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Crisc

Circolo degli Antichi
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  1. Ok per il meccanico, per i mecha dai uno sguardo sempre al mio link... lì c'è una bozza di come vedo i mecha... L'idea è di creare i veicoli in due modi, quelli da trasporto che funzionano come normali veicoli (vedi carretti, navi, ecc... ovviamente parliamo di auto e zeppelin ) e quelli da combattimento che sto cercando di allineare alle cavalcature (in quanto anch'esse in grado di attaccare...)
  2. Crisc ha risposto a Shadowrunner a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Beh innanzitutto se crei tu il mostro ti consiglio di usare le regole aggiornate che danno una mano anche nella velocità degli scontri (le trovi qui) Poi per i punteggi medi di caratteristica trovi tutto nella sezione creare i mostri della GdM, cmq te li indico velocemente: Caratteristica principale (usata negli attacchi) = 16+1/2 liv Altre caratteristica = 13+1/2 liv Attenzione che questo vale per i Mostri e non per i PNG (quelli con le classi da PNG, creati con la serie standard)
  3. Crisc ha risposto a dioniso92 a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Ho controllato velocemente e non ho visto poteri o talenti che facciano ciò che hai chiesto. Per quanto riguarda la tua domanda, no. Se io ho per esempio un'arma infuocata che mi permette di trasformare i danni che faccio in danni da fuoco, anche se uso un potere di ghiaccio, questo non farà più danni da ghiaccio, ma da fuoco.
  4. Il meccanico conosce automaticamente la pratica marziale master artisan (poteri marziali 2) che permette di creare oggetti manufatti.
  5. Crisc ha risposto a dioniso92 a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Beh basta un'arma col tipo di elmento per cambiare il tipo dei danni a quell'elemento... Per talenti o poteri ora non ricordo, cerco e poi ti faccio sapere
  6. Nessun problema. Anzi se mi date anche qualche consiglio o idea per completare i poteri e/o qualche cammino leggendario ve ne sarei grato Trovate la versione aggiornato all'indirizzo di 4shared nella mia firma.
  7. Ciao e benvenuto. Innanzitutto ti consiglio di iniziare da livelli più bassi... Inoltre ti consiglio di leggere per bene i manuali... Quelle caratteristiche sono impossibili da regolamento, nemmeno nel caso ogni PG avesse tirato tutti 18 (e le caratteristiche di base non si tirano)... Le serie standard di caratteristiche è 16 14 13 12 11 10 a cui si aggiungono i +2 razziali e i +1 per l'aumento di livello... Al massimo un PG di 16° livello che non usa la serie standard ma parte da 18 ed ha il +2 razziale in quella caratteristica avrà 18+2+1(4° liv.)+1(8° liv.) +1 (11° liv.) +1 (14° liv.) = 24 A quei livelli non è possibile andare oltre Quindi comincia a sistemare queste cose e vedi come tutto si riporta alla normalità Per il modificatore si calcola così: (Punteggio di caratteristica -10) / 2 arrotondato per difetto I PE si dividono tra i PG
  8. Concordo, di fatto Saga è una via di mezzo... Trasportarlo al fantasy non sarebbe nemmeno difficile, il problema è che non è open ^^'' (anche se poi basterebbe partire dalla OGL... ho visto un regolamento che è di fatto la 4e ma che ha licenza OGL... Putroppo non ricordo il link) @legione2: ti prego di non fare affermazioni azzardate come quelle che ho appena letto e di non portare esempi inventati perché poi viene la voglia di rispondere e si scatena la solita edition war '' Se vorrai rispondermi ti prego di farlo in privato.
  9. Con il tasto modifica e poi "vai alla modalità avanzata" ^^ Per le sessioni di roleplay con 1 solo PG, oltre a consigliarti di ridurle se non estremamente necessarie, ti consiglio di usare dei bigliettini... Così gli altri sapranno solo quello che il PG in questione dice agli altri. Però attento, se c'è un drago in un castello vicino magari quel PG, dopo averlo scoperto, lo dirà ai suoi compagni. Per il resto l'edizione non c'entra molto, ti direi che anche quelle critiche sono abbastanza infondate ma evito per evitare di scatenare il solito topic ''
  10. Crisc ha risposto a Bam a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh se volete c'è già Amethyst, dove praticamente in un mondo fantasy degli umani dotati di tecnologia avanzata (armi laser, auto, robot, ecc...) arrivano e c'è uno scontro tra fazioni Per lo steampunk (oltre al mio progetto che a giorni vedrà nascere il sito web ), c'è un'ambientazione targata ENWorld: Zeitgeist che dalle anteprime viste mi sembra carina... Anche l'idea di Arrows, una sorta di cyberfantasy non è male e meriterebbe un approfondimento
  11. Crisc ha risposto a MarcoRCM a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Personalmente ti consiglio il Saga, in realtà non è ispirato alla 4, al massimo è la 4e che è ispirata al saga. In comune hanno le difese (in SWSaga manca la CA) e il sistema di abilità. Il resto è strutturato in maniera simile al d20 modern (classi con BaB, talento e dote a livelli alternati, cdp, ecc...) E' molto ben fatto e se puoi avere i vari manuali accessori riesci a rendere bene anche altre epoche (mi piace molto il manuale sulla vecchia repubblica); ovviamente basta anche per giocare il solo core.
  12. Un Grifone costa 9000 mo, mentre un Ippogrifo 4200 ^^ Trovi i costi di queste e altre cavalcature presenti nel MM sulle errata di Cripta dell'Avventueriero (qui)
  13. Crisc ha risposto a TheDoubleH a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    No, non c'è... Di fatto perché sono praticamente un doppione di altre classi già presenti: Samurai = Guerriero o Paladino, Condottiero al massimo; Ninja= Ladro o Monaco; Wu Jen= Mago o Stregone; Shugenja= Sciamano o Chierico La katana manca, ma come per la 3.5 puoi usare una spada bastarda; in alternativa se ti vanno bene le cose amatoriali, se clicchi sul link nella mia firma Progetto Steampunk 4e trovi un file chiamato Steamweapons dove c'è un'arma chiamata Scimitarra grande che potrebbe essere utile allo scopo.
  14. Niente. Ovviamente se si permettono devono averli tutti i PG, non solo qualcuno. No, purtroppo no. A meno di giocare DS ti consiglio di usare quelli di Dragon. Puoi vedere un esempio di un tema che sarà pubblicato sul manuale di Neverwinter qui
  15. Di base danno un potere ad incontro aggiuntivo (che scala col livello). Inoltre ti danno una serie di poteri che puoi prendere al posto di quelli di classe. Sia quelli di DS che quelli di Dragon danno la possibilità di prendere dei poteri di utilità al rango eroico (2°, 6° e 10° livello). Quelli di DS hanno anche un Ruolo e danno la possibilità di prendere poteri di attacco al posto di quelli di classe. Mentre quelli di dragon danno delle capacità aggiuntive al 5° e al 10°.
  16. A me piacciono molto. Soprattutto quelli di DS. Quelli di dragon alcuni mi convincono, altri meno... ma nel complesso non ci penserei 2 volte ad inserirle, anzi.
  17. Crisc ha risposto a Maverick10 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    [attenzione=]Cercate di restare IT e moderate i toni. Questo è solo un avvertimento, ma se continuate chiuderò il topic. Grazie [/attenzione]
  18. Crisc ha risposto a Crisc a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Finalmente ho trovato dei colori e degli effetti che mi piacciono ^^ Purtroppo non riesco a riprodurre quelle sfumature e l'effetto 3d con illustrator e di conseguenza perdo la vettorialità visto che ogni volta devo passarlo a photoshop, per caso qualcuno sa come si potrebbe risolvere?
  19. Crisc ha risposto a Sora86 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Sebbene utile, il CB non è una fonte sempre attendibile per la corretta applicazione delle regole. L'unico caso in cui la preda si applica solo ai poteri da ranger e non agli attacchi basilari è nel caso si costruisca un ranger ibrido.
  20. Crisc ha risposto a Sora86 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    No, è corretto, ma non è una errata è sempre stato così ^^
  21. Crisc ha risposto a TheDoubleH a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Al momento non ricordo talenti che danno bonus ai danni... Se mi fai un esempio vado a controllare. Per i tiri dei danni significa che aggiungi quel bonus solo se tiri i dadi per fare danni, cioé non si applicano a quei poteri che fanno un danno fisso.
  22. Crisc ha risposto a Crisc a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Si, ci ho pensato... Però tutte le linee guida che ho trovato dicono che un logo deve funzionare sempre, anche in bianco e nero. Quindi ho pensato prima di crearne uno definitivo in bianco e nero e successivamente colorarlo ^^ Si Per la spirale sotto vi posto 4 modifiche con la spirale maggiormente stilizzata, effettivamente non rendeva benissimo a tutte le dimensioni la prima. Per le bozze sulle lettere sono del font che ho usato XD Ne ho cercato qualcuno che mi piacesse di più, ma non ne ho trovati... Ho pensato che il logo dovrebbe funzionare a prescindere dal sottotitolo, per questo il 3° e 4° e il 5° e 6° sono di fatto lo stesso logo...
  23. Crisc ha risposto a Sora86 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Si ma questo non signfica che venga cancellata l'ultima frase ^^ Ti dice che hanno cambiato le prime due frasi, non tutta la descrizione.
  24. Crisc ha risposto a Sora86 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Non ho visto questa errata... Puoi riportare il testo? Dalle ultime update sembra solo che sia stata chiarita la gestione del danno al massimo di 1 sola volta a round e sugli attacchi multipli...
  25. Essendo tempesta elementale puoi ricevere entrambi i benefici da due manifestazioni diverse contemporaneamente. Ovviamente, venendo dallo stesso privilegio razziale, in caso che diano bonus ad una stessa difesa ad esempio questi bonus non si sommano.