all'ingresso. Dico ai miei compagni, accordandomi a chi vuole proseguire verso il corridoio a sinistra.
  2. Loren Oghman (Umano Chierico) Per quanto brutale, il nostro metodo sembra aver funzionato. Lascio ai due gemelli il loro momento, spiegando poi quanto successo a Jayden. Il quadro era incantato, probabilmente una misura di difesa di questo luogo. Direi di continuare assieme, a questo punto: non possiamo rischiare che qualcun altro riesca ad entrare.
  3. Hannayeh Fratello, vuoi partecipare tu per noi? Chiedo a Finn'iann: le tecniche che ha imparato nel monastero assieme a nostra madre dovrebbero aiutarlo a tenere il passo, oltre alla sua naturale agilità.
  4. Professor Bernard de Tourmond Immaginavo fosse così. Dico al sacerdote dopo la sua spiegazione, aggiungendo Temo che questa volta dovremo chiederti di accompagnarci. Non conosco altri membri del tuo popolo di cui mi fido a sufficienza per questa missione.
  5. Taita Manasuuq Che essere curioso. Sembra spaventato dalla luce, caratteristica non troppo strana per la fauna locale. Osservo quando il responsabile dei rumori si presenta davanti a noi. Estraggo la mia frusta e mi metto in posa difensiva, iniziando a pronunciare le interdizioni arcane che ho imparato studiando la magia della spada imaskari. Traccio poi un simbolo nell'aria e provo a influenzare la mente della creatura, facendole perdere temporaneamente l'orientamento. Master Azione bonus: Attivo Bladesong. Ottengo +4 alla CA, +3 m di movimento e +4 alle prove di concentrazione. Ho vantaggio alle prove di Destrezza (Acrobazia) Azione: Uso Tasha's Mind Whip sulla creatura. CD 16 su Intelligenza, 3d6 danni e non può effettuare reazioni fino all'inizio del suo prossimo round. Inoltre, nel suo turno può effettuare solo un azione tra bonus e standard o muoversi. Mi avvicino alla creatura, cercando di restare nell'area illuminata. Se vengo attaccato e colpito uso Scudo per alzare la CA di 5. Se vengo attaccato con un colpo che infligge molti danni elementali (6d6 o più, diciamo) uso Absorb Elements per ottenere Resistenza.
  6. Giovanni Benedetti A Torino L'atmosfera di Torino è sempre affascinante: sebbene sia priva di spade incantate o di metalli magici, la quantità di leggende che la vedono protagonista sarebbe sufficiente a farmi studiare per anni. Entro nel negozio, iniziando a dare un'occhiata alla collezione, ma vengo presto interrotto da un uomo. Di certo non è una persona di cui ci si dimentica facilmente. Signor Pertica, presumo. Sono Giovanni, l'ho contattata al telefono qualche giorno fa. Spero di non averla disturbata.
  7. Theo Dezgrazos La cosa migliore, al momento, è coinvolgere le guardie nel gioco e cercare di vincere qualche mano: potrebbe spingerli a decidere di andarsene annoiati. Attaccarli è troppo rischioso: non possiamo mettere in allerta il magazzino.
  8. Decidete di passare ancora un paio di giorni a Lagornos per far calmare le acque dopo la vostra ultima operazione. Ne approfittate per fare alcune ricerche e prepararvi al viaggio verso la vostra prossima meta: la Repubblica di Kydonia, da cui sembrano provenire le conoscenze meccaniche usate da Yorgos per costruire la replica del Fuoco di Prometeo. Lerna e Astor approfondiscono lo studio dei bozzetti, riuscendo a comprendere le basi del funzionamento del prototipo creato da Yorgos e gli studi del mercante: a quanto pare, non aveva mai provato a spingere il macchinario come ha fatto durante lo scontro con voi. Sembrava in compenso aver intuito che la relazione con i piralidi potesse aiutarlo a stabilizzare il macchinario, dandogli modo di avere una valvola di sfogo naturale per l'energia generata. Oilenos e Pelias, intanto, si occupano di raccogliere scorte per il vostro viaggio e cercare una nave che possa portarvi fino a Kydonia. Le loro ricerche gli fanno scoprire facilmente il significato della sigla: la vedono dipinta su una aeronave da trasporto ormeggiata, scoprendo dai lavoratori che si tratta delle "Fucine Nazionali Kydoniane", le industrie siderurgiche della Repubblica. Durante le loro "spedizione" hanno anche modo di sentire della morte di Yorgos: a quanto pare, le guardie stanno investigando su un sabotaggio degli impianti di raffreddamento della villa, non trovando altro modo per spiegare lo stato in cui si trovavano i corridoi. Nessuno sembra però parlare di un omicidio, almeno pubblicamente. Viaggio e recupero Abbiamo ufficialmente finito il capitolo, quindi chiunque non abbia Punti Fabula ne ottiene uno. Questi due giorni possono essere ufficialmente una scena di riposo: potete descrivere come i vostri personaggi si conoscono meglio e creare il vostro primo Legame. Se volete dettagli su come funzionano, scrivetemi pure su Discord. Inoltre, introduciamo la regola per il recupero dei Punti Inventario: per farlo dovete recarvi in un negozio o da mercante e spendere 10 zenit per PI che volete recuperare. Ultima nota, il prossimo capitolo si aprirà con un viaggio in aeronave. Per ogni giorno di viaggio dovrete tirare un dado, la cui taglia dipenderà dal grado di minaccia della zona. Se tirate 6 o più incontrate un pericolo, mentre con un 1 trovate una scoperta inattesa. Vi scriverò nel prossimo capitolo il numero di giorni di viaggio e i tiri da fare (devo recuperare la mappa del mondo).
  9. Maelira Feranel L'infiltrazione sta andando bene: riusciamo a superare il cortile e salire la torre senza attirare l'attenzione, almeno finché non arriviamo vicini alla cima. Forse possiamo sbarazzarci di loro se li prendiamo di sorpresa. Da qui dovremmo riuscire a non far propagare troppo l'allarme. Propongo ai miei compagni in un sussurro.
  10. Gaw Vein Ci siamo già fatti quella fama, quindi? Non è male: non credevo che sarei diventato famoso in così poco tempo. Dico con un sorriso divertito dopo le parole di Nimue. L'unica cosa che siamo riusciti a ipotizzare è che, in qualche modo, ci abbia sentiti mentre il primo giorno in mensa parlavamo dei nostri sospetti sull'accademia.
  11. Elamaris Grandethis Elamaris lanció uno sguardo preoccupato a Nestore dopo le parole di Kevori, anche se sapeva che la gente di città poteva usare la parola "pazzo" con leggerezza. E, nel caso, è una sola persona: l'occhio resterà saldamente in mano nostra.
  12. In chiesa (Jones, Wilhelm e chi vuole partecipare) Vi ricordate chiaramente quando, prima del processo, siete andati nella chiesa dove si radunavano i Cavalieri di San Giorgio per riconsegnare una copia del rosario di Jim Morgan. Avete seguito le indicazioni che sono state date a Petras dallo spettro: chiedere dove sono i veri fratelli e sedervi sulla terza panca dal fondo. Il professor Mill, seduto sulla panca, viene raggiunto da un uomo dai capelli biondastri e dal volto paonazzo, come se fosse costantemente affannato. Ho sentito che ci stavi cercando. Non sei un Cavaliere, a quanto vedo. Sei un parente di uno di noi? Chiede inquisitorio mentre si siede.
  13. Non aveva dei tempi precisi: a volte si presentava in un paio di ore, ma in altre occasioni ho dovuto aspettare anche una giornata intera. Risponde quindi alla domanda di Joshlin, rimanendo in attesa di altre domande.
  14. Shihab e'Ravaan Le parole di Darhum mi riscuotono dallo stordimento: i suoni di poco fa mi avevano lasciato stordito. Già, decisamente fastidioso. Commento, provando ad asciugare i miei vestiti. Avete bisogno di medicazioni? Io potrei continuare anche così.
  15. Professor Bernard de Tourmond Ci è stata nominata la Prima Forgia, dove secondo la leggenda Moradin avrebbe creato i primi membri della razza nanica. Può bastare? Chiedo a Rurik, sospirando quando sento le sue parole sulla mia condizione. Non posso darti torto, padre Rurik. Ma stiamo facendo delle ricerche in merito e, in ogni caso, preferisco sapere cosa mi sia successo che continuare a vivere nell'ignoranza.
  16. Hannayeh Questo può interessarti? È un oggetto luccicante e non dovrebbe bruciare facilmente. E, in ogni caso, può essere usato anche come un gioco. Dico mostrando allo spirito il mio bastone sacerdotale: definirlo in questo modo mi fa storcere il naso, ma il gioco vale decisamente questo piccolo sacrificio.
  17. Andr Ruhn Comprendo le parole di Chazia e anche il suo risentimento: anch'io mi sento come una pedina in un gioco più grande, soprattutto vedendo l'atteggiamento di Zatak nei nostri confronti e verso i suoi stessi figli. In ogni caso, abbiamo un obiettivo a breve termine. Anzi, brevissimo direi. Dobbiamo provare a scoprire di più sul pensiero di Morla e capire se possa essere dalla nostra parte. E penso che Moggo potrebbe darci una mano in tal senso.
  18. Prima di attaccare la creatura posso provare a identificarla, sia per capire cosa sia che per eventuali resistenze/debolezze? Nel caso, cosa dovrei tirare?
  19. Benvenuto Alessandro! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  20. Loren Oghman E se provassimo un metodo brutale? Distruggendo il quadro potremmo anche distruggere l'incantesimo. Dico ai miei compagni quando vedo che i nostri tentativi di liberare Jayden non hanno effetto.
  21. Pensavo di usare Object Reading sugli eventuali oggetti consegnati dal mandante. Ma lo farei dopo, durante l'interrogatorio.
  22. Esmera Marcos Nessuna ferita: l'esplosione mi ha solamente stordita. Rispondo a Gnaud, andando poi a chiamare le guardie per imprigionare l'arciere. Una volta sistemato il prigioniero annuisco alle parole di Aurora: è la stessa conclusione a cui ero arrivata. Probabile, ma se possiamo raccogliere qualche indizio posso studiarlo con l'incantesimo che vi ho mostrato. Se siamo fortunati, potrei riuscire a dare un'occhiata al mandante o, come minimo, al posto in cui li ha assunti.
  23. Taita Manasuuq Zendo ha ragione: questo sembra un buon posto per un campo, ma non sappiamo quando ne troveremo un altro. Ci conviene affrontare questa creatura e liberarci del problema. Dico mentre provo ad ascoltare meglio il suono, cercando di capire di cosa si tratti. Master Percezione +5
  24. Elamaris Grandethis È la pista migliore che abbiamo, a questo punto. Potremmo provare a farlo lontano dal negozio, per tenere al sicuro la famiglia di Delvin. Propose l'elfo dopo le parole di Nestore sull'occhio. Quel manufatto non gli piaceva, ma doveva ammettere che non avevano molti altri indizi su quello strano omicidio.
  25. Gaw Vein Anch'io vorrei andare al laboratorio, anche solo per farmi un'idea. Abbiamo anche una scusa per essere lì: possiamo di essere preoccupati per lui dopo averlo visto stanco in pausa pranzo. Dico ai miei compagni di classe, aggiungendo Ma non entrerei. Non sono sicuro che entrare sarà così semplice: deve essere un posto molto ben difeso.

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