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dacki

Circolo degli Antichi
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Everything posted by dacki

  1. Beh per quello esiste un talento sul Player Handbook 2, la cosa allucinante è che quei bracciali costano circa 6000 mo.
  2. Per ottenere gli stessi benefici di presa della scimmia ci sono gli "Strong arm Bracer" sul magic item compendium
  3. Sì ma se fai 7 attacchi ognuno dei quali da 10d6 in totale farai 70d6. Ora conta che nella maggior parte dei casi (se non nella totalità) agli alti livelli incomincerai a trovare un sacco di nemici immuni a critici. Secondo me a meno che tu non abbia un modo per bypassare questo problema (tipo i cristalli del Magic Item Compendium che ti permettono di fare furtivi ai non morti ed ai costrutti) basare un pg sui furtivo non conviene visto che perderesti l'80% del danno.
  4. Non la fare così semplice. Il chierico può prima farsi transizione eterea o libertà di movimento e poi farti implodere... Io non lo sottovaluterei
  5. Beh per prendere reach spell tanto vale prendere 1 livello da gerofante che te lo da gratis, è vero che in quel livello non prendi spell nuovi però per certi pg lo scambio potrebbe essere vantaggioso...
  6. dacki replied to Jzot's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Sì effettivamente oltre al -2 a colpire (davvero odioso) hai -10 alle prove . Io opterei per uno scudo grande ok hai -2 alla CA su scudo ma tanto le botte arrivano sempre, piuttosto se non vuoi farti colpire prenditi un oggetto che ti dia occultamento o attacca status (tipo la cecità) all'avversario.
  7. Conta però che più avanti è scritto come si possono rimuovere gli effetti.
  8. dacki ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Salve volevo sapere cosa comporta il fatto di diventare creatura ferina. Chiaramente so che cosa aggiunge l'archetipo ma non capisco cosa comporti il cambio di tipo da umanoide ad umanoide mostruoso. L'umanoide mostruoso come potete leggere qui ha dei vantaggi cosa devo fare aggiungerli a quelli derivati dalla classe ? Per essere chiaro faccio un esempio : Se io ho un nano 6 Creatura ferina Avrò BAB 6 o 7 ? Avrò T: 5 R:2 V: 2 (come un guerriero di 6°) o 5 4 4 ,essendo che l'umanoide mostruoso ha R e V buoni ? Avrò 6d10 o 7d10 ? In generale quando alla voce DV si dice "cambiano in" significa che il cambiamento avviene da adesso in poi o vale anche retroattivamente ? Quando invece c'è scritto "diventano" ? Grazie per la pazienza.
  9. dacki replied to Milo Nalithrandel's post in a topic in D&D 3e regole
    Quindi invisibilità data dal dominio dell'inganno (che quindi è a tutti gli effetti uno spell divino) non conta come spell che si potrebbe potenzialmente lanciare ?
  10. dacki replied to Milo Nalithrandel's post in a topic in D&D 3e regole
    Salve avrei un dubbio. un chierico può castare Invisibilità da pargamena anche se non ha accesso al dominio dell'inganno ?
  11. dacki replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    Infatti se non mi ricordo male esisteva la tasca del famiglio che permetteva di riporlo lì dentro.
  12. dacki replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    salve volevo avere una delucidazione per quel che riguarda "Condividere incantesimo" delle cavalcature/famigli/compagni animali. Sulla descrizione è scritto che tutti gli spell che ho su di me possono essere trasferiti sul famiglio. La mia domanda è vale l'opposto ? Per es. se casto uno "Iron Bones) che aumenta di +5 l'armatura naturalke di un famiglio non-morto io ne beneficio ? Il dubbio mi è nato perché mi ricordavo che Pun-Pun lo faceva ma non mi ricordavo come (tranquilli non voglio fare pun-pun). Inoltre è possbile avere famigli non morti ? Se sì come ?
  13. MI serviva per beneficiare degli effetti degli spell che hanno come soggetti dei non morti pur non essendolo.
  14. Che voi sappiate esiste un modo di essere considerato un non morto pur restando vivo ? Va bene qualunque cosa.
  15. Sì prendi il talento "Truppa d'Assalto" così scali 20 al Tpc e lo perdi alla CA. Ok ti colpiscono come se fossi un palo ma cosa ti importa tanto il Berserker Furioso non penso che faccia conto sul non essere colpito. Magari togli Maestria in Combattimento, Mobilità e Attacco Turbinante e prendi : Difesa con il buckler migliorato, Spingere migliorato e Truppa d'assalto.
  16. dacki replied to Curte's post in a topic in Altri GdR
    A. Meglio fingersi compiacenti .
  17. Scusate esiste un potenziamento o un modo per rendere un'armatura un livello più leggera senza l'uso del Mithril (o che si possa usare assieme a quest'ultimo) ?
  18. dacki replied to Curte's post in a topic in Altri GdR
    Assolutamente A. Meglio essere conigli fino in fondo.
  19. Esiste un potenziamento che faccia considerare le armature come se fossero più leggere ( cioè lo stesso effetto delle armature in mithril) ?
  20. MI ricordo di aver visto un potenziamento per scudi e armature per farle considerare come simboli sacri.
  21. dacki ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Posso usare la cintura del monaco con un'armatura ?
  22. dacki replied to Curte's post in a topic in Altri GdR
    B se sono davvero così lenti gli converrà correre.
  23. Quindi nello specifico caso dovrei avere un LI di 13 per poter lanciare lo spell di cui parlavo (Sniper Shot permanente) ? Se lo facessi avrebbe effetto sempre permettendomi di fare + furtivi nel round (a distanza superiore a 9m) o solo 1 per round ?
  24. Scusate se volessi creare un oggetto che casta "sniper Shot" permanente (Complete Adventure) che LI dovrei utilizzare ? 1 o 13 ? In generale se uso uno spell modificato da un talento di metamagia (diverso da Heighten Spell ) il suo Ts è quello di uno spell di livello originale o modificato ? Es. Palla di fuoco Massimizzata ha un cd di 16 o 19 ? Inoltre , già che ci siamo, quanto costerebbe ?
  25. Quando si dice che sono immuni alle illusioni penso che si ci riferisca agli spell di illusione (senza RI) lanciati su di loro. Non quelli lanciati su di te.