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Azraeel

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie!! molte cose le sto prendendo da lì in effetti, photoshop è una grande amico dei master pazienti, e permette di creare tempeste con lampi e fulmini favolose, tormente di neve e nebbia avvolgente..
  2. Buongiorno, di nuovo. Spiego ciò di cui avrei bisogno e dopodiche accetto ogni aiuto. allora in sunto mi servirebbero delle immagini di alcuni luoghi dove i pg passano in un epoca "standard" di Faerun.. e le corrispettive Tainted.. ovvero corrotte.. ovvero decadenti, lugubri, gotich dark o come potete.. il senso è che è passato del tempo, e non proprio in maniera indolore. nella fattispecie: Un Paesino di collina, medio piccolo.. pre e post. un villaggio di alta montagna, pre e post.. il resto mi arrangio.. conoscete siti e risorse online dove potrei trovare qualcosa di simile? avete voi immagini di luoghi che si somigliano in queste condizioni? Esiste un tutorial da qualche parte per realizzare effetti simili su youtube? grazie a chiunque possa aiutare!!
  3. Ciao a tutti!! E' un bel pezzo che: -non scrivo sul foro -non frequento, il foro -NON gioco, at all!! da poco ho ricominciato con un gruppo nuovo, ma di amici vecchi; da poco alcuni si sono convertiti ed altri son tornati, morale siame fissi in 7!!! una figata!! Quindi fra poco sarà di nuovo, tanto per cambiare, il mio turno per masterizzare. Alla fin fine è una cosa che mi piace un mondo. Avevo in mente di rivisitare una mia vecchia, storica campagna, giocata con il mio gruppo principale tanti anni fa. Sono molto affezionato a quella trama, alle ambientazioni ed ai personaggi. Però sta volta volevo farla molto, molto piu "teNNica" e quindi volevo tenere sotto controllo anche aspetti marginali come flussi migratori, ricchezze, e soprattutto truppe. Se per quanto concerne le prime voci non c'è alcun problema, basta un foglio excell con tutto annotato e qualche formula, quello che mi preoccupa è la parte realtiva alle truppe nei momenti di guerra, che nel proseguo della campagna saranno molte. In sunto quello di cui avrei bisogno, e non penso di riuscire a formattare da solo su excell, è un modulo in cui poter inserire le truppe delle varie fazioni CA, TxC, Danni e PF in sostanza quindi il miniprogramma dovrebbe solo calcolare quanti tiri vanno a segno con una funziona if, sottrarre i danni ai pf residui, e non far tirare nuovamente a chi ha 0 pf. Quello che mi manca è fondamentalmente: -randomizzare gli attacchi: ovvero in modo casuale far si che le freccie cadano a pioggia sulle fazioni.. -creare il pulsante per computare. ovvero l'inizio della sessione di attacco di una fazione verso l'altra. poi in sostanza dovrei esserci. Qalcuno ha idee in merito? Non esiste nessun tool del genere, piu o meno serio e piu o meno economico? Altri Tool che mi sarebbero molto utili: -generatore di Negozi e armerie, dove poter settare il valore degli oggetti contenuti e il massimo livello di oggetti presenti -generatore di tesori in case abbandonate e cose così, con le regole di cui sopra. Un sentito grazie a chiunque possa aiutare, e "un auto-bentornato"
  4. bellina l'idea del ladro, e ci starebbe a fagiuuuuolo anche come BG. ci sta! grazie, in effetti non avevo pensato al furtivo come ado dopo aver sbilanciato, efficiente e stiloso.
  5. io ho pensato una cosa SIMILE, ma un "tantino" piu blasfema spero di essermi spiegato. non apprezzo eccessivamente le comlicanze fini a loro stesse. se sono invece nell'ottica dell'abbellimento generale del gioco, per tutti, è un altro discorso!
  6. il problema è quello.. non c'è una regola fissa. secondo il suo "non sgravato" indi un concetto piuttosto relativo
  7. è ad libitum del master.. non so che dirvi ragazzi.. capisco che cosi complico le cose.. ma non posso farci niente OT: io trovo mediamente la 3.5 piu equilibrata per molte cose. anni fa, quando ero un master PRO e conoscevo tutte le regole piu o meno, la trovavo piu equilibrata.
  8. sempre dalla 3.5 c'è Short Haft per attaccare i nemici adiacenti usando un arma cn portata
  9. prima bozza: è un eRfo molto schivo, cresciuto piu o meno da solo. ha fatto la spola tra i boschi dove ama vivere e le città caotiche dove riesce facilmente a "procacciarsi" da vivere non avendo le capacità piu utili alla vita in solitaria nei boschi (leggasi ranger) si è adattato alla vita in città, sottofondi e puzza. combattimenti da strada, vita disorganizzata. sotto sotto è un valoroso, ma lo nasconde bene (non sono riuscito a farlo troppo PP.. gia lo trovo fortino.. ma un minimo di caratterizzazione anche e livello di talenti m'è parso essenziale.. ho due difetti da scegliere col master.) elfo della Luna, livello 10 Guerriero 6 Mago 3 Incantaspade 1 For 18+2+2 (incrementi 4-8 e cintura) Des 20 +2 (guanti) Cos 15 (-2 eRfo +2 Rospo... ) Int 16 Sag 10 Car 8 Talenti: (giusarma) riflessi in combattimento arma focalizzata specializzazione maestria sbilanciare migliorato Short Haft Deft Opportunist Melee Weapon Mastery - tagliente difendere col bukler Incantatore Esperto deve essere sempre in grado di controllare cio che accade attorno a lui, un vero stratega. Incantesimi: penso di farlo Trasmutatore, ci sta bene col guerriero tattico. prenderò ragnatela di sicuro, raggio indebolimento, e poi accetto consigli oggetti: giusarma +1 schiacciante accumula incantesimi giaco maglia mithril +2 buckler mitrhil +2 verga metam. potenziamento minore for e des +2 accetto consigli, su tutto
  10. il maestro delle catene non mi piace.. nel senso che sarebbe bello concettualemente, la scalata delle pareti ecc. pero trovo sia poco utile. il flagellatore melo guardo!
  11. domanda: posso effettuare un tentativo di sbilanciare, come AdO?
  12. qualche esempio di bouns ottenibile? a parte il talento sbilanciare migliorato, che concede un bel +4! capacità magiche o talenti per aumentare la soglia di % ignorata al fallimento degli incantesimi arcani? mi pareva ci fosse un incantamento per armature..
  13. non ho capito il riferimento cio che fa di specifico quel pg è derivante da una CdP 3.5? esistono armi,capacità et similia che diano bouns a sbilanciare?
  14. scusate quanto sono chiavica, ma nelle regole trovoche un passo di 1.5 metri non concede MAI un AdO.. quindi mi sfugge come poter compiere molti attacchi di opportunita.. ad esempio in linea con quanto detto da Wazabo: "Non so se ti è mai capitato di giocare con un tripper in un party, se il mago gli da un minimo di supporto magico con dei buff, gli scontri diventano talmente semplici da rasentare il ridicolo, semplicemente perchè il tripper da solo diventa il migliore controllo territorio che si possa avere. In totale fra talenti e abilità del gioco si arriva a fare ADO se: L' avversario si muove (anche 1.5 mt, anche usando acrobazia) L' avversario mi attacca L' avversario non mi attacca L' avversario lancia un incantesimo o utilizza capacità magiche (niente casting sulla difensiva) In soldoni l' unica cosa che non crea Ado è un' incantesimo rapido, o regole addizionali come poteri psionici, visto che mage slayer non funziona su di essi." grazie ancora!
  15. mi sa che interpretero il pg consigliato da MizarNX qui http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=31455&highlight=sbilanciare mi attira un sacco, inoltre ho anche in mente un bel BG SE la cosa supra la sola sessione, e gli altri non fanno pg mostruosi. ponendo il caso di avere un pg che ha 20 in Dex, quindi 5 AdO, nel primo round vengo caricato, attacco i pg, li sdraio, attacco gratuito e poi inizia il mio round. qui non compio ado, attacco solo, al prox round i nemici si rialzano: io con i miei ado su di loro posso provare a risdraiarli? nel caso riuscissi, scatterebbe subito l'attacco gratuito concesso da sbilanciare migliorato? un AdC per sbilanciare NON fa danno, nemmeno se fatto con un arma? tips e tricks per ottimizzare un pg cosi? per ora grazie a tutti, fra poco posto un abbozzo di pg!
  16. grazie a tutti! spunti interessanti. pensavo, qualcosa con un arma con portata che sfruttasse mille AdO per round? sarebbe oltretutto molto divertente. anche sbilanciare mi piace ma non ne vedo le potenzialità offensive mi piacerebbe ma mi sa di poco efficace, se mela spieghi apprendo volentieri!
  17. ciao a tutti, vi spiego la mia strana richiesta: il master chi ha detto di preparare un pg livello 10, che sia il piu potente possibile, per affrontare UNA seduta sperimentativa che NON è un'arena, ma una sessione STRANA (sue parole) per la quale vuole il pg piu forte che riusciamo a fare, con molti limiti imposti: Manuali: BASE + esapansioni classe + faerun classi base + faerun livello 10 talenti solo dei suddetti manuali punti caratteristica: 85 1 = 1 (un 18 costa 18 punti) Classi = massimo 2 base CdP: si vedrà caso per caso... allora non ho idee particolari, quindi mi va bene tutto, dal picchiatore al caster, basta che sia davvero devastante aggiungo io: se fosse un minimo divertente od interessante mi piacerebbe.. tipo un evocatore assurdo, oppure un lanciamissili o anche il piu cattivo guerriero da 80.000 danni a colpo sotto, e grazie per l'aiuto raZZi
  18. ma i dragon a dire il vero forse si, poichè il master ne va matto, io in genere lasciavo usare solo dopo aver concordato. devo farne uno di sesto da zero!
  19. appena ho tempo vedo come riesco a farla quadrare consigli per migliorare l'utilita di divine metamagic? sono uno di quelli che considerano le NightStick come non cumulabili.. costano troppo poco e sarebbero troppo sgravo.. bonus = non si sommano.. car basse per cui CAR 14 ed è tanto..
  20. si ma sono di 6° ... non mene faccio moltissimo di prendere ad esempio la CdP al 10°.. che vuol dire piu di un anno...
  21. ora mi controllo le classi che mi avete segnalato, grazie mille si il Grr 3 è buttato li a caso e non mi ricordo nemmeno come mi sia venuto in mente non ha proprio senso, ah ecco, non lo avevo detto io Grr 3 hahahahah
  22. mi piacerebbe il dominio della guerra che ci sta bene con il pg, anche se non è molto utile visto che mi piacerebbe uno spadone mi consigliate un po nella scelta dei domini? e se cene sono di carini in qualche espansione, la divinita deve essere buona, o neutrale ma improntata al bene al limite.
  23. ciao a tutti, allora vorrei interpretare un guerriero-chierico => pugno di Raziel. per il lato role play stiamo studiando un bel bg ed è tutto a posto. per il lato materiale, quello venale invece vorrei aiuto! manuali tutti i 3.5 e i 3.0 con tabelle di conversione al limite. come lo costruisco? è troppo che non faccio un pg e non mi ricordo tantissimo onestamente, per cui avrei bisogno di qualche dritta piu che molto forte mi farebbe piacere che fosse divertente! ho provato un pochino uno psion 3.5 e mi ha divertito la sua versatilita, il fatto che puo con frammento di cristallo colpire chi ha molta ca naturale, con dardo di energia usa appunto le forme elementali.. ecc ecc.. vorrei in questo pg un minimo di versatilita! ad esempio ci sono incantesimi che aiutino ad abbassare la CA del nemico ad esempio ignorando parte dei bonus alla CA come per un arma ad energia luminosa? oltre ai talenti per la CdP (attacco poderoso e Servitore dei cieli) che altri talenti potrei prendere? sono di 6°.. le car non le so ancora di preciso senno le posterei. equipaggiamento lo devo col master. con scacciare ci sono molti talenti carini, quali i piu utili? leggevo che si possono usare i tentativi per usare talenti metamagici ecc.. divinita e domini? magari che aiutino o in mischia o nel cast.. consigli su particolari incantesimi da non trascurare.. insomma sbizzaritevi e grazie dell'aiuto :)
  24. ciao a tutti, è un po che manco.. ammanco direi.... .... ad ogni modo mi sono gia letto alcuni topic su vari pg, tra cui tutti per gli psion, che non sono poi cosi tanti, e sui monaci. intanto una domanda suii talenti metapsionici: volevo chiedere qualche trucchetto per usare al meglio i talenti metapsionici e i focus. credo che avere lo psicocristallo e relativo talento per stivare i focus, e meditazione psionica, per focalizzarsi con un azione di movimento siano utili. leggevo che c'erano tricks per lanciare mille mila raggi e massimizzarli ecc... Premettendo che non lo voglio PP, xke è uno sfigatissimo pg prendo di interpretazione ecc, vorrei solo che fosse un PELO piu prestante, siamo in due, e tutti e due pg molto role play e molto sfigati sia in fatto di potenza pura sia coi dadi.. ho letto alcuni post sugli psion che mi hanno illuminato, vorrei magari qualche dritta mirata diciamo che per ora son di terzo livello: talenti: pugno psionico, meditazione psionica. Psicrist (regalo del master anziche px.. storia lunga ) riflettevo sullo psicrist contenitore... dunque avete qualche suggerimento o qualche regoletta che magari mi sfugge per la poca pratica, sul come utilizzare al meglio il mio pg? talenti meta da prendere in considerazione, modi efficaci di utilizzarli?? poteri carini? per ora ho preso: frammento cristallo precognizione offensiva tocco dissipante vigore ectoplasma intralciante per ora direi basta cosi non metto troppa carne al fuoco, nel dipanarsi della discussione magari chiedo ancora qualcosina grazie a tutti ancora una piccola cosa: mi piacerebbe magari,anche piu avanti, poter creare dei costrutti o simili tramite poteri, per renderli efficaci servono molti talenti e una progressione particolare?
  25. si si ho visto che sono in aggiunta al resto dei costi diretti.. pero sembra in ogni modo troppo economico.. mi chiedo xke non cisiano solo porte segrete con cd 35! in fondo 300 mo in piu cosi son spese bene
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