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Crisc

Circolo degli Antichi
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  1. Allora, non so in realtà bene perché siano stati tagliati nella linea essential i rituali, probabilmente per semplicità. Certo che puoi integrarli, basta spendere un talento. Un rituale è una sorta di incantesimo non da combattimento con un tempo di lancio lungo (10 minuti o più); ogni rituale funziona a modo suo, ma ci sono delle regole per tutti, come il fatto di dover essere addestrati in una abilità richiesta dal rituale e spendere delle mo ogni volta che viene lanciato (ci sono delle eccezione ma lasciamo perdere). Rappresentano un aspetto un po' sottovalutato dal mio punto di vista nel gioco; molti li trascurano, altri li usano molto spesso. Per me sono una delle meccaniche più riuscite e interessanti. Tutti possono eseguirli a patto di avere il relativo talento, che richiede l'addestramento in Arcano o Religione. Trovi tutte queste informazioni sul Manuale del Giocatore.
  2. Si ^^ Basta accedere e vedrai direttamente la lista dei download che hai già effettuato... Clicca su Download corrispondente al tipo di Windows scaricato e ti si apre una schermata con a destra la foto della confezione di Seven... Accanto a sinistra c'è il seriale (6° riga nella tabella)
  3. Crisc

    Compagno animale

    E' il leopardo ^^ http://it.wikipedia.org/wiki/Panthera_pardus
  4. Allora, nella pagina dove hai scaricato il software c'è anche il seriale. Puoi tranquillamente rifare la procedura, e quando ti esce una schermata con una tabella riassuntiva uno delle ultime righe è quella del seriale ^^
  5. Crisc

    Doni divini

    Secondo me no... I doni divini sono un modo alternativo per inserire degli oggetti magici se si gioca una camapgna in cui non ci sono o sono scarsi; o cmq quando si gioca con i Bonus Intrinseci della GdM2... Un oggetto magico che da resurrezione è una pozione, ed è di 30° livello; un dono divino non saprei sinceramente come inserirlo e lo sconsiglio sinceramente ^^
  6. Crisc

    Nano Difensore

    No ^^ 2 al 1°, un 3° al terzo e poi si sostituiscono man mano salendo di livello...
  7. Crisc

    Nano Difensore

    Personalmente lo farei cos': For 11 Cos 12 Des 8 Int 10 Sag 13 Car 18 Con i bonus razziali del nano aumenterebbe la Cos a 14 e la Sag a 15... Int e Des sono intercambiabili Ovviamente piastre e scudo pesante
  8. Crisc

    Nuova veste grafica.

    A me piace molto questa nuova veste... Mi da una maggior sensazione di fluidità ed è più elegante ^^ Complimenti a tutti
  9. Allora, mi sembra che tu non abbia ben chiara la struttura dei poteri ^^ Ogni potere si divide principalmente in 2 categorie (escludendo la frequenza d'utilizzo) in potere ad Arma o Strumento. Tutti i poteri da Monaco, sono poteri a strumento. Quindi il monaco quando attacca può utilizzare un qualsiasi strumento magico in cui è competente in suo possesso per attaccare. Il monaco è competente nel Focus Ki e può utilizzare ogni arma in cui è competente come strumento. Full Discipline (o Disciplina Completa in italiano) è una parola chiave caratteristica dei poteri a volontà e ad incontro del monaco; un potere full discipline è un potere doppio che permette, se usati nello stesso round, di usare entrambe le opzioni (attacco standard e azione di movimento) del potere scelto. Il fatto che il potere sia full discipline non c'entra niente con gli strumenti magici che puoi usare ^^
  10. Crisc

    Dardo incantato

    Gandalf non sei l'unico a pensarla così... Di fatto quel potere è un ammazza minion... Stop. E' inutile per tutto il resto, e molto spesso manco utile come ammazza minion visto che un potere ad area è molto più efficace (uno su tutti il must-have Onda Tonante)... Inoltre il potere andando a segno in automatico non sinergizza praticamente non nessun talento che aumenta i danni al mago. Wizard's Fury è l'unico potere con cui funziona decentemente. Non a caso il Mage lo prende a gratis... Personalmente li tengo entrambi in gioco, il dardo incantato è quello da errata e l'altro è "Globo di Forza"; infatti le ragioni per cui è stato cambiato è per dare il feeling della scorsa edizione ^^ PS: una precisazione, i danni dei Minion non sono i danni medi, ma i danni minimi di uno mostro di quel livello... insomma come se i mostri facessero sempre 1 sul dado dei danni ^^
  11. Crisc

    Nano Difensore

    Numericamente parlando, se non hai a disposizione le errata essential (e cioé il nano con +2 a For o Sag e +2 a Cos); le scelte migliori sono il Battlemind (come indicato da D_ e il Guerriero (l'unica classe in grado di rinunciare ad un 18 nella stat principale a mio avviso...) Con le errate essential hai una build adatta per ogni difensore: Guerriero: qui hai il massimo delle possibilità con una classe... Arma e scudo, Arma a due mani o Combattente Furioso (Poteri Marziali) Paladino: Qui per me non c'è molta scelta... il Paladino è Scudo pesante e arma ad una mano (martello)... Va benissimo sia se punti su For, che (soprattutto se usi quello Cos/Sag) su Carisma... Inoltre è sicuramente atipico come approccio ^^ Guardiano: Guardiano della terra col nano For/Cos è praticamente perfetto... indubbiamente però quasi standard come storia del PG avendo un fortissimo legame con la terra come ogni nano Battlemind: Stat perfette (Cos/Sag), molto durevole e un botto infiniti di PF e impulsi... Corpo e mente perfettamente al servizio del tuo martello Anche qui potresti investire minimamente (11-13) sul Carisma in modo da avere una minima capacità di interazione sociale. Il mio consiglio in genere è di costruire il gruppo insieme agli altri del gruppo, magari se vuoi essere al servizio degli altri potresti pensare ad una guida più che ad un difensore (anche se cmq è ottimo come concetto).
  12. Crisc

    Dardo incantato

    Certo che ci sono...
  13. Si, pagina 120 della Guida del Dungeon Master
  14. Sulle difese ci siamo... Sui pf un solo di 3° ne ha circa il doppio... Se vuoi un consiglio, non partire a creare un mostro da zero... parti da un mostro esistente e modificane una parte alla volta... ^^
  15. Crisc

    Dardo incantato

    Dragon... Quindi ufficiali ^^
  16. Ma appunto, immagino senza oggetti magici e alla prima esperienza, siete morti... La prima volta i miei PG sono tutti morti tranne il warlock nel secondo scontro dell'avventura della GdM...
  17. Ecolo: Serpente di Ghiaccio.zip Se ti riferisci al mostro che ho fatto io, è un Elite, non un solitario...
  18. E' un programma che si chiama Adventure Tools, è per gli abbonati al D&DInsider... Se ti serve ti posso passare una tabella simile per word
  19. Ho buttato giù una cosa veloce col monster builder... E' un elite di 3° livello (esattamente 300 PX, cioé uno scontro per 3 PG di 1°) sono partito da un drago del fuoco Scusa il mix tra inglese e italiano, se ti piace appena riesco te lo traduco tutto.
  20. Allora... Innanzitutto credo che stiamo parlando di un Lupo crudele (taglia grande)... Le cavalcature, hanno un costo, e come tale dovresti dare meno monete ai PG, o potresti equilibrare dando oggetti magici di valore simile utile per gli altri, ma non per il PG che ha il lupo... Le regole le trovi su Cripta dell'Avventuriero Inoltre una cavalcatura è un PG in più, quindi significa che tu dovrai tarare gli scontri con un PG extra... Come consiglio personale, di solito le cavalcature o si danno a tutto il party per spostamenti o quest cmq non lunghissime; oppure io ti consiglio di trattarlo come un oggetto magico.
  21. ho dimenticato di scrivere dubbi XD
  22. In che senso? ?_? Cmq ho maggiori (molti di più) sui poteri giornalieri... non potendo fare un raffronto reale (come per i poteri a volontà o incontro)... che ne pensi?
  23. A parte che con queste stat puoi fare di tutto... In teoria (con la serie standard XD) un dragonide chierico per me è da mischia, e non laser... e facendolo da mischia direi: For 17 Cos 16 Des 14 Int 12 Sag 17 Car 16 Più gli incrementi razziali... Per il laser invece (sempre esente da bonus razziali): For 12 Cos 16 Des 14 Int 16 Sag 17 Car 17
  24. Guarda, oltre a cercare su questo e altri forum, iscriviti anche a questo sito: http://www.gdrplayers.it/ E' fatto a posta per trovare persone con cui giocare, a me sembra un ottimo servizio
  25. Si, il problema è che lo stregone (e molte altre classi) hanno i poteri derivanti dalla scelta dello stile o percorso scelto... Io volevo fare una cosa diversa, e cioé che fossero solo i poteri giornalieri a stabilire le scelte del PG... Inoltre non ho riscontri regolistici con poteri che derivano da altri poteri, è per questo che ho pensato di inserire un surplus (in maniera simile al guardiano) quando si attiva un particolare potere. Io ho copiato e depotenziato leggermente il potere da Invocatore Tuono del Giudizio, adattandolo al fatto che debba essere usato con una determinata arma ^^ Sono sincero, tutti i poteri sono adattati da poteri esistenti, le classi da cui ho preso sono: - Mago - Invocatore (queste 2 classi non esisteranno nella mia ambientazione) - Cercatore (per i poteri con le armi a distanza) - Artefice (per le utilità principalmente e le convocazioni) forse anche qualche altra, ma ora non mi ricordo XD
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