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Mantorok

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Mantorok

  1. Mantorok ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    scusa, ma non ho capito. Vuoi dire che i driver si istallano normalmente con il CD, oppure li riconosce in automatico?
  2. Mantorok ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Altra domanda? Per i driver delle periferiche come si fa? Ci vanno normalmente quelli dei CD originali, oppure bisogna fare qualcos'altro?
  3. Mantorok ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il chierico, può scegliere diversi percorsi da scegliere, anche in base alla divinità patrona che segue.
  4. Mantorok ha risposto a Acul a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Potevi scriverlo in formato word, perlomeno era più leggibile. Propongo ai moderatori di spostarlo nella sezione progetti.
  5. Mantorok ha risposto a GATZU a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ma può sorgere il dubbio a qualcuno (come volevasi dimostrare) sul fatto della presa della scimmia. Anche secondo me, torna il discorso che fai, ma si può fraintendere, e l'esempio lampante è proprio che già diversi user l'hanno intesa in questo modo. "puoi usare armi di una taglia superiore alla tua senza penalità". Presa della scimmia dice "Puoi usare armi di una taglia superiore alla tua con la penalità, ma con lo stesso sforzo di un personaggio di quella taglia" E' una svista che trae in inganno.
  6. Mantorok ha risposto a GATZU a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    bisogna vedere come si interpreta il discorso del "sei considerato come ecc....), è un'altra di quelle situazioni perniciose che non è semplice stabilire. Di fatto il beneficio raziale del Goliath (un po' come quello del mezzo gigante del manuale completo delle arti psioniche), va a dare una prerogativa alla razza, che la contraddistingue dalle altre, donandogli la capacità di essere trattata per tante cose (tranne per la portata che rimane a 1.5 metri, così come lo spazio che occupa) come una creatura di taglia grande, incluso le armi che può portare, che sono come quelle di una creatura di taglia grande. Per evitare questi dubbi, secondo me sarebbero meglio a citarle le eccezioni o le particolarità, altrimenti si rischia di cadere in dubbi come questi, dove il tutto sta all'interpretazione delle parole. Sangue orchesco dei mezzorchi, perlomeno te lo spiega in 3 ma esaurienti parole che per tante cose vieni trattato come se tu fossi un orco (con tanto di esempio calzante).....potevano fare una cosa del genere anche per queste cose qui.
  7. Mantorok ha risposto a GATZU a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Era un po' la stessa cosa che era venuta in mente anche a me. Esiste un chiarimento ufficiale, che chiarisce il dilemma in modo perentorio, senza doverci arrivare o intuire il tutto tramite il significato delle parole (fra le alrte cose altamente fraintendibile)
  8. Mantorok ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Per oggi basta così, questa è l'ultima Cdp che vi posto. Ne avrei anche delle altre, ma le devo riguardare dal punto di vista grammaticale e logico, levando ripetizioni e roba simile. Ciaooooo Veterano del balzo nel cielo.doc
  9. Mantorok ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Ci siamo, ecco un'altra Cdp di mia ideazione. Pensata principalmente per ambientazioni dove la necromanzia regna sovrana, o per ambientazioni low magic, dove dalla necromanzia, ci si difende veramente con poche cose. Servitore della fiamma funerea.doc
  10. Mantorok ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    Come promisi tempo addietro a qualcuno, ecco la Cdp dell'artigliere arcano da me ideata.Spero vi piaccia e possa essere un buono spunto per un mago/stregone improntato tutto sulle invocazione. Artigliere arcano.doc
  11. Mantorok ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non sarebbe meglio "abilità focalizzata (concentrazione)? E' pur vero che ottieni un +3 invece che un +4, ma secondo me è più versatile.
  12. Mantorok ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esiste un talento sul manuale completo delle arti psioniche, che si chiama attacco temerario, che ti permette di fare l'inverso di quando attacchi sulla difensiva, vale a dire ti prendi un -4 in CA, e guadagni un +2 al tiro per colpire (ma non ai danni) Una cosa del genere, non ho memoria che esiste, al limite ve la dovete inventare da voi, stando attenti a non creare un pastrocchio. Per la seconda domanda, mi sembra esista un talento da rangers (non mi ricordo però dove si trova) che ti permette di aumentare l'effetto di attacco poderoso, contro il tuo nemico raziale. Non ne sono sicuro al 100% di questa ultima cosa che ti ho detto, ho solo un vago ricordo di ciò. Aspettiamo qualcuno che venga a confermare/smentire.
  13. Mantorok ha risposto a Liquid Shadow a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sinceramente, non riesco a leggere molto della scheda, ma un dubbio comunque mi sorge. A me quella sembra comunque una scheda per D&D 3.0 o 3.5, mentre te hai detto di giocare ad AD&D. I talenti mica li prendi...
  14. Mantorok ha risposto a GATZU a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Credo lui intendesse venti livelli + modificatore per arrivare a LEP 21 Comunque io credo sia più PP un orco ferino con 6 livelli da guerriero, 4 da occhio di Grumsh e 10 da berseker furioso. Più avanti forse posterò pure la progressione, anche se a me questi rabbocchi di PP non è che mi entusiasmino troppo
  15. Mantorok ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Innanzitutto, lo baserei tutto su abiurazione e trasmutazione. Se non ho capito male, vuoi un PG mago, che sappia il fatto suo in mischia. Se hai una buona saggezza, io inizierei prendendomi 2 livelli da monaco, il che ti garantiscono una buona CA aggiuntiva, rispetto a ciò che avrebbe un mago di base, senza dover portare armature, che ti limiterebbero molto, senza contare il fallimento agli incantesimi (e senza Cdp di altri complete, è dura) Nel caso tu lo voglia fare guerriero con armature pesanti, dovresti prendere il talento "incantesimi immobili".....sinceramente parlando, io non lo farei. 2 livelli da monaco, e poi via di mago. Incantesimi da prendersi, sono armatura magica, scudo e tutto ciò che ti può offrire protezione. Di livello più alto, non devono mancare incantesimi come forza del toro, resistenza dell'orso, sfocature, volare ecc... Talento da prendersi, "incantesimi estesi"
  16. Tu forse confondi il Duskblade con il Warlock. Il Warlock lancia a volontà, e basa tutto il suo potenziale sia sulle invocazioni, che sulle deflagrazioni mistiche (trovi tutto ciò sul perfetto arcanista) Il Warlock è il classico personaggio stile videogame anni 90, dove c'è l'omino che lancia le palline di energia e ne ha all'infinito (tipo Magician Lord, Mystic defender, o SpellCaster) Questo potrebbe essere il personaggio adatto a te
  17. Un arcanista credo abbia bisogno perlomeno di 3 caratteristiche buone: - intelligenza o carisma (a seconda di cosa è) per determinare quantità aggiuntive di incantesimi e per determinare le CD - destrezza per avere un briciolo di CA in più e per fare la differenza sugli incantesimi che necessitano tiri per colpire - costituzione per i punti ferita e per alzare il TS su tempra che di base è basso.
  18. Mantorok ha risposto a Harlan_Draka a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Potresti crearti un talento simile al vecchio "combattimento scorretto", (o roba simile, non mi ricordo esattamente come si chiamava quel talento con esattezza) che lo applichi a seconda di che tipo di combattimento si adotta, così oltre a donare un effetto maggiore dal punto di vista scenico, lo puoi donare anche dal punto di vista pratico.
  19. Mantorok ha risposto a Harlan_Draka a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    anche talenti come calcio volante, calcio ruotato e pugni di ferro sono adatti a questo tipo di personalizzazioni. Guarda pure su Arcani Rivelati, pure lì potresti trovare degli spunti.
  20. Per forza di cose, il barbaro è una classe che diventa particolarmente forte proprio in prossimità del 20° livello. Poter entrare in ira e non stancarsi, non è roba da tutti (nemmeno da Titti o da Totti se proprio la vogliamo dire tutta), poi senza contare le quantità di volte che puoi andarci.... Comunque se è la forza che ti interessa, potresti farlo orco che tanto un +4 a forza mica è poco? Vabbè....ti tocca non fare il bruto combattente, ma tanto prima di farli 30 livelli...
  21. Mantorok ha risposto a Harlan_Draka a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non so se è quello che intendevi, ma ad esempio il talento "Colpo senz'armi versatile" consente di scegliere, come azione gratuita, che tipo di danni infliggere con il colpo senz'armi (tagliente, perforante o contuntente) E' una personalizzazione non male per un combattente di arti maziali.
  22. Penso che tu ti stia riferendo al bruto combattente. Se non erro, richiede di essere di taglia grande (il mezzo ogre, è di taglia grande? Se è quello di dragonlance, mi sembra proprio di no)
  23. Mantorok ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ah....ma tu guarda chi si rivede dopo secoli di tempo. E dire che io quasi non ci speravo più. Tornando IT. Purtroppo, stavolta caro Gandalf non te la posso firmare, e devo dire anche se con un po' di rammarico che stavolta l'esempio che citi non è proprio corretto. Il saper tirare lontano più della media standard, vuol dire aver anche partire con un'ottica di distanze ben predefinite (senza contare che quando si tira a distanza maggiorata, si tira e si mira al fine di colpire un bersaglio, e non è che si tira così per vedere chi scaglia più lontano la freccia), che se prima non le acquisisci su una corta distanza, dubito che tu anche con un allenamento forzato, tu riesca a farlo su lunghi tratti. Sarebbe come prendere prima la patente E per guidare l'autoarticolato, e poi prendere la B per guidare la macchina. Comunque sia la Cdp dell'iniziato all'ordine dell'arco ha anche delle capacità, che si sfruttano proprio sulle corte distanze, e se tu non avessi quel talento, ci sta che tu non le potresti sfruttare (ammesso e non concesso che ti facciano scartare un prerequisito su una Cdp)
  24. Mantorok ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Guarda un po' chi si rivede. (salutami Gandalf) Il raggio rovente, sono 3 raggi da 4d6 ognuno, e vengono lanciati tutti al massimo del bonus di attacco possibile, altrimenti sarebbe stato detto diversamente. Un mago che colpisce con il -10 con un incantesimo di 2° livello? Così non colpiresti neanche la zoppa di Montenero!
  25. Mamma mia che guazzabuglio di idee, messe alla rinfusa. Ma se giochi in 3° edizione, il perfetto arcanista non lo usi in quanto è roba della 3.5 Warlock? biclasso guerriero? un po' di mago combattente? Ma giochi a D&D o stai andando a fare la spesa al conad? Vuoi un personaggio invincibile? Te lo dico io cosa fare. Fai un bel Troll mezzo drago rosso, creatura leggendaria (manuale dei mostri II) ti scegli sottotipo freddo, immunità alle metamorfosi ed all'acido (sempre con l'archetipo della creatura leggendaria) Gli fai fare un livello da barbaro. Talenti: ira montana (razze di pietra), anima sepolcrale (liber mortis), attacco poderoso. O prova a morire, se ne sei capace!