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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt

  1. Pure io tento la fortuna, grazie di avermi preso. Che master generoso
  2. C'è posto per un quinto giocatore? Perché stavo proprio cercando una campagna di 5° edizione per giocare questo concept
  3. L'unica delle tre che non mi fa impazzire è quella basata sul nuovo mondo, anche se sono tutte belle idee. Devo dire che se verrò preso per quella nordica almeno un riferimento a Vikings (serie televisiva per chi non la conoscesse) sarà incluso nel personaggio. Comunque non è fattibile un gruppo da 5, in modo da non lasciare fuori nessuno? P.S: per Rage of Winter potrebbe esserti utile il manuale Frostburn potrebbe esserti molto utile.
  4. Se mai giocherai un personaggio del genere voglio vederlo in azione, mi sembra più divertente ogni post. I talenti di critico sono un ottima idea, ci starebbe perfettamente con il concept il fintare in combattimento, se solo non fosse così poco utile a livello di meccaniche....
  5. Aspetto la risposta del giocatore che si era proposto e del master insicuro poi potremmo anche creare un post nuovo. Anche se solitamente i gruppi sono da 4 giocatori, 3 non dovrebbe essere un problema.
  6. Per il posto non c'è nessun problema (siamo in due se @Knefröd conferma). La vera incognita è il master
  7. Grazie ancora per le risposte. Vedrò di provare una costruzione.
  8. L'unico talento sociale che può essere usato in combattimento che conosco è Antagonize (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/antagonize), abbastanza carino come concept, che potresti anche usare efficacemente in combinazione con opportune parry e risposte.
  9. Lo slayer sarebbe l'illithid slayer dell'Expanded psionic handbook? Grazie per la risposta, eviterei la terza costruzione perché non amo molto il PP, punterei sulla seconda quindi. L'Ardent su che manuale è?
  10. @Gennygee sei interessato alla fine?
  11. Grazie per i consigli, sarei interessato ad entrambe le build. Potresti farmi una costruzione d'esempio? Grazie ancora. Solo una domanda: ho sentito che lo swordsage ha delle buone capacità di teletrasporto. Non potrebbe essere inserito nella build?
  12. Salve, volevo chiedere se conoscete qualche classe di prestigio o variante che possa creare un buon gish arcano (Incantesimi almeno di 8° livello, Bab medio almeno) basato particolarmente sul teletrasporto, sia in combattimento che non. Avete consigli su come strutturarlo (classi, cdp, razza,...)?
  13. Potresti inserire, dato che credo che a furia di ammazzare draghi si stuferanno, un "pezzo" (corno, tibia, quello che vuoi,...) di drago come oggetto di un culto, visto male dalla gente locale e condannato come malvagi/adoratori del demonio, ma in realtà "neutrale" o comunque con scopi non malvagi, che potrebbe diventare un alleato dei PG per sconfiggere il cultista. Per il resto concordo pienamente con quanto detto da @Hobbes, in particolare per quanto riguarda la multiplanarietà.
  14. Io sarei interessato come giocatore eventualmente.
  15. Credo che anche quello non lo vedremo, perché il kineticist (http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist) è molto simile a livello di meccaniche. Probabilmente potrebbero fare un'archetipo che al posto di controllare i poteri degli elementi ottenga dei poteri da un celestiale/diavolo e compagnia bella.
  16. Una classe che gradirei vedere, anche se sarà poco probabile data l'uscita di Arcane Antology e l'archetipo dell'Eldricht Scoundel per il Ladro, un ibrido tra ladro e strega, un furfante che ha ottenuto per caso dei poteri da una forza misteriosa, e che unirebbe le fatture allo stile di combattimento del ladro(Furtivo, due armi,....). Forse è anche già stata proposta da qualcuno, nel caso otterrà un mi piace e una statua in mollica di pane nella mia cucina.
  17. L'idea è buona, l'importante è non obbligarli nelle loro scelte. Se sospettano del cultista, non distrarli mandandogli contro mostri o facendogli trovare pericoli, piuttosto potresti farli confrontare una prima volta e vedendo che lo scontro è contro le loro possibilità, lasciargli libertà di scegliere cosa fare (cercare alleati, recuperare loro gli oggetti, ...). Questo creerebbe una nuova campagna, che probabilmente gradirebbero, in quanto scelta da loro. Ricorda nel caso che anche l'antagonista dovrebbe muovere i suoi passi in base a ciò che fanno gli eroi.
  18. Io personalmente non potrei giocare tramite webcam, in quanto non riesco a conciliarla con gli altri impegni. Invece il gioco via forum, essendo più lento e senza orari particolari, mi è più comodo.
  19. Ah ok, ma in generale come funziona? Invece per le schede come pensavi di fare? Io userei mythweavers, che trovo molto comodo.
  20. Per il background in comune non ci sono problemi, il personaggio che ho in mente è tutt'altro che timido. Come ho già detto mi adatto per il ruolo. P.S: io pensavo di giocare usando il forum. Forse ho frainteso la domanda, anche perché non conosco roll20
  21. Ok, mi guarderò anche i Forgotten realms allora. Quanti personaggi prevede il modulo?
  22. Per me non c'è nessun problema sia per l'inesperienza che per l'avventura. Avrei solo una domanda: dato che mi sembra che non duri molti livelli, dopo the lost mine of Phandelver pensi di continuare? P.S: nel caso andasse in porto useresti i Forgotten realms (l'ambientazione prevista dal modulo) o una di tua creazione?
  23. Non cerco master con esperienza, le uniche cose che chiedo sono poter usare il concept esposto e un'avventura che non sia ne solo interpretativa, ne un dungeon crawl. Io stesso non ho nessuna esperienza con la 5° edizione, quindi penso di potermi adattare. Se te la senti per me non ci sono problemi.
  24. @Gennygee cerchi un gruppo come master o come giocatore?
  25. Salve, sono entrato da poco sul forum e vorrei trovare un gruppo pronto ad accogliere il seguente concept. Il personaggio sarebbe un tiefling, figlio bastardo di un nobile, cacciato di casa e costretto a vivere di stenti. Caratterizzato da una fantastica parlantina fin da piccolo, essa lo aiutó a sopravvivere e la sviluppó in ogni modo. Ora cerca di riscattarsi cercando fama e oro, in modo da ottenere un feudo o addirittura prendersi quello di suo padre. Il personaggio sarebbe abile nel combattere, ma soprattutto nell'ispirare gli altri. Certamente avrebbe il ruolo di face e di buffer, per il resto mi adatteró in base gruppo. Conosco tutte le edizioni di D&D, anche se la quinta dovrei guardarmela per bene, e pathfinder e preferirei una campagna che combini l'interpretazione e il combattimento. Non mi resta altro che sperare che qualcuno accolga la proposta.
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