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L'estate sta finendo (o è già finita? qui ci sono 25 gradi...) e si lavora fervidamente sulla prossima avventura per quattro giocatori di "Strange Magic" da portare sul forum!
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Bene! non appena sarà tutto pronto vi verrò a cercare allora
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Piccolo aggiornamento: ho finito ora di riordinare le idee per modificare leggermente il sistema di gioco (a seguito di uno scambio di mail con @Dungeoneer Games, editore che si è rivelato davvero disponibile e collaborativo con noi giocatori) in modo da ottenere:
- maggior gratificazione nei combattimenti, dando un bonus basato sulla caratteristica Combattimento che tocca principalmente le classi guerriere in modo da distaccarle maggiormente dalle classi di incantatori ed esploratori
- rivedere un pochino le CD (per mia maggior comprensione)
- concedere due punti (o 1d3 punti) da spendere in abilità iniziali "extra" (cosa che noi avevamo già fatto nel nostro PbF)
- rivedere il dado di riferimento, che potrebbe passare dal d6 con successo a 5+ a d10 con successo a 8+ e 1 come fallimento critico, in modo da dare il giusto peso al modificatore dato dalle varie caratteristiche alle prove
Ho anche realizzato una nuova scheda per i PG, in formato excel, studiata apposta per queste modifiche.
Ora che è tutto pronto dal punto di vista delle regole vi chiederete cosa manca...
Ebbene, manca: un testing serio e approfondito della cosa (ho una data fissata: il 15 Ottobre farò da master ad una giornata dedicata al GdR e porterò al mio tavolo proprio Strange Magic variante "DarthFeder") e...beh, e la vera folgorazione per un'avventura degna della precedente. Ho una buona idea di partenza, ma non so come concluderla
Le alternative sono due: o mi viene il lampo di genio, o aspetto che esca il nuovo boxed set per trovare l'ispirazione ispirazione definitiva (punterei però più alla prima opzione!). Complice un periodo lavorativo davvero intenso il tempo da dedicare alla scrittura della trama è calato drasticamente.Stay tuned, non perdete le speranze: prometto solennemente che avrete il seguito de "L'Antica Accademia"!
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Non ti preoccupare. Io personalmente non ho fretta. Meglio fare le cose con calma e per bene.
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Sembra molto carino come gioco....
L'idea di fare per protagonisti dei ragazzini è molto originale.
Sarebbe da giocarlo decisamente nella versione dei 15 anni, non che sei già maggiorenne...
Strange Things so cos'è ma non l'ho mai visto, Super8 ignoro totalmente cosa sia..
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Pensa che invece buona parte dei miei amici lo giocherebbe in età da college, quindi 17-22 anziché 10-15 come da manuale. Secondo me il gioco perde un po' del suo fascino spostando il tutto alla maggior età, parte delle sfide proprie dell'essere ragazzini vengono a mancare e la dinamica sociale del GdR cambia parecchio, rischiando di ricadere nei soliti diciottenni eroici che girano il mondo armati di tutto punto è come se non avessero le scuole da frequentare....
Aspetto che arrivi io cartaceo, poi magari ci scrivo su un articoletto nella sezione Indie del forum
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Eh la vedo esattamente come te! A 18 anni sei quasi adulto e hai già molte libertà.. Fare l'avventuriero che ti serve la giustificazione per non andare a scuola, è molto divertente e diversa dal solito come situazione.
Mi fa venire in mente quando leggevo Piccoli Brividi da bambino, dove anche li i protagonisti erano adolescenti...
Poi la "sfida" di interpretare un personaggio, che ragiona come un ragazzino...
La leggerò più che volentieri la recensione.
Solitamente non sono un fan dei giochi ambientati in ere moderne e tecnologiche, ma questo si discosta dagli altri.. E trovo che l'originalità sia proprio nel fare pg di 15 anni.. Alzati di età sarebbe già molto più simile ad altri giochi..
Avere 12 anni e la bici e fare quello che avresti voluto fare a 12 anni, ma che non hai potuto perchè vivi nel mondo reale e non in quello della fantasia..
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Idee su dove posso trovare una copia in italiano di "Spedizione a Castel Ravenloft" per D&D 3.5 (o successive, o precedenti, purché un italiano)?
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Missione impossibile?
Al massimo finora ho scovato questo https://www.scribd.com/mobile/document/214843672/Ravenloft-Il-Reame-del-Terrore-Ambientazione-per-Dungeons-Dragons-ITA# è un sacco di copie di spedizione a Castel Ravenloft in inglese su ebay a prezzi astronomici.
Tocchera aspettare la traduzione italiana di Curse of Strahd...se mai la faranno
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Eh di Ravenloft anche io ho trovato tanta roba in inglese, ma in italiano proprio zero... C'è tanto materiale, ma di tradotto praticamente nulla... Si i prezzi sono da rapina, ho guardato anch'io di recente... Io ho in cartaceo la vecchia ambientazione per l'advanced, comprata quando ero ragazzino e comunque anche all'epoca tradussero qualcosa, ma molto poco rispetto alle uscite in inglese... Ma a te serve solo qualche modulo avventura, o anche il libro del regolamento??
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A me basterebbero le avventure, tanto volevo riciclarle per altro