Vai al contenuto

Crisc

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.988
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    10

Tutti i contenuti di Crisc

  1. Quoto l'illith slayer con ranger e psion per lo psionico, per il mago il "meglio" è il cavaliere mistico, ma senza un'altra cdp decente non riesci ad ottenere inc di 9° e BaB 16+...
  2. Crisc

    Lanciare incantesimi

    Non serve ''
  3. No, da errata non è più così. Warrior of the Wild [Addition] Player’s Handbook, page 208 Add the following sentence to the end of the second paragraph of the benefit section: “The target you designate as your quarry remains your quarry until the end of your next turn.”
  4. Credo che tu ti riferisca alla preda e non al marchio ^^ Beh si, un ranger può essere benissimo un assassino, addestra furtività e magari multiclassa ladro (anche solo per avere un potere ad utilità). Inoltre sul dragon di questo mese c'è un capitolo intitolato "The Art of the Kill" con talenti adatto allo scopo.
  5. Si, ma devi atterrare alla fine del moviemento se non ho tradotto male almeno... il volo sta pian piano ritornando, e credo che cominceremo poco a poco a vedere nuovi PG che volano più facilmente, ma certo non sarà facile come lo era nell'edizione precedente ^^
  6. Crisc

    Druido 4e

    Guarda, ho già la Build pronta Non è ottimizzata la razza, sarebbe meglio uno Shifter Longtooth, un Goliath, un Nano o un Forgiato (tutto metallo!!), ma è quasi totalmente libera: -------------------------------------------------------------------------------------------- livello 10° Genasi (Eathsoul), Druido Build: Guardian Primal Aspect: Primal Guardian FINAL ABILITY SCORES Str 13, Con 18, Dex 10, Int 12, Wis 19, Cha 8. Starting Ability Scores Str 11, Con 16, Dex 10, Int 10, Wis 17, Cha 8. TRAINED SKILLS Nature, Perception, Endurance, Athletics, Heal. FEATS 1: Ritual Caster 1: Defender Of the Wild [Multiclass Warden] 2: 4: 6: 8: 10: Acolyte Power POWERS [quello che vuoi] 10, Utility: Earthstride (Warden, preso con Acolyte Power) -------------------------------------------------------------------------------------------- Cosa devi fare? Usi Wild Shape per assumere la forma di un piccolo Bullete e poi grazie a Earthstride vai sotto terra e compari fino a 4 quadratini più in là Tutto il resto è a scelta
  7. Crisc

    Druido 4e

    E se sei un dragonide druido e preferisci trasformarti in un rage drake? O magari un genasi della tera e preferisci il bullette? Insomma, basta un minimo di buon senso e non sorgono problemi ^^
  8. No, non sei considerato un non morto. Se fossi considerato un non morto acquisiresti la parola chiave non morto e non è riportata come cosa. Al momento, salvo cose particolari riportate in Open Grave che non ricordo, essere considerato Vampiro è più o meno come essere considerato Fatato, non ha impatto sul gioco ^^
  9. Non è il problema di più o meno CA, il problema è che non si può gridare allo sgravo per la CA... allora lo swordmage che può avere CA più alta di un guerriero è sgravo? (molti direbbero il contrario...) Allora il druido che ha la stat secondaria che si aggiunge alla CA (sia des che cos), ha la competenza nell'armatura di pelle e pf di un ranger è sgravo perché controller? Si deve solo far notare che bisogna provare le classi nel suo insieme, e poi andrebbero anche testate sul campo ^^
  10. Io ci andrei piano con le considerazioni ^^ L'invoker ha la chain, vero, il mago è su Int... il mio mago aveva la CA pari a quella del guerriero del gruppo... giusto per esempio... Danni maggiori ma più randomici (1d10 contro 2d4), gittata dimezzata e colpisce contro Tem invece che Rifl (i mostri in genere hanno Tem più alta...), con un bonus situazionale... a me non pare così spoporzionato l'invoker e tutte le altre classi del PHB2
  11. Si ma non c'entra niente con FMA ^^ Concordo col solitario con poteri di metacreativà O anche un Ardent con i mantle di creazione e psicometabolismo.
  12. +2 Int +2 Sag, questo è tutto quello che so al momento, dovrei cercare ma non ce la faccio a quest'ora ''
  13. Crisc

    Combattere con due armi

    Tutti possono usare 2 armi, non solo il ranger delle 2 lame, figuriamoci se non può il ranger arciere ^^ Semplicemente essere un ranger delle 2 lame ti permette di impugnare 2 armi ad una mano contemporaneamente, cosa che di norma non si può.
  14. Crisc

    soffio del dragonide

    gli attacchi ravvicinati non provocano AdO
  15. Crisc

    Creazione PNG

    Beh, per costruire l'incontro è semplice. Stabilisci quanti PE deve essere l'incontro, vedi quanti PE da il Solo e poi gli affianchi uno o 2 standard di livello inferiore o qualche minion. Non per forza il solitario deve essere sempre da solo ^^
  16. Crisc

    Creazione PNG

    Mi autoquoto
  17. Crisc

    Creazione PNG

    Io avrei semplicemente trasformato il PNG da standard ad elite seguendo le regole sulla Guda del Dungeon Master a pagina 185 ^^
  18. Mah dipende da ciò che ci devi fare... per un PG a distanza che praticamente non ha poteri legati alla bestia dire: - gatto: se sei furtivo - lupo: mi piace ^^ - rapace (l'uccello insomma, non mi ricordo il nome): per l'esplorazione - orso: scudo di carne poi boh? alla fine dipende dallo stile... al massimo se ne hanno bisogno prendi uno tra chingiale o orso (al massimo lupo) che hanno tanti pf e li usi per posizionare solo per fare AdO e finacheggiare
  19. Il ranger a distanza col compagno animale è utilizzabile solo in 2 modi (giocavo un drow con una balestra a mano e lupo fino a poco tempo fa)... il compagno animale volatite che è utile nell'esplorazione o per sinergizzare con le abilità come percezione il compagno animale scudo, in questo caso non prendere nessun potere (o quasi) legato al compagno animale, sarai praticamente un ranger che combatte a distanza col doppio dei pf (potenzialmente) Per il resto il ranger col compagno animale è utilizzabile o con un'arma doppia (come già detto) o con un arma con portata (il falcione è ottimo) Come razza fino a che non esce il PHB2 le scelte cadono tra elfo (già detto), nano (la cos è utile), il dragonide (non ti serve il Car, ma la For si) e l'umano (che sta sempre bene ^^) Per le caratteristiche la Des non è così fondamentale se stai in mischia... 10 se non sei elfo, 12 se sei elfo per portarla a 15 all'11° e prendere opportunista della lama pesante come consigliato sopra. Per i talenti prenderei (per il ranger in mischia) la competenza nella cotta di maglia
  20. Crisc

    Biclasse Warlock

    Partendo dal presupposto che per fortuna in 4e di scelte tremendamente sbagliate non ce ne sono (e al massimo uno si riaddestra ) io la trovo una scelta valida (parlando del patto fatato ovviamente ^^)
  21. Crisc

    Biclasse Warlock

    Per l'infernale non è proprio adatto, è tutto su Cos e tu ne hai pochina ^^ Quello fatato invece potrebbe essere adatto, essendo mezz'elfo potresti risvegliare una parte del tuo duplice retaggio
  22. Crisc

    Biclasse Warlock

    Col patto stellare non conviene... il potere del patto è su Cos e tu ce l'hai bassissima... gli unici patti adatti sarebbero quello Fatato e quello Oscuro (FRPG) almeno numericamente parlando...
  23. Crisc

    Biclasse Warlock

    Per un consiglio dovresti postare la scheda o quantomeno le caratteristiche principali ^^ Per il talento multiclasse prendi il potere del patto da usare come potere ad incontro (invece che a volontà) e la capacità del patto
  24. Crisc

    ranger compagno

    Credo che voglia un ranger con la bestia compagna... allora dovresti dirci che razza almeno per sapere L'unico consiglio per ora che ti posso dare è l'utilizzo di un'arma con portata...
  25. Crisc

    Poteri di razza

    E tra l'altro solo i poteri di utilità e giornalieri ^^
×
×
  • Crea nuovo...