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Ian Morgenvelt

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  1. Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 06 Marzo 2024 Una base del genere giallo è che l'eroico investigatore scopre un piccolo indizio, una qualche inconsistenza che gli permette di svelare un crimine altrimenti perfetto. Nota immediatamente che quell'invitato a cena avrebbe potuto passare attraverso la cucina in quella finestra di due minuti per avvelenare il bicchiere di champagne della sposa o che il mistero può essere svelato una volta compreso chi sia il proprietario di quegli stivali sporchi nel portico, dato che solo lui avrebbe potuto seguire il guardiano del parco per capire dove tenga la chiave del magazzino delle armi. L'indizio chiave è sempre piccolo, facilmente trascurabile e apparentemente privo di importanza-a meno che non siate dei grandi detective. La natura imprevedibile e l'improvvisazione tipica dei giochi di ruolo rende complesso gestire delle informazioni tanto granulari. In altri media l'autore può assicurarsi che l'indizio chiave venga menzionato di sfuggita; il lettore può scorrere le pagine del libro o tornare indietro nel film e controllare che l'autore sia stato corretto. La sfida è quella di presentare l'informazione in maniera "obliqua", facendo sì che lo spettatore la veda ma non la possa notare. Un gioco di ruolo ha delle sfide molto diverse. Prima di tutto gli spettatori e i detective coincidono. Il detective della storia può notare l'indizio chiave anche se il lettore non riesce a farlo; la narrativa continua indipendentemente dal livello di attenzione del pubblico. Inoltre, sebbene l'autore possa essere sicuro che il detective riuscirà a trovare l'indizio chiave, è difficile assicurarsi che questo accada in un gioco di ruolo, a meno di non calcare la mano. Se vi focalizzate troppo sul fatto che, per esempio, il Reverendo Green sta passando troppo tempo vicino al magazzino delle armi, i giocatori penseranno automaticamente che ciò ha una grande importanza. Se provate a nascondere l'importanza del Reverendo Green menzionando che è nascosto vicino al magazzino delle armi, ma Ms. Scarlet sta giocando con un tagliacarte affilate mentre il Professor Plum sta parlando con entusiasmo del suo nuovo hobby, la raccolta di tubi di piombo, state nascondendo l'indizio chiave ma correte il rischio che i giocatori non se lo ricordino e stallino l'indagine. Eccovi alcune tecniche per onorare questa tradizione dei gialli classici anche in GUMSHOE: Il Diagramma di Riferimento: Potete portare in maniera subdola l'attenzione dei giocatori verso un particolare aspetto del mistero dandogli degli handout. Se la mappa della magione è veramente importante, dategli una mappa della magione. Se il focus sono le relazioni dei sospetti, magari dategli un albero genealogico o una lista dei membri della famiglia. Se il mistero riguarda l'ordine temperale, dategli una linea temporale con gli eventi noti già segnati, così che possano riempire i buchi. Punto bonus: rendete il diagramma diegetico ("eccovi uno schema dei posti degli invitati al matrimonio"). Dare ai giocatori un diagramma gli spiega che questa parte del mistero è importante e che dovranno prestarci attenzione, senza far risaltare troppo l'indizio chiave. L'Indizio in Due-Parti: Il punto principale del piccolo indizio chiave nei gialli è che viene trascurato quando viene visto per la prima volta e gli investigatori ne comprendono il significato solamente in retrospettiva. Le regole di GUMSHOE promettono che gli investigatori non perderanno mai un indizio se usano l'abilità giusta al momento giusto - ma è poco soddisfacente togliere il momento della deduzione dalle mani dei giocatori. Se il mistero si basa su, per dire, la vista dalla finestra dell'attico, è abbastanza noioso limitarsi a chiedere "ok, chi ha Architettura? Sì, riuscite a notare che il campo da tennis è visibile dall'attico, quindi Bob avrebbe potuto vedere sua moglie mentre baciava l'istruttore di tennis prima di essere uccisa". Il trucco è rendere la scoperta del piccolo indizio chiave una decisione attiva dei giocatori. Fate in modo che un indizio "normale" rimandi a questo indizio chiave e lasciate che i giocatori usino le loro abilità investigative e/o il loro talento deduttivo per scoprirlo. Per esempio, Attenzione potrebbe fargli notare un mozzicone di sigaretta a fianco della finestra dell'attico, suggerendo che qualcuno ci stesse guardando attraverso - e i giocatori hanno già sentito dei gossip che accennavano alla relazione tra la moglie e l'istruttore di tennis. O magari Chimica identifica i residui di veleno nel bicchiere di champagne della sposa e poi sta ad uno dei giocatori chiedere "oh, posso usare Storielle per interrogare tutti gli avventori e capire se uno di loro aveva accesso al bicchiere poco prima del brindisi?" L'Omicidio Extra: Un altro luogo comune dei gialli classici è il secondo omicidio, quando l'assassino colpisce ancora (spesso come parte di una copertura o magari perché la seconda uccisione è legata ai motivi della prima, come eliminare ogni potenziale erede di una proprietà). In un gioco di ruolo, potete usare il secondo omicidio per portare l'attenzione degli investigatori sul piccolo indizio chiave - magari Bob spinge la sua seconda vittima fuori da quella fatale finestra dell'attico o interrogando gli altri ospiti del matrimonio sulla seconda vittima si scopre che Zia Gertrude stava sedendo proprio a fianco della porta della cucina e continuava a lamentarsi ogni volta che i camerieri entravano e uscivano... e come si è scocciata quando uno degli ospiti è entrato in cucina per lamentarsi della salsa olandese. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2024/03/06/gumshoe-whodunnits-one-little-clue/
  2. Chloe Annuisco alle parole di Yskandr: ora che abbiamo raggiunto questo traguardo possiamo osare con le nostre mosse. Gli eventi ci sono favorevoli, ma forse possiamo dargli una piccola spinta. Dico dopo le parole di Ravynne, aggiungendo La gente di Weldon non è l'unica ad essere spaventata dal futuro: io penso che dovremmo approfittare del cambio di potere per invitare i nobili delle terre confinanti e cercare nuove opportunità. Sono certa che troveremo altri individui come i Torcati, che saranno ben contenti di accettare il potere che gli offriamo. E in caso dovessero rifiutarsi... Direi che i capri espiatori non ci mancano.
  3. Sì, dall'esterno: ci siamo arrivati davanti dopo essere fuggiti dal necromante nella giungla.
  4. Concordo: non abbiamo nulla da perdere, a conti fatti.
  5. Shihab e-Ravaan Senza Ivellios Una volta arrivati alla villa raggiungiamo Ivellios: ora riesco a vedere chiaramente la lanterna. Saliamo sul soppalco. Sussurro agli altri, aggiungendo E tenete gli occhi aperti: potrebbero esserci degli allarmi nascosti. Master
  6. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Ci congediamo dagli inevitabili e veniamo riportati sul Piano Materiale. È un'esperienza che sta diventando quasi comune in quest'ultimo periodo. Ma, come l'ultima volta, non ci troviamo nel tempio di Absalom: siamo davanti ad uno strano castello, che Kalana riconosce come quello del Conte. Non può essere una coincidenza. Deve aver preparato un incantesimo per farci arrivare qui al ritorno da Mechanus. Evidentemente era questo il suo piano. Concludo, sospirando e scuotendo la testa: sembra sempre più che il Conte sia sempre un passo avanti a noi. Io consiglierei di allontanarci finché possibile. Il castello sembra in allerta e non abbiamo gli strumenti per portare a termine il piano. Un assalto sarebbe solamente un suicidio. Dico dopo qualche istante avendo analizzato la situazione. Se mi date qualche minuto posso creare un cerchio di teletrasporto che ci porti ad Absalom.
  7. Anaytim Sì, siamo stranieri: non abbiamo nessun colore. Dico dopo le parole di Ranesh, affrettandomi a chiarire la nostra posizione: voglio evitare problemi di qualsiasi genere. Possiamo passare oltre il vostro campo ed entrare in quella porta? O i decreti lo vietano?
  8. Pierre di Penthiévre Seguiteci, allora. Dico ai duergar quando finalmente si convincono a venire con noi, portandoli in direzione della "postazione di guardia" dove abbiamo incontrato il drow: dovrebbe essere abbastanza isolata da permetterci di eliminarli senza attirare troppo l'attenzione.
  9. Benvenuta Dasha! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza). Per quanto riguarda la tua domanda, ti consiglio di scrivere un post in area D&D 5E Personaggi e Mostri, l'area dedicata proprio a richieste come la tua. Detto questo, credo proprio che il ranger possa fare al caso tuo: è un combattente, ma ha anche un po' di incantesimi e capacità magiche, così da darti modo di provare entrambe le strade.
  10. Sinceramente lascerei Milo al tempio: portarlo con noi sarebbe un rischio troppo grosso. Maelira non fa particolari preparazione.
  11. È un buon piano. E dopo possiamo provare a proporre agli orog la tregua in cambio della testa di Ashkabbar
  12. Per quello che sappiamo, le pareti della caverna possono essere manipolate con Stone Shape o sembrano troppo spesse? Esatto. Le difese magiche, a quanto capito, si attivano in caso di invisibilità/camuffamento magico: se noi superiamo le palizzate evitando di farci vedere possiamo aprire le porte e fare entrare i nostri uomini per attaccare Ashkabbar. Può avere senso, anche se temo che non avrà molto successo.
  13. Mi sembra di sì. È chiaro che non possiamo più fidarci di Ashkabbar, anche se dovesse arrendersi e negoziare.
  14. Nash Kelling Osservo il drago mentre si alza in volo con la sua preda. L'allegra curiosità dei primi tempi è ormai svanita: il drago non è più solo uno spunto per le mie storie, è diventato la causa di tutte le cose orribili a cui ho assistito nell'ultimo periodo. Probabilmente dovrò diventare io il Vasher della situazione, per una volta. Approfittiamone per ripartire. Avrà bisogno di un po' di tempo per cibarsi.
  15. Riprendendo il discorso, dipende tutto dal materiale delle mura. Se sono di pietra possiamo fare così. Io però temo che sia una palizzata di legno. In questo caso possiamo entrare furtivamente come gruppo e una volta all'interno aprire un passaggio alle nostre forze, approfittando del diversivo del necromante per non allertare le guardie.
  16. Bardret non se la caverà facilmente, ragazzo: non avrà partecipato all'omicidio, ma è comunque un poliziotto coinvolto in un reato. Risponde Boris a Petras, mentre gli altri lasciano che sia l'ispettore a coordinare la questione. Dahut sembra essere contrariata dalle sue parole sulla protezione, ma si ferma prima di interrompere quando viene fulminata da un'occhiataccia di Merlino. Non mi hai ancora dato una risposta: perché hai distrutto la barriera e l'hai liberata? Se fossimo stati in altri tempi, questa sarebbe stata vista come una dichiarazione di guerra da parte del nostro mondo. Dice poi a George/Arthur, evitando di alzare troppo la voce per non disturbare la discussione principale.
  17. Theo Dezgrazos Ed è proprio per questo che avrete bisogno di mettere da parte le vostre rivendicazioni ed aiutare Ealadha a controllare la vostra zona. Jelad non accetterà di lasciarla "sgombra". E voi volete evitare che qualcuno da fuori metta il naso nei vostri affari, giusto? Rispondo agli uomini, sperando che questo basti a farli ragionare.
  18. Loren Oghman (Umano Chierico) La parola pronunciata da lady Valetta non ha molto senso: mi giro anch'io verso Emmet con fare interrogativo. Semplificando all'osso, qualcuno è riuscito a metterci mano e ora lo sta usando per i suoi scopi. Giusto? Ipotizzo in direzione della sacerdotessa e di Nim, raccogliendo quindi un bastone da terra e richiamando uno spettro minore dai dintorni per prendere in prestito la sua forza. State dietro di noi. Dico ai nostri ospiti. Master
  19. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Prendo le copie dei contratti che ci vengono consegnate e ringrazio gli inevitabili con un cenno del capo. Direi che i nostri affari su Mechanus sono terminati. Devo dire che questa escursione è stata decisamente interessante. Commento, guardando i miei compagni per comprendere se abbiano qualcos'altro da aggiungere prima di tornare ad Absalom.
  20. Ian Morgenvelt

    Buonsalve

    Benvenuto JoeM! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  21. Mark O'Connor Non finisce qui, idiota. Questa volta non la passerai liscia. Dico a denti stretti a Chad dopo aver ottenuto il mio obiettivo, guardandolo soddisfatto mentre va a sedersi: ora sono io a poter scegliere il momento dell'azione. Guardo quindi confuso Samuel quando interviene con una provocazione che non comprendo a pieno, facendo poi cenno a Graeme di non preoccuparsi. Ho tutto sotto controllo, tranquillo. Non intendo continuare oltre. Sussurro al mio amico, parlando quindi agli altri Io vado a mangiare fuori: voi cercate di godervi il pranzo, ci vediamo dopo. Concludo, provando a sorridere e tornando verso l'ingresso per cercare Eve: vorrei evitarle di vedere la faccia sorridente di Chad dopo che è appena riuscita a riprendersi.
  22. Ian Morgenvelt

    Salve salvino PGgino

    Benvenuto Lorenzo! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  23. Theo Dezgrazos Alzo un ciglio quando sento le proposte degli uomini, che sembrano già gettarsi al collo tra di loro per decidere chi dovrà "manovrare" il sostituto di Urumir. Signori, vi ricordo che la nomina di Ealadha a consigliere non è ancora avvenuta. Dico secco agli uomini, aggiungendo Eviterei di fare richieste, al momento. Se non può controllare il territorio, non ci sarà nessuna nomina. E, di conseguenza, nessun braccio destro o ruolo di potere secondario. Master
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