-
Conteggio contenuto
27.974 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
97
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt
-
dnd 3e I Regni del Buio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin I libri di Ashkabbar sono meno misteriosi del previsto: il mercato dovrebbe già tornare in funzione nelle prossime settimane. E' ora di tornare a Menzoberranzan, per assicurarci che la situazione sia ancora stabile e per pianificare il prossimo passo: abbiamo distrutto gli orog, ma quei vermi degli umani sono ancora pronti ad attaccarci. -
Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Nash Kelling Sorrido quando sento l'odore dal corridoio a nord, indicando quella direzione ai miei compagni. Ci siamo. Gli dico semplicemente, aggiungendo Non hanno ospiti della nostra "taglia" da un po' di tempo, evitiamo di essere troppo sospetti. Anche perché, a quanto ricordo, gli gnomi non amano i miei parenti da parte paterna. -
La Torcia di Zaffiro
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
Anaytim Le reazioni dei due reali sono quasi speculari, ma per lo meno nessuno dei due chiama le guardie o ci attacca. Io sono Anaytim. Dico dopo le loro parole. Maestà. Aggiungo dopo qualche istante, correggendomi. E le confermo che siamo creature in carne e ossa. -
dnd 5e Info campagna
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Kyziak in Cerco master/giocatori via Forum
Io sarei interessato a partecipare ad una eventuale campagna di War of the Burning Sky per D&D 5E. Voglio provarla da un bel po' di tempo: avevo provato ad iniziarla proprio sul forum, ma è morta praticamente subito. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Andr Ruhn Potrebbe essere un piccolo gruppo di urkyr superstiti. Commento dopo aver sentito le parole dei miei compagni, aggiungendo Forse la prossima stanza ha un passaggio che dà verso l'esterno. Mi avvicino quindi alla porta con cautela e provo ad appoggiare l'orecchio, per capire se riesco a sentire qualcosa oltre al refolo di vento. -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Jones, Petras -
Stagione 1: La Brezza di Primavera
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di TheBaddus in Discussioni in Elhtings High School
Mark O'Connor Narratore -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Maelira Feranel Inizialmente mi guardo perplessa intorno a me: le parole della strega sono totalmente insensate! Ma lo sono, in fondo? Se uscissimo potremmo vederla e combatterla! Ah, ti sei condannata da sola! Quando saremo fuori non potrai più fermarci! Dico soddisfatta alla strega, tenendo le mani contro la parete per cercare la strada verso l'uscita. -
Prologo: Il Fuoco d'Oro
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
Gli operai sembrano voler evitare Pelias ad ogni costo, ma la sua stazza e l'aiuto di Astor gli permettono di strappargli comunque qualche informazione. A quanto pare, gli uomini si stanno recando ad una riunione per decidere se fare qualcosa per protestare contro l'aumento degli orari di lavoro che dovrebbe essere annunciato a breve. Lerna ed Oilenos, invece, hanno meno fortuna: sebbene la loro cortesia gli eviti le occhiate sghembe che vengono lanciate ai loro compagni, la maggior parte delle persone sembra troppo indaffarate per rispondere alle loro domande. I due riescono però a sentire una frazione del discorso: a quanto pare, la riunione è stata organizzata da un gruppo noto come "Fratelli del Kaos". Il nome sembra essere noto tra gli operai, che ne parlano come se si tratti di una qualche organizzazione ufficiale. -
dnd Un Nuovo Inizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Il piano va come sperato e veniamo guidati all'interno del palazzo, dove veniamo chiusi in varie celle. Il celestiale che ho convocato è con noi e sembrerebbe esserci una sola cameriera di guardia. Posso fare un po' di scena per attirare la cameriera verso la mia cella: se si avvicina a sufficienza, posso attaccarla assieme alla mia evocazione, sperando che sia un segnale sufficiente per far intervenire il nostro alleato dall'interno. -
Capitolo III: Palla di Fuoco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
Loren Oghman (Umano Chierico) Nel vicolo -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Andr Ruhn La stanza in cui entriamo sembrerebbe essere una sorta di ristoro per gli urkyr. Ma, questa volta, troviamo dei segni più chiari della presenza di qualcuno: un pasto recente, che non può risalire alla battaglia tra il sankh e i selvaggi. Muoviamoci con cautela. Dico ai miei compagni, aiutando Chazia a cercare delle tracce che possano portarci da chiunque abbia mangiato qui dentro. -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Shihab e'Ravaan Mio cugino sembra in pericolo: tocco il fodero al mio fianco e invoco il potere del nostro antenato, chiedendogli di proteggere il suo discendente. Provo quindi ad imitare Darhum, cercando di spegnere le fiamme che hanno attecchito al mio corpo. Master -
TdS - Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Hugin in Discussioni in Hanno fatto in tempo a morire di nuovo.
L'unico che mi sembra deciso sul da farsi è Lenny: possiamo seguire la sua idea e proseguire oltre, a questo punto. In caso contrario, Neldor vorrebbe solo sbirciare, senza entrare nella stanza a testa bassa. -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Io sarei per restare al mercato, per sfruttare subito il vantaggio ed evitare che il mercato diventi irrilevante. Però non è necessario che restino tutti: Z'ress potrebbe tornare per controllare la situazione a Menzoberranzan, ad esempio. -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Shihab e'Ravaan La creatura si lancia contro di noi, entrando a portata delle nostre armi. Invoco il potere dell'Onorato Padre e lo infondo nella lancia, attaccando la creatura con l'arma. Master -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Andr Ruhn Guardo stupito la fontana: a giudicare dalle condizioni dell'acqua, l'impianto deve essere ancora funzionante. Un vero prodigio degli artigiani dwir del passato! Studio quindi l'affresco su invito di Chazia, che mi ricorda alcune storie che ho imparato. Quella dovrebbe essere Yesna, la dea della terra e del focolare. La fiamma, invece, è frutto di una magia molto semplice: gli urkyr hanno infuso del potere direttamente nella pietra, facendole emanare calore. Un po' come viene fatto con le rune, sebbene sia molto più rozzo e meno elegante. Spiego ai miei compagni, avvicinandomi quindi alla porta socchiusa per provare a guardare cosa ci sia oltre. -
Prologo: Il Fuoco d'Oro
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
Buona parte dei lavoratori del porto non sembra molto contenta di parlare con Pelias: gli rispondono a monosillabi e grugniti, trovando la prima occasione buona per defilarsi e continuare a camminare. Caso diverso per Oilenos e Lerna, che trovano delle persone più collaborative: gli dicono che non hanno mai sentito parlare di un edificio chiamato Focolare, ma si scusano per la fretta, dicendo che hanno un impegno urgente. Per convincerli a collaborare dovrete inventarvi qualcosa. -
Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 18 Aprile 2024 Stavo pensando di scrivere un articolo su Ashem, la strana città di Tyros simile a Venezia dell'ambientazione del futuro Paragon Blade, ma mi è venuto in mente che anche Eversink, di Swords of the Serpentine, è una città strana simile a Venezia, così come la meno Veneziana ma ancora più strana Drakkenhall di 13th Age (doge? No, no, Drago), cosa che mi ha fatto pensare a due cose: Posso usarlo come scusa per giustificare una gita a Venezia come ricerche necessarie. Un articolo su strani incontri casuali sui moli per una città simile a Venezia potrebbe essere utile per molti lettori della Pelgrane. Quindi: C'è qualcosa nel canale. L'opinione pubblica è divisa sulla sua identità: sono indecisi tra un grosso maiale, un piccolo ippopotamo o qualche mostro sovrannaturale, magari uno spirito del fiume vendicativo. Qualcuno dovrebbe immergersi e scacciare il mostro. I responsabili di una serie di furti vengono identificati come delle maschere dei sogni, in grado di usare un narcotico magico per entrare nei sogni dei ricchi e prendere dei piccoli oggetti oltre al muro dei sogni. Fanno attenzione a non rubare troppo, per paura di offendere il dio dei sogni - ma uno di loro è stato ucciso e la sua borsa di sabbia dei sogni è svanita... Una grossa nave a vela è arrivata al porto sei settimane fa. La nave ha segnalato di avere dei malati a bordo e gli è stato chiesto di gettare l'ancora e attendere fuori in mare una quarantena di 40 giorni. Il periodo di quarantena è finito e la nave non si è ancora mossa. E' ferma al largo e dondola con le onde. Ma la guardia del porto ha visto delle luci e del movimento a bordo. Qualcuno dovrebbe uscire e investigare sulle conseguenze della malattia... Un viaggiatore da una terra antica si offre di vendere un dio. Dice di aver trovare una statua di un dio su un'isola sperduta nel mezzo dell'oceano e che solo la popolazione di quell'isola adorava il dio; per questo venivano evitati dai loro vicini. Ora sono tutti morti e il dio non ha più fedeli. Qualcuno vuole adottare un dio senza seguaci? L'ancora di una nave ha incontrato un qualche ostacolo-ma è stata liberata da una folata di vento. Quando l'ancora è stata ritirata, i marinai hanno trovato una gigantesca mano dall'incarnato verdognolo che si teneva alla corda. Un mostro delle profondità stava provando a catturare la nave? O magari voleva chiedere aiuto? E perché la mano si muove ancora? Una donna chiede aiuto. Dice di essere una selkie la cui pelle è stata rubata - non da un pescatore o un marinaio, ma da una ricca nobildonna. Gli eroi scoprono con le loro indagini che la nobildonna sta praticamente impersonando Batman: esponente dell'alta società di giorno e mammifero marino che combatte il crimine durante la notte. La selkie vuole la sua pelle così che possa nuotare verso casa e non è propriamente civile. Delle voci iniziano a spargersi sulla presunta infallibilità di un'indovina - qualsiasi cosa predica si avvera. Con delle indagini si scopre che l'indovina, e molti dei suoi clienti, sono parte della stessa compagnia di attori senza lavoro e che non è altro che una grossa truffa - ma poi prevede la caduta della città. Cosa sta succedendo? Gli attori vogliono far spargere il panico? Magari per coprire la loro fuga? O forse l'indovina ha dei veri poteri? Dei ladri entrano in un magazzino abbandonato e scoprono un drago che dorme in una enorme cassa. Qualcuno ha rubato il drago? O ha pagato per essere spedito qui? E cosa succede quando si sveglia? Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2024/04/18/eight-random-weird-dockside-encounters/
-
Oggi Gareth Ryder-Hanrahan ci presenta alcuni incontri da ambientare nei porti delle vostre ambientazioni fantasy preferite. Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 18 Aprile 2024 Stavo pensando di scrivere un articolo su Ashem, la strana città di Tyros simile a Venezia dell'ambientazione del futuro Paragon Blade, ma mi è venuto in mente che anche Eversink, di Swords of the Serpentine, è una città strana simile a Venezia, così come la meno Veneziana ma ancora più strana Drakkenhall di 13th Age (doge? No, no, Drago), cosa che mi ha fatto pensare a due cose: Posso usarlo come scusa per giustificare una gita a Venezia come ricerche necessarie. Un articolo su strani incontri casuali sui moli per una città simile a Venezia potrebbe essere utile per molti lettori della Pelgrane. Quindi: C'è qualcosa nel canale. L'opinione pubblica è divisa sulla sua identità: sono indecisi tra un grosso maiale, un piccolo ippopotamo o qualche mostro sovrannaturale, magari uno spirito del fiume vendicativo. Qualcuno dovrebbe immergersi e scacciare il mostro. I responsabili di una serie di furti vengono identificati come delle maschere dei sogni, in grado di usare un narcotico magico per entrare nei sogni dei ricchi e prendere dei piccoli oggetti oltre al muro dei sogni. Fanno attenzione a non rubare troppo, per paura di offendere il dio dei sogni - ma uno di loro è stato ucciso e la sua borsa di sabbia dei sogni è svanita... Una grossa nave a vela è arrivata al porto sei settimane fa. La nave ha segnalato di avere dei malati a bordo e gli è stato chiesto di gettare l'ancora e attendere fuori in mare una quarantena di 40 giorni. Il periodo di quarantena è finito e la nave non si è ancora mossa. E' ferma al largo e dondola con le onde. Ma la guardia del porto ha visto delle luci e del movimento a bordo. Qualcuno dovrebbe uscire e investigare sulle conseguenze della malattia... Un viaggiatore da una terra antica si offre di vendere un dio. Dice di aver trovare una statua di un dio su un'isola sperduta nel mezzo dell'oceano e che solo la popolazione di quell'isola adorava il dio; per questo venivano evitati dai loro vicini. Ora sono tutti morti e il dio non ha più fedeli. Qualcuno vuole adottare un dio senza seguaci? L'ancora di una nave ha incontrato un qualche ostacolo-ma è stata liberata da una folata di vento. Quando l'ancora è stata ritirata, i marinai hanno trovato una gigantesca mano dall'incarnato verdognolo che si teneva alla corda. Un mostro delle profondità stava provando a catturare la nave? O magari voleva chiedere aiuto? E perché la mano si muove ancora? Una donna chiede aiuto. Dice di essere una selkie la cui pelle è stata rubata - non da un pescatore o un marinaio, ma da una ricca nobildonna. Gli eroi scoprono con le loro indagini che la nobildonna sta praticamente impersonando Batman: esponente dell'alta società di giorno e mammifero marino che combatte il crimine durante la notte. La selkie vuole la sua pelle così che possa nuotare verso casa e non è propriamente civile. Delle voci iniziano a spargersi sulla presunta infallibilità di un'indovina - qualsiasi cosa predica si avvera. Con delle indagini si scopre che l'indovina, e molti dei suoi clienti, sono parte della stessa compagnia di attori senza lavoro e che non è altro che una grossa truffa - ma poi prevede la caduta della città. Cosa sta succedendo? Gli attori vogliono far spargere il panico? Magari per coprire la loro fuga? O forse l'indovina ha dei veri poteri? Dei ladri entrano in un magazzino abbandonato e scoprono un drago che dorme in una enorme cassa. Qualcuno ha rubato il drago? O ha pagato per essere spedito qui? E cosa succede quando si sveglia? Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2024/04/18/eight-random-weird-dockside-encounters/ Visualizza tutto articolo
-
- 1
-
Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Nash Kelling Potrebbe essere un'idea. Ma i protagonisti non sono spaventati dal drago, almeno fino ad ora. Rispondo a Dumaas prima di smontare dal carretto ed entrare nella grotta, facendo attenzione a non scivolare sul percorso. Le gallerie non sembrano abbandonate, viste le luci, ma non vedo nessun tipo di indicazioni sull'esistenza di Gnomengarde. Proviamo a risalire verso nord? Dico indicando la direzione che mi sembra libera, guardandomi quindi intorno per capire se riesco a trovare una qualche traccia che mi faccia capire dove si trovano gli gnomi. -
Stagione 1: La Brezza di Primavera
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di TheBaddus in Discussioni in Elhtings High School
Mark O'Connor Narratore -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
George John, Petras -
pbf Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Sprofonda nella follia in Call from the deep
Wayne La mia genia? Mio padre è un contadino e io non ne so molto di magia. Non so neanche cosa sia un diavolo del mare. Dico perplesso a Jon, guardando poi confuso Bern mentre spiega il suo sogno. Fino a questa mattina non credevo che esistessero creature in grado di comunicare tramite i sogni. Ma non è certo la cosa più strana che ho visto in vita mia, su questo non c'è dubbio. -
Sovrannaturale - 1x00 - Pilota
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
Giovanni Benedetti Sgrano gli occhi quando Lorenzo si rialza e stringe la sua elsa d'ossidiana, evocando una lama di luce che trafigge il genio e lo fa svanire, contro ogni forma di logica e conoscenza sul tema. Humbaba è stato sconfitto da Enkidu. Commento a bassa voce con un sorrisetto sul volto, ancora sorpreso, vedendo poi l'uomo che è venuto assieme a noi all'ospedale saltare fuori dalla porta con una pistola e Peppe, l'ubriacone di questa mattina. Signora, le consiglio caldamente di abbassare il coltello. Vorrei evitare una tragedia.