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Crisc

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Crisc

  1. Crisc ha risposto a matto8 a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Trovi tutto alla fine del Manuale del Giocatore 2 Cmq ti riassumo velocemente: -Tue difese (modificate eventualmente dal potere che usi) - PF pari al tuo valore sanguinante (1/2 tuoi pf totali) - Nessun impulso curativo - Velocità dipendente dal potere - Dura fino alla fine dell'incontro.
  2. Ah bene... le ho sempre utilizzate... vabbé cambio
  3. può darsi... ma essendo una creazione senza scopri di lucro, e considerando il fatto che quell'immagine è stata scaricati dal sito wizard, credi ci siano problemi?
  4. Grazie, ma ormai ho un modello già fatto ci metto 5 minuti a farlo così Leggendo il tuo cammino leggendario mi sono saltate agli occhi le seguenti cosa, sia tecniche che non Si, lo davo per scontato che usando l'arma come strumento non si aggiungesse il bonus di competenza, grazie per l'osservazione Si questo è un problema in effetti... la RI è praticamente impossibile da ottenere se non appunto come bonus alle difese... il problema è che tra malus dati dall'aura e il potere di 20° che essendo minaccioso infligge un ulteriore -2 ai TxC, per non parlare del camminare nelle ombre del warlock... Pensadoci potrei invertire... quando spendo un punto azione fa danni e invece quando è attiva il Camminare nelle Ombre ottiene un bonus di +2 (o gli avversario ottengono un malus di -2) alle difese contro gli attacchi ad area (ma praticamente così avrebbe +2 contro tutto...) A dir la verità mi sono tenuto un tantino basso anche perché ho voluto dare qualche effetto particolare No, perché il warlock è competente solo nelle armi semplici. Volevo che avesse più un feeling da combattente. Grazie ^^
  5. Vi presento il mio primo Cammino Leggendario per la 4e... in breve, in brevissimo vi spiego il concetto della classe visto che non l'ho scritto ancora nel pdf che è allegato. Si tratta della trasposizione, o perlomeno di una cosa molto simile, della Lama Iettatrice E' un Cammino Leggendario per warlock che si focalizza sul combattimento in mischia. Il tema portante è la paura e la spada. Sono molto indeciso io stesso sul risultato ottenuto, anche perché è frutto di diversi ripensamenti e cambiamenti di rotta... Ora giù con le critiche, gli insulti, o semplici e gentili (sese ) osservazioni! Lama Maledetta.pdf
  6. Crisc ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Guarda sulle Board si legge tutto e il suo contrario... vallo a sapé adesso ^^
  7. Crisc ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Come l'assassino delle ombre o il death dealer del ladro? ebbé considerando che il primo potere ad incontro del monaco che ho letto è stato Drunken Monkey, credo proprio di si lessi tempo fa che qualcuno sulle board's ufficiali la considerava una build per il combattente psichico, nel frattempo però io ne ho fatto un'adattamento del ladro XD
  8. Crisc ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Questa è troppo bella
  9. Crisc ha risposto a Rhadamantys a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Lo spirito non può compiere AdO. Tuttavia lo sciamano ha un potere a volontà che come Azione di Opportunità ti permette di attaccare un nemico che lascia un quadretto adiacente allo spirito senza scattare. Questo significa che puoi farlo esattamente come un AdO, ma solo se si verifica la condizione di cui sopra. Questo perché lo spirito non può fare AdO ^^
  10. Crisc ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mah? il ninja come Shadow striker ci starebbe anche... l'assassino mi pare una ripetizione secondo me tra i talenti di dragon, il ladro e l'eventuale ninja è come minimo una copia di qualcosa e quindi non ce lo vedo ^^ Per il wu-jen non sento onestamente l'esigenza di un mago o di uno stregone orientale... come per il samurai non vedo perché non sia possibile giocarlo con un guerriero o come un paladino devoto all'ordine inteso come concetto superiore e non divinità
  11. Crisc ha risposto a baraldi a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    buffa = da bonus (agli alleati) debuffa = impone penalità (ai nemici) controlla il campo = muri di fuoco, nubi di nebbia, ecc....
  12. Crisc ha risposto a Rhadamantys a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    1) Si. Lo spirito ha le tue difese (CA inclusa) 2) Si 3) No
  13. Crisc ha risposto a Theret a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Che misà devi rileggerlo di nuovo Libro degli incantesimi ampliato è un talento semi inutile... il mago non lancia 2 giornalieri alla volta, ma sceglie di mattina quale lanciarne... il totale è sempre lo stesso per tutte le classi... inoltre il mago ha un privilegio di classe effettivamente sgravo (orb of imposition) uno simpatico (staff of defence) e uno inutile (quello della bacchetta che non mi ricordo come si chiama ) Insomma, è tutt'altro che ultrapotente...
  14. Crisc ha risposto a Lopippo a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Attenzione che non puoi prendere 3 poteri dal warlock, ma almeno uno deve essere del guerriero... inoltre ogni volta hai 2 poteri (ad incontro, giornaliero e utilità) devono essere almeno 1 di una classe e una dell'altra.
  15. Crisc ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Lunedì esceil playtest per gli abbonati a D&DInsider
  16. Crisc ha risposto a Maledetto a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Dal PH2 Inoltre essendo un'evocazione non si muove in maniera autonoma
  17. Crisc ha risposto a Maledetto a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Si, ma tanto non nuota o vola lo stesso
  18. Crisc ha risposto a misk a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    I danni primari... I danni secondari sono da fuoco. Tra le parole chiavi ci sono sia Fuoco che Radiaoso
  19. Crisc ha risposto a misk a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Blazing starfall è Fuoco Per il 2° potere concordo con Dragonfrost o in alternativa Acid Orb... Ci sarebbe anche Burning Spray che è su fuoco (ma non è utilizzabile come basilare come i 2 sopra) Per i giornalieri c'è Blinding Bolt di 1° che è radioso e quindi ci potrebbe stare bene
  20. Crisc ha risposto a Lopippo a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    I bracciali dell'armatura servivano per le classi che non indossano armatura... in questa edizione anche i vestiti (armature di stoffa ) sono incantabili, quindi sono inutili
  21. Crisc ha risposto a Maledetto a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    In quello che vuoi... tanto non cambia niente
  22. condottiero
  23. Crisc ha risposto a Fraco a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Beh CA 21 non mi sembra malissimo per un guarriero con arma a 2 mani... Magari posta tutta la scheda... come prima cosa ti direi la competenza nella piastre se non l'hai già presa.
  24. Crisc ha risposto a Arsil a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Onestamente? Non ho capito la domanda... fino alla fine dell'incontro (o per 5 min) puoi trasformarti in un corvo... o puoi trasformarti nelle bestie in cui ti trasformi normalmente... dopo 5 min non puoi più trasformarti in corvo, ma solo nelle altre bestie (dipendenti dalla forma selvatica standard o da altro...) qual'è il dubbio o la nuova chiave di lettura
  25. Crisc ha risposto a Leo97 a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    E tra l'altro non credo sia molto favorevole a convertire la classe '' Cmq se avete Poteri Marziali e il Manuale del Giocatore 2, il cecchino (almeno con la balestra) viene bene tranquillamente col ladro ^^