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Kearf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kearf

  1. Kearf

    Attacco Furtivo

    Ma quindi come si spiega questa frase del manuale? "...il ladro non può compiere un attacco furtivo...mentre colpisce gli arti di una creatura le cui parti vitali sono fuori portata..."
  2. Kearf

    Attacco Furtivo

    Salve a tutti, mi hanno posto questi 2 quesiti che giro a voi: 1. il ladro per colpire i punti vitali deve conoscerli quindi dovrebbe fare un tiro in conoscenze appropriato al tipo di creatura? 2. un ladro di taglia piccola deve fare una prova di saltare per colpire i punti vitali di una creatura grande se senza saltare riesce a colpire solo gli arti inferiori (es. halfling VS gigante)? (Manuale: ...il ladro non può compiere un attacco furtivo...mentre colpisce gli arti di una creatura le cui parti vitali sono fuori portata...)
  3. Ciao!!! Ho letto di una tua build scout+lancia lunga, sono moooolto interessato...potresti darmi qualche particolare in più? Grazie! ;)

  4. Mi è appena venuta un'idea, una scimmia come compagno animale potrebbe essere addestrata a caricare una balestra?
  5. Riuppo questa discussione per chiedervi se dopo 4 anni su questo fronte sia cambiato qualcosa... (nuovi manuali/talenti/oggetti/cdp)
  6. Kearf

    Attacco Furtivo

    Sul manuale Arcani Rivelati c'è scritto che "un DM che desidera dirigere una campagna più semplice può utilizzare le classi del personaggio "generiche" (Warrior,Spellcaster,Expert) al posto delle classi del personaggio del Manuale del Giocatore" quindi non potresti usarle nella tua build o sbaglio?
  7. Perfetto! Ho trovato l'incantamento "Stamina": Stamina: +1 ts tempra, +500mo (= +1 al quadrato x 1000 /2) Improved Stamina: +3 ts tempra, +4000mo+500mo Stamina (4500mo = +3 al quadrato x 1000 /2) Greater Stamina: +5 ts tempra, +8000mo+4500mo Improved (12500mo = +5 al quadrato x1000 /2) Penso proprio che questi 3 esempi confermino la regola: bonus al quadrato x1000 /2 Grazie mille a tutti!!!
  8. Salve a tutti! Volevo chiedervi se è possibile creare un oggetto magico che non dia il bonus a tutti i TS ma solo ad uno, in particolare mi interessa il ts tempra. Calcolarlo così: (bonus al quadrato x 1000mo /3) sarebbe errato?
  9. Kearf

    Non Morti

    Salve a tutti, vorrei sapere che tipo di azione (gratuita-veloce-immediata-movimento-standard-round completo) è la manifestazione del fantasma a pag. 102 del MM1 e se tale capacità è a volontà. Grazie a tutti!
  10. Ragazzi, ho bisogno di una conferma rapida.. Uscire dalla parete mette comunque fino all'incantesimo o si puo entrare ed uscire fino al termine della durata dell'incantesimo?
  11. Robilar's Gambit e Karmic Strike possono essere utilizzati insieme?
  12. Grig (classe mostro, taglia minuscola) a pag 180 del manuale "Specie Selvagge"
  13. E' spiegato tutto nel "Complete Champion" a pag.53 nel paragrafo dei "Domain Feats". Si preferisce il Chierico Cenobita per avere comunque 2 domini (dato che questo concede gratuitamente il dominio della Conoscenza).
  14. La cosa più simile che sono riuscito a trovare è lo SWORDBOW (6,375mo) sul Magic Item Compendium che come azione gratuita può trasformarsi da spada lunga +1 ad arco lungo +1 e viceversa...prendendo spunto da questa potresti creare una SWORDWHIP...
  15. Kearf

    Melee Evasion

    Non puoi utilizzarli insieme in quanto richiedono tutti un'azione immediata e se ne può fare solo una in un round.
  16. Kearf

    Attacco Furtivo

    La frase completa in realtà è: "...ogni volta che al bersaglio del ladro viene negato il bonus di Destrezza alla CA (che abbia o meno un bonus di Destrezza), o quando il ladro attacca il bersaglio ai fianchi, l'attacco del ladro infligge danni extra."
  17. Per evitare gli incantesimi "anti-invisibilità" propongo i talenti Attacco Rapido/Tiro in movimento e Darkstalker...così anche se riduci gli attacchi non possono trovarti...certo rimane sempre "Vedere invisibilità" ma per questo basterebbe la combo di incantesimi che ho detto prima...ma ora che l'hanno letta...perde la sua efficacia...
  18. ...mmm...dato che non è solo, se gli altri png lanciano in un ipotetico round di sorpresa Gabbia di Forza-Silenzio-Tentacoli neri di Evard, il ninja potrebbe attaccare a distanza ed eliminare qualche incantatore mentre gli altri si liberano (penso che a quel livello un Porta Dimensionale silenzioso sia d'obbligo...altrimenti: A MORTE I NIUBBI!!! ).
  19. Se ci dici da chi è formato il gruppo lo prepariamo meglio...
  20. Pompati "Utilizzare oggetti magici" e compra le bacchette "Colpire non morti/Costrutti/Piante" (750mo ciascuna) e i "Deathstrike Bracers" (5000mo) sul MIC... PRO: farai danno da "Colpo Improvviso" anche agli immuni. CONTRO: si attivano come swift, e poichè usi la swift già per il passo fantasma devi spendere il talento "Enduring Ki" in modo tale da usare nel primo round il passo fantasma e nel secondo, rimanendo invisaibile, gli oggetti suddetti... [MOD] Riporto il link alla precedente discussione per un'eventuale consultazione: [Creazione e Sviluppo Personaggi] Il Ladro.
  21. Kearf

    Il Barbaro (4)

    Nel Manuale "Fiend Folio" c'è il template half-troll.
  22. Semplicemente c'è chi si diverte con i caster, e chi no. Io ad esempio saprei giocare benissimo un caster ma AMO il corpo a corpo...è possibile che muoia contro un mago del mio stesso livello? Si (come è possibile il contrario se è vera l'equazione D&D≠PVP). Mi sono divertito comunque? OVVIO!
  23. Kearf

    Reincarnazione

    Dato che sei di 10° ti consiglio di dare un'occhiata all'incantesimo Revivify: http://bertball.com/wiki/index.php/Revify_%28Spell%29 Se sei "abbastanza veloce" nel castarlo secondo me è un ottimo incantesimo...
  24. Qualcuno che cerca le trappole? Se non vuoi fare il solito ladro c'è il ninja sul Perfetto Avventuriero.
  25. Kearf

    creazione guaritore

    Potrebbe usare il talento "Dominio Spontaneo" (Perf. Sac.) che coverte gli incantesimi divini preparati in quelli di dominio spenderendo però anche un tentativo di scacciare quando fa lo scambio (Scacciare che deve comunque avere come requisito per entrare nella Cdp).
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