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[X Atto] L’Inizio della Fine
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Zellos in Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”
Koen No, grazie. Rispondo all'offerta dell'uomo: non penso che sarei in grado di mettere qualcosa nel mio stomaco vista la situazione. Per quanto riguarda le comunicazioni, posso sempre chiedere aiuto ai miei studenti. Credo che qualcuno di loro conosca incantesimi che possano aiutarci. Dico poi a Juliano, ascoltando quindi il resto delle proposte dei miei compagni. Buongiorno a lei, Alto Cavaliere. Saluto l'uomo che si presenta come generale dei nostri vassalli, aggiungendo Io avrei una richiesta, in effetti: volevo chiedervi se ci sia la possibilità di utilizzare la vostra tecnologia anche per le truppe di Lakeshrine e dei nostri altri alleati. Abbiamo sempre acconsentito a non farvi richieste in tal senso, seguendo il nostro accordo, ma la situazione è decisamente cambiata rispetto a quando lo abbiamo stipulato: anche solo la più semplice delle vostre protesi potrebbe aiutarci a salvare miliardi di vite. -
Capitolo III: Palla di Fuoco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
Loren Oghman (Umano Chierico) Il cambiamento della bambina è spaventoso e mi ricorda che, nonostante tutto, non devo mai dimenticarmi che sto comunque parlando con delle anime disperate. Oh, certamente, piccola. Dico, poggiando un altro dragone per terra di fronte a lei. Puoi però parlarmi di quello che è successo? Forse ti aiuterà a dimenticare per qualche istante questo freddo. -
Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Nash Kelling Alzo le braccia di fronte allo scetticismo di Lucretia e le supposizioni di Vanesh, aggiungendo Non so come sia accaduto: non sono certamente uno studioso. Mi sono limitato a ricavare informazioni dagli indizi: la mia teoria potrebbe rivelarsi totalmente campata per aria. Concludo, sorridendo quando Vanesh riesce a convincere Lucretia ad entrare assieme a noi. Questa volta dobbiamo agire con più tattica. Penso che potremmo provare a circondarla arrivando da due direzioni differenti: dovrebbe esserci un passaggio secondario che conduce alla posizione della gelatina, probabilmente partendo dalla stanza dell'altare. Per farla arrivare nella posizione desiderata potremo usare una fonte di calore: abbiamo visto che sono attirate anche da una lanterna. -
Prologo: Paura, Freddo, Morte
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Boruma Non posso credere ai miei occhi quando i Reggenti sembrano confermare che sia veramente come detto da Selestia. Le loro parole riescono quasi a farmi dimenticare il fatto che Lugasdil mi stia usando alla stregua di un muro portante. Tutto qui? Dobbiamo affrontare una bestia? Non mi sembra una vera e propria prova, men che meno qualcosa per cui fare intervenire i Reggenti. Cosa dicevano di preciso queste notizie? Chiedo ai Reggenti, aggiungendo Parlavano solamente delle vittime di questo presunto drago... O davano degli altri dettagli? -
Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Non hai un'arma a distanza (o, nel caso, qualcuno ne ha una da prestare a Lucretia)? Io entrerei per raggiungere la melma e proverei a dividerci, in modo da non intralciarci troppo. Due/tre persone possono seguire il nostro percorso, gli altri il passaggio secondario che parte dalla sala dell'altare, per incontrare nuovamente la melma. Poi esplorerei il resto del tempio. -
La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Direi di sì ad entrambe. Eviterei di farci seguire da tutti gli abitanti. -
Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Pierre di Penthiévre Ottimo: significa che il nostro uomo o le sue orribili creazioni si trovano lì dietro. Rispondo ad Armos, preparandomi quindi a questo scontro. -
Benvenuto Alex! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Nash Kelling Come si dice a Neverwinter, bisogna sempre rendere un favore. Rispondo con un sorriso a Dumaas: nessuno mi aveva mai parlato di "onore" di fronte ad una piccola vendetta. La teoria è semplice: penso che le melme siano ciò che resta dei sacerdoti del tempio. Ve l'avevo accennato già all'interno: quei vestiti che abbiamo trovato sotto al crollo sono ancora integri, eppure non c'è più traccia del corpo, neanche delle ossa. Si potrebbe pensare che il corpo sia stato divorato da una delle gelatine, ma questo non spiegherebbe lo stato delle vesti. L'unica spiegazione, a questo punto, è che il corpo si sia tramutato in una gelatina. E dato che abbiamo trovato tre paia di vesti sacerdotali... -
Shadow of the Beakmen
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Mary Kellergan Riusciamo ad entrare nell'obelisco, ma l'ometto sembra essere scomparso. E, soprattutto, ho notato che gli uomini-becco sembravano ignorarci mentre rubavamo la barca. Forse sono interessati a farci arrivare nella torre? Forse hanno usato lo stesso "viaggio magico" per tornare nel luogo da cui vengono? Propongo una volta dentro in risposta a George, guardandomi anch'io intorno in cerca di segni magici o altri passaggi segreti. Master -
pbf Il futuro di Dawnstar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Ci inventeremo qualcosa, allora. Rispondo alla donna, evitando di commentare l'affermazione di Ealadha. -
dnd 3e I Regni del Buio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Seguo le guardie fino alle stanze che ci vengono indicate, più dignitose rispetto a quanto mi aspettassi. Al ritorno proverò a studiare il cerchio magico, o Benedetta. Penso di poterne comprendere il funzionamento e, eventualmente, scoprire la parola d'accesso. Dico alla sacerdotessa nella nostra lingua, tenendo comunque la voce bassa per evitare di attirare attenzioni eccessive. -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Shihab e-Ravaan Le urla finiscono prima della nostra discussione, lasciando solamente un tetro sottofondo. Non penso: i mercanti non si inoltrano nel deserto. Dico a Ivellos, aggiungendo Potremmo provare a dire di essere interessati ad aprire una rotta con le tribù Wasi, ma non penso che funzionerà a lungo. Concludo, sostenendo quanto già detto da Jalrai e Uwais. Entro quindi assieme agli altri nella sala da tè, che non rende propriamente fede al suo nome. Cerco di evitare di mostrare il mio disgusto per l'ambiente, nettamente diverso da quelli a cui sono abituato. Mi avvicino al bancone, evitando di scambiare gli sguardi degli avventori, che non sembrano propriamente felici di vederci. Buongiorno. Io e i miei compagni di viaggio siamo appena arrivati in questo villaggio: vorremmo qualcosa per rinfrescarci, se possibile. Le tempeste degli ultimi giorni ci hanno fiaccati nello spirito. Dico all'uomo dietro al bancone, che potrebbe essere la nostra prima fonte di informazione su questo posto. -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Maelira Feranel Annuisco al chiarimento di Rasziros, guardando poi sorpresa Jax quando dice che faremo un giro in città. Ti basterà imparare un decimo delle cose che sanno fare qui per diventare il miglior taverniere al mondo. Dico a Milo, prendendo un altro morso della ciambella. Non sapevo che avremmo fatto un giro in città. Vi posso fare da guida, allora: mi sembra di aver capito che voi siete arrivati qui da poco. -
[X Atto] L’Inizio della Fine
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Zellos in Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”
Koen Ascolto con attenzione le parole di Juliano, rabbuiandomi mentre ci spiega le capacità degli uomini di Docilia. Non sono persone che possono essere affrontate da un normale esercito e, nonostante tutti i nostri studi e preparativi, inizio a dubitare che anche noi potremo trovare un modo per affrontarlo. Ma le parole dei miei compagni sulla raccolta di alleati e sull'uso dei mercenari del Gallo Nero mi ricorda una cosa, che fino ad ora avevo avuto timore di usare. Continuo a ritenere che l'offerta non possa essere valutata. Docilia non ci garantirebbe nessuna indipendenza: si accontenterà solamente quando il suo sogno folle di dominazione verrà placato. Rispondo a Juliano, aggiungendo Usare i nostri fondi per comprare uno dei loro mercenari potrebbe essere una buona idea. Penso che ci darà modo di contrastare le loro forze e far guadagnare un po' di respiro ai nostri uomini. E posso chiedere ai miei studenti di offrire delle ciocche di capelli: potrebbero essere componenti interessanti, probabilmente quanto le mie. Inoltre, potrebbero occuparsi delle operazioni di evacuazione e di protezione dei civili. Concludo, prendendo poi un profondo respiro Per quanto riguarda gli alleati, invece, dovremmo ricontattare Ma', spiegandole chiaramente che anche il suo Circolo non sarà al sicuro in caso di una vittoria di Docilia. C'è però un altro potenziale alleato che vorrei provare a contattare, anche se prima vorrei parlarne con tutti voi: il Padre delle Parole, la strana creatura che abbiamo incontrato nella tana del Saggio dei Ragni, mi ha consegnato un libro che contiene delle informazioni per trovare un tempio con informazioni su Aesocar, la dea di cui seguo i precetti, e, probabilmente, un modo per raggiungerla. Lei ha già affrontato il Buio una volta: penso che potrebbe aiutarci dandoci altre informazioni sul nostro nemico e, probabilmente, il tempio potrebbe contenere dei manufatti della perduta Azlant. Le informazioni per raggiungerlo si trovano in un libro che sto traducendo: penso di poter finire questo lavoro in tempo breve, se forzo un po' le tappe. -
Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Nash Kelling Descrizione per Malek Capisco la delusione, ma mi avete già sostituito? Avreste almeno potuto attendere che il mio cadavere si raffreddasse! Dico ironico ai miei compagni una volta che tutti ci siamo ripresi, provando a sdrammatizzare il mio svenimento. Lieto di conoscerla, comunque: sono Nash Kelling, da Neverwinter, membro di questo gruppo di coraggiosi ed eroici avventurieri. Concludo poi in direzione del nuovo arrivato, porgendogli la mano. E sì, dobbiamo decisamente terminare l'esplorazione di quel tempio. Ho ancora un conto in sospeso con quella melma e, se la mia teoria è corretta, dovrebbe essere l'ultima lì dentro. Lei si sente meglio, signorina? -
Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Pierre di Penthiévre Non mi faccio sfuggire l'occasione che ci è stata donata dalla nostra guida e mi lancio sulla porta, aiutando i miei compagni a scassinare la serratura ed entrando all'interno dell'edificio. L'ambiente all'interno non migliora: le ossa e le carcasse non ci sono più, ma è comunque pieno di funghi e muschio. Direi che non ci sono molte scelte. Mi sembra che la strada sia evidente. Sussurro ai miei compagni, avanzando poi verso la porta che sembra essere stata usata. -
Capitolo III: Palla di Fuoco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
Loren Oghman (Umano Chierico) Stranamente, i miei contatti non si fanno vedere. Solitamente sono sempre desiderosi di raccontarmi qualcosa quando accadono tragedie, come quella di oggi. Oh, stavo quasi per perdere le speranze! Commento rivolgendomi a Shelatan quando vedo la bambina. Non è proprio una delle anime più allegre, ma deve aver certamente visto qualcosa. Faccia finta di nulla e non si mostri troppo sorpresa dai miei gesti: l'anima con cui sto parlando è ancora molto legata al nostro mondo. Dico in un sussurro alla nobildonna, avvicinandomi poi alla bambina con un dragone in mano, che poggio in terra davanti a lei. Salve, signorina. Questa mattina c'è stato un bel trambusto, no? Chiedo con indifferenza allo spettro, sperando che non ci sia nessuno nei dintorni a guardarmi. -
Prologo: Paura, Freddo, Morte
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Boruma Tutta la camminata nel tempio e le cortesie dell'Abate sono un'altra perdita di tempo, esattamente come fuori. Inizio quasi a pensare che il motivo di questa convocazione generale non sia altro che una prova per testare la nostra pazienza, quando poi veniamo finalmente ammessi nella sala. Sono qui al gran completo... O quasi. Non mi aspettavo che sarebbe stato veramente così. Sorrido alla battuta di Kazher, affrettandomi poi a fare una riverenza. Nessuna idea neanche da parte mia. Non penso proprio che vogliate augurarci un felice anno nuovo. Commento con un sorriso, attendendo quindi questa risposta. -
dnd Un Nuovo Inizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Temo di dover correggere entrambi. Rispondo a Daisy e Tyrhum, aggiungendo Gli Inevitabili non sono interessati a cose come etica o morale: il concetto di malvagità è totalmente alieno al loro modo di pensare. E' una mentalità molto interessante dal punto di vista accademico, per altro: avrei tanto voluto dedicarci un capitolo nel mio saggio, ma non sono mai riuscito a raccogliere sufficiente materiale. Concludo, rendendomi conto di essermi fatto trascinare dall'interesse per l'argomento. Tornando a noi, gli Inevitabili non interpretano il concetto di ordine. Il loro obiettivo è che le leggi di natura vengano preservate e che la loro idea di ordine non venga distrutta in maniera palese. Per questo ritengo che non sia possibile che abbiano aiutato il Conte: schierarsi in quello che, a conti fatti, è un affare del Piano Materiale significherebbe creare uno squilibrio a livello extraplanare, portando all'intervento di altre potenze dei Piani Esterni. E' inoltre altamente probabile che le azioni del Conte siano una delle infrazioni che sono preposti a punire, ma non ne ho la certezza. Per questo sono abbastanza sicuro che siano qui per puro caso e che non siano legati alla nostra missione: dovremmo provare a parlargli e chiarire la loro posizione. -
pbf Il futuro di Dawnstar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Possiamo almeno assicurargli che sono trattati con decenza, in caso ci facciano delle domande? Chiedo frustrato a Ven: sarà molto complesso ottenere qualcosa di buono da questa visita, nonostante i nostri iniziali successi. -
altro gdr Missioni per la Stazione in Ashen Stars #5 - Uqbar
Ian Morgenvelt ha inviato una discussione in Altri GdR
Finiamo questa serie di articoli parlando dell'ultimo punto di interesse del sistema Themis, la base militare di Uqbar. Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 28 Aprile 2023 Missioni per la Stazione in Ashen Stars - Introduzione Missioni per la Stazione in Ashen Stars #2 - La Campagna Missioni per la Stazione in Ashen Star #3 - Goliath Missioni per la Stazione in Ashen Stars #4 - Themis Prime Uqbar Vecchi militari, ora militanti Storia Uqbar è senza vita - per la maggior parte. Alcuni delle spettacolari gole sono state coperte con un tetto e pressurizzate, creando un paio di zone abitabili. L'atmosfera del pianeta è sottile e non respirabile-è principalmente argon - e si accende con dei bagliori e delle aurore meravigliose causate dal passaggio delle radiazioni dei corridoi ultraveloci collassati. Uqbar è stata inizialmente pensata come un posto di rifornimento e base di sosta per le navi della Combine, dato che il pianeta si trova proprio a fianco di un congiunzione naturale tra diversi corridoi ultraveloci. Durante la Guerra Mohilar, Uqbar divenne un collo di bottiglia strategico. La Base Navale di Uqbar divenne una base militare maggiore ed è stata fornita di enormi cannoni anti-nave per evitare qualsiasi tentativo di invasione del sistema. Ma i nemici decisero di far collassare i corridoi ultraveloci al posto di invadere il sistema, isolando Themis e tagliando Uqbar dalle sue linee di rifornimento. Uqbar è stata bombardata da delle bombe a grappolo mesoniche, danneggiando i sistemi di supporto vitale e fermando le ricerche militari anche nei laboratori protetti sotto la superficie. Il comandante di Uqbar, il Generale Gatar, chiese le scorte al vicino pianeta di Themis Prime, ma Themis era collassata in anarchia. Dopo un paio di tentativi fallimentari di incalzare il governo civile, Gatar scelse la brutalità e la legge marziale, mandando i militari contro i sindacati criminali e prendendosi le scorte con le forza. Questo permise a Gatar di guadagnarsi la lealtà incrollabile di molti dei suoi soldati, soprattutto tra le appena create unità Cybe stazionate ad Uqbar. Dopo il Ricontatto, la Combine investigò la gestione della Base Navale di Uqbar sotto il comando di Gatar; numerose voci sussurravano che il giuri avrebbe chiesto per Gatar la corte marziale e un processo per crimini di guerra. Un legato militare speciale, infatti, è stato inviato a Themis per condurre un'indagine su Gatar, ma il trasporto del legato è misteriosamente svanito sulla strada. Ufficialmente, Gatar è in pensione, ma la maggior parte delle sue truppe continuano a venerarlo come il loro leader e sta creando delle connessioni con i gruppi di nazionalisti della Frattura nel sistema. Località Chiave Base Navale di Uqbar: Una grossa nave militare in decadenza, che viene lentamente smantellata-o saccheggiata da squadre del mercato nero. Le Armi di Uqbar: Enormi - e ancora in funzione - armi anti-nave, i più grandi cannoni mai creati dalla Combine. Chasma: La più grande cupola abitabile di Uqbar, casa per migliaia di militari e personale di ricerca. L'Alta Catena: Una regione del pianeta abitata dai Cybe, che possono sopravvivere sulla superficie priva d'aria. Stazione degli Esploratori: I ricercatori esaminano il problema di ricostruire i corridoi ultraveloci. Fazioni&Potere Lealisti di Gatar: Un culto di ex-militari che venerano il volubile e rancoroso generale Tavak che crede di essere stato ingiustamente accusato per i fallimenti altrui e rimane paranoico per la presenza Durugh su Goliath. Tribù Cybe: Degli eccentrici Cybe che non hanno mai avuto modo di combattere nella guerra-e che ora stanno cercando un senso e un obiettivo per le loro vite trasformate. Sono guidati dalla filosofica Zero, che prova a strappare i suoi seguaci dall'orbita autodistruttiva di Gatar. L'Ufficio degli Esploratori: Gli Esploratori della Combine e i suoi ingegneri, guidati dalla Balla Silverwind, un'esploratrice dipendente dall'adrenalina, e dalla ndoalita L'grn, una fisica nervosa e facilmente ricattabile. Gilda degli Shuttle: Pesantemente legati ai recuperi illegali e al traffico di armi. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2023/04/28/ashen-stars-station-duty-uqbar/ Visualizza tutto articolo -
altro gdr Missioni per la Stazione in Ashen Stars #5 - Uqbar
Ian Morgenvelt ha inviato un articolo in Articoli
Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 28 Aprile 2023 Missioni per la Stazione in Ashen Stars - Introduzione Missioni per la Stazione in Ashen Stars #2 - La Campagna Missioni per la Stazione in Ashen Star #3 - Goliath Missioni per la Stazione in Ashen Stars #4 - Themis Prime Uqbar Vecchi militari, ora militanti Storia Uqbar è senza vita - per la maggior parte. Alcuni delle spettacolari gole sono state coperte con un tetto e pressurizzate, creando un paio di zone abitabili. L'atmosfera del pianeta è sottile e non respirabile-è principalmente argon - e si accende con dei bagliori e delle aurore meravigliose causate dal passaggio delle radiazioni dei corridoi ultraveloci collassati. Uqbar è stata inizialmente pensata come un posto di rifornimento e base di sosta per le navi della Combine, dato che il pianeta si trova proprio a fianco di un congiunzione naturale tra diversi corridoi ultraveloci. Durante la Guerra Mohilar, Uqbar divenne un collo di bottiglia strategico. La Base Navale di Uqbar divenne una base militare maggiore ed è stata fornita di enormi cannoni anti-nave per evitare qualsiasi tentativo di invasione del sistema. Ma i nemici decisero di far collassare i corridoi ultraveloci al posto di invadere il sistema, isolando Themis e tagliando Uqbar dalle sue linee di rifornimento. Uqbar è stata bombardata da delle bombe a grappolo mesoniche, danneggiando i sistemi di supporto vitale e fermando le ricerche militari anche nei laboratori protetti sotto la superficie. Il comandante di Uqbar, il Generale Gatar, chiese le scorte al vicino pianeta di Themis Prime, ma Themis era collassata in anarchia. Dopo un paio di tentativi fallimentari di incalzare il governo civile, Gatar scelse la brutalità e la legge marziale, mandando i militari contro i sindacati criminali e prendendosi le scorte con le forza. Questo permise a Gatar di guadagnarsi la lealtà incrollabile di molti dei suoi soldati, soprattutto tra le appena create unità Cybe stazionate ad Uqbar. Dopo il Ricontatto, la Combine investigò la gestione della Base Navale di Uqbar sotto il comando di Gatar; numerose voci sussurravano che il giuri avrebbe chiesto per Gatar la corte marziale e un processo per crimini di guerra. Un legato militare speciale, infatti, è stato inviato a Themis per condurre un'indagine su Gatar, ma il trasporto del legato è misteriosamente svanito sulla strada. Ufficialmente, Gatar è in pensione, ma la maggior parte delle sue truppe continuano a venerarlo come il loro leader e sta creando delle connessioni con i gruppi di nazionalisti della Frattura nel sistema. Località Chiave Base Navale di Uqbar: Una grossa nave militare in decadenza, che viene lentamente smantellata-o saccheggiata da squadre del mercato nero. Le Armi di Uqbar: Enormi - e ancora in funzione - armi anti-nave, i più grandi cannoni mai creati dalla Combine. Chasma: La più grande cupola abitabile di Uqbar, casa per migliaia di militari e personale di ricerca. L'Alta Catena: Una regione del pianeta abitata dai Cybe, che possono sopravvivere sulla superficie priva d'aria. Stazione degli Esploratori: I ricercatori esaminano il problema di ricostruire i corridoi ultraveloci. Fazioni&Potere Lealisti di Gatar: Un culto di ex-militari che venerano il volubile e rancoroso generale Tavak che crede di essere stato ingiustamente accusato per i fallimenti altrui e rimane paranoico per la presenza Durugh su Goliath. Tribù Cybe: Degli eccentrici Cybe che non hanno mai avuto modo di combattere nella guerra-e che ora stanno cercando un senso e un obiettivo per le loro vite trasformate. Sono guidati dalla filosofica Zero, che prova a strappare i suoi seguaci dall'orbita autodistruttiva di Gatar. L'Ufficio degli Esploratori: Gli Esploratori della Combine e i suoi ingegneri, guidati dalla Balla Silverwind, un'esploratrice dipendente dall'adrenalina, e dalla ndoalita L'grn, una fisica nervosa e facilmente ricattabile. Gilda degli Shuttle: Pesantemente legati ai recuperi illegali e al traffico di armi. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2023/04/28/ashen-stars-station-duty-uqbar/ -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
George Oisin -
Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Io penso che un riposo corto possa bastare, almeno possiamo ancora organizzarci per andare dall'ostetrica sulla strada del ritorno. Ovviamente ne possiamo discutere.