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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Nash Kelling Le lame si disattivano dopo che Dumaas tira la leva, come detto dagli gnomi, e riusciamo a proseguire fino alla prossima stanza, che non sembra essere stata sistemata da diverso tempo. E quindi questi sono i due famosi inventori di cui ci parlavano. Le loro macchine hanno nomi particolari, devo concederlo. Faccio qualche passo avanti per entrare nella stanza, dove mi annuncio con un sorriso. Mastri Fibblestib e Dabbledop, giusto? Sono Nash Kelling e, assieme ai miei compagni, siamo venuti da Phandalin per cercare le vostre miracolose invenzioni: la gente di Phandalin sarebbe interessata ad acquistarle per difendersi dal drago che li minaccia. Dico agli gnomi, aggiungendo A tal proposito, non ho potuto fare a meno di sentire i vostri discorsi. Non vorrei sembrare troppo curioso, ma potrei chiedervi di cosa stavate parlando? I nomi dei vostri congegni mi hanno catturato, anche da perfetto "profano" della vostra arte. -
dnd 3e I Regni del Buio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Prima di partire ordino al costrutto di tenere d'occhio le stanze dell'arcimago e di attaccare chiunque riesca ad entrare: l'anello è con me, chiunque arrivi in quei quartieri è un intruso o un ladro. La marcia è faticosa, soprattutto per le numerose creature disturbare dal passaggio degli gnomi. Le loro macchine hanno bisogno di cristalli arcani non proprio semplice da reperire: scavare questo tunnel potrebbe averne esaurito il potere e potrebbe averli portati a scegliere quali macchine portare con loro. Ipotizzo dopo le parole della sacerdotessa, aggiungendo Posso provare ad andare in avanscoperta: dovrei riuscire a capire se le macchine siano effettivamente disattivare o se si tratti di una trappola. -
dnd Un Nuovo Inizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) La cameriera svanita non mi piace: non vorrei che fosse un modo per avvicinarsi alle retrovie o per andare a chiamare rinforzi. Decido però di dare manforte a Tyrhum, facendo avvicinare la spada alla cameriera con le falci e sferrando un fendente con un movimento secco del polso. Lo spirito, intanto, si avvicina ad Almar e incanala il suo potere per dargli un po' di sollievo. Master -
La Torcia di Zaffiro
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
Anaytim Aggrotto ancora di più le ciglia quando sento la risposta infantile di Rano, guardando poi quello che sembrerebbe un uomo di fatica aethyr. No, assolutamente, non siamo banditi. Siamo agenti di sua maestà, in realtà. Dico ai due uomini: magari questo può bastare a guadagnarci un passaggio sicuro. Non sapevamo di questa Grenna, ma potremmo vedere cosa vende, effettivamente. Rispondo, guardando i miei compagni nella speranza di non aver ecceduto in sicurezza. -
dnd 5e [Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Io andrei direttamente alla fortezza. Non vedo ragioni particolari per tornare al monastero. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Andr Ruhn Moggo inizia a sentire il peso dei colpi, ma la prima a cedere è proprio l'urkyr. Per un attimo ho quasi il terrore che il nostro compagno possa darle il colpo di grazia e rompere l'accordo, ma fortunatamente va tutto per il meglio. Sta bene. Vi lasceremo tempo fino al tramonto per fare tutti i preparativi e partire da qui. Dico agli urkyr, lanciando una rapida occhiata ai miei compagni per capire se siano d'accordo. -
Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Enaluxeme in Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
Nash Kelling Impreco sonoramente quando scivolo sul ponte, sfruttando il mio gergo da natio del Lago Nero, fortunatamente riuscendo ad evitare un bagno. Ora capite perché scrivo romanzi a puntate e non li vivo. Dico ironico ai miei compagni mentre mi rialzo e mi sistemo i vestiti. Seguo quindi Lucretia e Dumaas sulle scale, sentendo poi il rumore metallico. Direi che abbiamo trovato la trappola. Dumaas, riesci per caso a capire come usare il tuo incantesimo? Chiedo, facendo muovere le lanterne in modo che illuminino la stanza. Master -
Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
Loren Oghman (Umano Chierico) Arriccio il naso sentendo l'odore proveniente dal corpo di Jayden. Temo che ne avremo bisogno tutti. A questo punto, ci resta solo la canalina. Rispondo al mezzelfo, sospirando ancora una volta e maledicendo tra me e me Xanathar, Nim e lord Neverember. -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Shihab e'Ravaan Non penso: era un fedele del Re degli Dei. Un sacerdote di Mrehoos non cercherebbe mai di liberare un abominio come Sar Ubhar. Rispondo all'aelfyr, annuendo poi alle parole di Jalrai. Qui non c'è altro da scoprire. E se vogliamo proseguire, ci conviene avvisare la nostra guida e chiedergli di tornare. -
Sovrannaturale - 1x00 - Pilota
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
Giovanni Benedetti Stimato è un parolone: le mie principali ricerche non possono essere condivise con nessuno, pena il ricovero in una clinica psichiatrico o, a quanto pare, un proiettile nella testa. Rispondo con un sorriso amaro a Leonardo, aggiungendo Allora siamo d'accordo: ci prenderemo tutti almeno un giorno per riflettere sulla proposta e comunicarle la nostra decisione. Abbiamo un modo per contattarla o sarà lei a trovarci? -
Topic di Servizio - Tds
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Kyziak in Discussioni in War of the Burning Sky
La posizione di Cathal va benissimo così. Ma ditemi pure se volete scambiarvi di posto o pensate che possa farci comodo avere Cathal da un'altra parte. -
Topic di Gioco - TdG
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Kyziak in Discussioni in War of the Burning Sky
Cathal Seoige Forse questo Simeon è veramente interessato ai suoi concittadini, ma in cuor mio non riesco comunque a scusarlo. Ma, in fondo, non è certo un mio amico: non posso certo chiedere a Torrent di tagliare i suoi legami con questa persona. Faccio invece un cenno d'assenso quando sento la sua domanda, stupendomi per la sua sorpresa. Prima che fosse un inferno di fiamme, ovviamente. Le dico, ascoltando interessato la sua discussione con Dolcenota: non sono un seguace degli dei, ma il mio ruolo per la comunità non è troppo diverso dal suo, a ben pensarci. Lo gnomo non mi convince per niente: non può aver scambiato Lermer per l'uomo che doveva incontrare e, soprattutto, questo codice speciale non ha alcun senso di esistere. Ci sono per caso dei problemi con lo scambio? Sappiamo che ci sono stati degli imprevisti, ma non siamo stati informati di nessun codice speciale. Dico a supporto di Torrent: potrebbe essere semplicemente un modo per assicurarsi che siamo chi diciamo di essere. O magari un qualche accordo che Peppin si è portato sotto terra. -
Prologo: Il Fuoco d'Oro
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
Capiamo che siate spaventati, fratelli: non è necessario che vi uniate ora alla nostra protesta. Ma più attendiamo e più i padroni si approfitteranno di noi, vessandoci e imponendoci sempre più costrizioni. Agire è l'unica soluzione e se saremo uniti, neanche tutti i potenti di Trabia potranno sconfiggerci. Dice l'oratore, notando che la folla non sembra convinta dalle sue parole. Ci riaggiorneremo domani con un'altra riunione. Ma dovremo votare, fratelli, e decidere come agire: starà a voi scegliere se unirvi a noi o se rinunciare a questa occasione e, vostro malgrado, aiutare chi ci vuole schiacciare. Conclude, avvicinandosi ai suoi compagni mentre gli operai iniziano ad alzarsi. Alcuni restano a discutere, ma la maggior parte inizia ad uscire per dirigersi verso le loro abitazioni, vista l'ora. I membri dei Fratelli del Kaos scendono dal palco, avvicinandosi quindi alla porta dietro a cui vi siete nascosti. Questo non ci voleva: non possiamo rischiare che una rivolta non attecchisca. Anche facendo detonare la bomba, abbiamo bisogno dei disordini nei Moli per portare via il carico. Sussurra uno degli uomini ai suoi compagni, venendo corretto dall'oratore. Vedrai che domani cambieranno idea. Se i nostri Fratelli avranno portato a termine la missione, faremo spargere la voce che il Duca intende arruolare tutti gli operai nella guerra contro Kydonia. In caso contrario, metteremo in atto una piccola recita: la tensione è già altissima e non ci penseranno due volte quando vedranno un duro vigilante malmenare una donna davanti ai suoi bambini. Dice guardando una ragazza, che sorride e fa un cenno d'assenso. In ogni caso, a breve dovremo iniziare a tornare al Focolare I. Ho sentito che c'erano delle persone che facevano domande fin troppo pressanti sulla nostra base: forse qualcuno ha fiutato qualcosa. -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Shihab e'Ravaan Se fosse stata una punizione avremmo trovato delle corde o qualcosa di simile. Io penso che siano le vittime di qualcuno che voleva risvegliare Sar Ubhar. Rispondo a Darhum dopo che Jalrai ci spiega cos'abbia causato la morte delle vittime. Io penso di poter usare la mazza. Anche se è curioso che questi oggetti siano stati abbandonati qui. -
[Atto I] Oltre il confine
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Gioco in Avventure su Roshar
I Nichiliferi non mandano uomini a morire al posto loro. Chi ci dice che siano veramente dei mostri? Fino a poco fa, anche voi Radiosi Perduti venivate maledetti e odiati! Risponde Letun a Joshlin, non cogliendo le provocazioni Millan e Korshek. Quest'uomo è un pazzo, mi sembra chiaro. Credo che sia inutile ragionare oltre con lui. Aggiunge Palah, che riesce a trattenere la rabbia grazie al suo addestramento militare. Korshek -
Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
La donna prende un bollitore elettrico e lo va a riempire d'acqua, attaccandolo quindi ad una presa del salotto. Beh, credo possiate arrivarci anche voi: tutte le prove puntano al ragazzo e l'accusa deve solo decidere se essere completamente senza cuore e puntare sull'omicidio doloso o se accontentarsi del colposo. Il principale testimone che potrebbe dargli qualche speranza in più, la ninfa, non può essere portato in tribunale, come potete intuire, e neanche citato. Risponde a Jones, aggiungendo Ma ho deciso di accettare perché ho sentito la storia del vecchio: non mi piace che qualcuno abbia attaccato deliberatamente una creatura fatata e che la passi franca, facendola pagare ad un ragazzino impulsivo, certo, ma che non definirei mai un omicida. Conclude, guardando quindi Wilhelm dopo la sua domanda e inclinando lievemente il capo. Il solito pregiudizio nei confronti dei difensori, eh? Il mio compito è quello di garantire un giusto processo al mio cliente: è l'accusa a dover provare la sua colpevolezza. E, ovviamente, è mio compito rifiutare chiunque io non possa difendere per un... eccessivo coinvolgimento emotivo, ecco. Wilhelm -
TdG - Atto I
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Hugin in Discussioni in Hanno fatto in tempo a morire di nuovo.
Neldor Iliyadar Mi poso anch'io al baule e riprendo fiato: non sono stato ferito, ma ho bisogno di riprendermi da questa situazione assurda. Aiuto poi chiunque sia in difficoltà, medicando le sue ferite e controllando che non ci siano segni di morsi. Quando Kura si alza, faccio anch'io un segno d'assenso e inizio a pronunciare un incantesimo, facendo brillare per qualche istante le immagini sul mio bastone. Anch'io sono pronto. Non penso che ci siano altri mostri in questa ala: ci avrebbero raggiunti, altrimenti. Possiamo comunque esplorarla per cercare altri superstiti. Dico ai miei compagni, aggiungendo E penso che potremmo attirare il sergente in questo corridoio: basterà aprire la porta per farlo caricare all'interno. Potremmo usare quello che c'è nell'armeria per tendergli una trappola, facendolo cadere su delle picche o intralciando i suoi movimenti. -
dnd Un Nuovo Inizio
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) La cameriera che sta per lanciare il raggio luminoso sembra in condizioni critiche: faccio un colpo secco con il polso, facendola colpire dalla spada eterea, ordinando poi allo spirito celestiale di aiutare Almar e Tyrhum. Intanto, inizio a pronunciare una maledizione per influenzare la mente della cameriera armata di pugnali, per infonderla di terrore e togliere la pressione dai miei compagni. Master -
Topic di Gioco - TdG
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Kyziak in Discussioni in War of the Burning Sky
Cathal Seoige Non commento le parole su questo Simeon: non mi è sembrato così generoso e altruista quando il mio popolo si è trovato con la casa completamente distrutta. Bisogna vedere se, oltre ad essere generoso, sveglio e altruista, è anche coraggioso. Non tutti sarebbero disposti ad aiutare quelli che, a conti fatti, sono dei criminali. Commento dopo le parole di Lermer, malcelando il mio scarso rispetto verso chiunque faccia parte del consiglio cittadino. Annuisco poi alle parole sulla fede, aggiungendo Non onoro un dio in particolare, ma sono sempre stato abituato così. Io credo e onoro gli spiriti che donano forza alla terra e permettono alla natura di fare il suo corso. E loro mi aiutano quando sono in difficoltà. Entro nella e mi guardo intorno, confermando quello che avevo visto da fuori: non ci sono uscite secondarie. Il contatto di Torrent non tarda a farsi vedere, ma il fatto che si fidi immediatamente di noi non mi convince: a quanto ci aveva detto, Rivereye si aspettava di incontrare un altro uomo. Faccio un cenno d'assenso e inizio a seguirlo sulle scale, aggiungendo Faccia strada. Completeremo la nostra parte dell'accordo quando vedremo la valigetta. Master -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Andr Ruhn Lo scontro è ancora equilibrato: Moggo ha sferrato un po' di colpi, ma l'urkyr sembra incassare bene e, soprattutto, ha la magia dalla sua. Inizio quindi ad intonare un canto da battaglia nella nostra lingua, infondendolo con il potere che il mio clan mi ha insegnato a controllare: Moggo avrà bisogno dell'assistenza del Grande Padre per vincere questo scontro. Master, Moggo -
one dnd Ultime Notizie e Bundle dei Nuovi Manuali Base di D&D
Ian Morgenvelt ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Oggi vi presentiamo alcune informazioni rilasciate pubblicamente sui nuovi manuali base di D&D 5E, assieme ad un bundle interessante messo di recente a disposizione su D&D Beyond. Il 18 Giugno la Wizard of the Coast ha rilasciato sul canale Youtube dedicato a D&D un video di presentazione del nuovo Manuale del Giocatore di D&D 5E, che verrà seguito da altri video nel corso di queste settimane che presenteranno nello specifico le varie classe e opzioni nel nuovo manuale. Allo stesso tempo, è stato reso disponibile un bundle su D&D Beyond, che permette di preordinare i tre nuovi manuali basi e ottenere l'accesso sul sito qualche settimana prima dell'uscita ufficiale. Il bundle è acquistabile per 179.97 $ e offre l'accesso sia alla versione fisica che a quella digitale dei manuali, permettendo di risparmiare 60 $ sul prezzo totale dei prodotti. Inoltre, vi permetterà di ottenere anche Dragons of D&D, un manuale di illustrazioni in formato digitale, un set di dadi dorati per D&D Beyond e una miniatura di un Drago d'Oro creata appositamente per il 50° anniversario e utilizzabile nel futuro tavolo da gioco digitale in 3D. Il bundle è disponibile anche se si desidera acquistare solamente i manuali in formato fisico, per il prezzo di 149.97 $, o in formato digitale, per il prezzo di 89.97 $. Il video pubblicato dalla Wizard, invece, ci ha permesso di avere alcune conferme e anticipazioni sul contenuto dei nuovi manuali. Prima di tutto, è stato chiarito che, sebbene il manuale resti compatibile con il vecchio materiale, non sarà possibile usare opzioni del Manuale del Giocatore del 2014 assieme alle nuove opzioni: ogni personaggio dovrà decidere se usare una classe dal manuale del 2014 o dal nuovo manuale. Il manuale conterrà inoltre ancora 48 sottoclassi, tra cui saranno presenti (oltre a quelle del vecchio manuale base) lo Spadaccino Spirituale per il Ladro, il Guerriero Psichico per il Guerriero, lo Stregone con Ascendenza Aberrante, il Circolo del Mare (NdT: Circle of the Sea) per il Druido, il Collegio della Danza (NdT: College of Dance) per il Bardo e il Cammino dell'Albero della Vita (Path of the World Tree) per il Barbaro. Inoltre, saranno presenti dei nuovi Stili di Combattimento rispetto a quelli presenti nel manuale del 2014 e le statistiche delle creature utilizzabili come cavalcature, famigli e opzioni dedicate ai druidi: viene detto esplicitamente che il Circolo della Luna dovrà consultare il Manuale dei Mostri solo ai livelli più alti. Le regole per i background sono state inoltre modificate: al contrario di quanto visto nel playtest, i background presenteranno tre punteggi di caratteristica in cui distribuire o un +2 e +1 o tre +1. Per questo, il capitolo dedicato alla creazione dei personaggi avrà una tabella che spiegherà quale background potenzia ogni classe. Anche le specie sono state modificate: oltre a quelle presenti nel vecchio manuale saranno presenti anche l'orco, la cui capacità Scarica di Adrenalina (NdT: Adrenaline Rush) sarà ricaricabile sia con un riposo breve che un riposo esteso; l'aasimar, che potrà scegliere quale rivelazione celestiale utilizzare di volta in volta; e il goliath. Saranno inoltre presenti 75 talenti, tra cui dei talenti "epici" da selezionare al livello 19. Tra questi sarà disponibile anche un talento per la maestria nelle armi, in maniera simile a Iniziato Magico, e alcuni dei talenti di Tasha. Infine, saranno presenti le regole per creare oggetti magici (ma limitate a pozioni e pergamene) e dei consigli per far partire delle campagne a livelli superiori. Per quanto riguarda la Guida del Dungeon Master, i nuovi capitoli conterranno: Cinque brevi avventure esemplificative Le regole dei bastioni Un capitolo per le ambientazioni, con del materiale per Greyhawk, tra cui una mappa in formato poster (con un lato che mostra la città e uno che mostra il mondo) Un glossario delle informazioni utili per giocare, con termini come mithril o adamantio Il manuale si aprirà con un primo capitolo pensato per i nuovi DM, un secondo capitolo dedicato alla gestione del gioco e un terzo capitolo con tutte le opzioni che erano sparse nel manuale del 2014 (trappole, veleni, armi d'assedio, la creazione dei PNG, maledizioni, pericoli ambientali...) raccolte in ordine alfabetico. Il capitolo più ampio sarà quello per i tesori, con nuovi oggetti magici comuni e alcune "chicche nostalgiche" (come gli oggetti visibili nel cartone animato di D&D). Verranno inoltre messe a disposizione delle regole più ampie di quelle del Manuale del Giocatore per la creazione di oggetti magici. Nel Manuale dei Mostri troveremo più di 500 mostri, di cui 75 nuovi mostri (tra cui nuovi vampiri). Saranno inoltre presenti delle versioni "colossali" di alcune creature: il Colosso per i costrutti, il Blob dell'Annichilimento per le melme, l'Arcimegera per le fate e il Juggernaut Elementale per gli elementali. I PNG saranno divisi in gruppi (banditi, preti, maghi, intrattenitori e pirati, ad esempio), che saranno rilevanti nelle campagne. Infine, è stato specificato che tutte le illustrazioni del manuale saranno nuove. Link alla pagina del bundle: https://marketplace.dndbeyond.com/category/core-rulebook-bundle Visualizza tutto articolo -
one dnd Ultime Notizie e Bundle dei Nuovi Manuali Base di D&D
Ian Morgenvelt ha inviato un articolo in News
Il 18 Giugno la Wizard of the Coast ha rilasciato sul canale Youtube dedicato a D&D un video di presentazione del nuovo Manuale del Giocatore di D&D 5E, che verrà seguito da altri video nel corso di queste settimane che presenteranno nello specifico le varie classe e opzioni nel nuovo manuale. Allo stesso tempo, è stato reso disponibile un bundle su D&D Beyond, che permette di preordinare i tre nuovi manuali basi e ottenere l'accesso sul sito qualche settimana prima dell'uscita ufficiale. Il bundle è acquistabile per 179.97 $ e offre l'accesso sia alla versione fisica che a quella digitale dei manuali, permettendo di risparmiare 60 $ sul prezzo totale dei prodotti. Inoltre, vi permetterà di ottenere anche Dragons of D&D, un manuale di illustrazioni in formato digitale, un set di dadi dorati per D&D Beyond e una miniatura di un Drago d'Oro creata appositamente per il 50° anniversario e utilizzabile nel futuro tavolo da gioco digitale in 3D. Il bundle è disponibile anche se si desidera acquistare solamente i manuali in formato fisico, per il prezzo di 149.97 $, o in formato digitale, per il prezzo di 89.97 $. Il video pubblicato dalla Wizard, invece, ci ha permesso di avere alcune conferme e anticipazioni sul contenuto dei nuovi manuali. Prima di tutto, è stato chiarito che, sebbene il manuale resti compatibile con il vecchio materiale, non sarà possibile usare opzioni del Manuale del Giocatore del 2014 assieme alle nuove opzioni: ogni personaggio dovrà decidere se usare una classe dal manuale del 2014 o dal nuovo manuale. Il manuale conterrà inoltre ancora 48 sottoclassi, tra cui saranno presenti (oltre a quelle del vecchio manuale base) lo Spadaccino Spirituale per il Ladro, il Guerriero Psichico per il Guerriero, lo Stregone con Ascendenza Aberrante, il Circolo del Mare (NdT: Circle of the Sea) per il Druido, il Collegio della Danza (NdT: College of Dance) per il Bardo e il Cammino dell'Albero della Vita (Path of the World Tree) per il Barbaro. Inoltre, saranno presenti dei nuovi Stili di Combattimento rispetto a quelli presenti nel manuale del 2014 e le statistiche delle creature utilizzabili come cavalcature, famigli e opzioni dedicate ai druidi: viene detto esplicitamente che il Circolo della Luna dovrà consultare il Manuale dei Mostri solo ai livelli più alti. Le regole per i background sono state inoltre modificate: al contrario di quanto visto nel playtest, i background presenteranno tre punteggi di caratteristica in cui distribuire o un +2 e +1 o tre +1. Per questo, il capitolo dedicato alla creazione dei personaggi avrà una tabella che spiegherà quale background potenzia ogni classe. Anche le specie sono state modificate: oltre a quelle presenti nel vecchio manuale saranno presenti anche l'orco, la cui capacità Scarica di Adrenalina (NdT: Adrenaline Rush) sarà ricaricabile sia con un riposo breve che un riposo esteso; l'aasimar, che potrà scegliere quale rivelazione celestiale utilizzare di volta in volta; e il goliath. Saranno inoltre presenti 75 talenti, tra cui dei talenti "epici" da selezionare al livello 19. Tra questi sarà disponibile anche un talento per la maestria nelle armi, in maniera simile a Iniziato Magico, e alcuni dei talenti di Tasha. Infine, saranno presenti le regole per creare oggetti magici (ma limitate a pozioni e pergamene) e dei consigli per far partire delle campagne a livelli superiori. Per quanto riguarda la Guida del Dungeon Master, i nuovi capitoli conterranno: Cinque brevi avventure esemplificative Le regole dei bastioni Un capitolo per le ambientazioni, con del materiale per Greyhawk, tra cui una mappa in formato poster (con un lato che mostra la città e uno che mostra il mondo) Un glossario delle informazioni utili per giocare, con termini come mithril o adamantio Il manuale si aprirà con un primo capitolo pensato per i nuovi DM, un secondo capitolo dedicato alla gestione del gioco e un terzo capitolo con tutte le opzioni che erano sparse nel manuale del 2014 (trappole, veleni, armi d'assedio, la creazione dei PNG, maledizioni, pericoli ambientali...) raccolte in ordine alfabetico. Il capitolo più ampio sarà quello per i tesori, con nuovi oggetti magici comuni e alcune "chicche nostalgiche" (come gli oggetti visibili nel cartone animato di D&D). Verranno inoltre messe a disposizione delle regole più ampie di quelle del Manuale del Giocatore per la creazione di oggetti magici. Nel Manuale dei Mostri troveremo più di 500 mostri, di cui 75 nuovi mostri (tra cui nuovi vampiri). Saranno inoltre presenti delle versioni "colossali" di alcune creature: il Colosso per i costrutti, il Blob dell'Annichilimento per le melme, l'Arcimegera per le fate e il Juggernaut Elementale per gli elementali. I PNG saranno divisi in gruppi (banditi, preti, maghi, intrattenitori e pirati, ad esempio), che saranno rilevanti nelle campagne. Infine, è stato specificato che tutte le illustrazioni del manuale saranno nuove. Link alla pagina del bundle: https://marketplace.dndbeyond.com/category/core-rulebook-bundle -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Dipende: i pericoli del viaggio possono impattare in qualche modo sull'obiettivo? Perché se devono essere solo incontri casuali io eviterei, anche viste le tempistiche di un PbF. -
Sovrannaturale - 1x00 - Pilota
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
Giovanni Benedetti Come ho detto, io penso che lavorare con lei sia la cosa giusta da fare. Non voglio che un'altra persona come Don Nicola porti avanti i suoi crimini per anni senza essere punito da nessuno, solamente perché la gente comune non possiede i nostri strumenti. Commento dopo le parole di Leonardo, aggiungendo poi proprio in direzione dell'agente. Ma deve capire che le minacce velate e gli insulti non sono propriamente il metodo migliore per iniziare questa collaborazione. Sono certo che una volta che ci saremo calmati tutti sarà più semplice stabilire i dettagli di questa collaborazione. E che anche gli altri siano interessati ad unirsi a lei. -
Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di L_Oscuro in DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
Loren Oghman (Umano Chierico) E' la seconda volta che entro nelle fogne in quest'ultimo periodo e la cosa non mi piace per niente: non vorrei che iniziasse a diventare un'abitudine. E quando vedo arrivare Emmett guardo spaventato il costrutto alle sue spalle, fermando la mia arma quando noto che sembra essere docile: a quanto pare lo gnomo è riuscito a portarlo dalla nostra parte. Buona giornata a te, Rob. Dico un po' perplesso all'automa, non ancora abituato ad interagire con un essere di metallo, guardando poi le strade davanti a noi. Direi di continuare dritti. Non penso che per raggiungere il covo serva fare un bel giro tra i canali. Master