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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Colpa mia in ogni caso, io non intendevo per sessione se una sessione dovesse durare settimane o mesi.. intendevo ogni volta che si fossero trovati a giocare.. per quel giorno quello era l'ordine e basta Mah a me non pare nemmeno così eccessivo.. pensa che ho proposto addirittura di non tirare per l'iniziativa e tenere conto solo dei bonus, applicando una sorta di iniziativa "fissata".. certo capisco che possa sembrare blasfemo ma erano solo proposte per velocizzare, praticabili solo se tutti fossero daccordo e mooolto esasperati dalla lentezza del gioco (cioè io non le applicherei) -
Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Anche a me sembravano utili però ho optato per gli altri all'inizio.. in ogni caso mi sapresti dire in che circostanze potrebbero essere molto utili? Cioè mi spiego meglio: non avendo grande esperienza di gioco, così su due piedi non riesco a immaginarmi quando potrei ingrandire qualcuno (o me stesso) o quando castare colpo accurato dato che comunque il danno che faccio con le armi è irrisorio.. (ma se aggiunge 20 al mio prossimo TxC, significa che potrei fare un critico?) -
Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
no, mi hai fraintesoo Intendevo dire che comunque anche a prendere spruzzo colorato o altri alla fine non li avrei potuti caricare tutti.. di solito carico sonno e charme, quindi prendere dardo incantato subito o dopo non cambierebbe un granchè -
che sarebbe?
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
infatti io sarei anche più restrittivo.. calcola che dal turno precedente, al tuo è difficile che la situazione cambi drasticamente. E comunque vedi il precedente cosa ha deciso di fare quindi puoi anche immaginare le possibili conseguenze! Io farei 30 secondi max per dichiarare cosa fare (in un combattimento reale ne avresti molti meno per decidere) -
Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
beh comunque non ne potrei caricare più di 2 al giorno al primo livello.. avendo 16 int... o sbaglio? -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Guarda, mi hai letto nel pensiero. Ne parlavo giusto oggi con un mio amico, di quanto in fondo il manuale del giocatore fosse fatto col c***. Anzichè fare un elenco degli incantesimi ordinati per classe e livello, in cui compare solo il nome e una minidescrizione inutile (perchè generalmente è gia la si può evincere facilmente dal nome stesso dell'incantesimo, ma se ti serve consultare il manuale è per i dettagli più subdoli..)e poi una descrizione completa ma in ordine alfabetico mischiando tutte le classi e i livelli, sarebbe stato MOOOLTO più comodo ordinarli per classe e livello descrivendoli completamente subito! Faccio un altro esempio di quanto il manuale sia mal strutturato: per uno che è alle prime armi non è affatto chiaro da subito cosa mettere nelle varie caselle della scheda del personaggio e rischia di fare errori. Ogni volta deve perdere 2 ore per sfogliare il manuale e sperare di trovare quello che gli interessa. Ci voleva tanto a mettere una guida passo passo che ad ogni casella facesse corrispondere una descrizione della stessa, indicando cosa mettere e come calcolarlo?? mah.. un pò confusionario secondo me. Comunque dipende da situazione a situazione.. Uhm questa cosa mi è un pò sfuggita.. devo rileggermi questa parte sul manuale. Ma in sostanza posso saltare il turno per diventare il primo del successivo round? -
Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Si in effetti, erano nei miei piani -
dnd 3e Creazione oggetti magici e spesa in PE
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Magoselvaggio in Dungeons & Dragons
Ma infatti non penso sia quello il dubbio. A me personalmente, da mago, sta benissimo di dover perdere PE per creare un oggetto che mi servirà, perchè lo considero un investimento futuro. (anche se, se ci pensi bene.. tu costruisci una bacchetta con la quale ucciderai qualche mostro in più. Questo vantaggio in termini di PE ricadrà su tutto il gruppo.. pure essendo stato tu l'unico a smenarci ) Però mi farebbe anche molto piacere creare oggetti per i miei compagni di avventura, gratis o comq al solo costo di fabbricazione.. ma se penso che per esempio dovrei mettere un talento in costruzione di armi e armature magiche (che io nn userò mai) e in più se voglio fare un oggetto che userà un altro devo pure rimetterci miei PE.. onestamente penso che con tutto il bene che posso volere ai compagni di avventura non prenderò quel talento. Però se invece il dm accetta l'idea che i PE vengano spesi da chi effettivamente userà l'oggetto allora il discorso cambia.. tutto ovviamente e rigorosamente IMO -
dnd 3e Creazione oggetti magici e spesa in PE
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Magoselvaggio in Dungeons & Dragons
ragazzi secondo me non ha torto magoselvaggio. Ok il fatto di perdere PE è legato al bilanciamento dei personaggi perchè altrimenti un mago si creerebbe oggetti a palla e diventerebbe il padrone del mondo. Fin qua credo che siamo tutti d'accordo. Però non mi venite a raccontare che questo sia un sistema realistico per descrivere la creazione oggetti. Perchè mai uno dovrebbe spendere PE per realizzare un oggetto? Sarebbe molto più realistico fare una descrizione dettagliata delle componenti che ti servono per fare un oggetto, del tempo necessario e delle condizioni per poterlo fare... Davverò è ridicolo sostenere che PERDERE ESPERIENZA quando crei un oggetto, cioè FAI UNA NUOVA ESPERIENZA, sia realistico. Pertanto assurdo per assurdo preferisco il sistema del trasferimento dei PE. Se l'oggetto il mago lo fa per se ci rimette lui, se lo fa per altri gli altri. E' più democratico, è assurdo come prima, e comunque impedisce al mago di crearsi 1000000 oggetti per uso personale, quindi è bilanciante come prima. -
quindi riassumendo: il discorso del contundente/tagliente vale solo per le armi da mischia o distanza ma non si applica a magie o altri attacchi.
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Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Ah si scusate mi sono scordato.. ho preso tutti i trucchetti del lvl 0 mentre per quanto riguarda quelli di livello uno ho scelto: Sonno, Charme su persone, Evoca Mostro I, Dardo incantato. Avendo appena iniziato questi sono (tra l'altro durante la prima sessione non abbiamo mica trovato una pergamena con su dardo incantato che gia avevo! ) -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Io penso che siano tutte ragionevoli tranne la seconda. Secondo me ha davvero poco senso chiedere ad un caster di decidere cosa fare quando magari mancano ancora 6 turni al suo e la situazione può cambiare drasticamente.. piuttosto io direi che quando tocca a loro hanno un tempo limitato per decidere cosa fare. Non so se mettere addirittura come tempo limite 6 secondi (che forse sono pochini), ma tipo 15 secondi per dire ok casto questo o quell'altro su questo mostro o quest'altro oppure faccio altro... Ma comunque questa idea di mettere un tempo ristretto per decidere che azione compiere (non per compierla effettivamente, cioè tirando i dadi etc.. ma per scegliere) sarebbe estendibile a tutti. E' impossibile prevedere la situazione come evolverà all'inizio del round, sarebbe troppo penalizzante per i caster e inoltre non vedo come potrebbe velocizzare. Forse ogni tanto qualche caster perderebbe il suo turno, velocizzerebbe, ma non mi pare una gran bella cosa... Si hai ragione, ma allora (tornando un pò più sul topic, cioè la questione di snellire il combattimento) se vogliamo supporre che realisticamente chi ha più destrezza e altri bonus vari sull'iniziativa sarà mediamente quello che agisce prima ad ogni turno (come dice giustamente magoselvaggio), forse si potrebbe addirittura non tirare per l'iniziativa e tenere conto solo dei bonus all'iniziativa. (tirare una volta sola solo in caso di parità). Il che non è del tutto strampalato come potrebbe sembrare, perchè su un numero grande di tiri, se escludiamo casi di fortuna o sfortuna pazzeschi, la maggior parte delle volte a iniziare sarà sempre quello con i maggiori bonus sull'iniziativa. Si, sarebbe un pò drastico... sarebbe come introdurre una "iniziativa" fissata dettata dalle abilità del personaggio, ma secondo me non è nemmeno assurdo. [OT] P.S. Mi scuso per il doppio post, ma come si fa a quotare da due post differenti?[/OT] Ok che fesso.. ho visto ora il tasto multi-quota.. sorry -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
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Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
beh è stato davvero un parto, ma alla fine è nato. Ho cambiato parecchio del background che avevo in mente all'inizio anche perchè ho notato che il clima in generale della compagnia è più sul divertente scherzoso che sul serio. Alla fine il risultato è questo: "Drugo Pepperpot Jr. detto Badger" mago gnomo livello 1: For 10 Cos 16 Int 16 Des 16 Sag 12 Car 10 Specializzazione: nessuna Talenti:Scrivere Pergamene, Incantare in combattimento Abilità: Concentrazione 4 gradi, Consocenze Arcane 4 gradi, Decifrare Scritture 4 gradi, Sapienza magica 4 gradi, Cercare 2 gradi, Nascondersi 2 gradi Famiglio in futuro, per ora Drugo ritiene di essere troppo "distratto" per potersi prendere veramente cura lui. Il background l'ho abbozzato su carta, ma appena l'ho perfezionato ve lo scrivo magari sintetizzato.. (e voi direte comq che ce frega? ) Grazie a tutti per i consigli preziosissimi! P.S. Le prime sessioni di gioco devo dire non sono state un granchè avvincenti. Purtroppo il gruppo è alle prime armi e i meccanismi sono tutt'altro che oliati.. perciò abbiamo passato la maggior parte del tempo in disquisizioni regolistiche e sfogliando il manuale... in pratica c'era sempre qualcuno che discuteva su una regola, e qualcun'altro che nel contempo sbadigliava e così via, alternati a momenti di grande ilarità.. -
Rieccomi, ciao a tutti... Le regole che soggiaciono all'attacco di contatto a distanza non mi sono chiarissime. In pratica, da quel che ho capito, è come se si attaccasse con un'arma a distanza, nel senso che l'incantatore deve indirizzare il raggio dell'incantesimo verso la creatura e quindi mirare.. pertanto egli deve effettuare un TxC, però in questo caso alla CA del mostro non si applicano bonus eventuali dovuti a scudo, armatura e armatura naturale.. Correggetemi se ho detto inesattezze. Durante la sessione odierna, ci siamo imbattuti in un mostro non morto, uno scheletro (forse un guardiano, ma non ricordo il nome esatto del mostro) e io, col mio bel maghetto, volevo provare a lanciargli "distruggere non morti". Il punto è questo, il mostro suddetto in quanto scheletro, non avendo carne a cui mirare, ma solo ossa, usufruisce di una riduzione del danno quando non è colpito da un attacco contundente (o qualcosa del genere, questo sosteneva il master) il che mi pare anche ragionevole.. Ma questa riduzione del danno si applica anche quando è attaccato, per esempio, con l'incantesimo "distruggere non morti"?
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dnd 3e Velocizzare il combattimento
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
Certamente è più realistico come fate voi (anche se secondo me prendere l'iniziativa ad ogni round diventa davvero macchinoso, se poi il master ha da gestire parecchi mostri e prende l'iniziativa singola per ciascuno buonanotte!) era solo un'ipotesi per velocizzare.. -
dnd 3e Velocizzare il combattimento
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Augoeides in Dungeons & Dragons
e invece tirare l'iniziativa una volta sola per tutti a inizio sessione, sedersi nell'ordine corretto e poi tenere sempre gli stessi valori? certo non è il massimo sapere che il primo sarà sempre quello il secondo quell'altro e così via, ma questo penso snellirebbe parecchio... -
dnd 3e Due risate con D&D [Pt. 2]
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di PanuZ in Dungeons & Dragons
Stasera. Dopo aver ucciso tutti i mostri in una stanza di un dungeon gli avventurieri stanno allegramente saccheggiando i cadaveri e oggetti vari sparsi nella stanza. Tra loro c'è un mago di nome Drugo (io) e un guerriero, Navar, oramai famoso per la sua avidità. Drugo: "Navar.... perchè stai raccogliendo anche quei vecchi abiti pieni di muffa?" Navar: "Perchè il dungeon è come il maiale, non si butta via niente!" Poco dopo... Navar: "sono arrivato al limite del mio carico medio.. dividiamoci un pò gli oggetti" Drugo:"ragazzi, la prossima volta che giriamo con Navar, prima di entrare in un dungeon perchè non affittiamo un mulo?" -
Consiglio lettura poetica
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Ferion vallas in Libri, fumetti e animazione
leggili entrambi e morta li meritano tutti e due! P.S. Comunque io in generale preferisco l'ironia e l'Ariosto al Tasso... -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Ma figuriamoci! Oramai ti ho eletto mio Vate personale Se non ci fossi tu non so come farei -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Faccio riferimento alla scheda che si trova in fondo al manuale del giocatore[3.5] perchè all'atto pratico di compilarla mi trovo in difficoltà su alcune cose: Pagina 1: A) Che bisogna mettere nelle caselle: - "DANNI NON LETALI"? - "MOD DEVIAZIONE"? - "RIDUZIONE DEL DANNO"? - "RESISTENZA AGLI INCANTESIMI"? Se sono di un pg di taglia piccola, dove metto bonus per colpire +1: In Bonus Attacco Base o di volta in volta in bonus attacco dell'arma? Lo tengo a mente e basta? C) Sempre essendo di taglia piccola, il bonus +1 vale anche per "LOTTA"? Pagina 2: D) relativa all'equipaggiamento: armi e armature contano ai fini del peso totale trasportato o fanno storia a se? Inoltre se si è di taglia piccola è lecito supporre che gli oggetti che porti con te (tipo giaciglio, sacco, libro incantesimi etc etc..) pesino la metà proprio come le armi e armature di taglia piccola? E) Che bisogna mettere nella casella "SALVEZZA INCANTESIMI"? Mi scuso perchè molto probabilmente tutto quello che ho chiesto si può dedurre leggendo attentamente il manuale, ma purtroppo l'ho prestato ad un amico e non l'ho sotto mano ora. In ogni caso anche avendo il manuale qualcosa può sempre sfuggire a chi è alle prime armi come me, quindi spero questo topic possa tornare utile anche ad altri ^^ -
Combattere sulla difensiva, difesa totale, Ritirata
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Nerevar L'Oscuro in D&D 3e regole
è un pò OT ma non mi pare il caso di aprirne uno apposta: in questo se il mago tira una palla di fuoco, immagino selezionerà un punto al di la della porta in modo tale che l'area in cui si propaga la palla di fuoco colpisca i mostri ma non il suo alleato. A questo punto deve effettuare un TxC il quadretto, e inoltre suppongo si dovrà tenere conto del parziale occultamento dovuto al guerriero che sbarra la strada ai mostri. Come si calcola ls CD di questo tiro? -
Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
nah, non volevo mica dire che il topo non possa essere un buon famiglio, solo che a gusti miei personali non mi piacerebbe averlo come "compare" -
Il Mago
Nerevar L'Oscuro ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Ma infatti anche io quando ho visto che potevo avere un rospo ho pensato subito a NARUTO!! Mi sono illuminato e la prima cosa che ho pensato, beh lo evoco e lo chiamao GAMABUNTA!!! Edit: P.s. Il manuale del giocatore 2 non sapevo manco esistesse!