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Mantorok

Circolo degli Antichi
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  1. Di sicuro, fai bene a continuare ad inventarti il tutto, in quanto è + elastico e + gradevole per la giocabilità dei PG. Io ad esempio masterizzo su una ambientazione da me creata, (il regno di Baljinia, suddiviso fra ducato di Elder e principato di Varlin) l'unica cosa che ho lasciato, sono le divinità, quelle ho preferito lasciarle come sono
  2. Come incantesimo sembrerebbe davvero potente, degno di un necromante veramente bastardo dentro Anche come descrizione dell'incantesimo devo dire che è molto accurata e per poterla inserire nel livello appropriato, io (come hanno già consigliato anche gli altri) lo inserirei nello stesso del dito della morte, in quanto gli assomiglia in molti aspetti...
  3. La potrei inserire nelle mie campagne, anche se gli darei una piccola ritoccata...
  4. Scusate, non sapevo dell'esistenza di questo Topic In qualità di master, volevo un consiglio su questo oggetto, in quanto devo decidere se darlo come oggetto di merito o di demerito
  5. Io credo che le avventure + belle, siano proprio quelle scaturite dalla mente fantasiosa del master, in quanto sono + libere ed in caso di cambiamento di programma, non c'è da scervellarsi per ore per trovare un nesso per ricollegare il tutto alla avventura pregenerata.
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