Imho la trovo una discussione molto interessante.
DW è effettivamente un sistema particolare per molti motivi, ma di certo non limitante. La sua semplicità permette anche un grado di personalizzazione e creazione di nuovi elementi che in altre versioni risulta decisamente più complesso. Con il mio party ho avuto la possibilità di sperimentare la creazione di nuove classi - razze - oggetti ed è stato semplice e divertente per tutti ( persino renderli equilibrati è stato molto semplice), e ha permesso di giocare senza preoccuparsi troppo di andare a cercare regole perdute in qualche manuale dimenticato.
Posso trovarmi d'accordo sull'exp e sui legami, noi effettuavamo un levelling molto simile a quello della Next e i legami venivano inseriti da zero a matita se e solo se venivano creati sul tavolo da gioco.
Nessun sistema comunque garantisce immunità dal Railroading, quello e tutto lavoro del master, anche se ce da dire che in dw è molto facile improvvisare anche nel creare combattimenti e /o png non preparati in precedenza.
Personalmente lo trovo un ottimo sistema per chi non vuole dover navigare tra millemila manuali e /o avere una laurea per crearsi un personaggio che sia efficiente .In edizioni come la 3.5 molto del flawour e della personalizzazione vanno a farsi friggere perché non sei a livello del party, e io la trovo una cosa molto triste, vedi cdp come accolito dei draghi, mentre classi base hanno bisogno di un livello di preparazione allucinante (pensa a un chierico con manuali limitati: bastano phb , i perfetti e lo spell compendium per rendere la tua vita nel decidere le spell un inferno).
E comunque alla fine, si tratta sempre di preferenze personali. Un sistema può piacere o non piacere per motivi del tutto soggettivi.
Grazie mille
Una domanda : io pensavo di giocare o un Rain Lord (espansione inverse world) o un channeler (espansione Grim world).
Sarebbe possibile o ci manteniamo sulle classi base? Posso fornire le schede nel caso :3