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poteri Armi versatili come implementi
Crisc ha risposto alla discussione di Diego Dragone in D&D 4e regole
Alla fine misà che hai ragione... ma la cosa mi fa ancor di più tremendamente senso... mi aspetto un errata che porti la dicitura a weapon damage -
poteri Armi versatili come implementi
Crisc ha risposto alla discussione di Diego Dragone in D&D 4e regole
Infatti sto dicendo un'altra cosa... la traduzione ufficiale è: Le armi versatili sono armi a una mano che però il personaggio può anche usare a due mani. Se lo fa, infligge 1 danno extra ogni volta che effettua il tiro dei danni dell'arma. Ora, per come è scritta, se usi un'arma versatile a 2 mani e tiri i danni dell'arma aggiungi il +1. Cosa che dice anche il CS... Tecnicamente perché? Chi te lo dice? Perché tu colpisci con l'arma... ma non tiri i danni dell'arma ^^ -
poteri Armi versatili come implementi
Crisc ha risposto alla discussione di Diego Dragone in D&D 4e regole
Personalmente tendo a non fidarmi del CS così, semplicemente. Per questo credo che quella risposta si applichi a praticamente nessun caso reale al momento. Ma questo non significa che sia necessariamente confusa o confusionaria, soprattutto visto che è la risposta che da il Manuale del Giocatore ^^ -
Dillo al Mago della Torre a Spirale ^^
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Penso che tu ti riferisca ad Arma Focalizzata... Arma Focalizzata da un bonus di Talento, Combattere con 2 armi un bonus senza nome, quindi si sommano. No, Prendi o +6 o +4. Iniziativa Migliorata e Estrazione Rapida non si sommano. Il bonus all'iniziativa del condottiero è +2 però Tutti hanno +2
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personaggio Biclasse per lo Swordmage
Crisc ha risposto alla discussione di zebedeus in D&D 4e personaggi e mostri
Ferdil praticamente intendi una cosa come questa? Giusto un esempio... è una modifica fatta a partire dal ladro seguendo il tuo metodo, solo che non lo conoscevo Spadaccino Spirituale.zip -
personaggio Biclasse per lo Swordmage
Crisc ha risposto alla discussione di zebedeus in D&D 4e personaggi e mostri
A parte l'arma gelida, stirpeinvernale e gelo perdurante ai livelli leggendari non credo ci sia molto altro da fare... Il "problema" è che lo swordmage è un defender e come tale non fa danni ... (paragonabili ad uno striker almeno...) Inoltre l'unico multiclasse su Int al momento è il mago... e non è uno striker. Se ha una buona Cos potrebbe pensare al warlock infernale o stellare... ma così ad occhio non gli cambierà la vita più di tanto... Una soluzione potrebbe essere quella di cambiare PG e passare ad uno striker... visto che usate classi e razze fatte in casa provate a modificare il ladro o il ranger a 2 armi per dargli un appeal "magico" (chessò, ladro su Int invece che Des... la prima cosa che mi viene in mente eh!) o cose così... -
poteri Armi versatili come implementi
Crisc ha risposto alla discussione di Diego Dragone in D&D 4e regole
Direi di no ^^ Se non tiri dadi dell'arma, non ottieni il +1 perché essa è versatile ^^ -
poteri Armi versatili come implementi
Crisc ha risposto alla discussione di Diego Dragone in D&D 4e regole
Io mi affido alla descrizione dela capacità: Versatile: Versatile weapons are one-handed, but you can use them two-handed. If you do, you deal an extra 1 point of damage when you roll damage for the weapon. Quindi, per me, se si usa l'arma come implement e il potere fa X[W]+Y danni all'ora aggiungo il +1, altrimento no ^^ Quindi quello che dice il CS è corretto, ma il bonus non dovrebbe essere applicato per esempio a poteri che fanno danni da dado fissi. -
gruppo Quale "ruolo" manca di più in questo gruppo?
Crisc ha risposto alla discussione di kender in D&D 4e personaggi e mostri
Esattamente Per le razze, il tiefling è figo Genasi per sfruttare i bonus razziali (+2 For e Int) Eladrin per sfruttare il +2 a Int e Soldato Eladrin... una greatspear è un'arma grandiosa secondo me su un PG del genere -
gruppo Quale "ruolo" manca di più in questo gruppo?
Crisc ha risposto alla discussione di kender in D&D 4e personaggi e mostri
Un condottiero (tattico)/mago? Tra te e lo swormage potreste gestire abbastanza bene i minion, e il paladino può aiutarti a curare ^^ -
I ranger nella 4e: come fare a renderli efficaci?
Crisc ha risposto alla discussione di PierpaOnizuka in D&D 4e personaggi e mostri
Dipende da cosa intendi per meglio... Ladro o Guerriero sono le scelte più sagge perché più valerti degli stessi punteggi alti (Des e For)... per il ladro però attento alle armi che usi se swappi poteri di attacco... Poi conta che esiste anche il BG ^^ Ergo se tu vuoi avere un Ranger/Warlock e hai le possibilità (ergo i prerequisiti) fallo! Non sarai efficacissimo ed ottimizzato sempre, ma sarai cmq discretamente efficace (la forbice tra "pippa" e "super mega mostro imbattibile" si è molto ristretta in questa edizione... per fortuna ^^) -
Domanda sulla taglia dell'Halfling
Crisc ha risposto alla discussione di DarthGabry in D&D 4e regole
Ma parliamo di 3.5 o di 4? Perché se è 3.5 ti hanno risposto... se è 4 non hai alcun bonus -
Ce la fai vedere?
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Doh! Vero ho messo un "ra" di troppo Max... ma mica mica ci puoi dire se le cose qui sopra sono confermate? E mica mica ci puoi dire se ci ho azzeccato coi morfici?
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Ti bastano gli sviluppatori e i tester che postano le schede di prova? Inoltre abbiamo le anteprima di - Bard (Arcane Leader) - Invoker (Divine Controller) - Druid (Primal Controller) - Warden (Primal Defender) - Sorcerer (Arcan Striker) - Barbarian [playtest] (Primal Striker) - Shaman (Primal Leader) Insomma le abbiamo quasi tutte ^^ Più quella da "indiscrezioni": - Averanger (Divine Striker) che era l'ultima che mancava Per i morfici quasi sicuramente ci saranno, proprio perché sono una razza di Eberron e Eberron esce a luglio Spero che in Eb presenteranno i Kalashtar oltre ai Cangianti
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No, le razze saranno: - Goliath (Golia) - Deva (Deva? ) - Gnome (Gnomi) - Half-Orc (Mezz'orchi) - Shifter (Morfici) In realtà anche se sono 5 credo che presenteranno almeno 3 tipi di morfici (illazione mia considerando che sul Manuale dei Mostri sono presenti 2 tipologie di morfici diversi)... quindi sono quasi 8 le razze ^^
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dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Crisc ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Dove è indicato questo? Certo è plausibile, ma nulla nelle regole scritte lo lascia intendere... Appunto, per cambiare il flavour ho bisogno di un talento... farlo a gratis quindi a maggior ragione non è previsto dal regolamento. Nel Manuale del Giocatore inglese lo trovi a pagina 287... Bull Rush si chiama la manovra in inglese da eseguire dopo la prova di acrobazia. Quello che intendi tu è possibile. Il danno aumenta con il livello grazie alle migliori capacità dell'attaccante, non perché il braciere bruci in maniera diversa... un calcio sferrato con maggior forza fa più male... -
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Crisc ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Ma non è complicato però ^^ Ci possiamo provare, magari apriamo un topic ad hoc Fallo, perché io avevo la tua stessa impressione prima di giocarci Leggi un incantesimo 3.5 e te ne accorgerai... BtR cambiare il flavour è cambiare incantesimo (c'è un talento dei FR che ti permette di cambiare il modo in cui si manifesta un incantesimo) Vedi sopra ^^ Io parlo della Manovra in combattimento a pagina 292 del Manuale del Giocatore -
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Crisc ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Mica ho detto che mi piacciono le cose semplici ^^ E' che non mi piacciono le cose complicate Vero, ho sbagliato cdp... però questo non si può ancora fare (aspettiamo l'Averager e il PHB2 e vedremo ) No, tutti sono diversamente utili, contro i non morti un chierico sarà più efficace, contro orde di nemici sarà meglio un mago, ma tutti riescono a dire la loro nel 99% del casi ^^ Intendo che slegare flavour e regole ti rende maggiormente libera l'interpretazione. Un incantesimo 3.x fa la stessa cosa e appare allo stesso modo, un potere 4e fa la stesso in termini regolistici, ma l'effetto descrittivo può essere molto diverso (basta vedere i poteri del ranger e descriverli quando vengono usati in mischia o a distanza... eppure è lo stesso potere ^^) Leggi sopra. E' una differenza che si sente solo a leggere i manuali, a giocarli si ha una sensazione completamente diversa. No, perché il braciere è paragonabile ad una trappola, che a parità di braciere farà gli stessi danni. Una spallata semplice non fa manco danni, l'unica differenza nei livelli sarà la facilità (a parità di nemico) che hai nello spingere l'avversario, cosa che trovo perfettamente coerente. -
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Crisc ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Si Caludio... siamo IT Allora, hai detto tutto tu o quasi... per fare una cosa fatta bene non serve un DM, ci vuole un supercomputer... Quindi la scelta è un regolamento che si pone il problema e lo risolve (causa forza maggiore) male, o perché non prevede tutto, o perché rallenta tremendamente il gioco facendoti consultare tabelle su tabelle (ma questo a qualcuno può piacere); o un regolamento che si occupa prevalentemente di altro, dandoti solo delle linee generali "universalmente" valide con cui risolvere i conflitti. Detto per inciso, se si accusa un gioco che ti lascia decidere in maniera arbitraria e senza tirare un dado, quando tempo ci metti per sfondare la porta (o magari con una sfida di abilità? una cosa del genere è prevista ^^) di essere videogiocoso... a me sembra una affermazione che non sta troppo in piedi (parlando sempre e cmq di accezione negativa del termine). EDIT: non avevo visto l'intervento di Bk mentre scrivevo ^^ Considerando che a me quake ha stancato dopo 2 minuti ... e dn3d invece no Si ritorna quindi ad un mio intervento nella prima pagina dove facevo l'esempio di MGS, è la storia la discriminante fondamentale. Uno shadowbane è "semplicemente" un paladino multiclasse ladro ^^ Cmq Bk, io non so se tu stai giocando la 4e, la differenza che passa fra 2 PG uno di 3° e uno di 4° va ben oltre il regolamento. Soprattutto se ti poni il problema di essere utile al gruppo e di non morire al primo scontro (se non ti poni il problema la 3 è di gran lunga superiore). Il poter a tutti gli effetti descrivere cosa fai come ti aggrada di più con pochi paletti, ti lascia più libero IMHO rispetto ad uno che ti dice che sei sai fare x tutti al mondo o quasi lo faranno esattamente come te. Questo secondo me è essere videogiocosa, ho caricato l'effetto grafico di fulmine a tutti uguale, quindi qualsiasi PG o PNG che lancia quell'incantesimo si vedrà la stessa cosa. Acrobazia (leggi manovra acrobatica, MdG pag. 180 il primo esempio è proprio questo ^^) e Spallata (o un potere ad hoc) -
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Crisc ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Non controbatto punto per punto perché andremo ancora più lontano dal topic, e disturberemo la discussione richiesta dall'autore. Dedalo quello che volevo farti capire (e qui si, forse è simile ad un vg) è che D&D4e non simula la realtà, non gliele frega niente, e tutti quei problemi non li risolve perché non se li pone; ma lascia la libertà ad ognuno di risolverseli come preferisce. Cmq come ha ripetuto D_M smettiamola con l'OT -
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Crisc ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Non credi sia una questione di tipi di gioco? Un abile investigatore che capace di affrontare un combattimento... un mago che usa la spada per incanalare i proprio incantesimi (no, non come l'incantaspade che lo fa solo con determinati incantesimi determinate volte al giorno...) Un guerriero nobile buon diplomatico che non debba essere per forzo LB e servitore di una divinità... No... molto più semplicemente quegli effetti in combattimento e non a cui un DM non può dire di si al giocatore "perché non contemplati dal regolamento" Invece no, perché avendo effetti minori o quasi nulli in game possono far deviare la storia senza incidere numericamente su nulla Vuoi un sistema che non esiste e mai esisterà. D&D 3.5 faceva male tutto ciò, perché col tentativo di risolvere tutto, non lo faceva e lasciava buchi molto grandi e ti devi scervellare per risolvere questi buchi. Il che significa tanti minuti con i manuali in mano per vedere se la cosa è fattibbile ecc... (e ti parla uno che bene o male il regolamento 3.5 lo conosceva...) Basta dire al giocatore: "mi dispiace, ti serve una lima" (ammesso che esista un giocatore così idiota da fare quello che dici...) Visto che il regolamento 4e NON è la fisica del mondo... Cmq misà siamo OT anche qui '' -
dnd 4e [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Crisc ha risposto alla discussione di Blackstorm in Dungeons & Dragons
Ed è esattamente per questo che non trovo giustificanti le accuse di videogiocosità date alla 4e... soprattutto se paragonata alla 3.x. Lì il regolamento ti permetteva molte più cose, ma poi ti castrava su altre... adesso il regolamento ti da molti meno effetti in game, ma ti da una possibilità di manovra descrittiva di gran lunga superiore, dando la possibilità di improvvisare senza che gli impatti regolistici della cosa vadano a distruggere la campagna o più semplicemente lo scontro ... (al netto di cose come disarmare o spezzare... che prevedo adatte - ma sono illazioni personali - nel PH2 ...) -
Dal Compendium (non sono abbonato ad insider...) Potent Challenge Heroic Tier Prerequisite: Con 15, fighter, Combat Challenge class feature Benefit: If you hit a foe with an attack granted by your Combat Challenge class feature, add your Constitution modifier to the damage roll. Special: This benefit applies only to attacks made with two-handed weapons. Revision (7/28/2008) Replace "opportunity attack" with "attack granted by Combat Challenge" in Chart description.First published in Player's Handbook.