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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt

  1. Shihab e-Ravaan Prima dei festeggiamenti convoco il mio ayaru e gli ordini di seguire Ivellios dall'alto, così da avere modo di intervenire in caso di necessità. I festeggiamenti non sembrano nascondere nulla, anche se il simbolismo della lanterna è abbastanza inquietante viste le parole di Aziyatt. Accetto quindi il cibo che ci viene offerto, mangiandone però piccole porzioni: non voglio sembrare sospetto, ma non voglio neanche rischiare l'avvelenamento. Sapreste spiegarmi il significato di questa danza? È molto bella. Sembra quasi che la "lanterna" stia liberando il villaggio dalle belve. Chiedo alle persone che si sono avvicinare, studiando le loro risposte.
  2. Izzquen "Iz" Hunzrin Ora che abbiamo conquistato un netto vantaggio sui nostri nemici posso dedicarmi completamente alle mie ricerche, riprendendo lo studio dei manufatti arcani usati dagli gnomi e unendolo a ciò che scopro dagli appunti di Gromph. I risultati non tardano a farsi vedere. Master Annuisco alla richiesta di Be'lakor: colpire gli orog è la cosa più sensata. Decido di testare le nuove scoperte fatte in questo periodo per avvicinarmi assieme agli scout e spingermi un po' più oltre, usando degli incantesimi per aiutarmi nel compito.
  3. L'uomo guarda con scherno Lerna e non si degna di risponderle. Sembra volersi chiudere in un mutismo nei vostri confronti, ma lo spadone di Pelias e le tetre fiamme fredde che avvolgono la lama sono sufficienti a fargli battere le palpebre e cambiare idea. No, beh, non c'è bisogno di scendere a tanto. Secondo i nostri ordini dovevamo fare più vittime possibili, facendo in modo di lasciar credere che il colpevole fosse il Duca. Dice continuando a fissare la spada, aggiungendo Non conosciamo il nostro capo: si fa chiamare "Auromante". Ma non è un nostro Fratello: pensa solamente di esserlo. E infatti gli ordini di oggi arrivavano dall'alto: ci hanno fatto intuire che l'operazione sarebbe stata cruciale e che avremmo dovuto portarla a termine ad ogni costo. Pelias
  4. Concordo, può avere senso. Al momento dovrebbero essere ancora indeboliti.
  5. Loren Oghman (Umano Chierico) Saluto la guardia, rispondendo quindi alla domanda di Emmett. Sì, abbiamo ottenuto delle informazioni molto interessanti. A quanto pare, i Gralhund hanno stretto un'alleanza con la Rete Nera per diventare Lord Svelati. Questa mattina gli Zhentarim dovevano proprio recuperare la Pietra di Golorr, ma sono stati fermati dall'intervento del costrutto. Poi hanno attaccato la villa pensando di essere stati traditi. Concludo, spiegando la mia ricostruzione. Sembrerebbe quindi che il costrutto sia un attore completamente indipendente dalle fazioni in gioco. E proprio per questo penso che dovremmo andare subito da lui: non possiamo permetterci che si sposti ancora o colpisca qualcun altro.
  6. Neldor Iliyadar Guardo disgustato la scena davanti ai miei occhi, che mette alla prova il mio stomaco. Mi volto verso i miei compagni e alzo un dito, indicando davanti a me. Gli faccio segno di avvicinarsi, preparandomi ancora una volta a creare dei carboni ardenti sotto al corpo del povero nano: magari possono far sparire questo odore rivoltante.
  7. Proseguite nella direzione che vi è stata indicata da Korshek e Millan, procedendo verso l'ingresso della foresta. Non vedete tracce di Lirilien, ma non vi sorprendete: nessuno di voi può pensare di tenere testa ad un Danzafilo che usa il suo Flusso. Nota Lirilien
  8. Pierre di Penthiévre Beh, se ciò che abbiamo trovato è interessante come sembra, non avremo bisogno di nessuna via di fuga. Non sono certo un luminare, ma anche io so riconoscere un antico oggetto incantato quando lo vedo. Commento vedendo lo scetticismo del mago, aggiungendo E non mi pare il caso di parlare di oggetti preziosi in mezzo a tutte queste persone, non in una situazione del genere.
  9. Anaytim Miracolosamente riusciamo a leccarci le ferite senza troppe difficoltà, rimettendoci in sesto prima di tornare verso l'altra stanza. Non aspetto un secondo e salto subito a nascondermi dietro alla colonna quando vedo arrivare la piccola pattuglia, assistendo stranita al breve scambio tra i due schieramenti. Sì, sembrerebbe così. Rispondo perplessa dopo le parole di Ranesh, aggiungendo Ma sembra che ci siano delle regole di qualche tipo. Come se fosse una sorta di gara. E forse possiamo sfruttarlo: se facciamo silenzio possiamo provare a superarli, almeno fino a che sono occupati con l'altro gruppo.
  10. La Infiltrator Armor si sposa molto bene con il Mistificatore Arcano: ti dà vantaggio a Furtività, più velocità e una buona arma a distanza. Poi c'è il resto dell'Artefice, che sistema buona parte dei problemi del Mistificatore Arcano: ottieni un secondo attacco, una buona lista di incantesimi, una difesa migliore (armature medie, scudo e competenza nei TS Costituzione) e le Infusioni, che offrono tantissime opzioni interessanti (come i Boots of the Winding Paths).
  11. Dato che siamo in un momento di relativa calma, riporto fuori la questione che avevo chiesto un po' di tempo fa: posso fare ora il "riaddestramento" di Iz? Nel caso, pensavo di renderlo un Artefice (Armorer) 6/Ladro (Mistificatore Arcano) 3, giustificando i livelli da Artefice con il lavoro fatto da Iz sui costrutti degli gnomi e (ora) sul guardiano di Sorcere. Volendo posso anche spendere un po' di monete d'oro (alla BG3, diciamo) per giustificare questo cambiamento delle sue capacità.
  12. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Con Almar
  13. Maelira Feranel Grazie! Rispondo con trasporto al priore mentre un sorrisone si dipinge sul mio volto, accomodandomi quindi al tavolo. Annuisco quindi al racconto di Jax, che riassume efficacemente il nostro viaggio. Pensavamo di risolvere questo problema mentre siamo qui in zona. Non possiamo permettere che la minaccia dei goblin cresca ulteriormente. Dico ad Aven, prima di aggiungere E, se permette, avrei una domanda, slegata dalla questione di Rigby e delle streghe. Anche se ammetto di essere abbastanza curiosa a proposito di quelle tavolette, ma presumo che non ci possa dire molte sul loro conto. Concludo toccandomi il mento pensierosa, prima di tornare sulla domanda Comunque, sapreste dirmi se avete ricevuto la visita di una coppia di elfi che come me cercava informazioni sul veroacciaio o ferrovero?
  14. Io direi di interrogare l'orco. Possiamo farlo mentre facciamo un riposo breve? Nel caso, spenderei un dado vita per curarmi immediatamente.
  15. Andr Ruhn Non ci sono state novità dopo la nostra discussione a cena: non ci sono nuovi incidenti e il nuovo periodo di lavoro sembra procedere per il meglio. Finalmente, veniamo messi al corrente del grande evento di cui si parlava da diverse esamane: dei visitatori stanno raggiungendo la Dimora Benedetta. Mi posiziono assieme a Deljai e Snorri, sorridendo quando incrocio gli sguardi di Moggo e Chazia. Guardo poi incuriosito i visitatori: sembrerebbero essere uma, ma non ho mai visto membri del loro popolo con una carnagione del genere. Andiamo anche noi verso la piazza? Propongo ai miei due compagni, incuriosito da questo arrivo e da questi strani ospiti.
  16. L'uomo sembra quasi riuscire a frapporre la sua spada nella traiettoria del bastone di Lerna, ma la decisione dell'idra le permette di evadere facilmente le difese dell'uomo e colpirlo sul cranio, facendolo svenire per i colpi subiti. Chike punta la pistola contro l'ultimo infiltrato rimasto, che decide di alzare le mani vedendo la situazione tragica: il loro piano è stato sventato ed è ormai rimasto da solo. Avete vinto, va bene. Ma non pensate che sia finita qui. Vi dice, continuando a tenere le mani bene in vista. Forza, finitemi. Terminiamo questa storia una volta per tutte. Nota
  17. Oggi andiamo a leggere assieme l'annuncio rilasciato dalla Modiphius per annunciare la pubblicazione del GdR ufficiale del Mondo Disco. Il 29 Febbraio 2024 la Modiphius Entertainment ci ha sorpresi con un annuncio inatteso: un nuovo adattamento del Mondo Disco, l'ambientazione che fa da sfondo ai romanzi fantasy umoristici scritti da Sir Terry Pratchett. Questo sarà il primo tentativo di trasporre questa ambientazione nel campo dei giochi di ruolo dopo GURPS Discworld del 1998. Il gioco arriverà su Kickstarter entro la fine di quest'anno, una sorta di celebrazione del 40° anniversario della pubblicazione de Il Colore della Magia, il primo libro ambientato in quel fantastico mondo. Il gioco sarà basato attorno alla città di Ankh-Morpork, l'enorme e malfamata metropoli che fa da sfondo a diverse avventure del Mondo Disco. La Modiphius ha inoltre rilasciato un sondaggio aperto a tutti i fan sia dei giochi di ruolo che dei romanzi di Pratchett, con la possibilità di vincere un buono da 100 $ da spendere nel negozio Modiphius in caso si decida di partecipare. Non ci sono per ora dettagli sul sistema di gioco che verrà utilizzato, ma è molto probabile che sarà basato sul 2d20 system creato proprio dalla Modiphius e usato per prodotti come Conan 2d20 o Dune: Adventures in the Imperium. Andiamo quindi a leggere l'annuncio ufficiale pubblicato sul sito della casa editrice: Link all'annuncio ufficiale: https://www.modiphius.net/pages/discworld-adventures-signup Visualizza tutto articolo
  18. Il 29 Febbraio 2024 la Modiphius Entertainment ci ha sorpresi con un annuncio inatteso: un nuovo adattamento del Mondo Disco, l'ambientazione che fa da sfondo ai romanzi fantasy umoristici scritti da Sir Terry Pratchett. Questo sarà il primo tentativo di trasporre questa ambientazione nel campo dei giochi di ruolo dopo GURPS Discworld del 1998. Il gioco arriverà su Kickstarter entro la fine di quest'anno, una sorta di celebrazione del 40° anniversario della pubblicazione de Il Colore della Magia, il primo libro ambientato in quel fantastico mondo. Il gioco sarà basato attorno alla città di Ankh-Morpork, l'enorme e malfamata metropoli che fa da sfondo a diverse avventure del Mondo Disco. La Modiphius ha inoltre rilasciato un sondaggio aperto a tutti i fan sia dei giochi di ruolo che dei romanzi di Pratchett, con la possibilità di vincere un buono da 100 $ da spendere nel negozio Modiphius in caso si decida di partecipare. Non ci sono per ora dettagli sul sistema di gioco che verrà utilizzato, ma è molto probabile che sarà basato sul 2d20 system creato proprio dalla Modiphius e usato per prodotti come Conan 2d20 o Dune: Adventures in the Imperium. Andiamo quindi a leggere l'annuncio ufficiale pubblicato sul sito della casa editrice: Link all'annuncio ufficiale: https://www.modiphius.net/pages/discworld-adventures-signup
  19. Maelira Feranel Ringrazio i monaci all'ingresso per la gentilezza e seguo i miei compagni fino allo studio del priore. Guardo incuriosita le tavolette, alzando un ciglio quando sento il tono del Priore. Calma, Maelira. No, non è il caso di ricordargli che stiamo rischiando la vita per le sue dannatissime tavolette. Faccio un sorriso sforzato, aggiungendo con tutta la cortesia che riesco a trovare Volevo anche chiederle se fosse possibile consultare la vostra biblioteca per una piccola ricerca personale. Ho sentito che dei racconti della zona parlano del "ferrovero", un materiale quasi leggendario che avrebbe portato alla grandezza un impero del passato. Spiego al priore, aggiungendo Se serve, posso anche fare una donazione al tempio. O aiutarvi a sistemare dei guasti o dei malfunzionamenti alle apparecchiature che vi permettono di vivere qui, se può esservi d'aiuto.
  20. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Con Almar
  21. Izzquen "Iz" Hunzrin Nonostante i miei sospetti, sembra che il nostro piano abbia avuto pieno successo: i maghi non avevano previsto altre contromisure, evidentemente forti della loro sicurezza. Annuisco alla decisione della sacerdotessa, aggiungendo dopo la proposta di Be'lakor Potrebbe essere una buona idea. Potremmo anche avere l'occasione di catturare alcuni schiavi. Anche se dovremmo anche cercare questi passaggi di cui parlano nella lettera: non possiamo permetterci che la nostra base abbia delle falle nella sua difesa.
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