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Eknamorgen

Ordine del Drago
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Informazioni su Eknamorgen

  • Compleanno 06/06/1995

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Obiettivi di Eknamorgen

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Punti Esperienza

  1. Qualche consiglio per fare questo nel dettaglio?
  2. Salve a tutti!Stiamo iniziando una nuova campagna e tirando le caratteristiche ho ottenuto i seguenti punteggi:FOR: 15DES: 7COS: 18INT: 13SAG: 18CAR: 8Ho immediatamente pensato di sfruttare i due 18 per fare una classe che mi ha sempre affascinato, il druido.Consapevole del fatto che con il 7 di destrezza non è esattamente la migliore delle scelte, ho pensato di fare un druido (che poi diverrà incentrato sulla trasformazione) halfling che cavalca un segugio da battaglia.Siccome non ho mai utilizzato un personaggio che cavalcasse qualcosa e non riesco a trovare granché che mi spieghi chiaramente come funziona (soprattutto per quanto riguarda gli incantesimi), vorrei qualche chiarimento.Infine, se in generale riusciste a darmi qualche dritta su che talenti prendere e come svilupparlo ve ne sarei molto grati. (Possiamo usare solo manuali italiani)
  3. Sto usando la seconda... comunque il problema è che ho veramente veramente pochi incantesimi al giorno... e sinceramente non sapevo neanche che altri talenti prendere xD Comunque se le varianti hanno LEP non posso prenderle...
  4. Quei due talenti sono prerequisito per prendere incantesimi innati. Comunque dove trovo questa variante?
  5. Ciao a tutti. Sto iniziando a sviluppare un nuovo personaggio per una campagna più o meno malvagia in cui il master sta cercando di farci usare classi di prestigio che normalmente non vengono scelte per la poca potenza. Ho deciso di prendere l'accolito della pelle perché,anche se effettivamente mi fa perdere livelli da incantatore, mi piace un sacco a livello interpretativo e per i bonus che ottiene andando avanti di livello. Quello che vi chiedo è quindi se avete qualche idea su come ottimizzare questo personaggio. Vi scrivo di seguito le informazioni a riguardo: Mago 5 / Accolito della pelle 4 Elfo Grigio (+2 INT,+2 DES,-2 COS,-2 FOR), 205 anni (mezz'età: +1 int,sag,car,-1 for,des,cos) PF: 54 (da incrementare fino a 73 con vita falsata); CA:15 (da incrementare a 21 con l'incantesimo armatura magica superiore); FOR: 5(-3) DES: 14(+2) -> 16(+3) [Bonus +2 a des dell'accolito della pelle] COS: 14(+2) INT: 21(+5) -> 25(+7) [Bonus di +4 dato dalla fascia dell'intelletto+4] SAG: 9(-1) CAR: 14(+2) TEMPRA: 9; RIFLESSI: 4; VOLONTA':7; BaB: 5; INIZIATIVA: 7(da incrementare a 12 con l'incantesimo nervi reattivi di kauper) TALENTI: Iniziativa migliorata,incantesimi massimizzati immediati,Incantesimi silenziosi,Incantesimi immobili, Incantesimi innati; Soprattutto su questo ultimo punto ho qualche dubbio. Sono veramente questi i talenti "migliori" che posso scegliere? C'è da considerare il fatto che essendo l'unico incantatore del gruppo vorrei evitare di bandire scuole di magia e questo comporta che ho meno incantesimi al giorno quindi ho scelto incantesimi innati in maniera tale che consumando uno slot lancio 3 incantesimi. Inoltre vorrei fare un danno discreto visto che nel gruppo gli altri non fanno troppo male e quindi vorrei compensare. Pensate che ci sia qualche scelta migliore (sia per i talenti che per il resto) o non riesco a fare meglio di così?
  6. Più che altro mi preoccupa il fatto che in squadra ci sono ben 3 guerrieri che quindi faranno la maggior parte dei danni. Un ladro halfling che quindi punta molto sulle abilità (scassinare ecc) e un guaritore... Quindi l'unica cosa che veramente mi distingue sarebbe l'attacco mortale che potrebbe tornare utile in caso di assassini ecc... In caso potrei sacrificare 2 punti alla forza e 2 punti a destrezza e metterli su intelligenza, poi mettendo anche capacità focalizzata e magari cercando qualcos'altro si arriverebbe ad una CD decente...
  7. Qualcosa per sfruttare meglio l'attacco mortale?
  8. Dubito purtroppo che riesca a convincere il master ad inserire le posture >.< Senò un altro talento utile ?
  9. Dubito purtroppo che riesca a convincere il master ad inserire le posture >.<
  10. La competenza col kukri è a quanto pare un errore poiché nella 3.5 il kukri non è esotica e quindi col master abbiamo deciso di ignorare questo requisito. Per quanto riguarda la questione del Tome Of Battle potrei avere accesso ma mi spiegheresti precisamente cosa fanno Martial Stance e Shadow Blade e cos'è questo Child of Shadow?
  11. Detto fatto!
  12. Salve a tutti. Visti i miei molti dubbi sulla build da fare al mio nuovo pg mi trovo qui a scrivere questo post. Partiamo dal livello 6, è un'avventura marinaresca e stiamo cercando di sfruttare classi di prestigio che normalmente vengono scartate perché non troppo forti. A tal proposito io ho scelto lo Zelota della Fiamma Nera perché mi piace molto a livello interpretativo e non è malaccio come cdp. Per farlo ho preso 3 livelli da chierico e 2 da ladro. Ho deciso di non concentrarmi troppo sugli incantesimi perché sono stufo di ruolare questo genere di personaggi. Le caratteristiche attuali sono: FOR:10; DES: 21; COS: 14; INT: 12; SAG: 12; CAR: 8; Dovrò probabilmente stare parecchio in prima fila e quindi ho cercato di massimizzare la CA comprando un giaco di maglia +2 e arrivando così a 21 di CA. Il problema principale sta nei danni. Ho scelto l'umano affinché potessi usare armi di taglia media e quindi fare più danni ma la mia mancanza di forza non aiuta per niente. Mi piacerebbe riuscire a sfruttare al massimo la destrezza che è la mia caratteristica principale. Per ora ho una spada lunga+1 (+1d6 elettrico) e una spada corta+1 nella mano secondaria. Come talenti ho scelto: Iniziativa Migliorata; Volontà di ferro (obbligato dalla cdp); Arma accurata; Combattere con due armi; Il dubbio principale ce l'ho su arma accurata poiché si andrebbe ad applicare solo sulla seconda mano che è leggera. Se ci fosse qualche altro talento per sostituirlo sarebbe ottimo. Quindi il mio dilemma è incentrato principalmente sui talenti. I manuali a disposizione sono orientativamente quelli in italiano (principalmente i perfetti e quelli di base) ma credo che potrei riuscire a far applicare uno strappo in caso ci fosse qualcosa di particolarmente interessante altrove. Spero di aver spiegato tutto al meglio e vi ringrazio in anticipo
  13. Uhm vabbé non sarebbe comunque male applicarlo solo alla secondaria. In alternativa, qualche altro talento interessante (possibilmente italiano)?
  14. Uhm no, spada lunga nella primaria e corta nella secondaria...
  15. Perfetto, e umano sia! XD Sfruttando anche il talento arma accurata il malus nemmeno si sente XD
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