-
Conteggio contenuto
27.958 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
97
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt
-
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Ma voi proponete una scazzotata ad Anton? Stiamo scherzando? È un 40enne con Forza 7! Ha i reumatismi! Giovinastri maleducati! -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Ci sono degli oggetti con sopra Luce e dei libri magici, non sono trappole magiche evidentemente. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Io manderei avanti il drone per farmi una piantina del posto, poi decido verso e tutto. Intanto dura 5 minuti, viaggia a 18 m come azione di movimento (36 m doppio) e la portata massima è un miglio (circa 1,6 km). Dovrei cavarmela. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Non vogliamo evitare i combattimenti, è solo per evitarti la campagna EUMATE Comunque la soluzione è semplice: metti delle creature che parlano in Sanscrito Antico e Anton non usa diplomazia. -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Morvoren, tieniti pronta. Sussurro alla drow, prima di rispondere agli uomini Signori, sono certo che possiamo arrivare ad un accordo. Come ha detto il mio compagno, siamo venuti qui per cenare e riposare. La discussione civile è sempre la migliore soluzione ad ogni diverbio. Faccio una pausa, avvicinamdomi agli uomini. Arrivato lì aggiungo Qual'è il problema? Prima risolviamo la questione prima possiamo cenare. Concludo guardando sorridente i due uomini, tenendo però sul braccio il mio Distorsore. Non sembrano certamente avere buone intenzioni, ma tentar non nuoce. Soprattutto se hai un Distorsore spazio temporale al polso. Master -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Dipende da bordello a bordello. Anche se le lupe credo proprio di no. Come credo che gli animali non siano ammessi nel locale. Dico guardando Geranas. Ah, giovani, basta dargli la possibilità ed ecco che vanno subito ad approfittarne. Se sei interessato è meglio tenere via il portamonete e le tue cose di valore. Non so come sia qui, ma capita spesso che le prostitute siano donne disperate, pronte a tutto per guadagnare. Fossi in te ci penserei due volte prima di investire i tuoi guadagni. Avrà mai visto un corpo nudo? Chissà, lo scopriremo presto. Inizio quindi a dirigermi verso il locale. -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Mi batto una mano sulla fronte alla risposta di Styve. Lo prendo per una spalla e dico Quello di cui parli è il brodo. Un bordello è un edificio dove delle donne o degli uomini vendono il proprio corpo. Non so se comprendi cosa voglia dire. Chi l'avrebbe immaginato che mi sarei trovato a spiegare cos'è un bordello ad un elfo. Chiunque ci guardi da lassù deve avere uno spiccato senso dell'umorismo. Guardo l'elfo, speranzoso abbia capito cosa succeda dentro a tali luoghi. Non oso immaginare cosa avrebbe potuto chiedere alle prostitute. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Perché? Lasciamogli imparare cos'è un bordello. Magari ci ricava anche un "servizio" gratuito -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Guardo felice la locanda, pensando che finalmente dormiremo in un letto caldo e mangeremo qualcosa di diverso dalle solite razioni per cena. Nome inusuale, ma non è quello a preoccuparmi. Per mettere in chiaro le cose guardo Styve e Samara, dicendo Sapete cos'è un bordello e perché lo si frequenta, vero? Meglio spiegare ora, potrebbero scandalizzarsi. E vorrei evitare che Styve faccia domande alle signorine, potrebbe avere esiti decisamente inaspettati. Spero solo che la clientela abbia un minimo di decenza. -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Scollo le spalle vedendo che l'incantantore ignora la mia proposta, avrei dovuto aspettarmelo. Sistemo il meccanismo della balestra prima di iniziare la meditazione, per riposarmi dalla giornata. ---- Mi alzo presto, per preparare i miei incantesimi, decidendo i più adatti alla giornata. Una volta finito dico a tutti Starò davanti, se qualcuno di voi conosce il linguaggio gestuale potremmo comunicare con quello, altrimenti dovrei poter risolvere. Aspetto un cenno positivo da tutti per lanciarmi un incantesimo di protezione, per poi iniziare ad avanzare circospetto. @ Master -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Per essere pronti al meglio potremmo condividere i libri degli incantesimi. In modo da avere una scelta più ampia. Propongo a Jhaelfil, attento alla sua reazione. Solitamente non condividerei il mio libro, ma prima finiamo questa missione meglio è per tutti. E senza un'ottima organizzazione non otterremo niente. -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov E che strada lunga sia! Dico alle parole di Rurik, sorridendo soddisfatto a Samara. Le parole di Styve interrompono però la mia felicità, lasciandomi interdetto. Mmm, i pony vengono solitamente usati da creature di piccola taglia. Ciò andrebbe a confermare l'idea che sia proprio un goblinoide. Non sono impressionato dal fatto che il ragazzo abbia parlato con il suo lupo, ho vissuto fin da giovane in mezzo alla magia. Dopo poco aggiungo La strada lunga rimane comunque la migliore, il goblin sarebbe uno solo nel caso. E se sinceramente devo scegliere tra un'orda di orchi ben poco propensi al dialogo e un singolo goblinoide, beh, la seconda mi pare una scelta migliore. Mi avvicino infine a Styve, sussurrandogli Non serve esporsi inutilmente, il vero valore non è lanciarsi in faccia alla morte senza pensarci. Giovani, così pieni di vita. E pensare che una volta ero anche io così. Non proprio, ma erano proprio bei tempi quelli. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Anche io inizio ad avvisare che, trovandomi a postare spesso da telefono, potrei avere dei problemi con il forum ogni tanto. Se vedete che non posto avvisatemi che rimedio subito. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Ma quindi Ulfedhnar e Iria sono totalmente fuori o fanno una sidequest per tornare? Rimaniamo in tre o loro ci abbandonano solo per questa parte (i loro pg tornano successivamente)? -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Bene, non mi ha fatto porcate assurde. Se me lo permetti modificherei il nome in Kai'opua i, per tenerlo comunque abbastanza simile. Ho imparato la lezione: se hai qualcosa da tradurre chiedi al master, Google translate è il male. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Una sola domanda @Xolum: cosa vuol dire Kai'opua i? Voglio vedere che porcata mi ha tirato fuori Google translate. E sempre per curiosità come si dice flutto/onda in Hawaiano? -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Difatti, il fucile di Maatani parla così perché lui è tutta la vita (quasi) che ci discute, gli ha insegnato le varie frasi. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Ecco cosa succede a fidarsi di Google translate. Avevo messo flutto o cavallone (qualcosa del genere), traduzione Ari'opua i. Mi sono sempre chiesto il motivo della i staccata, magari non ha nessun significato. Edit: come non detto, oggi me lo traduce Kai'opua i. I misteri di Google translate -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Mmm, sì, mi pare l'unica alternativa. Commento a Rurik, continuando a studiare la mappa. È una decisione difficile: perdere sei ore per aggirare il canyon o affrontare un orda di orchi. Attualmente, con quello che sappiamo, la strada piú lunga mi pare la migliore, gli orchi non sembrano propensi a parlamentare. Concludo lanciando un'occhiata eloquente al mucchio di cadaveri. Dopodiché aggiungo Styve, Morvoren, Samara, qualcuno di voi conosce per caso il modo di seguire le tracce? Non ho nessuno strumento adatto allo scopo, purtroppo. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Cosa pretendi da un elfo socialmente disadattato? Comunque ho un paio di domande per Hakuhai, in materia di motori of course! -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Accetto in silenzio l'idea di Naenre, limitandomi a rispondere alla domanda. Non conosco il Nanico, ma posso infiltrarmi con facilità, rendermi invisibile e disattivare trappole o aprire serrature. Conosco un paio di incanti per spiare magicamente una persona, oltre ad evocare energia elementare. Posso scambiare magicamente delle persone, oltre ad identificare le proprietà magiche di un oggetto. Concludo laconico, iniziando a preparare il giaciglio per la notte. E so fare anche altre cose, ma preferisco tenerle per me. -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Rimango a fissare la torre di cadaveri stupido da tale manifesto di cruda ferocia e barbaria. Alla perplessità di Styve traduco il messaggio Un certo Urghut proclama sua questa terra e dichiara morte a chiunque ci entrerà. Concordo con Rurik, proviamo a cercare una strada alternativa, è troppo pericoloso. Potrei anche provare a patteggiare un lasciapassare con questo Urghut, ma non mi pare gente incline al dialogo. Anzi. Dopo aver concluso il mio discorso, mi affianco a Rurik, aiutandolo nella lettura della mappa alla ricerca di un percorso alternativo. Gli elfi non mi sembravano sprovveduti, deve essere una forza estrema per averli sopraffatti. Che sia stata l'amazzone? Master -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Partiamo adesso o ci accampiamo per andare l'indomani? Preferirei fare un primo sopralluogo, per confrontare le mappe con la realtà. Come al solito di poche parole, esprimo il mio pensiero più velocemente possibile, mentre studio la mappa in cerca di segnali o pericoli. Quali saranno le difese dei nani? Sono abituato ad evitare i boleti stridenti, non dovrei avere problemi. Ma la prudenza non è mai troppa -
dnd 3e Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
@Alonewolf87 che ore sono circa? Possiamo muoverci ancora o dobbiamo accamparci? -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
E' un bel casino sistemare le regole sul crafting, ma provo a dare i miei 2 cent (soprattutto perché sono uno di quelli che ne fa maggior uso): Un'idea che mi è venuta in mente è quella di usare una sorta di sistema a punti, dando ad ogni oggetto un determinato valore (preferibilmente riprendendolo dal costo di mercato). Ogni giorno il "crafter" tira normalmente artigianato e in base al risultato ottiene il numero di punti "prodotti" quella giornata, che vengono sottratti dal totale (qui pensavo di renderlo con una tabella ad aumenti di 5). Il "crafter" decide quante ore lavorare su un oggetto, cosa che influirà sui punti prodotti (possiamo o decidere che le ore massime (8) valgano 1 e le altre siano termini frazionari o dare un minimo (direi 1 ora) ed andare ad aumentare L'attrezzatura usata influisce sulla creazione nel seguente modo: gli attrezzi perfetti aumentano il tuo modificatore, eventuali attrezzi automatici aumentano i punti prodotti Ultima cosa: il lavoro in più persone. Eliminiamo la meccanica dell'aiutare un altro, dato che non influisce molto con il sistema (tranne se si è in numeri abbastanza elevati e, anche in quel caso, non rende risultati plausibili). Semplicemente il totale viene diviso tra i vari crafter (decidono loro come), che fanno avanzare indipendentemente la loro parte. Se ad uno avanzano punti può spenderli per far avanzare qualcun'altro. Rimane abbastanza complesso (ci sono da fare un po' di calcoli), ma stavo pensando anche di provare a creare un foglio Excel che facesse tutto in automatico (ci devo ancora pensare su). Mi sembra che però possa risolvere i vari problemi (adattabilità ai tempi di creazione, dato che ad una creazione difficile corrisponde un numero di punti alto, poter usare materiali semilavorati (che avranno dei punteggi di base) e riduzione dei tempi (rispetto al sistema esistente i tempi dovrebbero ridursi)). Vanno sistemate ancora molte cose, ma l'idea di base è questa. Alternativamente sarei per una semplificazione estrema come proposto da Cronos, senza farci troppi problemi.