
Tutti i contenuti pubblicati da Crisc
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Riduzione del danno
Le riduzioni del danno da più fonti non si sommano. Le riduzioni del danno si combinano; cosa significa che le riduzioni del danno provenienti da più fonti si sovrappongono cioè ogni qual volta vengo colpito, l'arma deve superare ogni RD. Se ne supera 2 su 3, il danno ridotto è quello della relativo alla capacità che lo ha bloccato. Capacità uguali non si sommano mai, ma si prende solo ma migliore.
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Monaco
Certo che puoi. In quel caso aggiungerai 1,5 volte il modificatore di forza ai danni.
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Concentrazione
In D&D non esiste la contemporaneità
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Concentrazione
:lol: Figurati, qua tutti sbagliamo (a parte Dedalo ) Tornando IT, confermo tutto quello che ha detto l'ottimo ingegnere di 27° livello Ishatar
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Il warmage casta sul Car , solo il Beguiler e il Duskblade sono incantatori spontanei che usano l'Int (parlo di classi base WotC)
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Eberron - Topic Ufficiale
Cosa che non avviene neanche sempre. In EB, gli "uomini di chiesa", cioè quelli che dicono regolarmente messa e cose del genere sono Esperti con conoscenze religiose, quindi hanno molto poco di soprannaturale. I chierici sono pochissimi rispetto a queste persone.
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Riduzione del danno
Da regolamento no. La variante di UA si pone nell'ottica del non far perdere al barbaro una importante capacità di classe, applicarla in generale, secondo me non è un'ottima idea. Per esempio in generale allora la RD di un'armatura in adamantio seguendo questo ragionamento dovrebbe sommarsi con quella del Barbaro, ma se da fonti core non è specificato, quindi vale la regola generale, un motivo ci sarà. Ovviamente lo stesso discorso vale per i talenti.
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Armi naturali e incantesimi
Spiegazione impeccabile Non è esatto, questo funziona solo quando le fiamme vengono lanciate, quando si portano attacchi in mischia le fiammo durano per 1 m/livello.
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Cavalcatura tramite autorità [D&D 3.5]
Non esiste al momento.
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Cavalcatura tramite autorità [D&D 3.5]
Vedi il mostro singolo. I mostri utilizzabili come cavalcature hanno tutti un mod. di livello pari a +x (Gregario)
- Prerequisiti e Requisiti
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Prerequisiti e Requisiti
Non è così. Ci sono ormai anche una classe (il warlock) che beneficia di molti talenti inizialmente pensati per mostri (come capacità magica rapida et similia), quindi non ha senso la frase che hai specificato. Per ottenere un talento basta soddisfare i prerequisiti, inoltre se avessi ragione, requisiti come "capacità innata di ..." non avrebbero senso di esistere essendo ovvia come cosa. Anche le FAQ chiariscono questo punto:
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AAA Cercasi PF per PG nn morto
Robustezza migliorata ha come unico prerequisito Tempra +2 Il problema che al momento l'unico che ricordo sono i braccialetti della Cos, che non hanno effetto su un non morto
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AAA Cercasi PF per PG nn morto
Purtroppo di oggetti magici non me li ricordo, ma potresti prendere Robustezza migliorata (perfetto combattente e liber mortis) come talento per recuperare almeno 15 pf.
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Flebile dubbio su voto di povertà e scudi
Allora, a parte il fatto che non è scritto da nessuna parte che il valore max degli oggetti indossati deve essere 1 mo, sono andato a leggere il talento e dice "può portare e usare armi semplici ordinarie", quindi non può usare lo scudo, non perché costa 3 mo (visto che potrebbe usare una mazza pesante che costa 12 mo), ma perché gli scudi sono armi da guerra.
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Flebile dubbio su voto di povertà e scudi
Beh, però lo scudo è anche un'arma
- Tiro ravvicinato e preciso per incantatori
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Tiro ravvicinato e preciso per incantatori
1) tiro preciso e tiro ravvicinato funzionano solo a distanza, quindi si usa sempre la Des al TxC (salvo casi come Arciere Zen o talenti o capacità simili) 2) Puoi utilizzarlo sempre, purché sia un'arma a distanza (e i raggi e cmq in generali gli incantesimi che richiedono TxC contatto a distanza in questo caso)
- Abjurant Champion (Incoerenze)
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Altro dubbio per lo Sciamano...
Niente affatto. Un chierico di 1° livello, può preparare 3 inc di 0 e 2 di 1°. Questi incantesimi possono essere usati una sola volta per incantesimo. Quindi un chierico di primo livello che prepara 1 infliggi ferite (diciamo che il chierico incanali energia positiva) potrà usarlo sono 1 volta per quella giornata. Uno sciamano degli spiriti invece, può preparare 3 inc di 0 e 1 di 1°. Quel giorno sceglie un 1 di 1°, e 3° di 0. Per tutta la giornata potrà usare 3 volte un incantesimo di 0, piuttosto di un altro (per un massimo di 5 di 0) Non so se sono stato chiaro, ma sono le 2 di notte e ho un gran mal di testa ...
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Lich e varianti
Funziona più o meno come il DdD. Si, ottiene tutte le capacità di un Lich normale
- Abjurant Champion (Incoerenze)
- Abjurant Champion (Incoerenze)
- Abjurant Champion (Incoerenze)
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Altro dubbio per lo Sciamano...
Cerco di spiegarlo in pochissime parole: Ogni mattina recuperi x incantesimi per livello. Ebbene, per quel giorno, quegli incantesimi saranno i tuoi incantesimi conosciuti, e li lanci come se tu fossi uno stregone