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Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt
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Fase 1: Voti e Veti
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Votato anch'io. E non è stato assolutamente semplice. -
Fase 1: Voti e Veti
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Nessun veto neanche per me! -
Shadow of the Beakmen
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Mary Kellergan Non si può stare un attimo in pace, evidentemente! Dico sospirando quando vedo le orrende creature farsi strada fuori dall'acqua. Tim, avvisa la gente di chiudersi in casa. Noi sistemiamo questo ennesimo inconveniente. Scommetto che neanche la vecchia ha mai visto qualcosa del genere! -
pbf Il futuro di Dawnstar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Io posso inviare il mio corvo in ricerca dei nani, per fargli recapitare la nostra proposta. Pollingart deve comunque attendere la nostra proposta: non si muoverà di sua iniziativa. Propongo a Jelad. -
Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Ho editato il post aggiungendo il terzo e ultimo dio. -
Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Ho pubblicato due Dei su tre per non perdere il post (sto scrivendo da PC, in questo modo posso editarlo anche con un cellulare): domani mattina lo modificherò aggiungendo l'ultimo Dio. -
Fase 1: Voti e Veti
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Amaska, l'onorevole guerriera Aspetto: Amaska appare come una figura umanoide di sesso femminile. Il suo corpo è composto da uno strano materiale dai bagliori argentei, apparentemente simile al platino o ad altri metalli nobili. Carattere: Amaska è rigida e austera: difficilmente è stata vista a godersi un momento di svago o di divertimento. Dominio: onore e giustizia. Amaska vigila sui giuramenti pronunciati dai mortali e dagli dei, assicurandosi che la parola data non venga infranta. E' una dea guerriera, anche se preferisce premiare chi combatte con strategia e tattica rispetto ai mortali che si fanno guidare dall'ira o dalla passione. Origine: Amaska è emersa dalla terra quando il primo giuramento è stato infranto, punendo il colpevole. Lugasdil, lo scopritore Aspetto: Lugasdil ha l'aspetto di un giovane uomo, entrato nella sua prima adolescenza. Ciò che permette di distinguerlo da un normale mortale sono i "trofei" che sfoggia sul suo corpo: l'orbita di uno dei suoi occhi ospita una polla d'acqua, la sua mano sinistra è coperta da piastre di pietra e la sua voce viene trasportata da una gentile brezza primaverile. Carattere: Lugasdil è un dio allegro e giovale, che ama familiarizzare con le altre creature del mondo e raccontargli le sue storie. La sua parlantina è leggendaria ed è grazie ad essa che ha contribuito alla guerra per la conquista del mondo: è riuscito a convincere gli elementali a mettersi al suo servizio promettendogli il dominio delle terre selvagge... Promessa che ha mantenuto, nonostante sia stato uno dei primi a spingere i mortali ad esplorare e colonizzare il mondo. Dominio: scoperta, viaggio e (in seguito alla guerra) elementi. Benedice chiunque si getti in imprese ardue e apparentemente impossibili: ama vedere i mortali vantarsi delle proprie gesta. Origine: Lugasdil è giunto da un altro mondo spinto solamente dalla sua curiosità, che lo ha portato a vagare nei meandri dell'universo dopo aver esplorato ogni angolo della sua vecchia casa. Secondo alcuni, la scelta di Lugasdil non è stata totalmente spontanea: si dice che una delle sue famose promesse abbia fatto infuriare qualcuno e che sia dovuto fuggire per necessità. Ter-ev-nan, il savio Aspetto: Ter-ev-nan ha un aspetto regale, nonostante la sua forma non ricordi quella di un normale umanoide. Questo essere bipede è dotata di quattro braccia, terminanti in delle mani dotate di tre dita ciascuna. Ogni braccio sembra essere fatto di un metallo differente. Al posto del busto si trova invece uno strano materiale traslucido, che permette di vedere il vuoto che riempie gli spazi tra i diversi piani. Il suo volto, infine, è simile a quello di un qualche rapace. Carattere: Ter-ev-nan è un dio estremamente cortese e gentile, nonostante il suo aspetto risulti alieno a molti mortali. Concede i suoi doni con estrema facilità, ma non ha alcuna pietà per chi ne abusa: si dice che queste persone svaniscano da un giorno all'altro, lasciando solamente una iscrizione del proprio nome su una tavoletta metallica come segno della propria esistenza. Dominio: magia e scienze occulte. Ter-ev-nan ha creato le prime formule arcane e le ha usate durante la guerra per aiutare il pantheon a sconfiggere i nativi di questo mondo. Origine: Ter-ev-nan è giunto a cavallo di un fulmine, che si dice abbia distrutto uno degli antichi reliquiari arcani presenti nel mondo. -
dnd 3e I Regni del Buio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Guido i miei compagni fino al campo nemico e una volta arrivato invoco dell'energia arcana per coprirmi il mio corpo con un velo traslucido, sfruttandolo per poter passare inosservato. Attendo che Z'ress comunichi il segnale d'attacco per muovermi e raggiungere il mago, preparandomi ad influenzare la sua mente con un incantesimo per metterlo fuori gioco. Master -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Andr Ruhn Annuisco alla spiegazione dei nani: anche loro non ne sanno troppo. È troppo poco per farci del male. O sbaglio? Chiedo a Snorri dopo i commenti sul gas naturale dei miei compagni. In ogni caso, non possiamo fare molto se non esplorare il tunnel. Magari possiamo metterci un fazzoletto bagnato di fronte al naso quando avvertiamo qualcosa: ho sentito dire che può servire per evitare di respirare dei miasmi. -
pbf Il futuro di Dawnstar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Posso provare a contattarli in anticipo e chiedergli di accettare che anche una nostra delegazione li possa seguire: in questo modo Pollingart riceverebbe l'offerta sia da noi che dai suoi "ospiti", cosa che dovrebbe fermare dei suoi giochetti. Provo a proporre. La questione è effettivamente spinosa: se Pollingart riuscisse a guadagnarsi il supporto dei nani, le nostre possibilità di vittoria si ridurrebbero sensibilmente. -
Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Ho letto solo ora la piccola discussione che c'è stata questo pomeriggio: sono contento che si sia arrivati ad una soluzione, perché non mi sarebbe piaciuto un intervento del master nelle votazioni. Come hanno già detto gli altri, avremo tutti modo di contribuire alla creazione dell'ambientazione: in certe fasi ci sono anche dei meccanismi per "risarcire" chi ha ricevuto meno voti alle sue proposte! Volevo soprattutto tranquillizzare sul gioco "competitivo", dato che conosco buona parte dei giocatori di questo progetto: non penso che nessuno di noi voglia semplicemente distruggere le creazioni degli altri, piuttosto potrebbero esserci dei contrasti tra i vari dei su questioni teologiche o sulle modalità di gestione del mondo. Mi viene in mente una diatriba tra due dei che possiedono lo stesso Dominio, ad esempio. Una domanda sulla nuova fase, invece: quanto dobbiamo descrivere la divinità? E' meglio una descrizione esaustiva dei vari aspetti che hai citato nel documento introduttivo o preferisci che vengano lasciati dei dettagli in ombra (magari per la fase successiva, dove dobbiamo scrivere delle frasi sulle divinità degli altri, se non ho capito male)? -
pbf La Fortezza sulla Landa Gemente
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Eberron Age in La guerra dei Giganti
Natalia, risvegliatasi grazie alla magia lenitiva di Reesir, dimostra la sua grinta colpendo il braccio del troll con la sua lama, aprendo una ferita slabbrata. Il bardo continua intanto a cantare la sua ballata, evocando un'altra delle sue onde sonore contro il troll ancora vicino, già indebolito dal colpo di Natalia. Delle crepe si espandono dalla voragine, facendo perdere l'equilibrio per qualche istante sia a Darwyn che al troll, che riescono però a rimettersi in piedi senza subire effetti collaterali. Riepilogo Tiri Iniziativa e Note -
Shadow of the Beakmen
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Mary Kellergan L'atmosfera del villaggio al ritorno dal monastero è strana. Ho visto delle cose orribili e ho affrontato dei demoni propriamente detti, ma la cosa più sconvolgente (o così voglio dire a me stessa) è che una folla mi abbia accolto festosa. Mary la salvatrice... Suona decisamente bene! Ho approfittato della disponibilità nei miei confronti per poter vivere più liberamente, visitando il villaggio più spesso e offrendo i miei servigi (in fondo non possono essere le "oscure arti del demonio": ne ho ucciso uno!) alla gente. Allo stesso tempo, decido di fare qualche ricerca tra i vecchi libri della nonna: vorrei proprio evitare di trovarmi nuovamente ad affrontare chissà quale mostruosità armata solamente di buone speranze e qualche sasso. E, piano piano, inizio a trovare degli strani simboli nella mia casa nei boschi: strane incisioni del legno, rametti che formano quelli che sembrano simboli dell'antica fede o corvi che mi scrutano con fin troppa insistenza. Fino a che, un giorno, non riesco ad evocare una piccola barriera luminescente di fronte a me mentre una delle mie ampolle per erbe mi sfugge di mano. A quanto pare, le storie della nonna sugli "Antichi Poteri" mai sopiti non erano semplici lamentele di un'anziana... Staremo a vedere quando si presenteranno a chiedermi il conto... Il villaggio non ama la tranquillità, a quanto pare, e il periodo di festa e tranquillità dura poco. Siamo diventati una località costiera, come Tim ha scoperto a sue spese. Mi presento assieme agli altri eroi sul nuovo litorale, aiutando Netley a tirare fuori il vecchio. Magari è sempre colpa dei monaci folli. Propongo, aggiungendo In fondo non è altro che una versione molto più grande della "bocca dell'Inferno". Piena d'acqua, ovviamente. -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy, Charles, Petras George Jones Oisin Wilhelm -
La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Devi lanciare l'incantesimo per un anno -
dnd Un Nuovo Inizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Annuisco alla proposta di Tyrhum, aggiungendo Una volta sulla zona potrò provare a cercare tracce di magia: se siamo fortunati posso capire cosa sia accaduto e trovare una traccia. Dico al cavaliere, parlando poi a Daisy Sono delle buone osservazioni. Lasciamo l'organizzazione dei dettagli a lei e mastro Almar: noi due proveremo a cercare delle tracce ancora fresche. -
Capitolo 2: Vicolo Teschio di Troll
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
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[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Zellos in Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”
Koen Spiegazione sensata. Ed è evidente il suo pensiero sulla regnante, anche se non credo che sia di vedute più "pacifiste". Se si illude di poter usare il Buio come uno strumento è una... Ingenua, a voler usare un eufemismo. Non può pensare di competere ad un gioco di intrighi con una corte che ha visto nascere questo mondo e miliardi di altri mondi. Commento in risposta al ministro, aggiungendo Mi sembra però di notare che anche lei sia di un simile avviso. O mi sbaglio? Concludo, facendo poi un cenno d'assenso dopo aver sentito la spiegazione di Juliano: mi sarebbe piaciuto saperlo in anticipo, ma non penso che avrei comunque avuto modo di preparare delle contromisure.- 539 nuove risposte
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Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Potrebbe essere una buona soluzione. Le tempeste solari allucinogene come fenomeno occasionale nel mondo non mi creano nessun problema. Userò subito la nuova proposta di Plettro: cambio il mio veto in un veto parziale (editerò anche l'altro post, per tenerne traccia) -
pbf La Fortezza sulla Landa Gemente
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Eberron Age in La guerra dei Giganti
I colpi di Darwyn infliggono solamente delle ferite superficiali all'enorme troll, ma gli fanno aprire la guardia e mettere il piede in fallo per un istante. Un errore che si rivela fatale: Kosh carica il troll usando il suo bastone alla stregua di un'ariete, superando impunemente le difese dell'esterrefatto troll. Marrowbreath ruggisce mentre cade dentro la voragine. Sembrerebbe essere tutto finito, ma gli vedete spiegare le sue ali membranose e salvarsi poco prima di raggiungere il fondo, iniziando a risollevarsi verso la superficie. Codardi! Avrò la mia Corona! urla furioso, infondendo nel suo soldato il poco coraggio che gli serve per lanciarsi proprio contro il forgiato e colpirlo con un'artigliata. Riepilogo tiri Iniziativa e Note -
Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Non mi piaceva l'idea di mettere un veto senza una minima spiegazione, quindi scrivo qualcosa anche qui. Ho deciso di usarlo sulla Gigante Rossa perché non mi piaceva l'idea di un mondo così estremo da essere sostanzialmente invivibile durante il giorno: mi piacciono le ambientazioni con condizioni atmosferiche dure (Dark Sun è una delle mie ambientazioni preferite tra quelle pubblicate per D&D, per dire), ma non mi piaceva moltissimo l'idea di limitare così tanto lo sviluppo della vita su un mondo ancora in costruzione. -
Fase 1: Voti e Veti
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Io uso il mio veto su Gigante rossa. Veto solo la parte che riguarda il calore estremo. -
Fase 1: Voti e Veti
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Plettro in Gioco in E' Dura fare il Dio
Le vie di vetro: Il vetro è un materiale critico in questo mondo. Per qualche ragione, la sua struttura sembra essere compatibile con le creature senzienti, permettendogli di attraversare qualsiasi superficie composta da questo materiale e riapparire in un altro luogo da essi visitato, emergendo da un'altra superficie del medesimo materiale. Questo trasporto non permette però di portare passeggeri, creature o oggetti che non possano stare nel palmo di una mano, cosa che ne limita le applicazioni. Alcune bestie sembrano in grado di sfruttare questa proprietà spontaneamente con le rocce vetrose dei biomi in cui vivono, rendendo queste terre particolarmente letali. Elementi animati: I fenomeni naturali più evidenti (uragani, incendi, terremoti) non sono semplicemente dovuti a cause naturali, ma sono vere e proprie entità. Non tutte sono definibili coscienti: alcuni fenomeni minori, come un lieve refolo di vento, si comportano in maniera non troppo dissimile da una pianta, mentre i più importanti (i venti principali o delle correnti oceaniche, ad esempio) sono dotati di una forma basilare di coscienza. Metallurgia arcana: È risaputo che i metalli sono un potente catalizzatore arcano: invocare forze occulte vicino ad un giacimento può avere effetti imprevedibili, come molti incantatori sprovveduti hanno imparato a loro spese. Allo stesso tempo, l'effetto può essere facilmente controllato modellando il metallo in forme precise in base all'applicazione desiderata. Ogni metallo è legato ad una forma di magia, cosa che ha reso la metallurgia una scienza di fondamentale importanza nelle accademie magiche e ha portato diversi praticanti delle scienze occulte a studiare l'arte della forgiatura. -
dnd Un Nuovo Inizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Io indagherò sulla questione assieme a lei, sir Tyrhum. Mi sembrerebbe sbagliato lasciar correre. Dico rivolgendomi al paladino, aggiungendo Nel frattempo, mastro Almar e lady Daisy potrebbero pensare all'evacuazione. Io posso far fuggire la gente del villaggio attraverso il cerchio di teletrasporto poco prima dell'arrivo del Conte, per non insospettirlo con una partenza improvvisa. Ma richiederà tempo e probabilmente ci chiuderà la nostra via di fuga principale. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Andr Ruhn Avete mai sentito di una qualche civiltà che vive in questi tunnel durante le vostre spedizioni? Chiedo ai dwir che ci hanno raggiunti, aggiungendo Non penso che delle bestie siano interessate a bloccare un tunnel o creare dei pilastri. Concludo indicando gli strani funghi posti a sostegno.