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dnd 3e Warlords of Eryndal 2
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
È legittimo per Anton supporre che Zhakaria sia un drago d'oro, dato che la chiamavano la signora Dorata, o è un passo più lungo della gamba? -
dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Guardo Skaar perplesso quando fa il suo ragionamento sui mammiferi. Sono sempre stato una persona tollerante, ma idee di tale incredibile idiozia non riesco ad accettarle. Per il suo ragionamento dovrei chiamarlo rettile troppo cresciuto. Come distrugge l'idea di singolarità con una sola frase. Il mio ragionamento viene interrotto dalle parole di Samara, che mi lasciano esterrefatto. Il peggio è la reazione del lucertoloide, la cui mimica facciale pare confermare ciò che viene detto dalla forgiata. Con tono tranquillo, in cui manifesto sicurezza, aggiungo in risposta La "nostra Golem", che nostra non è, essendo una creatura libera, ha detto il vero signor Skaar. Quello che lei nega con gli occhi lo conferma con il linguaggio del corpo. Quindi è questo il mistero di Zhakaria! Dicci, Samara, come hai fatto a scoprirlo? E Reiot ne è a conoscenza? Concludo ignorando il mercenario, che continua a darmi sempre più sui nervi. Un drago. Una creatura leggendaria, una favola, ha parlato con noi. Perché un essere del genere dovrebbe usare creature come noi per i suoi scopi? Siamo pedine nelle sue mani, senza capire quali sia realmente il gioco! Master -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Io resto il più nerd! E fiero di esserlo! Sento che la gnoma piacerà a Maatani. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Ogni topic può avere massimo 1000 messaggi, dopodiché va chiuso da un amministratore. Ovviamente se ne può creare uno nuovo. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
E per un piccolo problema anatomico, ma tralasciamo. Soprattutto Styve non deve dimenticare il suo obiettivo, non dopo tutto quello che ha fatto Anton. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Signori e signore, avete appena assistito agli effetti della stress 2.0: Zhakaria è diventata Samara! Good Job a me stesso. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Sì, in teoria andrebbe aperto un nuovo topic. Ci pensi tu Gordan? E l'ipotesi della tresca amorosa tra Styve e Samara è sempre più surreale. Così come la sanità mentale di Anton diventa sempre più flebile. -
Valar Morghulis Da uno con un avatar del genere dovevate aspettarvi che prima o poi sarebbe arrivata una build del genere! Ma introduciamo tutto con ordine: nella saga delle “Cronache del ghiaccio e del fuoco” di George R.R. Martin è presente una serie di personaggi che hanno catturato la mia attenzione: l’ordine degli Uomini senza Volto (in originale Faceless Man), servitori della personificazione della morte: il Dio dai mille volti. Questo ordine, che ha sede a Braavos, una delle città libere di Essos, crede che ci sia un unico Dio, che ogni popolo chiama con nomi diversi: la morte. Per farla breve (dietro c’è una leggenda e una lunga storia, carine secondo me, se siete curiosi le trovate qui) questi Uomini portano il “dono” a chiunque, buoni e malvagi, chiedendo una ricompensa in denaro opportuna al bersaglio. Sono assassini esperti, i migliori del mondo creato da Martin, che portano sempre a termine le loro missioni, cercando di uccidere sempre e solo il loro bersaglio (nonostante nella serie TV Game of Thrones, ispirata ai libri, questo non venga rispettato per una qualche misteriosa decisione degli sceneggiatori), la cui caratteristica fondamentale è la negazione dell’identità del singolo, che non è altro che un servitore del dio, capace di assumere svariate identità senza battere ciglio. Per camuffarsi usano delle maschere particolari (e abbastanza creepy, deboli di cuore siete avvisati): queste non sono altro che volti umani, trattati in modo da essere indossati come se fossero normali maschere. Questo aspetto era quello che mi interessava rendere in Pathfinder, dando al personaggio quell’aura misteriosa e intrigante. Dopo averci pensato un po’ @Tarkus mi ha dato un suggerimento via messaggio privato. L’ho ripreso e ampliato, creandoci una build su 20 livelli. La base consiste nell’usare una serie di Social Talent del vigilante che permettono di diventare chiunque come azione di movimento (dal livello 17, prima avremo delle limitazioni), semplicemente un modo perfetto per simulare il cambio di volto. Ho applicato l’archetipo Zealot, che dà alcune capacità da incantatore divino, che si adattano al fascino di assassino sacro dell’ordine. E dopo il wall of text (addirittura più lungo della volta scorsa) ecco a voi il vero centro dell’articolo: La build! Le basi Razza: Aasimar Plumekin Tratti razziali alternativi Deathless spirit: otteniamo +2 ai Ts contro un buon numero di effetti pericolosi, resistenza all’energia negativa 5 e non perdiamo pf quando prendiamo dei livelli negativi. Questo al posto delle resistenze razziali. Oltre a ricollegarsi al flavour (gli effetti della morte non fanno effetti su noi, portatori del dono) è buono per renderci più resistenti contro quegli effetti e incantesimi che spesso possono risultare fastidiosi, soprattutto per un combattente da mischia. Scion of Humanity: contiamo come umani ai fini di incantesimi, talenti, varie ed eventuali, ma soprattutto non ci servono prove di Camuffare per sembrare umani. È perfetto per la serie di Social Talent su cui siamo basati. Punteggi: nell’ordine DES=SAG>COS>INT=CAR>FOR Point Buy 15: For 10, Des 16, Cos 13, Int 12, Sag 16, Car 10 Point Buy 20: For 10, Des 17, Cos 14, Int 13, Sag 16, Car 10 Point Buy 25: For 10, Des 17, Cos 14, Int 13, Sag 18, Car 10 Tratti/Difetti Regionale: River Rat (+1 a Nuotare (inutile) e +1 ai danni con i pugnali). Braavos è una città lacustre (simile in certi tratti a Venezia), quindi è adatto al PG. Inoltre i danni statici ci sono molto utili, dato che aumentano notevolmente il nostro output. Fede: Faith’s Favored (+1 ad ogni bonus di fortuna che otteniamo). Il fato ci sorride, noi siamo il coltello nelle sue mani, l’estensione del suo potere. Oltre ad essere a tema sia con la divinità adorata che con il nostro flavour, è perfetto per la nostra lista di incantesimi, che contiene bonus di fortuna come Favore Divino e Potere Divino. Analisi per livello Equipaggiamento Oltre ai soliti e noiosissimi oggetti per le caratteristiche, compratevi un giaco di maglia in mithral finché non potrete permettervi una Celestial Armor (la miglior armatura leggera di sempre, una cotta di maglia +3 con bonus di destrezza massima +8 e solo -2 alle prove di abilità. Ah, vi permette anche di volare una volta al giorno, giusto per gradire). Potenziamenti utili sono Ombra e la versione superiore o il classico Fortificazione (dovremo reggere la mischia in qualche modo). Per le armi ovviamente due pugnali Keen (un po’ di critici in più non possono che farci male) Furyborn (in pratica il bonus di incantamento aumenta di uno per ogni colpo andato a segno contro un nemico, cosa che possiamo sfruttare dato il nostro alto numero di attacchi). Non ci servono pugnali di materiali speciali grazie a Expose Weakness, possiamo quindi accontentarci delle nostre due armi. Un oggetto da comprare assolutamente è il cappello del camuffamento, per poter cambiare aspetto velocemente ai livelli medio-bassi (più avanti ci fa solamente rischiare di venir scoperti). Oltre a questo ci sono di molto buoni l’Inquisitor monocle (che consiglio per ogni build da face), il Diadema della persuasione, i Duelist's vambraces (+1 di deviazione alla CA e permettono di annullare una penalità di Combattere con 2 armi ad un tiro per colpire con l’arma secondaria) e qualunque cosa ci fornisca bonus di fortuna (che sono aumentati dal nostro tratto, alcuni esempi sono il Lucky Horseshoe o il Four-leaf Clover). Varianti La base della build sono i Social Talent, volendo si potrebbe anche usare altri archetipi, come il Warlock o il Cabalist (per mantenere il fatto dei poteri mistici), ma questo andrebbe a stravolgere completamente la base della build (pochi incantesimi, principalmente di autobuff, e combattimento con due armi). Se foste interessati anche a questa versione potrei crearla, ma aspetto il vostro parere. Sempre @Tarkus ha suggerito una variante, ossia quella di selezionare i talenti Hellcat Stealth (che fornisce una sorta di Nascondersi in piena vista leggermente depotenziato) e Dampen presence (che ci rende "invisibili" alla vista cieca e ai blindsense), per porre più focus sul nostro ruolo furtivo. Per selezionarli consiglio di eliminare i talenti basati sul Dirty Trick, potendo quindi selezionare prima i talenti della catena del Combattere con due armi e Piranha Strike. Per poterla rendere più efficace si potrebbe pensare di non prendersi l'archetipo e scegliere la specializzazione da Vigilante Stalker, ottenendo una sorta di furtivo (che con due armi è decisamente ottimale). P.S: scusate per il ritardo, ci sono stati un bel po' di problemi (coff coff Mythweavers coff coff). D'ora in poi cercherò di mantenere almeno il traguardo di 1 build al mese.
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pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Ho ricontrollato i punti, ne ho più di quanto pensassi. Mando il drone e vedo, è inutile teorizzare altrimenti. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Basta che sappia castarlo qualcuno. Perché avevo pensato ad una roba simile al punto 2 di Xolum, ma l'avevo automaticamente eliminata per l'impossibilità di castare Prestidigitazione. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Non ho Prestidigitazione (non è in lista). L'idea di cercarla con Individuazione del magico+il telecomando quanto è fattibile? Perché il drone è l'ultima sponda (sto finendo i punti). Aalino può castare Prestidigitazione? Perché in tal caso abbiamo risolto tutto. L'idea nasce solo dalla mancanza di Prestidigitazione o Mano magica, altrimenti non ci sarebbero stati problemi. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Ho un'idea, ma non so quanto possa funzionare (soprattutto per le supposizioni in materia anatomica): mi casto Levitare- entro fluttuando a 3 metri d'altezza, in modo da non toccare il palato- continuo fino alla barchetta- la lego con la corda (che ho nello zaino)- lancio Levitare anche su quella- torno indietro con barchetta fluttuante al seguito. Per i vapori ho i Veemod Googles, che dovrebbero evitarmi spiacevoli conseguenze agli occhi, e Scurovisione per l'ambiente. Non faccio sviluppare i dati alla barca dentro la balena perché lasciare un foglio di carta in un ambiente acido non è certo una cosa intelligente (oltre a non sapere quanto tempo richieda). Dimmi se è fattibile o no con le mie attuali conoscenze (io credo di sì, ma può darsi che non abbia capito le condizioni che mi hai descritto). Questo dopo aver determinato la posizione della barchetta con Individuazione del magico confrontata con il telecomando. L'alternativa era far eseguire una sorta di manovra di Heimlich (manovra a cucchiaio se avete presente) al gigante per far sputare a Zampetta la barca, scartata per ovvi motivi (la spiegazione che mi hai dato sotto spoiler). Di certo la scena rimarrà nella mia mente per millenni, credo sia un caso più unico che raro. -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Izzquen "Iz" Hunzrin Guardo con occhio critico i nani in avvicinamento, decidendo di caricare la balestra e scoccare un colpo. Arretro di qualche passo, sperando non riescano a raggiungermi. In tal caso le mie probabilità di sopravvivenza si ridurrebbero esponenzialmente. La morte è una cosa che vorrei caldamente evitare. Master -
pathfinder Master cerca giocatori per un viaggetto alle Hawaii
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Cerco master/giocatori via Forum
In teoria il mio pg dovrebbe poter anche buffare gli alleati, è un elemento di supporto con qualcosa per combattere a distanza. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Il piccolo problema dell'occultista è che se leghi Trasmutazione ad un arma, non puoi castare incanti della scuola o usare i focus power se non hai l'arma in mano. Devo vedere se ci sono altri implement abbastanza resistenti -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Io non ho realmente bisogno di niente, le mani mi sarebbero comode, ma non fondamentali. Quindi mi tiro indietro, prendetevi pure quello che vi serve. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Dovrei modificarla troppo e non ho il tempo di farlo. Comunque ho gradito, non era troppo male. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
La ballata ci sta, ma non è adatta alla storia. I cinque eroi sono i cinque avventurieri che hanno fondato i regni che esistono attualmente. Ci ho pensato, ma non mi è venuto in mente niente, lascio tutto nelle mani di Gordan. -
dnd 5e [Planescape] Cercasi storditi
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Hicks in Cerco master/giocatori via Forum
Baal di per se è abbastanza socievole e non ha problemi a conoscere la gente (anche perché spesso lo notano molto prima che arrivi). Ovviamente se si riesce a superare la difficoltà del linguaggio. Quando vedrò il resto del gruppo inizierò la scheda, per ora sono più orientato sul guerriero.- 52 nuove risposte
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dnd 5e [Planescape] Cercasi storditi
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Hicks in Cerco master/giocatori via Forum
Il padre di Baal è un Djinni, ma lui non lo conosce. Quel nome è seguito da una nomea leggendaria: cultisti fuggiti davanti al potere dello strullarchimbugio, gente arrostita e donzelle svenute. Se non avessi avuto l'idea del cartografo ignorante/non ignorante avrei ritirato fuori il suo degno compare (ma senza il gruppo originale non sarebbe stata la stessa cosa).- 52 nuove risposte
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dnd 3e [Gordan] Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Come al solito Skaar ignora le mie parole, cosa che non contribuisce di certo a migliorare la sua immagine ai miei occhi. Probabilmente quando era piccolo il padre giocava a lanciarlo, ma si dimenticava di prenderlo. Ciò spiegherebbe sia la spiccata intelligenza che la simpatia che dimostra. Improvvisamente inizio ad odiare le lucertole. Non ho altre domande, andiamo. Prima arriviamo e meglio è. Concludo laconico, rispondendo poi a Styve Conosco una ballata che potresti gradire: la ballata dei cinque eroi! Inizio poi a narrarla, facendo le giuste pause quando necessario e contribuendo con la mimica facciale e l'alterazione del tono a renderla più gradevole. Master -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Per quello ammetto la mia colpa, negli ultimi tempi ho smesso di segnarmi dei promemoria con le informazioni utili. Riprenderò a farlo, la mia memoria mi sta tradendo sempre più spesso. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
A me sembrava di aver rielaborato le informazioni, che potevano servire tutte. Ma dato che non è così, vedrò di cercare di cambiarle ancora di più e omettere parti. Se non riuscirò neanche così, vorrà dire che rimarrò in silenzio. Per capire, tu come avresti comunicato quelle informazioni al gruppo? Almeno capisco come scrivere, dato che nessuno dei modi usati finora sembra essere buono. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Potrei elencarti i motivi, ma ci metterei troppo. -
dnd 3e Warlords of Eryndal
Ian Morgenvelt ha risposto alla discussione di Gordan in Discussioni in Warlords of Eryndal
Se metti l'incantesimo in modo che intralci fino al quadretto di Skaar no. Avevo una giocatrice che interpretava una Druida che odiava gli incantatori arcani, mi ha ucciso in questo modo la guardia del corpo del boss (che era riuscito a scappare), un Duskblade/Warblade. È finito molto male, non è riuscito praticamente ad agire.