Tutti i contenuti pubblicati da dacki
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Incantesimi divini offensivi dal 1° al 4° circolo (consiglio)
Ogni circolo di preghiera corrisponde ad un livello di incantesimo divino, quindi le preghiere del 4° circolo sono gli spell di IV livello.
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Incantesimi divini offensivi dal 1° al 4° circolo (consiglio)
Che incantesimi di attacco consigliereste ad un chierico L-B ?
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Talenti Divini (consiglio)
In più non sono assolutamente da sottovalutare i talenti divini del Fiendish codex II vi metto il link alla lista talenti della wizard : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/feats&tablefilter=Divine&tablesort=2b Cercate quelli con "FCII". Ah uscendo un po' dai binari del post, sempre sul fiendish codex 2 c'è una classe di prestigio chiamata Soulguard che tra le cose belle da : Immunità agli incantesimi (charm) ed agli effetti di charm lo stesso viene fatto con le compulsioni ed inoltre da ancora dimensionale contro gli esterni malvagi in un raggio di 20' (=6m) da te. Secondo me è molto valida come classa.
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Riduzione del danno
Scusate toglietemi un dubbio ma un effetto di forza supera la RD/- il mio master continua a dire di no. Voi che mi dite ?
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Il Ranger
Toglimi una curiosità ma "Tiro Multiplo Migliorato" come conta per quel che riguarda il numero di attachi ? A) 1 come tiro Multiplo N dove n sono i bersagli beccati ? In qualunque caso quanti Tpc devo fare ?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Ah effettivamente. Pensavo che nonostante la versione greater ti permetta di scegliere bersagli differenti le n freccie tirate contassero sempre come un singolo attacco.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Guardate che manyshot ti fa sparare + freccie come u singolo attacco quindi si abbina benissimo al talento psionico. Ne ho trovato conferma dal sito della Wizard e sul pdf dal sito www.crystalkeep.com, entrambe riportano la versione inglese. Quelli di voi che hanno il manuale del giocatore in inglese potrebbero darmi conferma sul manuale italiano non se ne parla esplicitamente ma lo si sottointende. Grazie Per Wazaboo e vitellio: Scusate se insito, so chee avete ghià risposto però leggendo i manuali il dubbio rimane troppo grande.
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Dubbi sul berserker furioso
Hai ragione pensavo che lo prendessi come privilegio di classe. A questo punto sarà unproblema dei tuoi compagni se avete un mago consiglierei A)Muro di forza B)Gabbia di Forza C)Danza irresistibile di OTTO D)RISata incontenibile di TAsha E)Invisibilità o se esiste invisibilità di massa Per il chierico consiglio: A)Santuario B)Calmare emozioni C)Tanta preghiera:-D
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Anche se hai invertito gli effetti la solfa non cambia vero ? Se si devo trovare un modo per alzare il tpc. Che voi sappiate esiste un talento che toglie o riduce i malus del manyshot ?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Quello italiano dice " i tuoi attacchi" quello inglese parla di attack. Cmq scusate l'ignoranza ma many shot non ti fa fa sparare n freccie assieme ( quindi con lo stesso tpc e nella stessa azione di attacco) ? gli attachi da MAnyshot contano come un attacco ? Manyshot può esseree usato durante un'azione di round completo ? Grazie. P.S: Come al solito certa gente che fa le traduzione si rivela davvero utile .... come si fa a stravolgere a sto modo il significato di una frase ? Babelfish avrebbe fatto un lavoro migliore
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Dubbi sul berserker furioso
Non mi sembra un'ottima idea affidare la propria sopravvivenza ad un Ts (anche se a volte siamo costretti). Personalemnte penserei a qualcos'altro. Il talento che ti ho consigliato risolve solo marginalmente il problema infatti ( se sei di undicesimo livello) dovresti avere in volontà 3+COS , esclusi potenziamenti magici ed abilità varie. Tale cifra a mio avviso fa ancora venire i sudori freddi ai tuoi compagni .
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Potenziamenti per un arco?
Guarda splitting è bello però contate che ogni freccia che sis splitta richiede un Tpc a se stante. Quindi potresti anche non prendere.
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Dubbi sul berserker furioso
Se hai endurance prenditi "Steadfast Determination" lo trovi sul Player HAndbook 2 e ti fa usare la COS come modificatore di caratteristica in volontà. Pur avendone pochi mi sembra che si possa anche "sprecare" un talento per evitare di trucidare gli altri.... Ah piccola puntualizzazione giusta ira non funziona con la furia del Frenzy visto che la descrizione parla espressameente di ira.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Penso che non avrebbe problemi certo preferirei prendere il talento per non snaturare troppo il pg in funzione della potenza. Quindi prediligo la via dei talenti, tanto per fare quello che voglio me ne bastano 2 ed n gradi di concentrazione. Già adesso ho 2 livelli quindi posso già preparami. Tu che ne pensi? Certo che sei proprio un girovago. Sei in viaggio per lavoro ?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Dai raga non è carino punzecchiare il mio master A parte tutto se ho +5/+5. Vitellio non sembra molto colpito dall'idea di colpire con 18 freccie come contatto a distanza.... a me sembra carino. Per svilupparlo però mi servono A)9 livelli ( x i 3 talenti) B)2 talenti ma dei punti in concentrazione C)1 livello da psion ( o qualunque altra classe che dia accesso al focus psionico) e 2 talenti . Insomma gira gira resta sembre un progetto a lungo termine. Beh si vedrà. Grazie per la risposta bella l'inghilterra ?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Beh però in un'intera azione puoi fare 6 attacchi entro 9 metri facendo un bel tot di danni e colpendo coem attacchi di contatto a distanza. Domande: Se ho un arco +5 e sparo freccie + 5 quanto ho di tpc e danni ? A) +5,+5 +5,+10 C)+10,+10 Focalizzarsi richiede che tipo d'azione ? Quando ottengo il focus posso usare contemporaneamente 2 talenti che richiedono focus ? Esiste un modo per avere + di un focus ?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Scusate vi pongo qualche domanda posso usare greater many shot durante un attacco completo ? Durante un tale attacco posso aggiungere anche tiro rapido ? Vorrei un parere su una cosa se prendessi wild talent e poi prendessi dei talenti psionici come Psionic e Greater Psionic Shot e Fell Shot ( a proposito questo talento ti fa fare tutti gli attacchi come se fossero a contatto o solo 1 ?) e qualcosa per velocizzare il focus secondo voi verrebbe utile o risulterebbe essere una porcata allucinante nonchè un a cosa inutile ?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Salve ragazzi vi scrivo per dirvi che il pg sta bene e gode di buona salute anche se non per sua volontà si trova in un casino più grosso di lui dal quale spero di poter scappare. Sono riuscito a passare di 2 livelli ed ora devo prendere un nuovo talento. Toglietemi un paio di curiosità: A) Tiro lontano è davvero così importante ? L'unico modo per usare skirmish durante un attacco completo è quello di muoversi a cavallo. Avevo pensato di sostituire i talenti in sella con tirare in movimento ma ho visto che non puoi fare comunque lo skirmish se non con un colpo solo. C) Come prossimi talenti pensavo a combattere in sella migliorato,tiro rapido migliorato, il talento che ti fa modificare la WILL con la COS e non con SAG) e talenti epici come vi sembrano come idee. Vabbè vi saluto.
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Il Ranger
Di che combo parli e perchè non funzionano ?
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Il Guerriero (2)
Beh se ti preoccupano alcune cose quali chare , magie ed altra roba fai lo juggernauth così ti liberi di un sacco di grana.
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Il Guerriero (2)
Si proprio così. Si all'incirca è tutto gisuto tranne che se la spada bastarda ha un moltiplicatore di x2 quando fai un critico tiri i danni e poi li moltiplichi. ed il secondo attacco è fatto con il secondo bab.
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Il Chierico (2)
Beh ma se esiste un'erata e tu ne sei a conoscenza non vedo perchè , solo per tornaconto personale, non dovresti dirlo anche al tuo master, questo a mio avviso mina le relazioni di fiducia e rispetto che a mio avviso sono alla base di un qualunque lavoro di gruppo e quindio anche di una sessione di D&D (ok la similitudine è un po' tirata una sessione di D&D non è proprio un lavoro (salvo per il master)). Le errata sono sostituzioni ed aggiornamenti delle regole scritte sui manuali che invalidano le precedenti, quindi una volta venuto a conoscenza dell'errata devi le regole in essa contenute ( sempre che il master voglia).
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Infatti ci siamo chiariti facciua a faccia e le sue obiezioni mi sono sembrate sensate, del resto sono cose che vanno risolte tra master e giocatore. Quello è vero , però l'arcere è 30-40 m lontano dalla mischia ( almeno così dovrebbe essere) se 6 a 1.5 metri c'è qualcosa che non va . Force è limitato agli archi e trasmuting è la sua controparte ( se non per il fatto che non becca gli eterei con certezza , cosa facilmente rimediabile con 5k mo di cristallo) per le armi in cc ed è di nuovo una +2. Pensate ad un picchiatore con un'arma del genere cosa può fare , io dicoi sfaceli ed il master per compensare non può fare roba assurda . Continuo a ribadire che siete sempre mitici. Grazie ancora.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Ragazzi mi fa piacere che vi siate schierati dalla mia parte , però cercate , chi può , di mettervi nei panni del master . L'attributo Force lo trovo anche io tropo forte (tranne il drago di forza non esistono altre creature con resistenza forza) a questo punto il pg con questa capacità surclassa qualunque altro pg senza però viene surclassata da chiunque quindi non ci vedo nulla di male a rendere , in via equitativa, l'abilità ad uso giornaliero. La cintura per esempio ne è un esempio come può una cintura che dà +6 a tutte le caratteristiche costare 200k mo cioè circa come un manuale della destrezza +5, ok che i bonus sono di natura diversa però è da notare che essendo i bonus dell'ultimoi oggetto di natura intrinseca possono essere sommati. Comunque vorrei che si evitassero certi termini quali ciarpame, e soprattutto vorrei farvi notare che il master è una persona fidata verso cui nutro profonda amicizia e vorrei evitare che lo si trattasse a ( scusatemi il termine) "pesci in faccia". Il post l'ho scritto a rigor di cronaca e non per lamentarmi dell'equip., del resto il master ha SEMPRE il potere di approvare o meno una QUALUNQUE parte del testo presente nei manuali . Vi ringrazio per l'aiuto e mi scuso se qualcuno si dovesse offendere per quanto scritto sappiate solo che non era mia intenzione.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Ah grazie . Comunque alla fine mi ha concesso: Mantello resistenza +5 Anello resistenza agli elementi 10 (2 alementi a scelta) Cintura della forza +6 con +40 ad un'abilità Guanti delle destrezza +6 con +20 abilità Arco +5, psicokinetic,potente quanto la forza, splitting ( 6v al gg) e force ( 1v al gg) Veste dell'armatura naturale +5 Stivali della velocità Arco che si trasforma in arma media ,+5,con 1d6 sonoro Buckler fortificazione media+fuoco dell'anima deviazione +2 Per il resto basta. Mi sembra un po' pochino però si fa quel che si può.