Vai al contenuto

Ian Morgenvelt

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Friedrich von Schicksal Una volta che Moren finisce di studiare le piante che dovremo trovare, saluto Heri con un inchino, prima di dirigermi verso la Banca-Tempio di Abadar. Lì saluto anche l'anziana sacerdotessa facendo una riverenza del capo, prima di aggiungere con altrettanta cortesia Friedrich von Schicksal, onorato di fare la sua conoscenza. Sì, io e i miei compagni siamo arrivati con la nave di ieri. Avremmo bisogno del suo aiuto per una semplice formalità, cambiare una lettera di credito consegnataci dallo sceriffo. Abadar, dio dei banchieri. Praticamente un'altra incarnazione di Norgober, vista la mentalità di alcuni suoi seguaci.
  2. I romanzi sono stati tradotti e si dovrebbero trovare facilmente, ma ti sconsiglio di acquistarli. Se te li puoi procurare tramite amici o le biblioteche pubbliche è molto meglio, non sono propriamente una di quelle opere facili da digerire. Ma trasmettono bene la mentalità dell'uomo medio di Athas (nome del mondo di Dark Sun). Gli Halfling cannibali sono il peggio. Se ti va bene e finisci in una delle tribù più civilizzate vieni venduto come schiavo ad uno dei Re Stregoni (o ad una tribù di elfi). Infatti ogni persona con un minimo di conoscenza del mondo non va nella foresta neanche per migliaia di chili di ferro (altro fatto divertente: il ferro è un elemento rarissimo, le armi sono infatti in ossidiana, osso, legno,... Ossia con la possibilità di rompersi). Purtroppo conosco Call of Chtulhu solo a grandi linee, ma credo di capire l'analogia. Ho letto alcuni racconti di Lovecraft, come atmosfera è simile a quella di Dark Sun, solo che su Athas si svolge tutto alla luce del sole. Allora, diciamo che la 4° edizione (come scrivo nell'articolo) fa partire la cronologia dopo la caduta di Kalak, uno dei Re Stregoni (dimostrando che anche loro possono essere uccisi. Che poi, nel manuale specifica che forse Kalak non è morto, dettaglio ancora più inquietante). Ma chi ha preso il potere al suo posto? I Templari, i servitori del Re Stregone, profanatori. Alcuni vogliono solo il bene di Tyr, altri vogliono solo il potere (il Re cerca ad esempio nella biblioteca del Re Stregone segreti antichi per ascendere e trasformarsi in una creatura di potere immenso). Quindi sì, c'è una speranza, ma rimane sempre molto flebili. Direi di continuare i discorsi via PM, in modo da non assillare il forum con i nostri viaggi
  3. Ian Morgenvelt commented on Ian Morgenvelt's commento su una voce blog in Pensieri in libertà
    Dovrei riuscire a pubblicarlo presto, credo. Diciamo che si ritorna sul discorso del "male necessario": meglio obbligare alcuni uomini a seguire un destino già scritto o permettere a creature mostruose di uccidere migliaia di innocenti?
  4. Potrebbe salvare la vita a molti di noi (contando che siamo principalmente PG fragili o ranged). Soprattutto ha un utilità tattica enorme, dato che permette di cambiare notevolmente il campo di battaglia (combinato con evoca mostri diventa la fine).
  5. Già a Roma faremo grandi passi avanti. L'Europa diventerà bella, pulita e persino profumata.
  6. Jared O'Connor Guardo interessato il foglio, lasciandolo al druido mentre rifletto. Sembra essere una sorta di codice. Magari serve per entrare da qualche altra parte. Esco poi assieme agli altri, guardando truce il bandito mentre risponde. Chi c'é di guardia alla porta? E chi Eatnar? Guardo poi Pino, aggiungendo Tenetelo vivo, dopo devo fargli altre domande. Mi rivelerà finalmente quali sono gli sporchi collegamenti tra questi druidi e i Maghi Rossi. E solo dopo morirà. Master
  7. Noi finiremmo comunque sul rogo, poco male
  8. Piú che altro non si pone il problema di uomini urlanti "Al rogo la figlia di strega", dato che Mistral è praticamente insospettabile essendo maschio. Il doppio retaggio credo sia una caratteristica comune a tutti i mezzosangue "esotici" (mezzi elementali, Aasimar&Tiefling, skinwalker,...), principalmente di bilanciamento.
  9. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) É quasi ironico come qualcuno possa chiedere ad un Halaku di controllare che una Neberu non faccia sciocchezze. La sensazione di divertimento sparisce in fretta, sostituita da una lieve inquietudine per l'abilità del Diavolo nel muovere gli altri. Le sue parole successive mi rendono ancora piú inquieto: l'idea che qualcuno stia usando dei bambini per convocare fratelli sulla terra è spaventosa. Leggo l'indirizzo, vedendo se Akihiro ne sappia qualcosa, prima di rispondere Abbiamo già prove di fratelli o sorelle convocate da questo gioco? E ci sono state vittime tra i bambini, per caso? Master
  10. Le due descrizioni che ho trovato (una dal bestiario 4 e una da Haunting of Harrowstone, uno dei moduli ufficiali) insistono sul fatto che siano uguali alla razza del padre in tutto e per tutto, oltre agli occhi, ai capelli scuri e alla pelle molto pallida. IMHO rimangono irriconoscibili, a meno di non guardarle con estrema attenzione. Tra l'altro esiste anche questa immagine, da uno dei moduli di Hell's Vengeance, molto meno strana. Sempre cose che possono vedersi anche in un'umana. Secondo me un bonus a Cammuffare avrebbero dovuto darglielo.
  11. Diciamo che è piú o meno impossibile. Altrimenti ogni donna con gli occhi bicromatici sarebbe una Changeling.
  12. Comprensione dei linguaggi puó fare comodo.
  13. Allora com'é possibile distinguerli da un umano con occhi bicromatici? È piú che altro una curiosità.
  14. Ah, io preferisco il dado vita tirato. Dato che multiclasso stregone sarà un d4.
  15. Anton Sokolov Guardo deluso l'arciere quando minaccia Skaar, inutile dimostrazione di forza. Come se non fosse già chiaro chi abbia il controllo attualmente... giovani, sempre volenterosi di mostrarsi più forti e abili degli altri. Sorrido alle parole di Breok sul meccanismo, guardandolo interessato per capirne almeno parzialmente il funzionamento. Effettivamente devo ammettere che è ingegnoso, soprattutto essendo principalmente meccanico. E' strano che delle persone simili, che professano una vita in contatto con la natura e usano frecce di pietra, abbiano ideato qualcosa del genere. Probabilmente è qualcosa di precedente, di un'altra epoca. Guardo poi ammirato l'enorme santuario, osservando le pitture rupestri con grande interesse. Mi trattiene dal prendere appunti solamente il pensiero dell'importanza della nostra missione. Seguo i cacciatori fino ad arrivare dal vecchio, dove sorrido alle parole di Breok. No, sommo sacerdote, mi dispiace deluderla ma non siamo arrivati qui in cerca di una nuova fede. Siamo in missione diplomatica da Silverstaff, vorremmo parlare con lei di alcune questioni delicate. Ma prima ci permetta di porgerle un dono, un omaggio alla sua dea. Concludo gentile, guardando l'arciere eloquente.
  16. A livello matematico è 4,5: la somma dei numeri da 1 a 8 (36) divisa per otto. Per un d9 sarebbe ipoteticamente 5.
  17. Maatani puahili Annuisco per dare maggior forza alle parole di Ioka, prima di parlare per fare la mia proposta Senza contare che non sappiamo cosa abbiano di preciso gli Alabianca lì dentro. Anche ammesso che riuscissimo a isolarli per qualche giorno, rischiamo che di trovarci contro un esercito armato con il meglio e organizzato. Guardo poi stranito Stitch, cercando di pensare se sia un comportamento tipico della sua specie o no. Potrebbe esserci utile la capacità di creare muri di ossidiana. Ad averlo saputo prima... Secondo me dovremmo procedere con un attacco furtivo, usando il gas e i robot di Haku per aprirci il più possibile la strada verso il terzo piano. Soprattutto perché così avremmo una via di fuga agibile, nell'altra ipotesi saremmo tagliati fuori da tutto. Abbiamo però bisogno di capire sia dove arrivi il cunicolo che quale tipo di gas sia disponibile. Per la prima informazione potremmo interrogare l'elfo, secondo me potrebbe rivelarci molte cose sulla struttura della base se convinto opportunamente. Concludo guardando le persone attorno a me, pensando a chi possa essere più adatto al compito. Hulama potrebbe certamente portarlo dalla nostra parte, anche per breve tempo, ma forse il meglio sarebbe tenere pronto qualcuno capace di spaventarlo a dovere. La ragazza sotto il tavolo, ammesso che sia stata lei a rendere il nobile in quello stato, potrebbe essere adatta. Devo provare ad avvicinarmi in qualche modo. Calo i miei occhiali e mi avvicino al letto, accucciandomi per terra in modo da essere alla sua stessa altezza, prima di sollevare le coperte aggiungendo gentile Ciao, sono Maatani puahili. Avremmo bisogno del tuo aiuto, poi ti prometto che potrai tornare in tranquillità. Non devi avere paura, non ti vogliamo far del male. E poi presto tornerai a casa, vi riporteremo tutte dalle vostre famiglie quando sarà tutto finito. Anche se sentendo parlare di cella non sono proprio sicuro che sia stata una buona scelta. Master
  18. Concordo con te, molti tendono ad ignorare il doppio valore di spietatezza (capiamoci, non è mai positivo, ma a volte può essere necessario). Dark Sun permette di approfondire questo come altri temi etici fondamentali, anche se in maniera "particolare". Il PG non si pone mediamente il problema, dato che in un simile mondo chiunque creda in ideali come giustizia o bene supremo muore dopo poco, è il giocatore ad essere in difficoltà. Quindi, secondo me, ancora più efficace di molte altre ambientazioni. Se avrai tempo, una lettura ai romanzi è molto adatta per capire il genere, anche se mi sembra che tu l'abbia già intuito. Gli elfi di Dark Sun non sono predoni e briganti, sono ancora peggio. Son quelli che ti derubano nel deserto per poi ripresentarsi in città con il sorriso smagliante a venderti le tue stesse cose Secondo me il grande ostacolo di Dark Sun per dei giocatori inesperti è l'atmosfera. Superato quello ci si entra senza troppi problemi se il genere piace. Magari l'ambientazione per la 4° edizione è più adatta, leggermente meno cupa delle precedenti dato che fa vedere come ci sia una via d'uscita (lunga, dolorosa e con pochissime possibilità di vittoria, ma almeno esiste). Invece, sull'idealismo, non concordo (ma sarebbe stato strano il contrario, siamo comunque umani): secondo me una persona che crede fortemente in un ideale, a patto che non vada a ledere la libertà altrui, difficilmente appiattisce tutto in una sorta di branco senza forma. Quello lo ritengo illuso, più che idealista. Perché non bisogna mai scordare che è letteralmente impossibile convincere chiunque della tua idea, per quanto giusta e corretta possa essere nella tua testa. Secondo me, l'idealismo può far emergere l'individualità: ti da una base da cui partire, una meta, ma sta a te decidere i mezzi e il percorso. Pensa che io odio Daenerys! Non riesco a sopportare come tratta Jorah o persino Dario, è troppo saccente secondo me (che poi se lo può permettere, per carità, ma dovrebbe avere un po' più di comprensione per quei poveracci che le vanno dietro). Comunque mi devo cercare le canzoni dei Motorhead, mi è tornata la voglia. Su Dark Sun probabilmente avrebbero fatto una brutta fine : i Re Stregoni distruggono immediatamente tutto ciò che abbia a che vedere con libertà e combattimento. Ma sono perfetti come ispirazione per un PG di Dark Sun, dato che il pensiero medio deve essere quello. La frase di "caduta dallo stato di grazia" mi fa molto Pascal, se hai presente. Comunque Dark Sun è proprio quello, chi non combatte muore. Non esiste pietà, non esiste eroismo, non esiste giustizia. E tra l'altro è anche peggio: lo "stato di grazia" in Dark Sun non esiste, cancellato dalle sabbie del deserto e dal governo dei Re Stregoni. Gli antichi templi degli dei non sono altro che rovine semi distrutte, dove nessuno risponde alle invocazioni, le poche oasi sono costantemente minacciate dai profanatori avidi di potere (i maghi che usano la magia senza precauzioni, assorbendo il potere dall'ambiente) e per il più delle persone non si può tornare indietro: è sempre stato così, non esiste qualcosa di migliore. Persino l'unica foresta del mondo è un posto pericoloso, abitato da halfling (lì sono cannibali con un organizzazione tribale, fieri cacciatori di teste della foresta. Altra razza "stravolta") e altre creature che gli uomini non conoscono e non vogliono conoscere. E figurati, non mi hai annoiato assolutamente. Anch'io tendo abbastanza a divagare nel mezzo di un discorso qualsiasi, non posso che rispondere a post del genere.
  19. Una Verga di Incantesimi Estesi puó esserti molto utile e costa solo 3000 mo. Oltre a quello ti consiglio una Fascia della Saggezza, che su un full caster è sempre utile, e un guanto d'arme +1 qualunque, per renderlo Dueling il prima possibile (bonus all'iniziativa, utilissimo per un GOD). Attualmente non hai moltissimi oggetti che puoi prendere. I restanti soldi usali per l'armatura e una bacchetta di Cura Ferite Leggere.
  20. @Pippomaster92 Non so da dove venga, ma mi sono auto convinto che le Changeling hanno un occhio viola! Adesso edito il post.
  21. Pierre di Penthiévre Oui, je suis Pierre du Penthiévre, monsieur Mistrál. Viene dalla Provence per caso? Ció spiegherebbe il suo nome, tanto simile al freddo principe di tutti i venti, che spazza quella terra di verde sconfinato e mare. Parlo sinceramente incuriosito a Mistral, prima di sorridere alle parole del nano. In meno di un giorno ho trovato ben due compatrioti. Uno ha anche gli occhi diversi! Particolare, non c'é che dire. Guardo poi la reliquia interessato, aggiungendo Quello è l'oggetto di potere che ha rotto il muro della locanda? Perché in tal caso potremmo usarlo per far sparire dalla nostra vista qualche diavolo.
  22. Ian Morgenvelt commented on Ian Morgenvelt's commento su una voce blog in Pensieri in libertà
    Mi sono accorto che il Magus non è la classe piú adatta, lo devo sistemare per applicarlo ad un ranger. Piú avanti pubblicheró anche una versione per Warpriest (Sacerdote Guerriero in italiano, se non sbaglio) e una per Druido, per rappresentare i vari ruoli dell'ordine. E ci saranno poteri simili a quelli che suggerisci (tranne per i funghi, quelli sono ricoperti da alcuni incantesimi). Comunque non si pone il problema di Guerrieri caduti, dato che verrebbero uccisi a vista dalle creature oltre il muro e sarebbero considerati nemici da ogni tribú. I membri non tradiscono piú che altro per mancanza di alternative.
  23. Son segnati sull'ultima mappa i danni, l'unico con un pó di ferite è Melkor. Poi ti mando un PM per l'avanzamento di Jared, che dobbiamo metterci d'accordo per una cosa.
  24. Hai presente quando parlavo di stralci di idee mai sviluppate? Eccone un esempio Io amo Dark Sun, sia nella sua incarnazione piú recente che nello spirito originario (che i romanzi della Pentalogia del Prisma trasmettono decisamente bene, anche se non mi son piaciuti particolarmente a livello di stile) e consiglio a tutti di provarla, prima o poi. È decisamente diversa dal solito fantasy, anche solo per il gruppo. Non esistono eroi, anche gli uomini piú buoni cedono e compiono atti crudi e barbarici. Devo dire che il nuovo giocatore mi ha stupito, ha imparato il sistema abbastanza in fretta e se la cava a ruolare. Soprattutto non ha avuto troppa difficoltà ad interpretare il suo ruolo, parecchio difficile su Dark Sun. Ed è anche riuscito a dargli un tocco in piú nell'ultima sessione, visitando il mercato degli elfi di Tyr e parlando con alcuni "mercanti", riuscendo ad esprimere l'amarazza del PG per la corruzione dei suoi fratelli. A me piace variare, passando da PG piú "impegnati" (comunque personaggi con dilemmi amletici o tensioni verso l'alto meritano se fatti bene e non con i soliti stereotipi) a quelli piú "leggeri", come Aramil (e ci hai visto giusto, adoro le opere di Martin. Nel preciso si tratta dell'amante della giovane Targaryen. Se vuoi farti un'idea su come sia guarda la descrizione dei libri, molto piú adatta a renderlo "tridimensionale". E ho presente anche i Motorhead, devo andare a ricercare le canzoni). Devo dire che comunque, nonostante la mitica triade rimanga al centro di ció che lo muove , anche lui ha i suoi dilemmi etici. Essere un incantatore arcano su Dark Sun è sempre qualcosa di complesso per un PG buono: il potere vero e proprio distrugge il mondo, risucchia la poca vita rimasta. Ma per chiunque è difficile fuggirne.
  25. Jared O'Connor Impreco a denti stretti quando l'arciere stringe la mascella, presumibilmente ingerendo qualcosa di tossico. M*rda, proprio non ci voleva. Cerco una chiave o qualcosa del genere sul corpo del druido, aggiungendo Mi gioco la balestra che c'é una stanza nascosta da qualche parte. Quasi certamente una botola. Master