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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt

  1. Gli ordini non richiedono di spendere dadi impresa, a meno che io non abbia letto male la descrizione.
  2. Nash Kelling Lucretia riesce ad eliminare il capo degli orchi, ma la situazione non è comunque delle migliori: la ragazza è in inferiorità numerica e Dumaas è a terra. Merda! Il vostro capo è stato sconfitto: arrendetevi e non vi attaccheremo oltre! Provo a dire agli orchi, nella speranza che comprendano il comune, correndo poi a fianco di Vanesh. Una volta lì, faccio segno a Lucretia di continuare il suo assalto: io distrarrò gli orchi con i miei dardi al momento giusto. Messer Malek, non abbia timore: il suo piano sta funzionando, il momento è ancora dalla nostra. Aggiungo dopo essermi coordinato con Vanesh, con il duplice scopo di alzare il morale di Malek e di distrarre l'arciere, per permettere al guerriero di rifiatare. Master
  3. Andr Ruhn Non posso biasimarla: l'amore delle saghe non è questo, ma penso che anch'io avrei fatto la stessa cosa. E noi non abbiamo nulla in contrario, Chazia. Rispondo alla nana, aggiungendo Siamo entrati tutti nella Dimora Benedetta per seguire un sogno o un qualche obiettivo. E tu sei riuscita a portare a termine il tuo: questa è l'occasione per eccellenza in cui organizzare dei festeggiamenti! Concludo con un sorriso.
  4. Allora punterò su quella dell'aiuto spontaneo. E direi che Mark ha considerato la promessa di Graeme di ripagare il debito come un'offerta di amicizia più che un debito. Concordo in pieno con quanto detto da Ghal: una campagna più basata sul teen drama mi va benissimo, dato che il punto forte di Cuori di Mostro è proprio la gestione dei rapporti tra i personaggi e la loro crescita. Per quanto riguarda i temi tabù non ho nulla da dire, soprattutto ricordandomi come tratti il tema della sessualità (l'unica parte che poteva essere un po' più spinosa).
  5. Koen L'idea che ci siano numerosi volontari mi mette a disagio, ma decido di non ribattere: non è il momento di mettere in dubbio i nostri alleati. Saluto quindi la delegazione di First Gate, ringraziando in particolare la nana per essere venuta. La celerità con cui avete risposto vi fa onore. Sapere di poter contare su degli amici in tempi bui come questi è rincuorante.
  6. La collanina va benissimo, così come la tua proposta. Edito quella sezione della scheda per renderla coerente. Il Filo potrebbe essere dovuto all'amicizia di Mark nei confronti di Graeme. Per legarlo ad un evento preciso, potremmo dire che Graeme ha chiesto aiuto a Mark per organizzare uno scherzo contro un bullo, ben conoscendo la sua scarsa sopportazione nei loro confronti. Altrimenti Mark avrebbe potuto aiutare spontaneamente Graeme a tirarsi fuori da una situazione difficile in cui si era andato a cacciare per via della sua sincerità. Non mi viene in mente nulla di specifico per il Filo di Willow: potrebbe anche essere dovuto ad una cosa generica, come la sua impulsività.
  7. Io dovrei ancora completare un piccolo dettaglio: devo decidere il Pegno preso da Samuel e quello che Mark avrebbe voluto prendere da Jesse. Non li ho specificati perché volevo lasciarvi modo di propormeli voi, dato che dovrebbero essere oggetti con una certa importanza per i PG. Se non avete idee, posso provare a pensarci io. Mark Scruta l'Abisso pronunciando un rituale divinatorio letto sul libro del nonno, che gli permette di vedere delle immagini vaghe del futuro e di avere delle visioni relative alle sue domande. Vista l'origine del suo potere, queste visioni potrebbero essere "sporcate" e diventare simili agli incubi di cui soffre occasionalmente.
  8. @Enaluxeme Per chiarezza, Duumas è a 0 PF o è prono per via di un qualche attacco strano dell'orco? Per chiarire se io possa provare a curarlo.
  9. 1) Mark abita in una delle villette della periferia di Elhtings. È una bella casa, anche se non è certamente lussuosa. 2) Il padre di Mark, Nelson O'Connor, sta cercando lavoro in seguito al trasferimento: per il momento vive facendo dei lavoretti e, di tanto in tanto, aiutando i vicini a tenere la contabilità e compilare le dichiarazioni fiscali. Jeanne Trevert, la madre di Mark, lavora ancora come consulente informatica per una compagnia mineraria che ha sede a Sun Springs, lavorando principalmente da casa. Mark ha un buon rapporto con loro, anche se tendono ad essere molto protettivi. 3) Gli O'Connor vivono da soli. Mark non ha fratelli o sorelle, mentre i restanti parenti non li hanno seguiti nel trasferimento. 4) Mark non ha parenti a Elhtings o Fall Burg. 5) I genitori di Mark conoscono i suoi poteri arcani, sebbene non ne conoscano l'origine. Hanno imparato ad accettarli, soprattutto sapendo che il figlio intende usarli più per proteggere che per ferire. 6) Mark ha una cotta per Eve Couture, una ragazza del terzo anno di origini francesi. Eve collabora con il giornalino scolastico e sembra apprezzare le foto di Mark, ma lui non ha ancora trovato il coraggio di invitarla fuori. Mark ha avuto una brutta litigata con Stan Dredmont, un membro della squadra di football che amava prendersela con i ragazzi più piccoli negli spogliatoi. Mark è riuscito a metterlo in ridicolo in pubblico, cosa che Stan ha deciso di fargli pagare. In alternativa, può renderci tutti moderatori della gilda, così abbiamo modo di modificare i post senza limiti.
  10. Grazie, me lo ero dimenticato!
  11. Andr Ruhn La risposta di Chazia non fa che aumentare la mia sorpresa: non è un annuncio da tutti i giorni. Direi che serviranno dei vestiti eleganti. Riesco a commentare in mezzo allo sbigottimento, riuscendo poi a sorridere alla nana. Congratulazioni, Chazia. Anche se Moggo ha ragione: avresti dovuto avvisarci. Dobbiamo organizzare qualcosa per festeggiare quest'occasione e abbiamo fin troppo poco tempo!
  12. Shihab e-Ravaan E' un vero peccato, allora: temo proprio che dovremo fermarci a lungo per compiere il nostro dovere. Rispondo al giovane, spiegando Siamo mercanti e siamo stati incaricati di valutare nuove rotte commerciali verso l'entroterra. E la posizione di Bdadh è perfetta in tal senso. Concludo con un sorriso: è l'occasione perfetta per mettere alla prova la nostra storia. E direi che accetteremo la vostra ospitalità, signore. Potreste informarci sui prezzi?
  13. Izzquen "Iz" Hunzrin Sono soddisfatto della cena: non ci sono state sgradevoli sorprese e, soprattutto, non ho bevuto del vino avvelenato. Anche se il giorno successivo inizio a mettere in dubbio la seconda affermazione: non ho mai passato una notte peggiore di questa. Che ci abbiano avvelenati per toglierci lucidità? Ma a che scopo? Ormai il patto è stato stretto. Penso che dovremmo tornare rapidamente, o Benedetta. Dico alla sacerdotessa usando la nostra lingua dopo aver controllato che anche Jarlaxle sia nelle medesime condizioni. La nostra condizione è sospetta. Non mi piace per nulla.
  14. Boruma Giusto. Il vostro Giardino è talmente grande da farmi quasi dimenticare che sia sempre a Itosa. Rispondo a Polyd: meglio fare la figura dello stupido che ricordargli il loro vecchio mondo, se non vogliono che venga portato alla luce. Farò in fretta, sorella. Tempo di recuperarli dal fondo di una botte di birra e avremo le nostre risposte. Rispondo con un sorriso a Nehtri, aggiungendo Ma potete venire con me, ovviamente. E tu non puoi rifiutare, Selestia: i miei amici Skald devono assolutamente conoscerti.
  15. Ti ringrazio! Ah, ho volutamente lasciato aperti i dettagli più "tecnici" sul culto di Crown e sul libro del nonno, così puoi svilupparli come preferisci (se servono ai fini della storia, ovviamente).
  16. Quando usi l'azione di Attacco con un'arma puoi sferrare un attacco extra.
  17. Dovrei aver completato tutto anch'io. Metto qui i dettagli pubblici di Mark: datemi un vostro parere sui rapporti con gli altri PG. Alla fine, ho deciso di prendere il secondo Pegno Simpatetico da Samuel, dato che si collegava bene al BG di Mark. Descrizione Mark è un ragazzo di 18 anni, con dei capelli neri ricci e completamente estranei ad ogni concetto di ordine. E' abbastanza alto e, sebbene non sia fuori forma, non è propriamente un atleta. Indossa spesso t-shirt di vari gruppi musicali del mondo death/black metal americano e scandinavo, altro elemento che ha contribuito a far nascere le storie sul suo conto. Ha spesso con sé una macchina fotografica di buona qualità, sebbene non sia un prodotto eccessivamente costoso. Carattere Mark è cambiato parecchio nel corso dei due anni ad Elhtings: si è aperto sempre di più agli altri ragazzi, riuscendo a superare il loro iniziale timore nei suoi confronti, timore che spesso condivideva lui stesso. E' un ragazzo solare ed espansivo, ma non eccelle nelle varie materie scolastiche: ha difficoltà a concentrarsi sullo studio, soprattutto nelle materie scientifiche. Materie facoltative Vista la sua scarsa propensione per le materie scientifiche, Mark ha deciso di non seguire Chimica ed Economia. Segue però con interesse Musica, Educazione Sessuale e Arte. Sorprendentemente, ha deciso di dare un'opportunità a Scienze, soprattutto per via di Brianne: sa che è abbastanza paziente da tollerare anche uno studente "poco portato" come lui e una materia in più fa solo bene per il curriculum! Amici e rapporti con i compagni Mark si trova a suo agio con Rikard e Kelly: sono stati gli unici a difenderlo fin da subito, nonostante i pregiudizi sul suo conto. Ora si unisce a loro nelle "scorribande" contro i bulli, sfruttando il fatto di essere più grande per proteggere gli altri ragazzi del suo anno. Mark ha una "sindrome da colpo di fulmine", come dicono i suoi amici: si innamora molto facilmente, anche se poi fatica a portare a termine la cosa in una qualche forma di relazione, fermandosi spesso ad un singolo appuntamento. La sua ultima cotta è Eve Couture, una ragazza del terzo anno che collabora al giornalino e che sembra aver apprezzato le sue foto. Non ha però ancora trovato il coraggio di invitarla fuori. Non ama moltissimo Mort, soprattutto per via della sua aria altera e la ricca famiglia alle sue spalle: gli ricorda fin troppo Crow, il suo incubo. Per questo, è andato a casa sua con la scusa di scrivere un articolo sulla storia di Elhtings: durante un momento di distrazione, ne ha approfittato per rubare una penna personalizzata dalla camera di Mort, per avere una garanzia ed evitare che gli eventi di Sun Springs si ripetano. Per la stessa ragione, ha provato a frugare nello zainetto di Jesse Rogers: il ragazzo era fin troppo perfetto per i suoi gusti e, quindi, preferiva premunirsi anche nei suoi confronti. Jesse lo stava aiutando a rimettersi in pari con lo studio: Mark ha approfittato di una pausa per provare a cercare un oggetto di particolare importanza nel suo zaino, venendo però beccato da Willow: è riuscito ad inventarsi una scusa, ma la ragazza non ci ha creduto totalmente. Nonostante questo, ha deciso di dargli una seconda opportunità. Da allora, sa di avere i suoi occhi sul collo: è consapevole che prima o poi le dovrà ripagare il favore, in un modo o nell'altro. Qualche mese dopo l'episodio, Mark ha deciso di ritentare di ottenere l'oggetto da Jesse: ha provato a chiederglielo direttamente, dicendo che ne aveva bisogno per "proteggerlo in caso di necessità". Jesse ha provato ad interrogarlo, ma Mark si è rifiutato di elaborare, dicendo solamente che gli serviva per un articolo del giornalino. Nonostante questa strana domanda, i due si sono frequentati abbastanza da conoscersi a vicenda. Il rapporto più "conflittuale" di Mark è quello con Samuel, lo strano ragazzo che continua a saltare da un hobby all'altro. Un giorno, l'ha trovato nei corridoi intento a fare qualcosa di molto strano, qualcosa che gli ricordava fin troppo la notte del rituale di Crow. Il rito, però, gli è sembrato essere molto meno rischioso e ambizioso: per questo, ha deciso di acconsentire alle richieste di tenere la bocca chiusa, chiedendo in cambio un oggetto di particolare importanza per il ragazzo. Samuel ha accettato lo scambio e Mark tiene da conto quel Pegno, ben sapendo di doversi tenere pronto ad usarlo. Mark ha un buon rapporto con Graeme: apprezza la sincerità e l'allegria del ragazzo. I due sono diventati amici: spesso Mark si confida con lui a proposito delle sue innumerevoli cotte, chiedendogli consigli su come muoversi.
  18. Scheda Giocatore: Ian Morgenvelt Nome e Cognome: Mark O'Connor Pelle: Strega (Stregone?) Livello: 1 EXP: 4/5 PF: 4/4 Prossimo: 1 (Oscuro, Ember), 1 (Freddo, Samuel) AVANZAMENTI +1 a una delle tue Caratteristiche. Prendi un’altra Mossa della Strega Prendi tutte le Fatture rimanenti. Crea una nuova Fattura. Prendi una Mossa da qualsiasi Pelle. Prendi una Mossa da qualsiasi Pelle. Appartieni a una Congrega di Streghe. MOSSA SESSUALE Dopo il sesso, puoi prendere un Pegno Simpatetico da lui. Lo sa, e gli sta bene. SÉ OSCURO Il tempo delle sottigliezze e della pazienza è finito. Sei troppo potente per sopportare oltre le loro fesserie: il potere che hai assorbito durante quella notte è forte e non vedi perché dovresti limitarti. Affatturi chiunque ti contrari. Tutte le Fatture hanno effetti collaterali inaspettati e sono più efficaci di quanto ti piaccia. Per uscire dal tuo Sé Oscuro, devi offrire pace a colui che hai maggiormente ferito. CARATTERISTICHE Caldo: 1 Freddo: -1 Instabile: -1 Oscuro: 2 CONDIZIONI Pesantone FILI 1 Filo -> Graeme Mac Dugan 1 Filo -> Jesse Rogers 1 Filo -> Samuel Gad Mizrachi 1 Filo -> Stan Dredmont 1 Filo -> Willow Evans William PEGNI SIMPATETICI 1 Pegno Simpatetico -> Morgan Telris (una penna personalizzata, regalatagli da suo fratello) 1 Pegno Simpatetico -> Samuel Gad Mizrachi 1 Pegno Simpatetico -> Chad (una ciocca di capelli) MOSSE Pegni Simpatetici Ottieni potere dai Pegni Simpatetici, oggetti di importanza personale che prendi da altri. Ogni Pegno Simpatetico conta come un Filo. Scagliare Fatture Spendi un Pegno Simpatetico in un rituale segreto o guarda il bersaglio negli occhi e salmodia parole in gaelico. Tira +Oscuro: 10+: la Fattura funziona e può facilmente essere revocata. 7-9: funziona, ma scegli uno: scagliarla ti causa 1 Danno; la Fattura ha effetti collaterali strani; innesca il tuo Sé Oscuro. Fatture note: Legaccio, Menzogne Assordanti Background Sun Springs è la classica cittadina di campagna del Montana: una miniera che dà lavoro a buona parte delle persone, un vecchio pub dove ci si può ritrovare a "ricordare i bei vecchi tempi", un piccolo birrificio locale e una chiesa dove andare la Domenica, indipendentemente dalle proprie idee e convinzioni. Ed è in questa cittadina noiosa e pigra che nasce Mark O'Connor, nato da una famiglia di emigrati irlandesi. Mark nasce in una famiglia medio borghese, né troppo ricca né in ristrettezze economiche. Suo padre, Nelson, aveva un buon lavoro in banca, mentre sua madre, Jeanne, faceva consulenza informatica negli uffici della compagnia mineraria. Mark era destinato ad essere solamente l'ennesima faccia di Sun Springs o vincere una borsa di studio per un qualche college prestigioso, se non fosse stato per i segreti nascosti dalla pigra e oziosa cittadina: Mark ci finì in mezzo suo malgrado. Nell'estate precedente all'inizio del liceo Mark iniziò a frequentare i "ragazzi alla moda" che giravano attorno al vecchio e fatiscente parchetto pubblico di Sun Springs. Un classico gruppetto di adolescenti, guidati da Alexander Duvall, un ragazzo più grande di loro che si faceva chiamare con il nomignolo di "Crow", se non fosse stato per la strana ed elaborata organizzazione del gruppo: Crow aveva permetteva solamente a pochi ragazzi fidati di restare fino a tardi nel parchetto, ufficialmente per bere delle birre ottenute in maniera non propriamente legale. Tutti questi ragazzi portavano lo stesso tatuaggio sul braccio sinistro, uno strano simbolo che Mark sembrava noto, sebbene non sapesse ricordarsi dove lo aveva visto. Nel "circolo interno" di Crow c'era anche Justine, la cotta adolescenziale di Mark. Justine, però, non gli dava troppa attenzione, probabilmente per via della differenza d'età tra i due, cosa che fece decidere a Mark di trovare un modo per entrare a far parte degli "uomini di fiducia" di Crow. Per questo, una sera Mark decise di nascondersi nel parchetto e rimanere ad assistere oltre all'orario stabilito da Crow. Si trovava a suo agio in mezzo alle ombre ed era certo che nessuno lo avrebbe visto. Non si aspettava, però, di vedere Crow e gli altri allontanarsi dal parchetto per dirigersi verso il bosco poco fuori città. Decise di seguirli, senza sapere che in quel momento avrebbe cambiato definitivamente la sua vita. Quando arrivò nel bosco, vide il gruppo di ragazzi spogliarsi e radunarsi in un cerchio, iniziando a cantare in una strana lingua che, ancora una volta, gli suonava familiare. Purtroppo per lui, la curiosità lo tradì: perse la concentrazione per qualche istante e venne trovato da uno dei ragazzi, che lo portò in mezzo alla radura ai piedi di Crow. Mark era completamente nel panico... fino a che non gli venne in mente dove aveva visto il tatuaggio e sentito quel canto: un Natale di diversi anni fa, mentre cercava degli addobbi nella cantina di suo nonno, aveva trovato un libro decorato con simboli simili dove veniva riportata proprio quella filastrocca. Mark decise di giocarsi il tutto per tutto e rispondere alle domande incessanti di Crow riprendendo il canto da dove i ragazzi lo avevano lasciato. Il cerchio ammutolì, tranne Crow, che guardò Mark con un sorriso sorpreso e, allo stesso tempo, soddisfatto, dicendogli una frase che Mark ricorda ancora oggi: "Benvenuto tra noi, reietto". L'anno successivo Mark entrò nel liceo locale di Sun Springs, continuando intanto a frequentare il circolo di Crow come membro effettivo. Riuscì anche ad impressionare Justine, iniziando una relazione che gli fece guadagnare l'invidia di buona parte dei compagni di classe. Mark non vedeva, però, quello che lentamente stava accadendo: gli incontri serali con il circolo di Crow erano sempre più "seri" e simili a veri e propri rituali. E, un giorno, verso la fine dell'anno scolastico, Crow si presentò al circolo con una gabbietta e un coltello da caccia: disse che i reietti avrebbero dovuto fare un passo avanti e donare il loro sangue alla foresta, così che potesse distruggere gli umani che stavano devastando la terra per i loro fini. Mark alzò un ciglio, ma decise di acconsentire su pressione di Justine, facendosi un piccolo taglio sul palmo della mano sinistra e versando il suo sangue per terra. Crow prese quindi la gabbietta e tirò fuori un gatto, chiaramente un animale domestico: lo uccise con il suo coltello e lo lanciò in mezzo a loro, lasciando a dissanguarsi nel mezzo del cerchio di ragazzi nudi. Tutti erano impassibili, tranne Mark, scandalizzato da quel gesto di insensata violenza. Anche perché, per qualche ragione, sentiva l'aria attorno a lui farsi più pesante e una strana sensazione pulsare dentro di lui, come se fosse carico di energia da scaricare in qualche modo. Quella sera tornò a casa sconvolto ed ebbe una delle notti peggiori della sua vita, popolata da incubi su strane creature aliene che lo inseguivano nel fitto dei boschi. Mark decise di fare qualche ricerca prima di presentarsi al successivo incontro, tornando a casa di suo nonno per cercare nuovamente quello strano librone. Lo trovò senza troppe difficoltà: il simbolo sulla copertina era una versione semplificata del tatuaggio che ora anche lui portava sul suo braccio sinistro. Sfogliando iniziò a comprendere le sue sensazioni: il libro parlava di un antico potere, che poteva essere incanalato e usato per compiere prodigi. Mark passò i giorni successivi continuando a leggere il libro e ad esercitarsi con quelle formule che leggeva, compiendo piccoli e innocenti trucchetti che usò per farsi bello a scuola, di tanto in tanto. Fu solo dopo qualche settimana che comprese veramente cosa fosse accaduto durante quella famosa notte e cosa fossero quegli strani poteri: Crow e il suo circolo stavano cercando di evocare entità che il libro non chiamava mai direttamente, che venivano descritte come demoni ctonici furiosi per le azioni dell'uomo e pronte a qualsiasi cosa pur di vendicarsi di esso. Mark era spaventato: aveva già sentito i frequenti discorsi appassionati di Crow contro la miniera di Sun Springs, ma non si immaginava che sarebbe arrivato ad un punto simile. Lui non si era certo unito al circolo per compiere riti oscuri e sacrificare animali. E, soprattutto, non aveva modo di fermare quello che stava accadendo: riusciva a mala a pena a comprendere quel mondo sconosciuto e assurdo che si era rivelato davanti ai suoi occhi, padroneggiando quelli che erano poco più di trucchetti da prestigiatore. In ogni caso, il successivo incontro con il gruppo di Crow era solamente tra qualche sera: Mark non aveva abbastanza tempo per pianificare qualcosa. Venne infine il giorno dell'incontro e Mark si presentò come sempre. Al contrario delle altre volte, però, provò a convincere Justine a non andare nel bosco, passando la serata da soli. Tentativo inutile: il resto del "circolo interno" di Crow era intenzionato ad andare fino in fondo. Forse Mark si sentiva qualcosa, ma non era pronto a ciò che avrebbe visto nel bosco. Crow annunciò infatti che quella sera i reietti avrebbero distrutto la città corrotta di Sun Springs e liberato gli antichi signori di quella terra. E, per farlo, uno di loro avrebbe dovuto sacrificarsi. Mark si guardò intorno terrorizzato: ancora una volta, lesse solo determinazione e una quasi completa fedeltà verso Crow. E quando Justine si offrì volontaria, Mark non ci vide più: si buttò nel mezzo del circolo e dichiarò che quella era un'assurdità e che avrebbero dovuto fermarsi. Crow scoppiò a ridere e si preparò ad affrontarlo, avendone rapidamente ragione: era più grande di lui e molto più veloce. Crow lo fermò a terra e calò il coltello, ma un colpo di reni di Mark gli permise di subire solamente una ferita superficiale. Il sangue, però, era stato versato ed era sufficiente ad iniziare il rito: Mark sentì la stessa situazione dell'altra sera, la stessa aria pesante e lo stesso potere pulsante attorno a sé. Crow stava per sferrare un altro colpo: probabilmente sarebbe stata la fine per Mark, se non fosse stato per la sua forza d'animo (e, probabilmente, per una buona dose di fortuna). Mark pronunciò le stesse parole che aveva letto sul libro e cercò di richiamare il potere a sé, fermando il flusso che arrivava al suolo. E Crow... non riuscì a calare il coltello, rimanendo praticamente paralizzato. Mark ne approfittò per alzarsi e fare qualcosa di estrema stupido, almeno razionalmente: raccolse tutto il potere attorno a sé e lo scaricò nell'aria, scappando poi dal boschetto in preda al panico. Al ritorno a casa non fu propriamente delicato: svegliò i suoi genitori, che lo trovarono sporco di sangue e in preda al panico. Mark raccontò dei poteri e di quanto accaduto nel bosco, del vecchio libro del nonno e di Justine. Nelson e Jeanne si guardarono con decisione: non comprendevano i dettagli più oscuri dei racconti del ragazzo, ma sapevano di dover fare qualcosa per aiutarlo. Decisero quindi di partire da Sun Springs e iniziare una nuova vita: il loro figlio aveva già pagato a sufficienza per i suoi errori adolescenziali. Gli O'Connor si trasferirono ad Elhtings, una cittadina abbastanza isolata e, soprattutto, lontana dall'incubo di quel culto. Qui si inventarono la storia della bocciatura di Mark, iscrivendolo al primo anno del liceo dopo aver chiesto qualche favore a vecchi amici di Sun Springs per ottenere i certificati necessari. Mark cercò di lasciarsi alle spalle la sua esperienza, continuando però a sviluppare quei poteri che aveva scoperto grazie al culto di Crow: doveva tenersi pronto per agire contro qualunque altro folle che avesse voluto giocare con poteri più antichi di lui. Imparò come usare quei poteri senza pronunciare le formule che tanto lo spaventavano, sfruttando il potere residuo lasciato dalla gente negli oggetti. Inizialmente fece un po' di fatica ad integrarsi a scuola, anche per via della sua paura nei confronti di qualsiasi cosa che gli ricordasse uno stretto gruppo di amici: probabilmente, la sua brutta fama è dovuta anche a quello. Mark ha imparato a lasciarsi alle spalle le sue paure nel corso di questi anni, aprendosi un po' di più agli altri e arrivando persino a chiedere di partecipare al giornalino scolastico, venendo presto accettato anche grazie alla sua abilità con la fotografia. E ora si è praticamente rifatto una vita, anche se, di tanto in tanto, si ricorda ancora le orribili creature sognate durante quella notte. Descrizione Mark è un ragazzo di 18 anni, con dei capelli neri ricci e completamente estranei ad ogni concetto di ordine. E' abbastanza alto e, sebbene non sia fuori forma, non è propriamente un atleta. Indossa spesso t-shirt di vari gruppi musicali del mondo death/black metal americano e scandinavo, altro elemento che ha contribuito a far nascere le storie sul suo conto. Ha spesso con sé una macchina fotografica di buona qualità, sebbene non sia un prodotto eccessivamente costoso. Carattere Mark è cambiato parecchio nel corso dei due anni ad Elhtings: si è aperto sempre di più agli altri ragazzi, riuscendo a superare il loro iniziale timore nei suoi confronti, timore che spesso condivideva lui stesso. E' un ragazzo solare ed espansivo, ma non eccelle nelle varie materie scolastiche: ha difficoltà a concentrarsi sullo studio, soprattutto nelle materie scientifiche. Materie facoltative Vista la sua scarsa propensione per le materie scientifiche, Mark ha deciso di non seguire Chimica ed Economia. Segue però con interesse Musica, Educazione Sessuale e Arte. Sorprendentemente, ha deciso di dare un'opportunità a Scienze, soprattutto per via di Brianne: sa che è abbastanza paziente da tollerare anche uno studente "poco portato" come lui e una materia in più fa solo bene per il curriculum! Amici e rapporti con i compagni Mark si trova a suo agio con Rikard e Kelly: sono stati gli unici a difenderlo fin da subito, nonostante i pregiudizi sul suo conto. Ora si unisce a loro nelle "scorribande" contro i bulli, sfruttando il fatto di essere più grande per proteggere gli altri ragazzi del suo anno. Mark ha una "sindrome da colpo di fulmine", come dicono i suoi amici: si innamora molto facilmente, anche se poi fatica a portare a termine la cosa in una qualche forma di relazione, fermandosi spesso ad un singolo appuntamento. La sua ultima cotta è Eve Couture, una ragazza del terzo anno che collabora al giornalino e che sembra aver apprezzato le sue foto. Non ha però ancora trovato il coraggio di invitarla fuori. Non ama moltissimo Mort, soprattutto per via della sua aria altera e la ricca famiglia alle sue spalle: gli ricorda fin troppo Crow, il suo incubo. Per questo, è andato a casa sua con la scusa di scrivere un articolo sulla storia di Elhtings: durante un momento di distrazione, ne ha approfittato per rubare una penna personalizzata dalla camera di Mort, per avere una garanzia ed evitare che gli eventi di Sun Springs si ripetano. Per la stessa ragione, ha provato a frugare nello zainetto di Jesse Rogers: il ragazzo era fin troppo perfetto per i suoi gusti e, quindi, preferiva premunirsi anche nei suoi confronti. Jesse lo stava aiutando a rimettersi in pari con lo studio: Mark ha approfittato di una pausa per provare a cercare un oggetto di particolare importanza nel suo zaino, venendo però beccato da Willow: è riuscito ad inventarsi una scusa, ma la ragazza non ci ha creduto totalmente. Nonostante questo, ha deciso di dargli una seconda opportunità. Da allora, sa di avere i suoi occhi sul collo: è consapevole che prima o poi le dovrà ripagare il favore, in un modo o nell'altro. Qualche mese dopo l'episodio, Mark ha deciso di ritentare di ottenere l'oggetto da Jesse: ha provato a chiederglielo direttamente, dicendo che ne aveva bisogno per "proteggerlo in caso di necessità". Jesse ha provato ad interrogarlo, ma Mark si è rifiutato di elaborare, dicendo solamente che gli serviva per un articolo del giornalino. Nonostante questa strana domanda, i due si sono frequentati abbastanza da conoscersi a vicenda. Il rapporto più "conflittuale" di Mark è quello con Samuel, lo strano ragazzo che continua a saltare da un hobby all'altro. Un giorno, l'ha trovato nei corridoi intento a fare qualcosa di molto strano, qualcosa che gli ricordava fin troppo la notte del rituale di Crow. Il rito, però, gli è sembrato essere molto meno rischioso e ambizioso: per questo, ha deciso di acconsentire alle richieste di tenere la bocca chiusa, chiedendo in cambio un oggetto di particolare importanza per il ragazzo. Samuel ha accettato lo scambio e Mark tiene da conto quel Pegno, ben sapendo di doversi tenere pronto ad usarlo. Mark ha un buon rapporto con Graeme: apprezza la sincerità e l'allegria del ragazzo. I due sono diventati amici: spesso Mark si confida con lui a proposito delle sue innumerevoli cotte, chiedendogli consigli su come muoversi. ------ Ti ho scritto tutto in un singolo post: se per te va tutto bene, posso editarlo in maniera tale da dividere scheda e BG.
  19. Nash Kelling Il piano non va esattamente come sperato. Non riesco a comprendere se gli orchi abbiano intenzioni malevole o meno e il fatto che notino Vanesh non aiuta certamente, così come l'attacco dei miei compagni. Direi che le nostre possibilità di parlare e trovare una soluzione pacifica sono sfumate... Però è piacevole sapere di essere assieme a delle persone pronte a caricare a testa bassa per difendermi. Rimango nascosto nella mia posizione, caricando intanto un dardo sulla mia balestra e puntando l'arciere. Vanesh e messer Malek dovrebbero essere in grado di fermarlo, ma nel caso dovrà finirlo lei. Dico a Lucretia, aggiungendo Sparerò un dardo per distrarlo: ne approfitti per attaccarlo. Master
  20. Pierre di Penthiévre Tenendo ancora la magia attiva, mi avvicino alla porta per socchiuderla e guardare cosa ci sia oltre, approfittando dell'assenza di rumore per non essere notato.
  21. Andr Ruhn Il lavoro nei mesi successivi è duro, ma il teatro e il gruppo di amici di Taio mi aiutano a dimenticare le fatiche del giorno. Non ho fatto molti passi in avanti nel compito affidatomi dal mio clan, anche se ormai sto iniziando a pensare di dover accettare la sconfitta: tutti i presunti complotti che ho seguito si sono rivelati buchi nell'acqua e i nostri lontani parenti non hanno dato segno di riconoscere il mio caso. Forse il modo migliore per aiutarli è semplicemente quello di integrarmi pienamente qui dentro. Dopo due mesi di lavoro veniamo raggiunti da un messo degli Tzakgron mentre stiamo cenando. Sono parecchio confuso dalle parole del messo: Chazia non ci aveva detto nulla che potesse farci presagire qualcosa di simile. Accetto l'invito. Sarà un piacere essere presenti a questo... annuncio. Dico al messo, guardando poi Chazia interrogativo Anche se forse dovremmo sapere di cosa si tratta, per poterci vestire in maniera adeguata.
  22. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Con Almar e Tyrhum
  23. Va benissimo, almeno ci sono alcuni spunti per continuare l'interazione in gioco. Per i Fili, hai quelli segnati nella sezione Passato della tua Pelle e quelli garantiti dagli altri PG. In particolare, ne hai uno sul Fatato di Ghal e uno sul mio PG (per via di questa interazione).
  24. Boruma Una nave dovrebbe essere il mezzo più veloce. Posso però provare a chiedere agli Skald: hanno viaggiato molto più di chiunque di noi e, probabilmente, possono darci un consiglio. Dico ai miei compagni, guardando poi la Triade. O meglio, quasi tutti.
  25. Koen Già: temo che nessuno di noi abbia le competenze per guidare l'aeronave. Forse il medico e inventore della Gilda dei Cercatori, ma non sono sicuro che sia disposto ad intervenire in questa guerra, soprattutto in una missione del genere. Dico a Brank dopo aver ascoltato le parole di Gadriel e Juliano. Io proverei ad abbatterla. Ma il pilota incaricato della missione dovrà essere consapevole del suo fato e acconsentire a compiere questo sacrificio.
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