
Tutti i contenuti pubblicati da Crisc
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Nuova ambientazione "cyberfantasy" D&D
Ok per il meccanico, per i mecha dai uno sguardo sempre al mio link... lì c'è una bozza di come vedo i mecha... L'idea è di creare i veicoli in due modi, quelli da trasporto che funzionano come normali veicoli (vedi carretti, navi, ecc... ovviamente parliamo di auto e zeppelin ) e quelli da combattimento che sto cercando di allineare alle cavalcature (in quanto anch'esse in grado di attaccare...)
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Dubbio creazione dei mostri
Beh innanzitutto se crei tu il mostro ti consiglio di usare le regole aggiornate che danno una mano anche nella velocità degli scontri (le trovi qui) Poi per i punteggi medi di caratteristica trovi tutto nella sezione creare i mostri della GdM, cmq te li indico velocemente: Caratteristica principale (usata negli attacchi) = 16+1/2 liv Altre caratteristica = 13+1/2 liv Attenzione che questo vale per i Mostri e non per i PNG (quelli con le classi da PNG, creati con la serie standard)
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informazioni su poteri o talenti
Ho controllato velocemente e non ho visto poteri o talenti che facciano ciò che hai chiesto. Per quanto riguarda la tua domanda, no. Se io ho per esempio un'arma infuocata che mi permette di trasformare i danni che faccio in danni da fuoco, anche se uso un potere di ghiaccio, questo non farà più danni da ghiaccio, ma da fuoco.
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informazioni su poteri o talenti
Beh basta un'arma col tipo di elmento per cambiare il tipo dei danni a quell'elemento... Per talenti o poteri ora non ricordo, cerco e poi ti faccio sapere
- Nuova ambientazione "cyberfantasy" D&D
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vulnerabilità dei mostri, dei PG e CA (classe armatura)
Ciao e benvenuto. Innanzitutto ti consiglio di iniziare da livelli più bassi... Inoltre ti consiglio di leggere per bene i manuali... Quelle caratteristiche sono impossibili da regolamento, nemmeno nel caso ogni PG avesse tirato tutti 18 (e le caratteristiche di base non si tirano)... Le serie standard di caratteristiche è 16 14 13 12 11 10 a cui si aggiungono i +2 razziali e i +1 per l'aumento di livello... Al massimo un PG di 16° livello che non usa la serie standard ma parte da 18 ed ha il +2 razziale in quella caratteristica avrà 18+2+1(4° liv.)+1(8° liv.) +1 (11° liv.) +1 (14° liv.) = 24 A quei livelli non è possibile andare oltre Quindi comincia a sistemare queste cose e vedi come tutto si riporta alla normalità Per il modificatore si calcola così: (Punteggio di caratteristica -10) / 2 arrotondato per difetto I PE si dividono tra i PG
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[Combattimento] D&d 3.5 0 4?
Concordo, di fatto Saga è una via di mezzo... Trasportarlo al fantasy non sarebbe nemmeno difficile, il problema è che non è open ^^'' (anche se poi basterebbe partire dalla OGL... ho visto un regolamento che è di fatto la 4e ma che ha licenza OGL... Putroppo non ricordo il link) @legione2: ti prego di non fare affermazioni azzardate come quelle che ho appena letto e di non portare esempi inventati perché poi viene la voglia di rispondere e si scatena la solita edition war '' Se vorrai rispondermi ti prego di farlo in privato.
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[Combattimento] D&d 3.5 0 4?
Con il tasto modifica e poi "vai alla modalità avanzata" ^^ Per le sessioni di roleplay con 1 solo PG, oltre a consigliarti di ridurle se non estremamente necessarie, ti consiglio di usare dei bigliettini... Così gli altri sapranno solo quello che il PG in questione dice agli altri. Però attento, se c'è un drago in un castello vicino magari quel PG, dopo averlo scoperto, lo dirà ai suoi compagni. Per il resto l'edizione non c'entra molto, ti direi che anche quelle critiche sono abbastanza infondate ma evito per evitare di scatenare il solito topic ''
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Steampunk e co.?
Beh se volete c'è già Amethyst, dove praticamente in un mondo fantasy degli umani dotati di tecnologia avanzata (armi laser, auto, robot, ecc...) arrivano e c'è uno scontro tra fazioni Per lo steampunk (oltre al mio progetto che a giorni vedrà nascere il sito web ), c'è un'ambientazione targata ENWorld: Zeitgeist che dalle anteprime viste mi sembra carina... Anche l'idea di Arrows, una sorta di cyberfantasy non è male e meriterebbe un approfondimento
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Revisited o Saga?
Personalmente ti consiglio il Saga, in realtà non è ispirato alla 4, al massimo è la 4e che è ispirata al saga. In comune hanno le difese (in SWSaga manca la CA) e il sistema di abilità. Il resto è strutturato in maniera simile al d20 modern (classi con BaB, talento e dote a livelli alternati, cdp, ecc...) E' molto ben fatto e se puoi avere i vari manuali accessori riesci a rendere bene anche altre epoche (mi piace molto il manuale sulla vecchia repubblica); ovviamente basta anche per giocare il solo core.
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Costo di un ippogrifo e di un grifone
Un Grifone costa 9000 mo, mentre un Ippogrifo 4200 ^^ Trovi i costi di queste e altre cavalcature presenti nel MM sulle errata di Cripta dell'Avventueriero (qui)
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Manuale dell'oriente?
No, non c'è... Di fatto perché sono praticamente un doppione di altre classi già presenti: Samurai = Guerriero o Paladino, Condottiero al massimo; Ninja= Ladro o Monaco; Wu Jen= Mago o Stregone; Shugenja= Sciamano o Chierico La katana manca, ma come per la 3.5 puoi usare una spada bastarda; in alternativa se ti vanno bene le cose amatoriali, se clicchi sul link nella mia firma Progetto Steampunk 4e trovi un file chiamato Steamweapons dove c'è un'arma chiamata Scimitarra grande che potrebbe essere utile allo scopo.
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Temi dei personaggi. Qualcuno li ha usati?
Niente. Ovviamente se si permettono devono averli tutti i PG, non solo qualcuno. No, purtroppo no. A meno di giocare DS ti consiglio di usare quelli di Dragon. Puoi vedere un esempio di un tema che sarà pubblicato sul manuale di Neverwinter qui
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Temi dei personaggi. Qualcuno li ha usati?
Di base danno un potere ad incontro aggiuntivo (che scala col livello). Inoltre ti danno una serie di poteri che puoi prendere al posto di quelli di classe. Sia quelli di DS che quelli di Dragon danno la possibilità di prendere dei poteri di utilità al rango eroico (2°, 6° e 10° livello). Quelli di DS hanno anche un Ruolo e danno la possibilità di prendere poteri di attacco al posto di quelli di classe. Mentre quelli di dragon danno delle capacità aggiuntive al 5° e al 10°.
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Temi dei personaggi. Qualcuno li ha usati?
A me piacciono molto. Soprattutto quelli di DS. Quelli di dragon alcuni mi convincono, altri meno... ma nel complesso non ci penserei 2 volte ad inserirle, anzi.
- Pannello di Gioco
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Parere su un Logo
Finalmente ho trovato dei colori e degli effetti che mi piacciono ^^ Purtroppo non riesco a riprodurre quelle sfumature e l'effetto 3d con illustrator e di conseguenza perdo la vettorialità visto che ogni volta devo passarlo a photoshop, per caso qualcuno sa come si potrebbe risolvere?
- Preda del Cacciatore
- Preda del Cacciatore
- Tiri dei danni e danni
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Parere su un Logo
Si, ci ho pensato... Però tutte le linee guida che ho trovato dicono che un logo deve funzionare sempre, anche in bianco e nero. Quindi ho pensato prima di crearne uno definitivo in bianco e nero e successivamente colorarlo ^^ Si Per la spirale sotto vi posto 4 modifiche con la spirale maggiormente stilizzata, effettivamente non rendeva benissimo a tutte le dimensioni la prima. Per le bozze sulle lettere sono del font che ho usato XD Ne ho cercato qualcuno che mi piacesse di più, ma non ne ho trovati... Ho pensato che il logo dovrebbe funzionare a prescindere dal sottotitolo, per questo il 3° e 4° e il 5° e 6° sono di fatto lo stesso logo...
- Preda del Cacciatore
- Preda del Cacciatore
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Tempesta Elementale aiuto plz :D
Essendo tempesta elementale puoi ricevere entrambi i benefici da due manifestazioni diverse contemporaneamente. Ovviamente, venendo dallo stesso privilegio razziale, in caso che diano bonus ad una stessa difesa ad esempio questi bonus non si sommano.