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Crisc

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Crisc

  1. Crisc

    Riduzione del danno

    NO Essendo in genere capacità magiche o psioniche non sono soggette a RD. Anche se c'è una discussione rimasta irrisolta sugli effetti di evocazione (creazione) visto la frase del complete psionic che contraddice le regole (anche se io la trovo giusta e la uso), ma è una questione che non riguarda direttamente al tua domanda.
  2. Crisc

    Attacchi di opportunità

    La FAQ in casi del genere lasciano la decisione al DM. Secondo le FAQ (e la fisica)una creatura accelerando a 9 m/s^2, arrivando a percorrere più di 170 m in un round. Di una cosa però si è certi, che non si possono lanciare incantesimi con durata superiore ad un'azione gratuita durante una caduta. Poi la creatura che cade nel vuoto provoca AdO visto che sta uscendo da un quadratino minacciato (passo di 1,5 m poi comincia a cadere e quindi provoca AdO). Questa almeno è la mia interpretazione delle regole a riguardo.
  3. Crisc

    Compagno animale

    La maggior parte dei compagni animali 3.0 erano carne da macello. Meglio la scelta fatta in 3.5
  4. Crisc

    Concentrazione

  5. Per me è lo stesso, e ci troviamo benissimo.
  6. Crisc

    Concentrazione

    si, purché non lanci un altro incantesimo nel frattempo.
  7. Crisc

    Riduzione del danno

    Le riduzioni del danno da più fonti non si sommano. Le riduzioni del danno si combinano; cosa significa che le riduzioni del danno provenienti da più fonti si sovrappongono cioè ogni qual volta vengo colpito, l'arma deve superare ogni RD. Se ne supera 2 su 3, il danno ridotto è quello della relativo alla capacità che lo ha bloccato. Capacità uguali non si sommano mai, ma si prende solo ma migliore.
  8. Crisc

    Monaco

    Certo che puoi. In quel caso aggiungerai 1,5 volte il modificatore di forza ai danni.
  9. Crisc

    Concentrazione

    In D&D non esiste la contemporaneità
  10. Crisc

    Concentrazione

    :lol: Figurati, qua tutti sbagliamo (a parte Dedalo ) Tornando IT, confermo tutto quello che ha detto l'ottimo ingegnere di 27° livello Ishatar
  11. Il warmage casta sul Car , solo il Beguiler e il Duskblade sono incantatori spontanei che usano l'Int (parlo di classi base WotC)
  12. Cosa che non avviene neanche sempre. In EB, gli "uomini di chiesa", cioè quelli che dicono regolarmente messa e cose del genere sono Esperti con conoscenze religiose, quindi hanno molto poco di soprannaturale. I chierici sono pochissimi rispetto a queste persone.
  13. Crisc

    Riduzione del danno

    Da regolamento no. La variante di UA si pone nell'ottica del non far perdere al barbaro una importante capacità di classe, applicarla in generale, secondo me non è un'ottima idea. Per esempio in generale allora la RD di un'armatura in adamantio seguendo questo ragionamento dovrebbe sommarsi con quella del Barbaro, ma se da fonti core non è specificato, quindi vale la regola generale, un motivo ci sarà. Ovviamente lo stesso discorso vale per i talenti.
  14. Crisc

    Armi naturali e incantesimi

    Spiegazione impeccabile Non è esatto, questo funziona solo quando le fiamme vengono lanciate, quando si portano attacchi in mischia le fiammo durano per 1 m/livello.
  15. Non esiste al momento.
  16. Vedi il mostro singolo. I mostri utilizzabili come cavalcature hanno tutti un mod. di livello pari a +x (Gregario)
  17. Crisc

    Prerequisiti e Requisiti

    Allora, a parte il DM che ha sempre l'ultima parola, ti ho riportato casi analoghi e risposte ufficiali. Quindi puoi
  18. Crisc

    Prerequisiti e Requisiti

    Non è così. Ci sono ormai anche una classe (il warlock) che beneficia di molti talenti inizialmente pensati per mostri (come capacità magica rapida et similia), quindi non ha senso la frase che hai specificato. Per ottenere un talento basta soddisfare i prerequisiti, inoltre se avessi ragione, requisiti come "capacità innata di ..." non avrebbero senso di esistere essendo ovvia come cosa. Anche le FAQ chiariscono questo punto:
  19. Robustezza migliorata ha come unico prerequisito Tempra +2 Il problema che al momento l'unico che ricordo sono i braccialetti della Cos, che non hanno effetto su un non morto
  20. Purtroppo di oggetti magici non me li ricordo, ma potresti prendere Robustezza migliorata (perfetto combattente e liber mortis) come talento per recuperare almeno 15 pf.
  21. Allora, a parte il fatto che non è scritto da nessuna parte che il valore max degli oggetti indossati deve essere 1 mo, sono andato a leggere il talento e dice "può portare e usare armi semplici ordinarie", quindi non può usare lo scudo, non perché costa 3 mo (visto che potrebbe usare una mazza pesante che costa 12 mo), ma perché gli scudi sono armi da guerra.
  22. Beh, però lo scudo è anche un'arma
  23. Si, ma non puoi usare tiro preciso e tiro ravvicinato con un attacco in mischia
  24. 1) tiro preciso e tiro ravvicinato funzionano solo a distanza, quindi si usa sempre la Des al TxC (salvo casi come Arciere Zen o talenti o capacità simili) 2) Puoi utilizzarlo sempre, purché sia un'arma a distanza (e i raggi e cmq in generali gli incantesimi che richiedono TxC contatto a distanza in questo caso)
  25. Ah, ok allora avevo frainteso la tua risposta
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